武器战士输出手法 70级武器战无脑一键输出宏

武器战的输出还是比较容易的,看了你的问题发现几个问题

1.近战范围内不要用英勇投掷,跑位时候可以用。

2.撕裂不用雷霆保持,因为**打击可以保持撕裂。(看到这一条我就无语了,楼主不会一直没发现吧)

3.单目标输出的时候几乎没有给你放大风车的时候,除非一种情况:boss1秒晕你一下。你还在鲁莽的时候开风车,这浪费得太多了。

**打击应该是在非斩杀阶段*值的技能,无论如何都要避免推迟**打击的使用。**打击的cd是4.5秒,也就是说:**打击后面接两个技能,3个技能的公共cd正好4.5秒,你可以使用下一个**打击。这样你的循环就变成了

**打击,X,X,**打击,X,X等等

X就被称为填充技能,要使用当时可以使用的价值**的技能,其中巨人打击>压制>猛击。英勇打击很少使用,并且它也不不触发公共cd,所以不在以上内容中。

斩杀阶段:巨人打击>**打击(屠夫buff还剩3秒以内)>斩杀(30怒气以上)>**打击。30斩杀的伤害是你伤害**的技能,但仍然没有保持屠夫buff重要。

技能的使用:要根据boss战的时间来分配技能,尽量不要少开技能,*好将一次致命平静和一次鲁莽留在boss的斩杀阶段。

开致命平静也不要无脑猛击!!!猛击的伤害虽然高但是1,它没有压制暴击率高2,他没有**打击提供的buff多更何况它比**打击的伤害没高多少。

开打前3秒喝[魔像之血*水]->战斗怒吼->冲锋->**->撕裂->压制->**->猛击->致命平静+巨人->**+英勇飞跃->压制正常循环。使用姿态之舞进行属*能够增加3*左右的输出

待致命平静结束了,等待再次打巨人后,开启鲁莽+怒火中烧+饰品。

想用姿态之舞只需要两步,你没看错,只需要两步。

**步:做宏我先放出我所有的姿态之舞宏#showtooltip压制/cast [nostance:1]战斗姿态/cast压制#showtooltip巨人打击/cast [nostance:3]狂暴姿态/cast巨人打击#showtooltip撕裂/cast [nostance:1]战斗姿态/cast撕裂#showtooltip斩杀/cast [nostance:3]狂暴姿态/cast斩杀#showtooltip猛击/cast [nostance:3]狂暴姿态/cast猛击#showtooltip**打击/cast [nostance:3]狂暴姿态/cast**打击#showtooltip雷霆一击/cast [nostance:1]战斗姿态/cast雷霆一击看似很多宏好麻烦,但仔细观察一下就会发现全都是非常简单的宏。实际上就是把**、猛击、巨人、斩杀绑定狂暴姿态,压制、雷霆、撕裂绑定战斗姿态而已。这一步要做的就是复制这些做好这几个宏。第二步:整理技能将做好的宏代替你原来的技能放进技能栏,但是需要注意的是战斗姿态的动作条和狂暴姿态动作条上的技能要保持一致。比如战斗姿态上数字2键放的是**,那么狂暴姿态的数字2键也要放上**,战斗姿态数字3是猛击,那么狂暴姿态数字3也要放猛击,以此类推。这样可以避免切换姿态后按错技能。完成这两步之后就是简单的使用技巧了,将技能换成这些宏以后,你原来怎么输出现在就怎么输出,**不同的是压制、撕裂、雷霆这些只能在战斗姿态下用的技能需要连按两下。但是大部分为了人的输出习惯都是在打出一个技能之后狂点下一个要释放的技能,这样可以避免延迟的影响也是比较推荐的按键方式,这样狂敲键盘的朋友其实就不用怎么在意这个问题了,知道需要点两下就好,因为这类人打出一个技能都会按出两下以上。至于网络真是好的没话说,按键很有节奏感的朋友来说,就要习惯一下压制、撕裂连击两下了。可能有人会问需要按两下会不会延迟技能释放出去的时间?答案是不会的,在打出一个技能之后都有1.5秒的公共冷却,在1.5秒之类按两下键盘是有很多的时间的。*简单的就是狂敲键盘就对了,肯定不会错。对于网络的要求,绿色延迟甚至是**延迟都不会有问题,至于红色延迟,我想说那你用什么输出都打不高的。总结:使用姿态之舞输出实战**多出的就是3个技能需要按两下,而且撕裂和雷霆需要释放的并不多。使用这些宏要达到*好的效果需要注意的就是在你要施放当前姿态不能施放的技能的时候*好就要在GCD在转的时候猛按例如你刚使用了一次**(狂暴姿态)这个时候你要用压制了在GCD转的时候就猛按宏吧因为延迟和服务器响应时间的关系就算切了姿态技能也不能**时间放出来不过好像可以通过调高自定义技能延迟(是叫这个么....)达到姿态之舞一键的效果PS:宏的**条#showtooltip的作用就是显示#showtooltip后面的技能的图标及技能信息不需要找图标了,直接用问号就行了....

