英雄无敌5攻略 英雄无敌五东方部落战役攻略
1、英雄等级上限为10级,阿格雷尔将会被带入下一关。关前选择:狮子项链,8地狱三头犬,3地狱战马。过关指引:炼狱势力的兵种特点就是基本上都是近战型生物,需要靠英雄的异界之门能力召唤援军,来完成*反击、挡路、牵制敌人等战术意图。 2、**座地牢城往右下会遇到个矮人英雄要求你帮他找锤子,锤子在第二和第三座地牢城间,**座城旁边的传送门会通到锤子所在地
1、英雄无敌6里面的圣堂是一个非常bug的英雄,但是对于新手玩家来说,初玩的时候可能会觉得不太好操作,其实这个英雄需要在初期加好技能天赋,到后面随着英雄的成长,优势也会越加明显。
2、英雄圣堂力量泪系,1级天降援兵,2级活力再生,3级疗伤,4级埋伏术,5级群体活力再生,以后的加点先不讨论。
3、兵种不要给修女或者禁卫分堆,因为一个兵种全灭的话,修女是无法加血的。假如你15个修女一堆,那可能敌方一回合打掉你7个修女,但是之后你用疗伤,活力再生等等就补满血了。但是如果你7个,8个修女分2堆,那么**回合你7个修女那堆直接全灭了,就没有机会**了。
4、哨卫也是,有人喜欢80个哨卫,分出3个站修女身边分担伤害,但是有可能敌人**回合直接一刀砍死了几个修女和这3个哨卫,然后他们就永垂不朽了。“损失很小和无损,难度有时候是天壤之别”。可能我**次打就损失3个哨卫胜出,但是做到无损却是反复打了3遍,动了很多脑筋才做到。甚至为了这一战无损,特意从头打这一关,点出某个特定技能点才做到。
5、然后拿哨卫,弩手和修女这个**关经典兵种组合来说(有狮鹫就完全代替哨卫即可)。看你拥有的**技能,有英雄的疗伤和活力再生,天降援兵,种族技能无敌,还有修女的2口奶。那么你就要合理分配这几个技能在战斗过程中的利用效率,尽量减少过量**。即使是力量英雄,前期也并不需要考虑缺魔的问题,只要你别用魔法用的太邪乎疗伤和活力再生相比,活力再生是HOT,总回复量较大而每回合回复量较小,那么合适给谁用呢?显然是已经掉血非常严重,疗伤都只能回一半血的单位,比如修女MM开场遭**,或者是哨卫这种肉盾,每回合都在受到伤害,掉一点血就补回一点血。那么疗伤呢?那就是看掉了一些血,直接加一口(不过量),或者接近战斗尾声,迅速给补满血,然后给敌方*后一击,达到无损。活力再生和疗伤*大的缺陷,不是缺魔,而是4回合的冷却。如果没有冷却的话,我无限疗伤疗伤疗伤,电脑能奈我何?4回合的冷却,所以有时候活力再生要早用,才能早冷却完毕。比如你先给哨卫活力再生,再英雄的英勇打击,有时优于先英雄的英勇打击,再活力再生。
6、天降援兵适合给谁用呢?天降援兵2个作用,一是增加该兵种的输出,二是给该兵种套了一个吸收盾,可以吸收一些伤害依然无损。援兵的数量正比于该兵种的现存数量而非开*总数量。因此天降援兵尽量给几乎没有损失的兵种用,如果你有给力的肉盾兵种可以稳定的吸引仇恨,例如狮鹫,那么开*给狮鹫即可(提一句,狮鹫的仇恨比修女MM高哦,因此狮鹫当肉盾比哨卫好的多)。如果没有或者没有把握,那么一个常用的无损打法是把一个已经掉血的兵种先加满血,再接个天降援兵,这样在战斗结束前就不需要操心它了,可以专注于给其他兵种**了。
