dnf武神 武神是百分比职业吗
问题一:武神是固伤还是百分比武神是百分比。 百分比的代表是剑魂,但武神是全职业中百分比**的职业,是典型的百分比伤害,土豪可以拿加二十的白装刷图。 问题二:DNF百分比**的职业是什么,武神还是武*,还是别的百分比**的是漫游、几个常用技能百分比都是一千多比如爆头、多爆之类 问题三:dnf女武神主要是百分比攻击吗?那是必须的不然怎么会下水道列.....需要多件高端装备支撑高强武器打底
DNF武神PK*限连招顺序可以参考以下步骤:
上buff崩拳起手:在PK开始时,首先使用上buff技能增强自身属*,随后使用崩拳作为起手技能,崩拳具有较快的出招速度和一定的位移效果,可以有效接近对手并造成初步伤害。
普攻三下与下段踢碎骨搭配平推:在崩拳起手后,紧接着使用普攻三下,与下段踢和碎骨技能搭配进行平推。下段踢可以造成对手的短暂僵直,而碎骨则能进一步增加伤害并降低对手的防御。通过普攻与技能的组合,可以有效控制对手并积累伤害。
浮空连招:当将对手推到接近黄条(即保护条)时,使用普攻第四击开始浮空。浮空后,可以继续使用普攻,并搭配上勾拳、铁山靠等技能进行连招。这些技能可以进一步增加浮空高度和伤害,为后续的*限连招打下基础。
*限伤害连招:在浮空连招的基础上,使用提前设置好的一键连招,将寸踢摔等技能融入其中,以*大化浮空伤害。这些技能具有较高的伤害输出,能够在短时间内对对手造成大量伤害。
收尾技能:*后,使用闪电之舞和碎骨下段踢进行收尾。闪电之舞是一个多段攻击技能,可以造成持续的浮空伤害,而碎骨下段踢则可以在收尾时再次造成一定的伤害并降低对手的防御。
请注意:以上连招顺序仅供参考,实际游戏中可能需要根据对手的职业、状态以及自身的操作习惯进行调整。同时,*练掌握各种技能和连招是提升PK能力的关键。在实战中,还需要灵活运用走位、格挡、反击等技巧,以应对不同对手的挑战。
已解决问题收藏转载到QQ空间 DNF请写出各种职业PK克星[标签:dnf,职业 pk,职业 ]全部职业!!!高手指点!◆哥狠/灬猛回答:1人气:1解决时间:2009-11-23 20:33满意答案[战士!]
1。剑魂[白手]
速攻型近战职业-移动速度和攻击速度都比其它鬼剑高,主要已超快的速度
和华丽的连招压制敌人。也有部分高手利用[里***]专修巨剑白手[霸体招很多],[攻击范围大]。
缺点-防御力低-输出低-*怕带有[霸体]的怪物
2。红眼[狂战士]
红眼分巨剑型和太刀流两种,目前对于巨剑型红眼不是很看中,压制力不强,但如果连招设置的好
的话打一套也是非常疼地,太刀流红眼,攻击速度明显提高,尤其暴走之后,双刀流速度明显提升。
可将对手压制的喘不过气。
缺点-出招速度慢
3。阿休罗(瞎子)
阿修罗属于智力型鬼剑,首先从技能上看,它是鬼剑里招数*为华丽的一个。
对于瞎子本人不是太了解。所以就不瞎发表了哈,还忘高手在不用回复中指点。
缺点-连招少-出招速度慢-移动速度慢
优点-输出高-防御力高(全职业里**一个穿板甲的智力型职业)
4。鬼泣
不知道算什么类型。
目前**知道的有圈系。各种圈。
缺点-护甲低-防空*能差
优点-躲避高-
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格斗家
1.街霸-*王
高手用的职业-一般人用不好。
不与过多评论。
2.柔道
*近距离攻击对方的职业。
各种倒摘葱,各种破霸体。
而且还可以移动并带有霸体的去捕抓对手。
优点-专业破霸体
缺点-防空*差-不适合打神Qiang手。
3.散打-武神
目前只知道散打的觉醒招是所有职业里输出**的。
可以说是一脚定乾坤,[腿粗是有好处啊--凸]
4.气功
智力型格斗家。
和街机里的春丽差不多。
缺点-护甲低
优点-[--目前没发现]
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神Qiang手
*适合**次体验DNF的新手玩。
1.漫游
速攻型职业。主要分[体漫和射漫]两种。
体漫主要靠TMS-瞬踢和BBQ击打对方。挨一脚是很疼地。
漫游也是PK场里在Qiang里比较占优势的职业。
*准确的评论就是两个字“快”“准”
注重连招
缺点-魔防低
优点-速度快
2.Qiang炮
Qiang里护甲比较高的一个职业
主要靠远程攻击击打对方,连招比较少。
利用手炮在PK场里飞来飞去的就是他了。
缺点-移动速度慢-攻击速度慢
优点-射程远-输出高。
3.**
个人觉得**就是加强型的漫游
攻击速度和移动速度比漫游慢些
其它的都很相似。
**是个很均衡的职业
优点-输出高-
缺点-射程短-
4.机械
作为*自豪的一个职业。
机械主要有引暴系和伪装系两种。
目前我自己正在研究漫游系的机械。
这个太多的就不介绍啦
优点-所有职业里输出**-后期可以达到秒人的效果
缺点-护甲**-移动速度和攻击速度都慢。
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法师
1.召唤
依靠强打的怪物**,群殴对手的职业。
优点-可以单刷地图
缺点-移动速度慢,防御力底
(组队时候没人组,怪物招得太多会很卡。)
[对于PK场上说召唤垃圾的我想补充一句
每个职业都有每个职业的特*质,难道召唤PK时不招怪物**光拿棍子砸人?]