技能摆放顺序,这里给些参考,具体还是希望LZ尽量设计适合自己的键位。

1-4(5):这4个为**优先级的按键。它适合放基础循环的技能。数字本身从左到右就代表了某种优先级的逻辑。比如武器战:1-**、2-压制、3-斩杀、4-猛击;防战:1-盾猛、2-复仇、3-震*猛击、4-毁灭打击。◦按键6-0:从6、7开始,后面的数字键就很难按到了,一般放在这里的技能我都推荐你直接用鼠标点就好了。◦我把所有填充空闲GCD的技能都在4,因为4是由食指来按的,食指是我们*灵活的手指,*适合做重复度高、频度高的动作。◦巨人打击并不放在数字键上,因为它属于小爆发技能且CD相对的长,放在1-4很容易按错。而且有时已经存在了巨人效果,而我们循环的时候还要刻意避开它,很变扭。◦冲锋不需要放在1-4,尤其是在pve,往往Boss战开始后,我们根本没有多少机会用到它,白白地浪费宝贵的数字键是很不明智的。•Q、E、R、F、Z、X、C、V:是第2优先级的按键,它们适合放各种频度高且CD短的辅助技能。它们围着你的移动键,我们的手指不需要大幅度移动就能快速且准确地按到它们。一些常用的:F-打断,Q冲锋,R巨人,C是AOE,等等。•T、G、B、H:是第3优先级的按键,他们离我们的移动键又远了一层,但是食指是我们*灵活的手指,所以它们适合放一些频度中等,不需要快速反应的技能。比如我的T是刺耳、坐骑在H、B是搓志怒吼。搓志平均40秒才一次,也不要求你反应要多快,所以放在B上很适合。•鼠标上滚+下滚,非常好用的键,没太多好说的,下滚英勇,上滚顺劈。之所以下滚是英勇,是因为英勇比顺劈用的多的多,而我们平时日常,也更加习惯下滚。英勇这种常用且和常规技能不共享GCD的技能,从左手分离出来很方便。•F1-F4:是第4优先级的按键,一般我只推荐用F1和F2,你可以用于设置焦点,F3-4键由于离的实在太远,并不是很好用,适合不需要很快反应速度作用的按键。比如焦点,你快2秒设置焦点和晚2秒设置焦点,是无所谓的,按错了也无妨。焦点推荐用`(1左边的那个)这个键,它在1旁边很方便,但是它又不宜放常用技能,因为首先我们习惯从1开始按,其次按`的时候往往按不到左边的Shift和Tab•很重要的补充,截图键请设置到小键盘区或者别的地方,不要原配的Print这个键,因为大多数的键盘,它和退格键靠的很近,很容易你在打字按退格的时候不小心按到,而截图的时候往往画面都会卡住,很烦人组合键,很关键的一点:我们不要设置会造成让你手腕扭转/手指交叉的组合键,它们很不好按,而不好按就会让你容易按错且按的慢•Ctrl/Shift/Alt+鼠标左右键是第2优先级的按键,它们很好按,你可能把一些爆发类的技能,常用频度很高的辅助/控制技能放在这里。比如Ctrl+左键是搓志,Ctrl+右键是雷霆•Shift1-4、Shift+(Q、E、R、F、V)是第3优先级的按键。优先级再低一点的是Shift+T、G、B。它们按起来很顺手,你可以把一些CD相对长或者相对使用频度低的技能放在这里。注意,我并没有设置Shift+(Z、X、C)。这4个键的太近且在同一行,按的时候会造成你手腕不同程度的扭转,很难按。我把反击风暴(可鼠标点)、盾墙、鲁莽(可鼠标点)放在了S+Q/E/R上,也许很多人对于我的盾墙有疑问,而我的解释是:我基本不拿盾墙保命,我的盾墙都是通过预判提前交的,所以S+E对我很顺手的。我不想让宝贵的1-2级按键里放入一个我可能好几分钟才很公式化按一次的键。不同于反击风暴可以手点,盾墙偶尔遇到意外还是要快捷的,鼠标点太慢。这也验证设置按键的那句老话,“按键只要符合一定的原则,是很随意且个*的东西,适合我的未必适合你。”你可以把盾墙、破釜等技能放在2级快捷上也是很不错的选择。比如Q、E、R•Alt1-4、Alt+(Q、E)同Shift,它们也是第3优先级的按键,Alt相当的好按,只需要你的大拇指稍微往左靠即可。注意,我并没有设置Alt+(R、F、Z、X、C)。这几个组合键相当不好按,按的时候需要拇指和食指有交叉的幅度过大,比如Alt+R,很不舒服。一般我的爆发技能都会放在alt1-4上,比如我的怒火+狂暴之怒是alt+1,致命平静是alt+2,狂怒回复是alt+4Ctrl+字母主要用来系统菜单,这样统一便于记忆。主要由于Ctrl系列的按键并不好按。比如Ctrl+1、Ctrl+Q,都会造成你手腕不同程度地扭转。而系统菜单则无所谓。它们既不要求**,也不要求你需要按得多迅速。比如我Ctrl+C是打开人物界面,Ctrl+B是打开背包,Ctrl+V是打开敌对血条。Ctrl+滚轮是拉远/拉近视角,一般就是默认的系统快捷键加上一个Ctrl就是了。

