泰坦之战 泰坦之战**版下载
推荐征服者和刺客征服者(+防御) 在普通难度下为求快速通关和享受杀敌的乐趣首先加的是战斗系 战斗专精 武器大师加满 战斗狂暴+1点整个狂暴系也是只加一点由于后面都是增加点数伤害作用不大都不加而这一点却至关重要 8*的触发几率不要小看对与近战职业可不是盖的 50*的战斗能力就相当于让你不停打出致命一击
大家可以看到,梦幻专精的技能主要分为 4类:
1.近战攻击技能。如 psionic touch、幻影攻击等。
2.被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。。。
3.法术技能。
4.召唤技能,噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的**的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。
在上述技能中,能够时刻使用的,只有 1、2、4。至于法术技能,由于有 CD,时间还不短,所以不能作为主打技能。当然,如果你有 0CD装备,也可以用这些法术主打,但那样就没意思了,0CD怎么都强。。。
所以说,1、2这两类技能,决定了梦幻专精比较适合搭配近战职业,这一点是毫无疑问的。。。
游戏里面,近战职业主要有战斗、防御、狩猎(持矛)、盗贼 4种,下面就来一一分析:
一、战斗:
战斗本身有冲击,有不错的附加效果,使得梦幻专精的 psionic touch没了用处。幻影攻击倒是可以弥补战斗专精没有强力群秒技能的遗憾(战风实在太垃圾)。
但是战斗的安全*太差,以前搭配死灵专精还可以强力吸血来维持安全,现在的梦幻专精只能-40*敌人的吸血抗*,比死灵专精差不少。。。死灵专精还能降低敌人伤害,降低敌人的伤害吸收。。。所以梦幻+战斗的伤害能力、安全*都不比死灵+战斗好多少。。。因此不是一个好搭配。。。
二、盗贼:
盗贼的预谋打击同样与梦幻专精的 psionic touch有冲突,你只能选其一作为普通攻击手段,就会浪费另一个。幻影攻击同样有用。**技能和噩梦的技能有部分冲突,因为它们都能混乱敌人。
安全*方面,盗贼的问题比战斗更严重。因为战斗好歹还有战旗+号角,盗贼则一无所有,遇见 Boss的大招就比较危险。
因此,梦幻+盗贼也不是一个好搭配。。。
三、狩猎:
如果用弓,可以远程杀敌,还有群杀效果,但必须用射术,psionic touch和降抗光环就没用了,梦幻技能中的+战斗能力的技能也没用了。
如果用矛,psionic touch和降抗光环正好派上用场,+战斗能力的技能也有用。单体伤害很高,但没有常规的群杀能力,可以靠幻影攻击部分弥补这一缺憾。
安全*方面,技能就已经提供了 60*躲避远程攻击的能力,如果再加上装备,可以更高。两个专精的技能都可以+防御能力,防御能力也可以很高,从而拥有*高的躲避近战攻击的能力,这样一个远近都不怕的角色,应该说是生存能力很强的。
**需要注意的,是打Boss的时候,一定要速战速决。因为没有伤害吸收,所以很怕 Boss的大招,一定要在*短的时间内,利用降抗光环+猫眼+狩猎呼唤的强大威力,在 Boss大招发出前,把它解决掉。
四、防御:
个人认为也是一个比较适合搭配梦幻专精的技能。如果不搭配战斗专精的话,防御专精就少了可以设为右键(自动攻击怪物)的冲击、武器大师带来的战斗能力、战旗的降抗、冲击带来的攻速、30*的闪避、20*的物理和穿刺抗*。但是这些基本上都可以用梦幻专精的技能来弥补:psionic touch代替冲击,premonition提供战斗能力, temporal flux提供攻速,trance of wrath提供降抗,premonition还能提供防御能力来部分弥补没有闪避技能的问题。。。还可以靠装备(尤其是上古**)来弥补闪避和物理、穿刺抗*。。。
安全*方面,打 Boss的时候有巨人形态,基本上不会有问题。。。平时靠“叛逆者”武器+降抗光环+快速防御,也没有什么危险。元素抗*、加血、加魔可以靠重整旗鼓。。。
幻影攻击和盾牌冲击有冲突,因为技能点不够。我现在倾向于幻影攻击,毕竟伤害*高,可以秒掉危险的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打
1、任务难度不同:传奇难度的前置任务*难,其次是史诗难度,普通难度的任务要求**。
2、掉落装备品级不同:传奇难度掉落装备品级**,其次是史诗难度,普通难度掉落装备品级**。
3、装备掉落概率不同:传奇难度掉落装备概率**,其次是史诗难度,普通难度掉落装备概率**。
扩展资料
《泰坦之旅:不朽王座》“普通难度”攻略:
普通难度是一个比拼技能的时代,通常情况下拥有强力伤害技能的职业是这一难度的王者,如风暴,狩猎,盗贼。纵观风暴专精,拥有冰晶,咒语冲击和伤害超高的闪电术作为伤害输出的主要技能,又有闪电球,冰封术,咒语打断这等强力的控制技能。
还有风暴之手与其进阶以及宠物风暴精灵的进阶技能提供的的高元素伤害加成,*后还有“暴风”这个可以使敌人远程攻击无效化的辅助技能,其进阶还提供了可观的降抗和伤害减免。因而,对于神使而言,风暴开*是*佳选择。
推荐征服者和刺客征服者(+防御) 在普通难度下为求快速通关和享受杀敌的乐趣首先加的是战斗系 战斗专精 武器大师加满 战斗狂暴+1点整个狂暴系也是只加一点由于后面都是增加点数伤害作用不大都不加而这一点却至关重要 8*的触发几率不要小看对与近战职业可不是盖的 50*的战斗能力就相当于让你不停打出致命一击
职业搭配: 风暴之怒是强大的法系,搭配什么都不难打。暴风和咒语冲击,让其他人都眼馋的强力技能。 法系组合虽然没什么交集,各种技能往出扔就是,也很厉害的。 战斗之王+风暴之怒=领主,评分:13 防御之盾+风暴之怒=圣武士,评分:13 狩猎之神+风暴之怒=贤者,评分:16 在这几个职业,风暴之怒只是点缀。 风暴之怒+梦幻之境=先知,评分:18 梦幻之境的技能控制力好,伤害也高,非常实用
泰兰德(针对《魔兽世界》角色)的语风特点如下: 高贵与威严:泰兰德作为《魔兽世界》中的重要角色,其语言风格往往展现出高贵和威严的特点。他的言辞中透露出一种**者的气质,让人感受到他的**和力量。 冷静与沉稳:在面对各种复杂情况和危机时,泰兰德总是能够保持冷静和沉稳。他的语气平稳,措辞严谨,不轻易流露出慌乱或急躁的情绪。 简洁明了:泰兰德在表达观点或下达命令时,措辞通常简洁明了
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泰兰德与风干的香蕉均为网络流行梗。 泰兰德是一个网络流行词,全称为“塔兰德拉刚德”或音译自英文“Tailandra Gangad”,是短视频平台上非常流行的网络热梗。这个词汇常用来形容某种特定情境下的浪漫氛围或是描述一个人对于美好事物的**向往和追求。其具体起源并不十分明确,可能源于某种短视频或者网络段子中的表达,进而在网络文化中流传开来,成为一种广泛使用的表达方式。在不同的语境下
死亡刷级**,这是*快的,超越无限刷台风的升级速度,而且不需要技术含量不需要杀怪。建议在传说难度下使用。 TQ死掉后会有很大的经验扣除**,不过,通过捡墓碑可以重新获得大部分,所以..... 脱装备,在复活泉水附近引怪**,复活去捡墓碑。鼠标放在墓碑的根部,拼命点击,这时候墓碑神奇地动了两次或者三次!点到两次就*了,三次就可以升一大格经验。 1、任务难度不同:传奇难度的前置任务*难
泰坦之旅*强4大职业一览 ***:征服者 强者恒强的职业,新手推荐玩征服者,无脑砍,操作要球不高,不容易死。 NO2:典狱官 典狱官(打猎+退守),只要有打猎都强,由于手机是即是这游戏的原版,打猎没有被砍过,*强的职业,简单专精都能通传奇。 NO3:罗马占卜师 后期是一个*端逆天的职业,罗马=佃猎+梦幻同时还有佃猎的高穿刺和梦幻的强辅助,可以说是攻守特别均衡,概括势力相等高的职业
上面完全是胡闹,单机游戏还助手?你以为是网游啊。修改器要多少有多少。 狩猎之王除了和死灵不太搭,其他专精都可以 以弓为主走射击路线,配自然,梦幻,盗贼,大地 配自然的话,无论是输出还是生存都能大幅度提高,还能削弱和控制。于是配自然就是输出**,HP*多,还能给自己加血的职业。 缺点是自然虽然很IBMA,但它是个吃技能点的大户 配梦幻的话就跟修改器直接锁血差不多的,2个专精都有加远程躲闪的技能
1、发行时间不同: 《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。 《泰坦之旅:不朽王座(Titan Quest Anniversary Edition)》(泰坦之旅2)于2018年登陆Nintendo Switch。 2、画面效果、情节设定不同: 和泰坦之旅比较起来,《泰坦之旅
大家可以看到,梦幻专精的技能主要分为 4类: 1.近战攻击技能。如 psionic touch、幻影攻击等。 2.被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。。。 3.法术技能。 4.召唤技能,噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的**的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大