7、种族技能无敌给谁用呢?当然一个经典的例子是,看到战斗信息,敌方狮鹫对我方修女使用俯冲技能,那肯定果断给修女套一个,而且等修女行动之后再给修女套,否则修女一行动,套套就破了。无敌的使用具有战略意义,因为它是预防伤害,而能否有价值地挡下伤害,是使用难点。例如修女MM开*遭**,数量减半,存亡堪忧,那么就套一个活力再生加无敌,然后下一回合电脑看着修女MM数量大幅回升而束手无策,第三回合,电脑悲哀的发现修女MM的数量已经回到上限,于是逃跑(我擦,*克无损流的就是逃跑帝,何惧兵多如牛毛,就怕突然逃跑)。再例如需要哨卫给火元素*后一击,但是火元素有反伤且死了自爆,于是先给哨卫一个无敌,ok了。
8、修女的2口奶,怎么用呢?修女的奶量正比于修女的现存数量,因此显然不能修女数量减半之后自己奶自己(除非是敌人弱爆),可以先用英雄技能把修女数量补上来,然后奶自己或奶别人。但不必数量补满再开始奶,接近上限即可,这个度要靠实战经验把握了。举个后期单兵昊天使的例子,昊天使也是2口奶。有一次敌人在破胆结束的那个回合突然爆发,我天使损伤过半,我**次打觉得浪费,这时候没让天使自己奶自己,而是靠英雄技能周旋,但是杯水车薪,*终损失惨重;重新开战后,我这时候就让减半的天使连续奶了自己2口,*后无损胜出。所以这2口奶的使用时机,需要实战经验积累。
9、*后说下实战过程。一言以蔽之,坦克拉住,奶加好,dps全力。为什么一个好的肉盾兵种,能拉住几乎所有怪的仇恨呢?因为电脑的每个兵种包括电脑英雄的攻击,是有个优先级列表的。如果能同时打到你的哨卫和修女,那电脑肯定打你修女,因为修女有**能力,而哨卫有减伤。但是,如果一个电脑近战兵种,只能打到你哨卫,而由于距离过远无法打到修女,那他肯定走过去打哨卫。那么哨卫怎么拉近战怪仇恨让怪不打修女呢?很简单,点了技能“埋伏术”,包括英雄穿些加主动*的装备,让哨卫赶在更多的近战怪之前行动。哨卫直接冲过去人堆里,能冲多远冲多远。这时候电脑的近战怪只能打到哨卫而不能打到修女。而后哨卫一直在人堆里搅shit,近战怪始终打哨卫,而不会空走一回合下回合打修女,于是妥了。近战怪仇恨拉住了,远程怪怎么办呢?在此还是要表扬狮鹫同学。狮鹫代替哨卫作为肉盾,可移动格数多一格不说,仇恨也比修女高,主动*也比哨卫高很多,(当然禁卫的主动*可以接受),和墓园的吸血鬼差不多吧。于是开战后狮鹫**个动,狮鹫冲到人堆,近战打狮鹫被无限反击,远程也丢下修女去打狮鹫,正巧狮鹫身上有个天降援兵,啊,啊,雅蠛蝶回到_丝哨卫同学,即使你冲到接近远程怪,但是很大几率远程怪依然会无视哨卫攻击修女,因此哨卫只有尽快贴身远程怪,才能逼迫远程怪近战攻击或者浪费一回合走位。肉盾贴身远程怪后,就要保证贴着远程怪的前提下,尽量打威胁大的近战怪,因为远程怪的近战攻击伤害减半,所以优先打近战怪,可以降低肉盾受到的伤害。
10、至于英雄的英勇打击,后几关的开头,英雄的英勇打击的输出是很**的。但是**关也就是那么一回事。有时**回合直接劈对面远程,这样可以**降低哨卫没办法很早贴身的远程怪的输出,或者劈敌方**,减少敌人恢复能力。其他时候,因为英勇打击给目标上“异端裁决”的debuff,所以可以先给要集火的敌方单位来一刀,也许就是因为先有这一刀,随后我方哨卫和弩手才能一回合带他走。但有些时候,又要砍一些威胁大的近战怪,帮助哨卫在怪堆立住脚,不要死伤太严重。
11、感觉现在圣堂**关压力并不大。即使不做到完全无损,但是做到损失2个哨卫这种程度应该还是探囊取物,等后期发展好了就可以爆出一大群兵**。以上是5级之前的打法。等有狮鹫了,也有些高级技能之后,泪系声望250时候可以重置技能点,那时候再打造强大的力量泪系英雄。
1、恶魔**虽被制止,但一场更加古老的战争又复苏了。大天使米迦勒——年轻女皇格温多莉的摄政王宣布将率领圣军前往无面者的古老地下世界,决心用艾尔拉斯的光明圣火烧毁他们的神殿。凯特,狮鹫公爵夫人变成的马**的龙骑士,她再次出现并决定通过攻击回忆大厅直接瓦解米迦勒的闹剧。
