武器战士宏 战士输出宏

游戏内按esc,宏命令设置,新建选择图标并命名。然后输入命令,把图标拉出来就可以当技能用了。这是我战士的宏命令#showtooltip/castsequence [stance:3] reset=10鲁莽,死亡之愿/cast [stance:1]反击风暴/cast [stance:2]盾墙/use狂暴者的召唤#showtooltip法术反射/cancelaura利刃风暴/s***casting英勇打击/cast法术反射/equipslot 16残酷角斗士的利斧/equipslot 17野蛮角斗士的墙盾#showtooltip冲锋/startattack/cast [modifier:alt,target=focus,exists]冲锋;冲锋/cancelaura利刃风暴/cast战斗姿态#showtooltip拦截/startattack/cast [modifier:alt,target=focus,exists]拦截;拦截/cancelaura利刃风暴/cast狂暴姿态/cancelaura利刃风暴/cast防御姿态/cast横扫攻击/use狂暴者的召唤/s***casting英勇打击/equipslot 16残酷角斗士的利斧/equipslot 16野蛮角斗士的斩首斧/equipslot 17野蛮角斗士的墙盾/s***casting/cast [equipped:盾牌]盾击/equip残酷角斗士的利斧/equip野蛮角斗士的墙盾/cast乘胜追击/cast英勇打击/cast血*狂暴/use狂暴者的召唤/cast射击/cast投掷/cast顺劈斩/cast利刃风暴

1、这个宏附带一个断茎跟停止利刃...按一下冲锋,再按下会上断茎.当你在利刃的时候按这个宏可以马上停止利刃冲锋。拦截同样

2、附带一个投掷.战士朋友们有没有经常打着打着发现你只是在吧、目标身边转但是没看他的情况?

3、这个命令可以帮你解决.建议一些技能都帮这个命令.后面不做解释了

4、这个宏可以判断姿态做出打断.如果你在战斗.防御姿态会换上单手+盾·若果是狂暴姿态就直接拳击..下面是附带的一个停止利刃的宏..当你打**转着转着发现对面的**没了,正在刷血就按这个吧

5、反击风暴;[stance:2,equipped:盾牌]

6、战斗姿态就是反击防御姿态就是盾强狂暴姿态就是鲁莽

7、狂暴姿态的话就是换防御姿态反射

8、当你在利刃时对方血进入了斩杀阶段..如果你怒气是满的可以考虑马上停止利刃斩杀...(自己判断了感觉能斩死才按)

9、切防御姿态援护..还有一种援护宏是

10、自动判断队友援护,但是有时候会援护到自己SM图腾上面去(2V2)感觉不是很方便。不怎么灵活就不发了

11、我是兽战,里面添加了种族特长不是兽战的朋友可以去掉,下面绑的横扫需要上了横扫雕文(记得。不然你会很郁闷的)掉了个顺劈宏,补上

12、没有绑盾牌格挡..因为那个技能很强大

13、里面还附带了一个英勇跟丢飞镖的...飞镖无处不在·呵呵

1、宏的话:这里我放几个自己理解的宏,已经使用了非常久的时间,为了方便操作,绑了很多自动攻击与取消风车鲁莽的指令。

2、.取消风车援护宏:这个宏不用切换目标,直接切防御姿态援护名字写的目标。

3、/cast [nostance:2]防御姿态;[target=锐爪]援护

4、.致命平静与饰品宏:因为平静和怒火中烧不能一起开,这个宏可以取消怒火中烧开平静

5、.切换防御姿态与嘲讽绑定:防御姿态下这个宏可以当做嘲讽与援护使用,嘲讽不占用GCD,队友被集火对着这个宏点可以直接援护敌方的目标。

6、/cast [stance:1/3]防御姿态;援护

武器战士宏 战士输出宏7、永远的话题,会导致盾反慢一秒左右。现在*方便的做法无疑是基于装备管理器之下的宏,此完全可以做到冲锋-被冰环-盾反深结的速度。具体做法是装备你的单手武器和盾牌,然后保存装备为“SR”。使用如下:

8、我仍然推荐在切换到战斗/狂暴姿态中使用宏来加上装备双手武器的命令(方便从战斗姿态下的盾反切回双手武器,再按一下战斗姿态即可),而切换到防御姿态则不加入其它命令(以达到**时间缴械而不卡gcd的效果)。把正常装备+双手武器保存为“PVP”

9、在防御姿态的宏内加入一条取消鲁莽的命令也是错不了的,你一般在开启鲁莽以后不会切换到防御姿态(除非你真的要死了!)

