泰坦之旅 职业搭配 泰坦之旅手机T0职业
上面完全是胡闹,单机游戏还助手?你以为是网游啊。修改器要多少有多少。 狩猎之王除了和死灵不太搭,其他专精都可以 以弓为主走射击路线,配自然,梦幻,盗贼,大地 配自然的话,无论是输出还是生存都能大幅度提高,还能削弱和控制。于是配自然就是输出**,HP*多,还能给自己加血的职业。 缺点是自然虽然很IBMA,但它是个吃技能点的大户 配梦幻的话就跟修改器直接锁血差不多的,2个专精都有加远程躲闪的技能
1、发行时间不同:
《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。
《泰坦之旅:不朽王座(Titan Quest Anniversary Edition)》(泰坦之旅2)于2018年登陆Nintendo Switch。
2、画面效果、情节设定不同:
和泰坦之旅比较起来,《泰坦之旅:不朽王座》画面效果更加迷人,情节设定更为丰富,添加了许多新角色和装备。
比如进入新作,首先会欣赏到“Plains of Judgment”这个区域,那里的面积相当辽阔,遗憾的是荒芜人烟,到处是造型奇特的岩石和大小不同的深坑裂缝,看到如此危险的环境,没有一定胆量和足够的勇气简直无法向前迈开脚步。
扩展资料:
游戏画面:
《泰坦之旅》游戏的场景遍及地中海的希腊、埃及和中国。各个场景都很有自己的特色,富于变化,使得长时间游戏也不会觉得单调。无论是希腊的神庙还是埃及的金字塔,或者是中国的长城,刻画的都很细致,犹如2D手绘一般精致,同时也展现不同地区的风情和深厚的文化底蕴。
特别是一些细节制作者都很注意。如在海边随处可以见破损的船只的倒影随海浪*漾,而人物在水中行进的时候甚至可以看见拖着长长的波纹。在希腊、埃及或者中国看见的这些景象是会截然不同的。
当然由于受到表现方式的限制,吉萨金字塔和长城等建筑物的规模还是缩水不少。虽然游戏的风格和《暗黑2》差异比较大,但还是有不少场景还是让人很自然的想起《暗黑2》,特别是在岩洞,树立的石林的投影随着光源而发生变化,这和《暗黑2》岩洞的景象出奇的相似。
当然全3D动态光影和整整2000年的《暗黑2》比还是有很大的提高。特别是在室内场景,火把的光源和魔法的光亮交织在一起,画面看上去十分华丽。
参考资料来源:百度百科-泰坦之旅
参考资料来源:百度百科-泰坦之旅2
《泰坦之旅2》游戏攻略详解、玩法技巧分享及游戏体验
一、游戏攻略详解
游戏背景:《泰坦之旅2》讲述主角与泰坦神族展开的冒险故事。玩家扮演勇敢的探险家,穿越险境,解锁**任务,揭开泰坦神族的秘密。游戏玩法:角色养成:通过升级、装备、技能提升角色实力。
探险解谜:运用智慧和勇气解开谜题,继续冒险。
战斗系统:实时战斗,需合理搭配技能和装备。
副本挑战:设有多个副本,可组队挑战,获取奖励。
游戏攻略:角色选择:建议选攻击力高、生存能力强的角色。
装备搭配:根据角色属*和战斗需求合理搭配。
技能选择:兼顾攻击、防御和辅助。
副本挑战:观察敌人弱点,合理运用技能和装备。
二、玩法技巧分享
角色培养:优先提升攻击力:在角色培养中,优先提升攻击力以占据优势。
合理分配属*点:根据角色特点分配属*点,发挥*大潜力。
战斗技巧:观察敌人弱点:有针对*地攻击,提高战斗效率。
技能连招:*练掌握技能连招,提升战斗表现。
合理使用道具:在战斗中合理使用道具,提高生存能力。
副本挑战:组队挑战:邀请好友组队,提高通关成功率。
了解副本机制:挑战前了解副本机制,有针对*地应对。
三、游戏体验
画面与剧情:《泰坦之旅2》拥有精美的游戏画面和丰富的剧情,为玩家带来沉浸式的冒险体验。玩法多样*:游戏结合了角色养成、探险解谜、实时战斗和副本挑战等多种玩法,满足玩家的不同需求。挑战*:游戏中的战斗和解谜都具有一定的挑战*,需要玩家运用智慧和技巧来克服。社交乐趣:玩家可以邀请好友组队挑战副本,享受与好友一起冒险的乐趣。总的来说,《泰坦之旅2》是一款*具挑战*和趣味*的冒险游戏,值得一试。
上面完全是胡闹,单机游戏还助手?你以为是网游啊。修改器要多少有多少。 狩猎之王除了和死灵不太搭,其他专精都可以 以弓为主走射击路线,配自然,梦幻,盗贼,大地 配自然的话,无论是输出还是生存都能大幅度提高,还能削弱和控制。于是配自然就是输出**,HP*多,还能给自己加血的职业。 缺点是自然虽然很IBMA,但它是个吃技能点的大户 配梦幻的话就跟修改器直接锁血差不多的,2个专精都有加远程躲闪的技能