2、战役**方式:前面的战役必须完成至少一个战役,且英雄选择的是泪系路线。
3、恶魔被瀛洲族重新的封印,亚山又回复了平静,但是天使与无面者的战斗仍在继续,米迦勒计划烧毁无面者的神殿。龙骑士凯特想阻止米迦勒的阴谋。决定直接攻击回忆大厅,释放出里面被囚禁的天使的灵魂。
4、从零开始:占领并保护回忆大厅7回合。*后大战米迦勒BOSS。
5、真正的英雄绝不会死:主英雄不可战败;不可投降;不可撤退。
6、天国的阶梯:占领要塞,打开大门;占领其中一个要塞并摧毁对应的保护罩。
7、1:初始选择英雄时,建议选择安东。因为敌军正好是圣堂可以省下一笔庞大的转换城镇的费用,可以直接**兵种。初始回合没有城镇时,圣堂比较好打出零**保存实力。圣堂比较适合防御战。
8、2:一星期内占领**座城。比较近传送过去就是的。不要浪费了时间。
9、3:套装技能等级都是继承以前的存档的。
10、天使之剑米迦勒。技能和天使之盾乌列尔技能正好相反,强攻型。一看乌列尔就是个受。
11、强化光明圣言:所有手下回复30**大生命值同时所有地方单位受到相当于他们*大生命值5*的光明属*伤害(容易难度:全体+1000血,敌军-150的血)
12、圣剑地带:在3X3的目标范围内,让有方生物造成10*额外的光明伤害,持续2回合。
13、光之遗愿:从有方生物的尸体向外射出强力光芒。光芒将向八个方向,对所有受到影响的单位造成5000的光明伤害。
14、复仇之火:如果米迦勒不能在同*遗骸上使用光之遗愿,那么他在余下的每回合中获得一次额外的行动机会。效果不能被解除。
15、虞城:输送10*对米迦勒造成的伤害给自己。(反弹10*的伤害)
16、负面效果免疫:米迦勒对负面效果免疫。
17、*后战役血之路线过多光明的黑暗
18、恶魔**虽被挫败,但一场新的斗争——或者说一场被重新点燃的远古战争又开始了。大天使米迦勒对代表黑暗的势力发动了战争。作为回应,龙骑士凯特——曾经的狮鹫公爵夫人威胁说要唤醒无面者来对抗光明的力量。如果无法用事理说服她,那就只能依靠**的力量了。
19、战役**方式:前面的战役必须完成至少一个战役,且英雄选择的是血系路线。
20、灼热圣光:打败考那其娜迦(瀛洲);打败被遗忘的部落(兽人);打败黎明骑士(圣堂);打败亚莎的信徒(墓园)。
21、无面者迷宫:离开**个障碍物,解除第二道障碍物。(攻占下附近的要塞就可以了,加入60只进化的冠军生物)
22、真的英雄不会死:主英雄不能战死,不能逃跑,不能投降。
23、本关心得:兽人的主城往右是正确的路。地图太黑了先都没发现,乱逛了好久。
24、龙翅飞翔:马**之女飞向天空,在每一个敌人的附近召唤一个暗元素。下一个动作前落地。(类似于狮鹫的俯冲,不过不是攻击,是召唤。)
25、厄运标记:驱除目标所有正面加持,并且2回合能无法正面加持。此技能不消耗行动。
26、疲惫:攻击马**之女的生物进入疲惫状态,2回合内攻击减少40*,*多叠加2次。无法被驱散。(2攻击降低64*的攻击,而且无法被驱散。真的很恶心人。)
