武器战士输出 80级武器战士天赋和输出手法
武器战的输出还是比较容易的,看了你的问题发现几个问题 1.近战范围内不要用英勇投掷,跑位时候可以用。 2.撕裂不用雷霆保持,因为**打击可以保持撕裂。(看到这一条我就无语了,楼主不会一直没发现吧) 3.单目标输出的时候几乎没有给你放大风车的时候,除非一种情况:boss1秒晕你一下。你还在鲁莽的时候开风车,这浪费得太多了。 **打击应该是在非斩杀阶段*值的技能,无论如何都要避免推迟**打击的使用
/castsequence reset=combat/target撕裂,x
/castsequence reset=5压制,狂暴姿态
/castsequence reset=4.5**打击,猛击,战斗姿态
宏一跟宏二必须都放在动作条按键的同一位置。
比如宏一放在武器姿态的按键“1”上,那么宏二就得放狂暴姿态的“1”上。
此宏有时候会出现卡宏,那是因为目标身上撕裂断了,请养成切换目标后先补撕裂再用一键输出。
撕裂宏:(任意姿态都能放出撕裂,因为会自动切姿态)
斩杀阶段也有宏哦,非斩杀阶段按上面的一键宏,斩杀阶段无脑用下面的宏:
/castsequence reset=6斩杀,斩杀,斩杀,**打击
1、/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end
2、/script if(UnitMana("Player")>49) then C("英勇打击");end
3、狂暴战士攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用的)
4、经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
1、战士输出就那几个键位。。实在没什么宏,战士输出的精髓在于怒气的控制
2、也就是多少怒气该用什么技能。。。
3、嗜血+旋风,一直按就行了……看着点自己的怒气,>45了就开始点英勇
4、暴怒宏,点一下用暴怒,然后图标会变成法术发射的,等图标变回暴怒再点一下~
5、有了这个宏,基本上就不用看buff时间了~盯着动作条就行了,不过千万不能多按此宏~不然时间会不准
/cast [stance:3]战斗姿态;[stance:1/2]法术反射
盾墙宏:[color=crimson]按下时会喊话的方式喊出来你的当前血量[/color]
/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>30 then SendChatMessage("开启盾墙!当前剩余生命值"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end[/color]
/cast [target=mouseover,harm]破胆怒吼
这个一键输出宏有时候确实会卡宏,于是将1个宏分解成2个
/castsequence reset=4.5**打击,猛击
/cast!巨人打击(战斗,狂暴姿态)
/cast!巨人打击(战斗,狂暴姿态)
可能有人也是这么用的,真是英雄所见略同也。这两个宏需要不停的按,由一键抽筋变成2键抽筋,但付出是有收获的,这个不会卡宏,即使撕裂断了也不会卡,只是打不出压制了,同时这个宏可以连续打出2个压制,基本类似于手动,dps是有提高的哦,对了,英勇打击也需要手动打。
/castsequence reset=reset=6**打击,压制(战斗姿态),猛击,猛击
这个宏以6秒cd的压制为核心,4个技能,4个1.5秒的公cd正好6秒。输出的时候只需补撕裂(4.1撕裂都省去了),和巨像打击即可,其余的交给这个宏,至于战斗怒吼该吼就吼,至于吼了战斗导致**cd好了,而宏是该用猛击了,其实是无所谓的,都是放一个技能,如果放的是压制也不错,暴击高。总的来说**少了,但是猛击多了,**的buff是可以一直保持的。
1、狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点)
2、/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血
3、此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持。宏图标选问号
4、/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血
5、此宏群怪AOE专用,用此宏ICC小怪轻松破万。宏图标选问号
6、怒气不够用这个宏,狂战防战通用。宏图标选问号。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
武器战的输出还是比较容易的,看了你的问题发现几个问题 1.近战范围内不要用英勇投掷,跑位时候可以用。 2.撕裂不用雷霆保持,因为**打击可以保持撕裂。(看到这一条我就无语了,楼主不会一直没发现吧) 3.单目标输出的时候几乎没有给你放大风车的时候,除非一种情况:boss1秒晕你一下。你还在鲁莽的时候开风车,这浪费得太多了。 **打击应该是在非斩杀阶段*值的技能,无论如何都要避免推迟**打击的使用
