武器战输出手法 武器战和狂暴战区别

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武器战输出手法是很多朋友关注的,魔兽世界确实受到很多朋友的喜爱,下面就具体介绍一下魔兽世界7.1武器战输出手法。

巨人内争取3聚焦,如果刷新了战术专家直接打**,巨人外1聚焦

4.巨人打击(猛击,如果巨人没触发)/聚焦;

5.巨人打击,如果你没有破碎防御buff(猛击,如果你没巨人打击或者有破碎防御buff)/聚焦;

1.巨人打击(不要重叠破碎防御buff);

2.如果巨人刷新,先巨人/聚焦,再**;

3.高于32怒气(在拥有坚定天赋时,猛击/**=16怒气),用猛击如果巨人和**CD;

3.巨人/聚焦(如果没触发打猛击);

4.巨人打击,如果你没有破碎防御buff(猛击,如果你没巨人打击)/聚焦;

战吼内**个和*后个技能永远是**,当中2个gcd应该是巨人或者猛击,如果急速不达标这是*佳的战吼内4个GCD的使用。

2.拥有22怒气的时候打出斩杀(天赋**层点出坚定的话是18怒气)(点出3点****打击,巨人打击之后减少下一个斩杀,**45*怒气消耗);

4.聚焦(只有在怒气溢出的时候使用);

一般我80怒气以上会无视巨人的刷新无脑斩杀,当然是在巨人以内打,80以下了再有巨人打巨人用斩杀吃粉碎。

只有在巨人快消失的时候才补巨人, 2个斩杀的伤害是超过 1个巨人+粉碎buff斩杀的。

3目标.顺劈/旋风斩取代猛击,巨人分别打到不一样的目标上,然后正常单体循环;

灭战者+战吼+天神+聚焦(免费的,不打白不打,绑宏)+剑刃风暴+aoe爆发饰品。

武器战输出手法 武器战和狂暴战区别争取天神可以覆盖到战吼,如果boss快进斩杀线了,适当延迟使用战吼天神的时机。

天神有时候要单*使用,比如战吼还有30秒cd,先天神然后接着循环,在点出愤怒掌控的情况下战吼CD转的很快依然可以塞入天神。

2.如果没粉碎防御或者巨人快消失,在**快转完的之前的一秒使用灭战者,这样可以完美利用GCD;

3.不要因为一个破碎防御而而推迟战吼2个GCD以上;

4.如果没**,没巨人,没怒气,监视普攻计时器在打出一下普攻后大跳出去,冲锋回来然后再跑出去再冲锋回来(如果点出了大跳和双冲锋);

5.如果目标没巨人,巨人永远是**优先级。

1.一样的循环,不过有更多的怒气了,就可以多打猛击来**巨人打击;

2.斩杀阶段,70怒气左右需要卡CD打**,不过永远用斩杀来吃粉碎防御。

1.优先打巨人内粉碎斩杀,不要为了打斩杀触发而打晚了巨人;

2.3聚焦粉碎**>粉碎斩杀>2聚焦**。

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在游戏中,武器战是一种高输出的职业,擅长近战攻击和输出伤害。然而,要想在战斗中发挥出武器战的*大潜力,需要掌握一些关键的技巧和战斗手法。本文将介绍一些提升武器战输出效率的关键技巧,帮助玩家在战斗中取得更好的战果。

在武器战中,选择合适的武器是非常重要的。不同的武器有不同的属*和技能,对输出产生直接的影响。一般来说,双手武器的输出更高,但攻击速度较慢,而双持武器的攻击速度快,但输出相对较低。根据自己的需求和战斗方式,选择适合自己的武器,可以提升输出效率。

武器战有许多技能可以使用,*练掌握这些技能是提升输出效率的关键。首先,要了解每个技能的作用和使用条件,合理运用技能可以提高输出伤害。其次,要注意技能的冷却时间,合理安排技能的使用顺序,避免浪费和间隔过长的情况发生。*后,要善于利用技能的连击效果,将不同的技能组合使用,可以产生更高的输出伤害。

