武器战士输出手法 70级武器战无脑一键输出宏
武器战的输出还是比较容易的,看了你的问题发现几个问题 1.近战范围内不要用英勇投掷,跑位时候可以用。 2.撕裂不用雷霆保持,因为**打击可以保持撕裂。(看到这一条我就无语了,楼主不会一直没发现吧) 3.单目标输出的时候几乎没有给你放大风车的时候,除非一种情况:boss1秒晕你一下。你还在鲁莽的时候开风车,这浪费得太多了。 **打击应该是在非斩杀阶段*值的技能,无论如何都要避免推迟**打击的使用
1、**打击雕文,压制雕文和猛击雕文。
2、巨人打击雕文,横扫攻击雕文和顺劈斩雕文
3、战斗雕文,命令雕文和狂暴之怒雕文。
4、盾牌猛击雕文、毁灭打击雕文和复仇雕文这是首要雕文里面仅有的3个防战雕文,也几乎是必须的雕文,无选择的余地。
5、通常我们会选择雷霆一击雕文、震*波雕文和顺劈斩雕文,这3个雕文对防战的收益*大,当然你也可以选择盾墙雕文、英勇投掷雕文、破甲雕文、援护雕文和法术反射雕文都可以在不同情况下替换之前的雕文。
6、在所有的小雕文都是提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。
大雕文总结:武器战士PVP:断筋雕文+**打击雕文+斩杀雕文武器战士PVE:英勇打击雕文+**打击雕文+斩杀雕文防御战士PVP:毁灭打击雕文+盾牌猛击雕文+斩杀雕文防御战士PVP:毁灭打击雕文+盾牌猛击雕文+破甲雕文/复仇雕文狂暴战士PVE:嗜血雕文+斩杀雕文+旋风斩雕文/顺劈斩雕文小雕文-战斗雕文:需要等级15,使你的战斗怒吼的持续时间延长1分钟。意义不大的东西,狂暴天赋**层基本PVP或PVE都掉那两点时间增加的天赋.-冲-锋雕文:需要等级15,使你的冲锋技能的射程延长5码。虽然多余这5码不不会有**效果,但是能冲锋就能获得怒气有先手的优势,必装的雕文.-雷霆一击雕文:需要等级15,使你的雷霆一击技能的影响半径延长2码。多个2码多拉几个怪,盗贼走个8码我一身怒气用不上震下让他掉个几百血也是好的,装.-血*狂暴雕文:需要等级15,你的血*狂暴技能消耗的生命值降低50*(3.08变成不消耗血).装,反正小雕文没更好的.更何况我70级吼一下就少700血,80级上千血,不装才是傻的.-惩戒痛击雕文:需要等级16,使你的惩戒痛击技能造成的伤害提高25*。多个25*伤害是不错,可以考虑装下的东西.PVP和PVE都用上的.-持久追击雕文:需要等级62,使你可以使用乘胜追击技能的时间范围延长5秒.FARM么多那5秒找个怪?有必要么.PVP更用不上,废物雕文.小雕文总结:PVP:冲锋雕文+**狂暴雕文+雷霆一击雕文/惩戒痛击雕文PVE:**狂暴雕文+雷霆一击雕文+惩戒痛击雕文
1、剩下一个可根据你喜好和天赋选择
2、打5V5竞技场和战场混人头可以选择横扫雕文,喜欢1V1还是跟**PVP的可选择压制雕文(冷酷突袭天赋点过的),天赋点猝死的,可能没强化**打击的选择斩杀雕文(斩杀30怒气,伤害比起**高不了多少,**还有减少**的效果,我的天赋就没电猝死),针对法系对手,选择断筋(强化断筋个人感觉战场还有点用,竞技场现在都是秒人的时代
1、大型的雕纹要根据你需求的不同进行选择:
2、如果你是MT,经常抗团队本,可以试试点出强化盾墙,雕纹用格挡,盾墙,嘲讽3个雕文(有了嘲讽雕纹就可以不用担心嘲讽未命中,从而不用考虑命中而选择生存能力);
3、如果你是副天赋,主要打打小FB,可以选择格挡,顺劈斩,毁灭打击三个雕文;
4、至于小型的,我建议选择命令怒吼(加时间的),雷霆一击,冲锋这三个
1、大雕文撕裂是必备的,如果你是一个热衷于A怪的战士,另一个雕文可选择横扫,保证全程DPS你都在前五甚至更高。当然,大部分战士想体现自己的DPS还是靠木桩BOSS的输出,雕文选择斩杀。
2、有猝死就斩杀,起手完事后就是补好撕裂
3、并且伤害比猛击高不了多少,强化的**要5秒CD而猛击只有一个公共CD,推荐在没怒气的时候就不要用**了。
4、个人心得:怒气50以下就猛击,压制
5、斩杀可配合英勇打击使用,100怒气高居不下可以**加英勇泄怒,每个技能按下之后接着按英勇,但不可贪多,多按几下一般就立马没怒了。
OK,关于武器战士雕文和小型雕文的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
武器战的输出还是比较容易的,看了你的问题发现几个问题 1.近战范围内不要用英勇投掷,跑位时候可以用。 2.撕裂不用雷霆保持,因为**打击可以保持撕裂。(看到这一条我就无语了,楼主不会一直没发现吧) 3.单目标输出的时候几乎没有给你放大风车的时候,除非一种情况:boss1秒晕你一下。你还在鲁莽的时候开风车,这浪费得太多了。 **打击应该是在非斩杀阶段*值的技能,无论如何都要避免推迟**打击的使用