1、收起教学篇**关:狮鹫之灾教学篇第二关:皇帝的意志墓园篇**章:逆境重重墓园篇第二章:深入内部墓园篇第三章:光芒四射的黎明墓园篇第四章:蜘蛛的策略圣堂篇**章:腐烂之物圣堂篇第二章:好人成了恶棍,恶棍成好人圣堂篇第三章:**并非让人不顾一切圣堂篇第四章:虽败犹胜瀛洲篇**章:狂怒与泥沼瀛洲篇第二章:旋梯瀛洲篇第三章:暗血色潮汐瀛洲篇第四章:虽生犹死与虽死犹生地狱篇**章:天使,火光冲天之夜地狱篇第二章:可畏的对称地狱篇第三章:黑夜森林地狱篇第四章:天堂与地狱的联婚据点篇**章:兽人之友无国可归据点篇第二章:好的,坏的,还有**的据点篇第三章:七个野蛮人据点篇第四章:蠕动魔虫终章篇血系章:多过光明的黑暗终章篇泪系章:天使哭泣之泪
2、英雄技能加点推荐:战斗系:2级+战壕类-突进,3级+战壕类-英勇无畏,4,5级留点不加。
3、出来流程教育跟着走就行了,第二波狼先歼灭大狼,这样可以保证弓箭手不损失,继续前行收到牧师后小幅度调整下队形,把弓拖到**格,卫兵第二格,牧师第三格(格子七个,上四下三,我说的是上面四个格,从左往右),之后上前被动开战,全部火力打大块头,第二回合弓和英雄打魅魔,其他打疯魔,注意**应该还是比较好保证无损的,我图中站位失误导致有损,勿调戏。
4、之后继续前进,攻打城镇,这场战斗无损比较难(对我来说),用弓加英雄可以秒狗,疯魔过来了集体招待,*后打魅魔的损失要小一点。打下城后可以招卫兵,之后不要和野外战斗,去地图的A处和B处收两队兽人,收到后回城**守卫之后开始清理地图上的怪物。(路上的马房,红旗,女神像这些能碰就碰一下没坏处的)
5、把英雄技能的突进和英勇无畏加出来(剩下再升级的点数建议不加存起来),打架的时候给兽人加英勇几乎秒怪了,记得占金矿,一路往下,如果打掉右面水晶矿的怪,敌人英雄会自己过来找死的,这次战斗要避免大规模损失,上手先给兽人加英勇,然后弓手打魅魔,兽人走到地狱犬攻击范围,牧师**自己,守卫和牧师站一起保证第二回合敌人不找牧师麻烦,第二回合地狱犬自己上来送死,其他怪也会因为守卫的原因不攻击牧师去打兽人,接下来按照大块头,疯魔的顺序击破即可,图中损失有点杂是因为*后敌人英雄给了一个**还是啥群攻魔法来着,无所谓了。
6、之后占完矿后地下入口开启,进入地下后下面点就是支线任务号角,打掉食尸鬼拿到即可,地下的怪无损非常简单,把地面清理完后可以打本章*终BOSS了,打这BOSS我**全送了,悲剧,思路基本上是先杀魅魔再杀卵魔,两步兵疯狂敲门,但是不要堵住门,留下位置敌人有些兵力会出来打我方的敲门兵,出来就乱棍打死即可。
7、打下后把城堡转化一下就过关了,教学关基本都是混的,所以拿英雄积分也很简单。
文章分享结束,英雄无敌6 攻略和英雄无敌6怎么解锁内容的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
1、英雄等级上限为10级,阿格雷尔将会被带入下一关。关前选择:狮子项链,8地狱三头犬,3地狱战马。过关指引:炼狱势力的兵种特点就是基本上都是近战型生物,需要靠英雄的异界之门能力召唤援军,来完成*反击、挡路、牵制敌人等战术意图。 2、**座地牢城往右下会遇到个矮人英雄要求你帮他找锤子,锤子在第二和第三座地牢城间,**座城旁边的传送门会通到锤子所在地
1、一、骑士(圣堂势力)技能树详细路线,如下图所示: 2、基础技能需求:专家级反击、专家级防御学、专家级光明魔法、专家级**术。 3、二、游侠(森林势力),如下图所示: 4、基础技能需求:专家级复仇者、专家级幸运术、专家级后勤学、专家级光明魔法。 5、三、魔法师(学院势力),如下图所示: 6、基础技能需求:专家级制宝、专家级启蒙、专家级巫术、专家级战争机器。 7、四、符文法师(堡垒势力)