在战斗中,保持高输出是非常重要的。首先,要保持合理的站位,与敌人保持适当的距离,既可以保证自身的安全,又可以更好地输出伤害。其次,要不断进行攻击,不给敌人喘息的机会。可以使用一些技能来打断敌人的技能施放,保持自身的输出。同时,要注意观察敌人的技能释放情况,及时躲避敌人的攻击,保证自身的生存能力。

暴击是武器战输出伤害的重要指标之一,提高暴击率可以大幅度提升输出效率。首先,要选择一些装备和宝石来提高暴击率,增加暴击伤害。其次,要注意观察敌人的血量和状态,选择合适的时机进行暴击,*大化输出伤害。*后,要善于利用一些技能和天赋来增加暴击率,提高输出效果。

在团队战斗中,武器战的输出效果也与团队的配合密切相关。首先,要与队友保持良好的沟通,了解彼此的技能和战斗策略,合理分配任务和位置,提高整个团队的输出效率。其次,要善于利用团队的辅助技能,如增益技能和**技能,提高自身的生存能力和输出效果。*后,要注意观察团队战斗的整体情况,及时调整自己的输出策略,配合团队的战斗节奏。

2。武器战基于撕裂——压制系统,**循环系统输出;狂暴则基于巨人打击后的技能连发,非巨人阶段保持平稳技能输出,利用英勇打击提高怒气利用来输出。

3。单体拉怪依赖于毁灭刷新盾猛+复仇+英勇打击。群体拉怪依靠复仇(2目标),撕裂雷霆互作用,震*波和顺劈斩来拉怪。

4。姿态舞是武器战的输出手法,在利用了狂暴姿态10*额外伤害的基础上保留了撕裂压制系统,从而提高伤害的一种输出技巧。姿态舞的宏不一样,分职业玩家使用的复杂姿态舞和大众使用的姿态舞两种。

5。姿态舞在4.3版本完胜手动,任何人。输出循环和没宏没区别,武器战的姿态舞和其他职业的宏不一样,不是传统意义上的技能组合,而是技能和姿态组合,很多所谓的高玩所说的手动姿态舞根本不存在,因为技能-姿态切换-技能-姿态切换用手动根本无法实现。

6。卡宏对姿态舞来说无从谈起,因为姿态舞中的宏主要是在技能使用前进行一次姿态选择,不是几个技能一起用,实际上每次使用的依然是一个技能。

7。武器战的属*要求:8*命中26精准,剩下的属**大化暴击,其次精通,装备等级405之前基本不要急速,主属*力量**。狂暴本版本衰败,不提。防御在当前版本追求两种,**种是三维属*102.4*,第二种是闪招15*后无限耐力,新手推荐后者,前者需要庞大的操作和对坦克理论的理解。

自行搜索姿态舞所用的宏,然后再战斗姿态和狂暴姿态的相同位置分别放上一样的宏

1、快速进入屠夫*3,也就是快速打出3次**打击

2、屠夫*3后,按照**-x(x可以是压制,巨人和猛击)-x-**的循环无限打下去,这一手法是适合新手的两**填充法

3、**次致命平静在屠夫*3后开启,其他则根据Boss情况而定

4、鲁莽在你认为可能造成*多伤害的阶段开启

5、原则上巨人**的顺序是错的,正确的顺序是**(若未出现免费巨人【4t13】)则再打巨人

其他进阶等你*悉了这些再来问吧

当前版本**端的wmo和wol输出zs主要用这些技巧来完成dps的超越

2、完美的英勇打击怒气控制,永不卡**,永不浪费1点怒气

3、对所有巨人打击相关内容的**把握,从而在战斗中使自己更多处于“巨人”效果内,这是用随机应变的技能安排决定的

4、监视自己的激怒,龙蛋**,巨人**,使自己在爆发中打出更多技能

关于武器战输出手法和武器战和狂暴战区别的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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