10、/cancelaura Recklessness(Berserker Stance)

11、非常实用的宏,直接按是冲锋当前目标,按住shift+宏则是冲锋focus目标。如果当前目标在20*血以下且处于近战范围内则斩杀,如目标不在范围内猛击此宏则达到冲锋-斩杀的效果,可以省下斩杀的键位。

12、/cast [modifier:shift, target=focus, exists] charge

13、/cast Execute(Battle, Berserker Stance)

14、拳击是一个*合适和取消刀旋风宏绑在一起的技能。点此宏拳击当前目标,按住shift点击就拳击focus目标,在有刀旋风效果的时候点击达到停止刀旋风-拳击当前目标效果。

15、/cast [modifier:shift, target=focus, exists] pummel

16、所有的战士都应该有的爆发宏,就是把所有的爆发技能和物品绑在一起,不管有没有装备可不可用的都可以写进宏以方便使用。

17、/cast Blood Fury(Racial)-只有兽人才有

18、/use Impatience of Youth-或者换成你用的爆发饰品

19、/cast Inner Rage-406不能和沉着一起用了,但是还是可以绑上去省一个键位

20、所有的常用攻击技能中都应该加入开始攻击命令,空怒是常有的。

21、至于按键的使用,实在是个人习惯的问题,只是有几个简单的原则*好能够遵循。

22、1-CD短的常用技能一定要离左手手指近一点,如断筋**压制等等。

23、2-关键*技能尽量放在不容易按错的地方,比如IM THE GOD宏,徽记等等。

24、3-猛击*好编在鼠标左侧按键或者X C V三个之中,不然一边追人一边用键盘按猛击真是太蛋疼了!

25、4-灵活的运用姿态条,比如用一个键你就可以分别施放反击/盾墙/鲁莽。

26、5-尽可能的节省键位,使用技能合并宏,键位编到K不能说明你高端只是说明你手指真TMD长而已!

27、6-组合键*好用那些不太重要的技能,如骑马。

28、7-**不要用ALT+ F3- F5做快捷键。

29、8-同理ALT+TAB附近的也*好不要用。

30、LZ觉得好的话,采纳吧。有什么问题可以再问,一一作答。

/cast [stance:3]战斗姿态;[stance:1/2]法术反射

盾墙宏:[color=crimson]按下时会喊话的方式喊出来你的当前血量[/color]

/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>30 then SendChatMessage("开启盾墙!当前剩余生命值"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end[/color]

/cast [target=mouseover,harm]破胆怒吼

这个一键输出宏有时候确实会卡宏,于是将1个宏分解成2个

/castsequence reset=4.5**打击,猛击

/cast!巨人打击(战斗,狂暴姿态)

/cast!巨人打击(战斗,狂暴姿态)

可能有人也是这么用的,真是英雄所见略同也。这两个宏需要不停的按,由一键抽筋变成2键抽筋,但付出是有收获的,这个不会卡宏,即使撕裂断了也不会卡,只是打不出压制了,同时这个宏可以连续打出2个压制,基本类似于手动,dps是有提高的哦,对了,英勇打击也需要手动打。

/castsequence reset=reset=6**打击,压制(战斗姿态),猛击,猛击

这个宏以6秒cd的压制为核心,4个技能,4个1.5秒的公cd正好6秒。输出的时候只需补撕裂(4.1撕裂都省去了),和巨像打击即可,其余的交给这个宏,至于战斗怒吼该吼就吼,至于吼了战斗导致**cd好了,而宏是该用猛击了,其实是无所谓的,都是放一个技能,如果放的是压制也不错,暴击高。总的来说**少了,但是猛击多了,**的buff是可以一直保持的。

1、单手武器名称/equip [noequipped:盾牌]

2、盾牌名称/cast [equipped:盾牌,stance:1/2]

3、防御姿态这个是法术反射的宏/equipslot 16

4、双手武器/equipslot 17盾,这个是双手换单手

5、经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

6、阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

OK,关于武器战士宏和战士输出宏的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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