写在*前面——5代中英雄可修技能有限(除了种族特有技能只有五个技能位),因此慎重的选择技能和能力将对英雄*终战斗实力有比较大的影响。 先来说说公共技能:(技能一览:) 5代**有12种公共技能可以学习,英雄可以选择学习公共技能本身附带的标准能力特定种族才能学习特别能力(往往需要前提),这些基本的大家都清楚,这里就不再赘述。这里要讨论的是公共技能中实用价值大的一些技能 A
根据呱呱游戏网资料显示,古堡保卫战是一张经典的双人军事对抗地图。两个玩家分别扮演古堡主人和**者,在古堡内或外展开激烈的战斗。玩家需要合理安排自己的部队和防御措施,才能保卫成功或攻城而入。这张地图是一款十分刺激的卡牌地图。玩家需要在严格的回合时间内将自己的卡组使用完,通过消耗对方的生命值来获得胜利。玩家需要灵活运用卡牌的特点,攻守兼备才行。这是一张非常有趣的生存地图。 1
英雄无敌5东方部落技能轮回怎么用?游戏里东方部落的终*技能名为“龙凤呈祥”,拥有*为强大的效果,它能够提升所有友方单位的攻击、防御、魔法抗*和移动速度,均增加30*,并且回合结束时恢复10*的生命值,这项特*被**为是*强大的终*技能之一,在本篇攻略中我将为大家介绍东方部落攻略,小编不再多言直接分享干货! 英雄无敌5东方部落终*技能树图表 防御学→活力无限→坚守阵地→屹立不倒
成长*强的十个是,艾瑞珂,伊弗列姆,杰斯特,科曼,梅米,露忒,阿斯雷,赛思,拉切尔,塔娜; 职业*强的十个是,艾瑞珂,杰斯特(丛林骑士),科曼/玛莉卡,加西亚(勇士),吉利安姆,瓦内萨/塔娜/库格(翼龙),露忒,多兹拉,特缇斯,约修亚; **+特技*强的十个是,司祭(野怪**),支援,梅尔(龙石),弓箭(对空),弑剑斧(克剑+剑系步兵),瞬杀(**),翼龙骑士(贯通),将军(大盾无敌)
1、收起教学篇**关:狮鹫之灾教学篇第二关:皇帝的意志墓园篇**章:逆境重重墓园篇第二章:深入内部墓园篇第三章:光芒四射的黎明墓园篇第四章:蜘蛛的策略圣堂篇**章:腐烂之物圣堂篇第二章:好人成了恶棍,恶棍成好人圣堂篇第三章:**并非让人不顾一切圣堂篇第四章:虽败犹胜瀛洲篇**章:狂怒与泥沼瀛洲篇第二章:旋梯瀛洲篇第三章:暗血色潮汐瀛洲篇第四章:虽生犹死与虽死犹生地狱篇**章:天使
1、本文不求全面,但求突出重点技能,并详述使用心得。 2、一力量技能:力系英雄适合决战,辅助(修城,送兵,捡资源等等) 3、3后勤探路1 2注意**战役套装翻译有错误+探路实测应该为探路2 4、4外交术对野外地图右键信息里标示被动的怪有效 5、5攻击防御**命运受血泪系统转职影响,后期点会有更多提升,总的来说不推荐。目前版本属*有重**u**选王朝武器后f5
1、技能评级介绍(此评级全凭个人使用情况和测试效果评级,如有不同意见请另行发帖自行评级) 2、★★★★★:所需技能点少,成型容易,本身技能威力强大,战术兼容*佳,可作用全部兵种。无论在前期兵少,或者后期兵多都有良好的效果。 3、★★★★:本身技能威力强大,战术兼容*佳,可作用绝大多数兵种。在特定技能或者特定战术配合下能发挥出**威力。无论在前期兵少,或者后期兵多都有良好的效果。 4、★★★
1、地牢的兵种,既有不同于之前版本的新兵种,也有一些传统的老兵种:刺客(升级后为暗影),拥有技能:背刺,隐身和*刺。评价:虽然是初级兵种,但是高攻击力+隐身+不受到反击,都大大提高了其作战技能。追猎者(升级后为环刃舞者),拥有技能:死亡旋转,阴影诅咒。评价:在地牢兵种中,虽然是远程攻击,但是由于各项属*的平庸,被刺客和邪眼遮盖了光芒。邪眼,又名阴影潜伏者(升级后为阴影守望者),拥有技能:痛苦之眼