dnf武*吧 dnf 武*还是剑魂好
不要说哪个好,两个职业各有所长,看你喜欢哪个职业了,游戏玩的是心情,不要被游戏给玩了。 如果说投入没有问题的话,还是剑魂吧,从ACT1就存在的职业,肯定要比后来的有优势。 帮你分析下: 剑魂站街武器种类多,外观好看,武*的话目标太小,你懂的,不如剑魂站街拉风 从技能上说个有所长,看你喜欢什么样的攻击类型了,我是感觉剑魂的技能帅,刷图的速度在装备的支持下比武*要快,不要看别人的记录,那是别人的
男散打武*觉醒技能:
觉醒被动技能烈焰燃烧:增加烈焰焚步技能的持续时间,并在持续时间内减少散打系列技能的MP消耗量。
觉醒主动技能烈焰焚步:召唤地狱烈焰缠绕在双脚上;可以减少散打系列技能的冷却时间和技能施放后的僵直时间,同时还可以增加对敌人的伤害以及敌人的僵直时间。
烈焰焚步施放状态下,只能使用受身蹲伏、后跳和散打系列技能。
一、核心技能:
1、烈焰燃烧:LV:50SP:45,增加[烈焰焚步]技能的持续时间,并在持续时间内减少散打系列技能的MP消耗量。
2、烈焰焚步:LV:50SP:0,召唤地狱烈焰缠绕在双脚上;可以减少散打系列技能的冷却时间和技能施放后的僵直时间,同时还可以增加对敌人的伤害以及敌人的僵直时间。 [烈焰焚步]施放状态下,只能使用受身蹲伏、后跳和散打系列技能。
3、霹雳三重踢:LV:60SP:60,向前方进行三次踢击,造成巨大伤害。
4、旋风碎心踢:LV:70SP:70,旋转并对前方敌人进行2次踢击,*后一击伤害巨大。
5、闪电之舞,不算输出,但是它连续大范围聚怪的效果很是爽,依靠筋骨柔化可以在聚怪成功后*后一脚时,取消接其他高伤害技能。
二、输出方式:
有buff上buff,有觉醒上觉醒,这一脚没有buff辅助总觉得不爽。其次,非霸体技能怪堆之中释放容易被打断。带一个有持续控制的支援兵或者控制型宠物,保证45级技能命中率。
*后,为了伤害*大化,你可以在有柔化buff的情况下,放下段踢什么的,强制取消接45,能够有伤害加成。
扩展资料:
武*即DNF(地下城与勇士)中散打(男)在50级觉醒转职之后的职业。
男散打是被驱逐的一代,因与女散打矛盾重重而被驱逐到山中,在荒野之地磨砺自己的格斗技艺。他们没有女散打的正规训练,其主修腿法格斗术中则透出一股狂野不羁的气息。
觉醒和被动觉醒,两者配合加强短时间内的高爆发*。俗话说得好:“有觉醒的武*是武*,没觉醒的武*是乌鸡。”
参考资料:百度百科-武*
不要说哪个好,两个职业各有所长,看你喜欢哪个职业了,游戏玩的是心情,不要被游戏给玩了。 如果说投入没有问题的话,还是剑魂吧,从ACT1就存在的职业,肯定要比后来的有优势。 帮你分析下: 剑魂站街武器种类多,外观好看,武*的话目标太小,你懂的,不如剑魂站街拉风 从技能上说个有所长,看你喜欢什么样的攻击类型了,我是感觉剑魂的技能帅,刷图的速度在装备的支持下比武*要快,不要看别人的记录,那是别人的
职业:武*: 等级:70:总SP:7084:已用SP:7075:剩余SP:9:任务获得:920::总TP:23:已用TP:23:剩余TP:0: :=======【技能分类】================= :-------【体术】--------------------- :膝击,等级:1 :-------【念气】--------------------- :念气波,等级:1
