泰坦之旅 职业 泰坦之旅什么职业*强
泰坦之旅*强4大职业一览 ***:征服者 强者恒强的职业,新手推荐玩征服者,无脑砍,操作要球不高,不容易死。 NO2:典狱官 典狱官(打猎+退守),只要有打猎都强,由于手机是即是这游戏的原版,打猎没有被砍过,*强的职业,简单专精都能通传奇。 NO3:罗马占卜师 后期是一个*端逆天的职业,罗马=佃猎+梦幻同时还有佃猎的高穿刺和梦幻的强辅助,可以说是攻守特别均衡,概括势力相等高的职业
上面完全是胡闹,单机游戏还助手?你以为是网游啊。修改器要多少有多少。
狩猎之王除了和死灵不太搭,其他专精都可以
以弓为主走射击路线,配自然,梦幻,盗贼,大地
配自然的话,无论是输出还是生存都能大幅度提高,还能削弱和控制。于是配自然就是输出**,HP*多,还能给自己加血的职业。
缺点是自然虽然很IBMA,但它是个吃技能点的大户
配梦幻的话就跟修改器直接锁血差不多的,2个专精都有加远程躲闪的技能,稍微堆点远闪就能远程无敌了,2个专精都有大量提升防御能力的技能2000左右防御能力就能近身无敌了。远程无敌,近身也无敌,于是罗马就成了*安逸的职业。
缺点是双闪成型前比较脆,成型后又直接无敌了缺乏刺激,另外输出也很平庸。另外双闪成型后,很容易忽略抗*,因为大多数魔法也都是抛投物可以被躲闪,但不堆抗*的话偶尔一些非抛投的魔法过来直接把你秒了……
配盗贼的话,陷阱和碎片开荒强势,有混乱+减速控场,至少1对1不会太脆弱,成型也很快
缺点是非常耗蓝……
配大地的话,坦克BB在前面抗,自己在后面射,还算挺安逸的。不要以为BB抗不住,地心居民十分能抗,硬到什么程度?媲美守望者的防御能力和护甲,但有5倍以上的血量。除冰抗是负100外,全属*抗*80,活力直接免疫,终章所有BOSS都是活力伤害,打它一点血不掉。
缺点是输出和单专精没啥区别。
走近战路线,配自然,战斗,防御
自然不用说了,这个是全能专精,怎么配都行,和弓配自然一样,无非是狩猎系技能加得不同而已……
配战斗的话,以战斗系技能为主,狩猎为辅。双持冲击是游戏中**输出的技能,通过狩猎的减抗和加穿刺,在拥有刺锤的前提下,直接能成为输出***且生存能进入前3
缺点是双专精都是以输出为主,只有号角一个保命技能,可选战术几乎没有,除了硬磕还是硬磕,虽然职业本身比较硬,但如果装备不行抗不住的话,就会死得没有还手余地。另外成型比较晚,战斗和狩猎这2个专精的契合度非常差,没有刺锤的时候可以说是*弱职业之一,因为刺锤入手较晚,导致苦逼时期较长,这也是屠宰明明是超一线的实力,但玩家数量稀少的原因。
配防御的话,以矛盾战斗为主,本身就是*硬的职业,外加矛系是*强单手还受穿刺加成,齐射触发时输出让一线职业汗颜,稍微堆点OA,只要脸不是太黑就能拥有稳定一线的输出,*强之矛和*强之盾结合可以说是神挡杀神佛挡杀佛
缺点是……技能成型前AOE能力欠缺,另外这是一个完全平A的职业,虽然很强大,但是很枯燥
风暴,死灵的配合,基本狩猎就是降抗和提供远闪的作用
推荐泰坦之旅不朽王座的职业搭配
一、战士与法师组合
1.战士+火焰法师
战士可以承担主要的近战输出和控制任务,吸引敌人火力,为队友创造安全输出环境。火焰法师则负责远程攻击,利用火球等技能对敌人造成大量伤害。这种组合既有强大的近战能力,又有远程攻击火力,十分全面。
二、猎人与祭司组合
猎人+祭司
猎人以弓箭等远程武器为主要攻击手段,拥有强大的单体和群体输出能力。祭司则是一个辅助和**职业,能够为队友提供恢复和防护buff,增加队伍的生存能力。这种组合在探险和战斗中既能造成伤害又能保障生存。
三、盗贼与防御者组合
盗贼+防御者
盗贼以敏捷和高爆发伤害为主要特点,善于潜行和突袭。防御者则拥有强大的防御能力和生存能力,可以承受大量伤害并保护队友。这种组合在战斗中既有高伤害输出,又有强大的防御和保护能力。
详细解释:
在《泰坦之旅》中,职业搭配非常重要,不同的职业组合可以产生不同的效果。以上推荐的职业搭配都是经过实践验证的较为有效的组合方式。在选择职业时,要考虑职业的特点和技能的互补*。例如,战士与法师组合中,战士可以承担主要的近战任务,为法师创造安全的输出环境;法师则可以提供远程火力支援。猎人与祭司的组合中,猎人负责远程输出,祭司则提供**和buff支持。不同的职业搭配会有不同的战术和玩法,玩家可以根据自己的喜好和团队需求选择合适的组合。