泰坦之旅*强4大职业一览 ***:征服者 强者恒强的职业,新手推荐玩征服者,无脑砍,操作要球不高,不容易死。 NO2:典狱官 典狱官(打猎+退守),只要有打猎都强,由于手机是即是这游戏的原版,打猎没有被砍过,*强的职业,简单专精都能通传奇。 NO3:罗马占卜师 后期是一个*端逆天的职业,罗马=佃猎+梦幻同时还有佃猎的高穿刺和梦幻的强辅助,可以说是攻守特别均衡,概括势力相等高的职业
死亡刷级**,这是*快的,超越无限刷台风的升级速度,而且不需要技术含量不需要杀怪。建议在传说难度下使用。 TQ死掉后会有很大的经验扣除**,不过,通过捡墓碑可以重新获得大部分,所以..... 脱装备,在复活泉水附近引怪**,复活去捡墓碑。鼠标放在墓碑的根部,拼命点击,这时候墓碑神奇地动了两次或者三次!点到两次就*了,三次就可以升一大格经验。 1、任务难度不同:传奇难度的前置任务*难
大家可以看到,梦幻专精的技能主要分为 4类: 1.近战攻击技能。如 psionic touch、幻影攻击等。 2.被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。。。 3.法术技能。 4.召唤技能,噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的**的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大
推荐征服者和刺客征服者(+防御) 在普通难度下为求快速通关和享受杀敌的乐趣首先加的是战斗系 战斗专精 武器大师加满 战斗狂暴+1点整个狂暴系也是只加一点由于后面都是增加点数伤害作用不大都不加而这一点却至关重要 8*的触发几率不要小看对与近战职业可不是盖的 50*的战斗能力就相当于让你不停打出致命一击
大家可以看到,梦幻专精的技能主要分为 4类: 1.近战攻击技能。如 psionic touch、幻影攻击等。 2.被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。。。 3.法术技能。 4.召唤技能,噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的**的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大
用弓:狩猎专精4点——射术+1点——狩猎专精12点——穿刺射击+1点——狩猎专精加满——分散射击+“满”——穿刺射击+“满”——射术“满”——齐射+1——草本**+4——树木学识+1——齐射+“满”——狩猎艺术+“满”——狩猎呼唤+1——狩猎大师+1——树木学识+“满”——狩猎大师+“满”——掩护+满——驱散敌手+1 1、道具师+体力,血厚才是王道,还有两种说法,一个是+敏捷
在普通难度,完全可以只加战斗,但是加防御也未尝不可。如果只加战斗的话 武器大师:满。 冲击:满。 狂暴:1点。 军旗:1点,后期点满。 战风:投入几点为了迅速清怪,后期洗掉。 闪避:满。 专注:满。 狂热:满。 盾击:满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉。 碎甲:1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了。 盔甲掌握:满。 粉碎、压制、英勇打击:满
泰坦之旅*佳职业搭配及技能加点建议 一、职业搭配 1.战士+猎人:这种组合具有*高的生存能力和输出能力。战士承受伤害,猎人远程攻击,两者配合无间。 2.祭司+盗贼:此组合适合喜欢控制及辅助的玩家。祭司提供**和buff,盗贼负责偷袭和单体输出。 3.征服者+吟游诗人:征服者具有强大的近战能力和控制能力,吟游诗人则可以提供群体buff和一定的**,适合团队作战。 二、技能加点建议 1.战士技能加点
战斗:冲击一系、战风一系、军旗一系、武器大师加满,狂暴可以加一点,其他的愿意加就加。 防御:*右方4个被动加满、战斗警觉一系加满、巨人加满、*上腺素里的防守反击加满。 以上是主要技能,清小怪有战斗的战风和防御的被动,很轻松,BOSS战,插旗变大,也非常简单。 征服者学双持的话,根本无法体现出防御被动技能的强大,用盾虽然在数值面板上看不出来,但实际是很强的。 刚开始玩的话,先用战斗开*