游戏内按esc,宏命令设置,新建选择图标并命名。然后输入命令,把图标拉出来就可以当技能用了。这是我战士的宏命令#showtooltip/castsequence [stance:3] reset=10鲁莽,死亡之愿/cast [stance:1]反击风暴/cast [stance
PVE方向,仅适用于刚接触或还不是很了解武器战的朋友,不做深入讨论,目的是帮助你理解及更快的掌握武器战。如内容有误的地方还请大家指正修改。 强化英勇打击(0/3):使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少1/2/3点。 偏斜(0/5):使你的招架几率提高1*/2*/3*/4*/5*。 评论:你可以选择点3点偏斜,当然你也可以不加这个天赋,把这3点加到强化英勇打击上面。 强化撕裂(0/2)
1、狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点) 2、/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血 3、此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持。宏图标选问号 4、/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血 5、此宏群怪AOE专用,用此宏ICC小怪轻松破万。宏图标选问号 6、怒气不够用这个宏,狂战防战通用。宏图标选问号。 1
魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋点哪个?在魔兽世界怀旧服中,战士职业非常受欢迎,因为战士可以通过不同的天赋去走不通的流派,例如武器战正是之一。那么经典怀旧服1.12版本中,武器战PVP天赋点哪个?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服武器战PVP天赋加点推荐。 魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋点哪个: 魔兽世界60年代武器战*经典的天赋莫过于31/20的点法,这套天赋既保证了武器战的伤害能力
武器战的输出还是比较容易的,看了你的问题发现几个问题 1.近战范围内不要用英勇投掷,跑位时候可以用。 2.撕裂不用雷霆保持,因为**打击可以保持撕裂。(看到这一条我就无语了,楼主不会一直没发现吧) 3.单目标输出的时候几乎没有给你放大风车的时候,除非一种情况:boss1秒晕你一下。你还在鲁莽的时候开风车,这浪费得太多了。 **打击应该是在非斩杀阶段*值的技能,无论如何都要避免推迟**打击的使用
1、**打击雕文,压制雕文和猛击雕文。 2、巨人打击雕文,横扫攻击雕文和顺劈斩雕文 3、战斗雕文,命令雕文和狂暴之怒雕文。 4、盾牌猛击雕文、毁灭打击雕文和复仇雕文这是首要雕文里面仅有的3个防战雕文,也几乎是必须的雕文,无选择的余地。 5、通常我们会选择雷霆一击雕文、震*波雕文和顺劈斩雕文,这3个雕文对防战的收益*大,当然你也可以选择盾墙雕文、英勇投掷雕文、破甲雕文
使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35*。 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6怒气点。 在改变姿态的时候可以保留*多25怒气点怒气值。 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60*的伤害。 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50*。 使你的双手近战武器造成的伤害提高5*。 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20*。
1、步兵的武器装备摩托化步兵装备有各种输送汽车,具有快速机动能力,能乘车机动徒步战斗;机械化步兵装备有步兵战车、装甲输送车,具有较强的火力、机动能力和装甲防护能力,便于和坦克配合作战,既可乘车战斗,也可徒步战斗;步兵的武器主要有**、自动步枪、冲锋枪、机枪、***、火箭筒、喷火器、迫击炮和无坐力炮等。这些武器重量轻,便于携带、操作和近战。 2、炮兵的武器装备炮兵的武器主要有:多种口径的加农炮
1、狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点) 2、/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血 3、此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持。宏图标选问号 4、/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血 5、此宏群怪AOE专用,用此宏ICC小怪轻松破万。宏图标选问号 6、怒气不够用这个宏,狂战防战通用。宏图标选问号。 1