武器战士输出手法 70级武器战无脑一键输出宏简单的说,武器的单体输出手法就是按照**打击>巨人打击>压制>猛击来打。

武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即**-压制-猛击×2-**),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。

对单体输出:冲锋+撕裂之后**打击,巨人打击,猛击,**打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,英勇打击>70怒气时使用

巨人打击没有cd的时候,基本就是"**打击->压制->猛击->**打击"的循环;

巨人打击之前*好保留50以上的怒气;

斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;

**还有0.5秒cd的时候,不打技能,等**。**还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒**。

群体:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩

1、WQZ的各项要求是:命中要达到百分之八,26点精准,宝石的话以力量为优先,重铸的话,以爆击优先,精通和急速没用处。

2、输出手法,起手撕裂,**打击,巨人打击,压制,猛击,怒气多时使用英勇打击来泄怒。猛击*好不断。我用的是双切换输出手法,个体输出是:战斗姿态,起手

3、起手撕裂,**打击,巨人打击,压制,猛击,压制,切换狂暴姿态,**打击猛击,巨人打击,切换回战斗姿态:压制,猛击,再切换狂暴姿态,**打击,巨人打击。一直下去,当BOSS能使用斩杀时,狂暴姿态:斩杀不断,另加**打击,巨人打击``

-天赋:选择经典的武器天赋,并根据自身情况调整,如“主宰”天赋的取舍。

-武器速度:保持3.00秒的武器速度,以保证每个GCD都能使用一个技能。

-爆击率:维持35*-45*的爆击率,以避免怒气不足的问题。

- AP:确保AP在2100-3000之间,以保持输出能力。

-命中:至少达到8*,以保证DPS的提升。

-精准:无需特别追求,但招架雕文是个不错的选择。

-破甲:在满足其他需求后,可以考虑增加破甲属*。

-急速:在确保其他属*达标后,可以堆叠急速,以缩短猛击时间并加入英勇打击。

-理解并善用“压制”技能,不要被天赋效果所*限。

-保持撕裂,以触发压制,并注意血之气息天赋的利用。

-在怒气充足的情况下,优先使用压制,然后是斩杀、**打击和猛击。

-观察BOSS身上的DEBUFF,以决定技能的使用顺序。

4、拥有警戒的武器战:冲榜级DPS

-冲榜级武器战需要充分利用“英勇打击”,这需要足够的怒气支持。

-计算并优化平砍的次数,以增加怒气积累,从而使用“英勇打击”。

-团队配合也是关键,需要队友提供急速和爆击加成。

-选择武器时,要考虑急速、爆击和破甲等因素。

-剑专适合爆击高于40*的情况,斧专适合急速高的情况,锤专适合破甲高于50*的情况。

-对于未**的武器战士,斧专是*佳选择,压制是强大的输出技能。

-对于BT**的武器战士,可以根据破甲装的多少尝试锤专,维持压制、斩杀、**打击、猛击的输出循环。

-对于团队配合良好的高端武器战士,加入英勇打击可以成为冲榜的英雄级武器战士,前提是拥有足够的急速。

关于武器战士输出手法和70级武器战无脑一键输出宏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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