泰坦之旅*强4大职业一览 ***:征服者 强者恒强的职业,新手推荐玩征服者,无脑砍,操作要球不高,不容易死。 NO2:典狱官 典狱官(打猎+退守),只要有打猎都强,由于手机是即是这游戏的原版,打猎没有被砍过,*强的职业,简单专精都能通传奇。 NO3:罗马占卜师 后期是一个*端逆天的职业,罗马=佃猎+梦幻同时还有佃猎的高穿刺和梦幻的强辅助,可以说是攻守特别均衡,概括势力相等高的职业
死亡刷级**,这是*快的,超越无限刷台风的升级速度,而且不需要技术含量不需要杀怪。建议在传说难度下使用。 TQ死掉后会有很大的经验扣除**,不过,通过捡墓碑可以重新获得大部分,所以..... 脱装备,在复活泉水附近引怪**,复活去捡墓碑。鼠标放在墓碑的根部,拼命点击,这时候墓碑神奇地动了两次或者三次!点到两次就*了,三次就可以升一大格经验。 1、任务难度不同:传奇难度的前置任务*难
大家可以看到,梦幻专精的技能主要分为 4类: 1.近战攻击技能。如 psionic touch、幻影攻击等。 2.被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。。。 3.法术技能。 4.召唤技能,噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的**的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大
推荐征服者和刺客征服者(+防御) 在普通难度下为求快速通关和享受杀敌的乐趣首先加的是战斗系 战斗专精 武器大师加满 战斗狂暴+1点整个狂暴系也是只加一点由于后面都是增加点数伤害作用不大都不加而这一点却至关重要 8*的触发几率不要小看对与近战职业可不是盖的 50*的战斗能力就相当于让你不停打出致命一击
职业搭配: 风暴之怒是强大的法系,搭配什么都不难打。暴风和咒语冲击,让其他人都眼馋的强力技能。 法系组合虽然没什么交集,各种技能往出扔就是,也很厉害的。 战斗之王+风暴之怒=领主,评分:13 防御之盾+风暴之怒=圣武士,评分:13 狩猎之神+风暴之怒=贤者,评分:16 在这几个职业,风暴之怒只是点缀。 风暴之怒+梦幻之境=先知,评分:18 梦幻之境的技能控制力好,伤害也高,非常实用
1、发行时间不同: 《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。 《泰坦之旅:不朽王座(Titan Quest Anniversary Edition)》(泰坦之旅2)于2018年登陆Nintendo Switch。 2、画面效果、情节设定不同: 和泰坦之旅比较起来,《泰坦之旅
大家可以看到,梦幻专精的技能主要分为 4类: 1.近战攻击技能。如 psionic touch、幻影攻击等。 2.被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。。。 3.法术技能。 4.召唤技能,噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的**的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大
用弓:狩猎专精4点——射术+1点——狩猎专精12点——穿刺射击+1点——狩猎专精加满——分散射击+“满”——穿刺射击+“满”——射术“满”——齐射+1——草本**+4——树木学识+1——齐射+“满”——狩猎艺术+“满”——狩猎呼唤+1——狩猎大师+1——树木学识+“满”——狩猎大师+“满”——掩护+满——驱散敌手+1 1、道具师+体力,血厚才是王道,还有两种说法,一个是+敏捷
在普通难度,完全可以只加战斗,但是加防御也未尝不可。如果只加战斗的话 武器大师:满。 冲击:满。 狂暴:1点。 军旗:1点,后期点满。 战风:投入几点为了迅速清怪,后期洗掉。 闪避:满。 专注:满。 狂热:满。 盾击:满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉。 碎甲:1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了。 盔甲掌握:满。 粉碎、压制、英勇打击:满
泰坦之旅*佳职业搭配及技能加点建议 一、职业搭配 1.战士+猎人:这种组合具有*高的生存能力和输出能力。战士承受伤害,猎人远程攻击,两者配合无间。 2.祭司+盗贼:此组合适合喜欢控制及辅助的玩家。祭司提供**和buff,盗贼负责偷袭和单体输出。 3.征服者+吟游诗人:征服者具有强大的近战能力和控制能力,吟游诗人则可以提供群体buff和一定的**,适合团队作战。 二、技能加点建议 1.战士技能加点