/castsequence reset=combat/target撕裂,x /castsequence reset=5压制,狂暴姿态 /castsequence reset=4.5**打击,猛击,战斗姿态 宏一跟宏二必须都放在动作条按键的同一位置。 比如宏一放在武器姿态的按键“1”上,那么宏二就得放狂暴姿态的“1”上。 此宏有时候会出现卡宏,那是因为目标身上撕裂断了
武器战的输出还是比较容易的,看了你的问题发现几个问题 1.近战范围内不要用英勇投掷,跑位时候可以用。 2.撕裂不用雷霆保持,因为**打击可以保持撕裂。(看到这一条我就无语了,楼主不会一直没发现吧) 3.单目标输出的时候几乎没有给你放大风车的时候,除非一种情况:boss1秒晕你一下。你还在鲁莽的时候开风车,这浪费得太多了。 **打击应该是在非斩杀阶段*值的技能,无论如何都要避免推迟**打击的使用
游戏内按esc,宏命令设置,新建选择图标并命名。然后输入命令,把图标拉出来就可以当技能用了。这是我战士的宏命令#showtooltip/castsequence [stance:3] reset=10鲁莽,死亡之愿/cast [stance:1]反击风暴/cast [stance
PVE方向,仅适用于刚接触或还不是很了解武器战的朋友,不做深入讨论,目的是帮助你理解及更快的掌握武器战。如内容有误的地方还请大家指正修改。 强化英勇打击(0/3):使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少1/2/3点。 偏斜(0/5):使你的招架几率提高1*/2*/3*/4*/5*。 评论:你可以选择点3点偏斜,当然你也可以不加这个天赋,把这3点加到强化英勇打击上面。 强化撕裂(0/2)
使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35*。 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6怒气点。 在改变姿态的时候可以保留*多25怒气点怒气值。 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60*的伤害。 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50*。 使你的双手近战武器造成的伤害提高5*。 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20*。
1、步兵的武器装备摩托化步兵装备有各种输送汽车,具有快速机动能力,能乘车机动徒步战斗;机械化步兵装备有步兵战车、装甲输送车,具有较强的火力、机动能力和装甲防护能力,便于和坦克配合作战,既可乘车战斗,也可徒步战斗;步兵的武器主要有**、自动步枪、冲锋枪、机枪、***、火箭筒、喷火器、迫击炮和无坐力炮等。这些武器重量轻,便于携带、操作和近战。 2、炮兵的武器装备炮兵的武器主要有:多种口径的加农炮
1、狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点) 2、/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血 3、此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持。宏图标选问号 4、/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血 5、此宏群怪AOE专用,用此宏ICC小怪轻松破万。宏图标选问号 6、怒气不够用这个宏,狂战防战通用。宏图标选问号。 1
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1、剩下一个可根据你喜好和天赋选择 2、打5V5竞技场和战场混人头可以选择横扫雕文,喜欢1V1还是跟**PVP的可选择压制雕文(冷酷突袭天赋点过的),天赋点猝死的,可能没强化**打击的选择斩杀雕文(斩杀30怒气,伤害比起**高不了多少,**还有减少**的效果,我的天赋就没电猝死),针对法系对手,选择断筋(强化断筋个人感觉战场还有点用,竞技场现在都是秒人的时代 在3.35版本中