2.战斗法师
可以说和鬼剑里的白手差不多。
也是近战里连招*狠的一个职业。
优点-输出高-连招多-身为法师这个职业本身蓝就多。
缺点-防空*差,基本没有打空的招
3。元素
纯智力型法师。
优点-攻击面积打-伤害高-可以说是在刷图和PK场里都比较强的职业
-防御力低
可休系多-每一种元素都可以单*专休
(前几天在PK场见一50级元素-专休的火系,光用魔法星星**,打的那叫
一个疼)
缺点-防御力低-[施展]动作慢
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圣职者
1。金身
不死的小强,各种状态,各种回血回蓝。
在本次**大赛里排行**的职业。
多了就不多说了,当然这是一个高手修炼的职业。
如果是新手的话,就只能刷图时给队友加加状态加点血什么的了
优点-状态多-回血超快
缺点-几乎没有输出-移动速度慢-攻击速度慢
2。蓝拳
速攻型职业,连招往往都可将对手**。
优点-攻击速度快-移动速度为所有职业里*快
缺点-护甲*低(不适合新手修炼)
3。驱魔
霸体*多的一个职业。
*恶心的就是传说中的CD流了。
优点-霸体多-输出高
缺点-移动速度慢
问题一:武神是固伤还是百分比武神是百分比。 百分比的代表是剑魂,但武神是全职业中百分比**的职业,是典型的百分比伤害,土豪可以拿加二十的白装刷图。 问题二:DNF百分比**的职业是什么,武神还是武*,还是别的百分比**的是漫游、几个常用技能百分比都是一千多比如爆头、多爆之类 问题三:dnf女武神主要是百分比攻击吗?那是必须的不然怎么会下水道列.....需要多件高端装备支撑高强武器打底
男散打武*觉醒技能: 觉醒被动技能烈焰燃烧:增加烈焰焚步技能的持续时间,并在持续时间内减少散打系列技能的MP消耗量。 觉醒主动技能烈焰焚步:召唤地狱烈焰缠绕在双脚上;可以减少散打系列技能的冷却时间和技能施放后的僵直时间,同时还可以增加对敌人的伤害以及敌人的僵直时间。 烈焰焚步施放状态下,只能使用受身蹲伏、后跳和散打系列技能。 一、核心技能: 1、烈焰燃烧:LV:50SP:45
不要说哪个好,两个职业各有所长,看你喜欢哪个职业了,游戏玩的是心情,不要被游戏给玩了。 如果说投入没有问题的话,还是剑魂吧,从ACT1就存在的职业,肯定要比后来的有优势。 帮你分析下: 剑魂站街武器种类多,外观好看,武*的话目标太小,你懂的,不如剑魂站街拉风 从技能上说个有所长,看你喜欢什么样的攻击类型了,我是感觉剑魂的技能帅,刷图的速度在装备的支持下比武*要快,不要看别人的记录,那是别人的
职业:武*: 等级:70:总SP:7084:已用SP:7075:剩余SP:9:任务获得:920::总TP:23:已用TP:23:剩余TP:0: :=======【技能分类】================= :-------【体术】--------------------- :膝击,等级:1 :-------【念气】--------------------- :念气波,等级:1
17173-Arxice 职业定位 如果你要问我什么事爆发职业,我觉得武*这个职业就是*好的回答 对于武*这个职业来说 **的爆发 就是这个职业的定位 因为再次开启一觉时可以增加瞬影连环踢和烈火强拳的技能百分比这使得 武*可以在瞬间爆发出**的输出,也是因为二挡的存在作为纯输出职业的武* 是*容易在低血量副本(安徒恩)达到斩杀线的,因为自带技能的高百分比使得搭配平庸的武*
终*武神---怎样炼成滴! 大家好我是来自河北一区的一名58级武神(至尊3),下面来给大家说说PK的加点方式. 首先先解释下很多人加的点PK一般到5段上不去,刷图也不是特别猛的原因,PK点刷图累 刷图点PK累,如果是均衡的你就PK刷图都累!谢谢!不废话了 说加点! 散打里边- 上勾拳10(出强制)前踢5 下踢10(出强制)蹲伏1级崩拳满(出强制)强拳(出到够前制技能就行)霸体护甲满
DNF(地下城与勇士)各职业的觉醒与二次觉醒的名字如下: 觉醒名字: *鬼剑士:剑圣(剑魂)、狱血魔神(狂战士)、弑魂(鬼泣)、帝血弑天(帝血弑天) *格斗家:武神(散打)、*王(街霸)、百花缭乱(气功师)、千手罗汉(柔道家) *神枪手:枪神(漫游枪手)、狂暴者(枪炮师)、大枪(重炮掌控者)、**专家(**专家) *魔法师:元素圣灵(元素师)、月之女皇(月蚀)、战斗法师(战斗法师)
楼主你好,我江苏一区60级武神,这个问题就由我来为你回答。 以前我也发过这篇帖子但是不是用这个账户发的。重新申请了个账户为你解答,本人**。鄙视复制。 加点模拟器上的SP其实于游戏中实际的不太一样。模拟器是4141点SP可是我游戏中做完所有SP任务第五章时候是41***,第六章是4131点。我就按模拟器的加法来给你加吧! 60级 SP:4141用4070剩下41点 体术 【背摔】+1(破霸体用
SP模拟器加点情况: 职业:武神 等级:70 总SP:7064 已用SP:7055 剩余SP:9 任务获得:900 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 =======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 背摔,等级:1 -------【念气】--------------------- 念气波,等级:1
SP模拟器加点情况: 职业:武神 等级:70 总SP:7064 已用SP:7055 剩余SP:9 任务获得:900 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 =======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 背摔,等级:1 -------【念气】--------------------- 念气波,等级:1