17173-Arxice 职业定位 如果你要问我什么事爆发职业,我觉得武*这个职业就是*好的回答 对于武*这个职业来说 **的爆发 就是这个职业的定位 因为再次开启一觉时可以增加瞬影连环踢和烈火强拳的技能百分比这使得 武*可以在瞬间爆发出**的输出,也是因为二挡的存在作为纯输出职业的武* 是*容易在低血量副本(安徒恩)达到斩杀线的,因为自带技能的高百分比使得搭配平庸的武*
一、核心技能介绍: 1.烈焰燃烧:到达50级时解锁,需要45点SP。该技能不仅延长了[烈焰焚步]的持续时间,还能够在该状态下减少散打系列技能的MP消耗。 2.烈焰焚步:同样是50级技能,无需SP消耗。它会在双脚缠绕上地狱烈焰,减少散打系列技能的冷却和僵直时间,提升伤害输出及敌人僵直效果。在[烈焰焚步]**时,角色仅能使用受身蹲伏、后跳和散打系列技能。 3.霹雳三重踢:60级技能,消耗60点SP
1.光属*攻击宝珠包括粉色光之城主赛格哈特宝珠和史诗级使徒卢克宝珠。 2.光之城主赛格哈特宝珠为**级别,提供单一属*:光属*攻击,可附魔于武器。 3.使徒卢克宝珠为传承级别,提供物理和魔法攻击力各+20,攻击速度和施放速度各+3*,以及光属*攻击,同样可附魔于武器。 扩展资料: -光之城主赛格哈特背景故事:在爆龙王巴卡尔败退后,他带领部下逃至天界并试图**
问题一:武神是固伤还是百分比武神是百分比。 百分比的代表是剑魂,但武神是全职业中百分比**的职业,是典型的百分比伤害,土豪可以拿加二十的白装刷图。 问题二:DNF百分比**的职业是什么,武神还是武*,还是别的百分比**的是漫游、几个常用技能百分比都是一千多比如爆头、多爆之类 问题三:dnf女武神主要是百分比攻击吗?那是必须的不然怎么会下水道列.....需要多件高端装备支撑高强武器打底
DNF武神PK*限连招顺序可以参考以下步骤: 上buff崩拳起手:在PK开始时,首先使用上buff技能增强自身属*,随后使用崩拳作为起手技能,崩拳具有较快的出招速度和一定的位移效果,可以有效接近对手并造成初步伤害。 普攻三下与下段踢碎骨搭配平推:在崩拳起手后,紧接着使用普攻三下,与下段踢和碎骨技能搭配进行平推。下段踢可以造成对手的短暂僵直,而碎骨则能进一步增加伤害并降低对手的防御
终*武神---怎样炼成滴! 大家好我是来自河北一区的一名58级武神(至尊3),下面来给大家说说PK的加点方式. 首先先解释下很多人加的点PK一般到5段上不去,刷图也不是特别猛的原因,PK点刷图累 刷图点PK累,如果是均衡的你就PK刷图都累!谢谢!不废话了 说加点! 散打里边- 上勾拳10(出强制)前踢5 下踢10(出强制)蹲伏1级崩拳满(出强制)强拳(出到够前制技能就行)霸体护甲满
DNF(地下城与勇士)各职业的觉醒与二次觉醒的名字如下: 觉醒名字: *鬼剑士:剑圣(剑魂)、狱血魔神(狂战士)、弑魂(鬼泣)、帝血弑天(帝血弑天) *格斗家:武神(散打)、*王(街霸)、百花缭乱(气功师)、千手罗汉(柔道家) *神枪手:枪神(漫游枪手)、狂暴者(枪炮师)、大枪(重炮掌控者)、**专家(**专家) *魔法师:元素圣灵(元素师)、月之女皇(月蚀)、战斗法师(战斗法师)
楼主你好,我江苏一区60级武神,这个问题就由我来为你回答。 以前我也发过这篇帖子但是不是用这个账户发的。重新申请了个账户为你解答,本人**。鄙视复制。 加点模拟器上的SP其实于游戏中实际的不太一样。模拟器是4141点SP可是我游戏中做完所有SP任务第五章时候是41***,第六章是4131点。我就按模拟器的加法来给你加吧! 60级 SP:4141用4070剩下41点 体术 【背摔】+1(破霸体用