dota6.7 dota6.72*强英雄
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6.70
>>新增英雄:火凤凰伊卡洛斯
>>新增英雄:巨牙海军
>>英雄改动说明(1)再次增强敌法法术护盾
>>英雄改动说明(2)剑刃风暴可伤害虚无单位
>>英雄改动说明(3)全能退化光环现在也减少攻击速度
>>英雄改动说明(4)重做幽鬼折射技能
>>新增物品:古之忍耐姜歌
>>新增物品:勇气气勋章、烟雾瓶
6.71
地狱领主
-无光盾施法距离提高50
船长
-大招cd从100秒减到90秒。
-当标记某一个单位之后,标记的技能栏会被拉回技能所替代,并且快捷键都是X
炼金术士
-初始移动速度降低5。
-化学狂暴时增加的血量上限从350/700/1050降低到 300/600/900
斧王
-战斗饥渴的CD从 25/20/15/10降到 20/15/10/5
痛苦之源
-大招恶魔的掌握从5秒上升到现在可以掌握对手6秒钟
血魔
-补刀回血的被动技现在增加了一个效果:如果在你200范围内有敌方英雄阵亡,但不是你所击杀的,你仍然可以回复该英雄血量上限的5/10/15/20*
古之忍耐姜歌
-属*和供给速度加成自8调整至9
-次数自3调整至4。
虚灵刀
-伤害从 2.5x敏捷改到 75+ 2.0x敏捷
赏金猎手
-追踪术提供的击杀金钱奖励提高到50/100/150,依然被视作荣誉金钱。
刚背兽
-背后伤害的减免率从10/20/30/40提高到 16/24/32/40
-侧面伤害的减免率从5/10/15/20提高到 8/12/16/20
育母蜘蛛
-基础移动速度从315降到310
-产卵魔耗75/90/105/120增加到80/100/120/140
- W的寄生**buff持续时间从0.9秒增加到2秒
混沌骑士
-大招持续时间从20秒增加到24秒
Chen
-忠诚的考验冷却时间从30/28/26/24降到24
龙骑士
-龙族血统回血从1/2/3/4改到2/3/4/5
矮人火枪手
-榴**的每秒伤害从10/20/30/40提高到 12/24/36/48 DPS
撼地神牛
-由于E带来的攻击力不会因为取消攻击动画而消失
虚空假面
-大招持续时间从3/4/5提高到4/4.5/5
先知
-发芽又可以点地面使用了
精灵守卫
- T的移速加成从 20/25/30/35降低到 15/20/25/30
-幽光之魂的冷却从14增加到20/18/16/14
神灵武士
-大招对自己的伤害从40/33/25*降低到35/30/25*
召唤师
-急速冷却不再被有自残效果的技能触发
双头龙
-大招伤害从75/125/175提高到100/140/180每秒
J剑圣
-**守卫回血从1/2/4/5提高到 2/3/4/5*
光之守卫
- E了对手之后当目标没魔时,造成的减**果改为晕眩效果,持续1.25/1.5/1.75/2.0秒
受折磨的灵魂
-恶魔赦令伤害不再被具有伤害抵挡效果的物品减免(比如圆盾、先锋盾等)
-修复脉冲新星在受折磨的灵魂被施放某些技能后,自动停止的问题
秀逗魔法师
-攻击射程从600提高到625
狼人
-野*之心的攻击力和攻击速度加成从10/15/20/25*提高到 15/20/25/30*
半人猛犸
-獠牙冲刺冷却时间从45降低到35
地卜师
-可以对自己的分身使用龙卷风技能了
变体精灵
变体攻击伤害调整
原:0.75/1.5/2.25/3.0x敏捷
新:20/40/60/80+0.5/1/1.5/2.0x敏捷
地*刺客
-召唤小小强技能修改
数量*大值从2/4/6/8改到2/3/4/5
**后每秒伤害从20改到40
**范围从275提高到300
技能的冷却时间从14/11/8/5到26/19/12/5
魔法消耗从10/10/10/10改到40/30/20/10
黑曜毁灭者
-秘法天球不再有冷却时间
食人魔法师
-点燃-伤害增加,10/20/30/40增加到 26/32/38/44
减**果10/15/20/25*提高到 20/22/24/26
持续时间从7.5秒减少到4/5/6/7
幻影刺客
-暴击的倍率从 2/3/4提高到 2.5/3.25/4
模糊:
======
注意:
1、你的英雄不再**“隐身”,只有当**了新的技能后才会变为透明。模糊仍然给予你20/25/30/35*的闪避
2、当你在敌人附近时英雄会被动“隐身”,并且不会在小地图显示。
距离:1600
开启或关闭“隐身”有1.5秒的技能延迟
火凤凰
-基础力量从22降低到19
-烈日炙烤**魔法从10增至35
-烈日炙烤减速从14/20/26/32*降为10/16/22/28*
-修正使烈日炙烤总是对魔法免疫单位(**个被烧到)起作用的Bug
-烈日炙烤减速持续时间从2降为1
在你脱离烈日炙烤攻击后,你依然被减速1秒
深渊领主
-大招冷却180/160/140降低到 130
遗忘法师
-力量成长从1.45降低到1.2
痛苦女王
-暗影冲击伤害15/30/45/60增加到 30/40/50/60
暗影萨满
-苍穹震击伤害从75/150/225/300增加到 80/160/240/320
沙王-掘地穿刺魔耗降低 140减少到 110/120/130/140
鱼人
-袭(e)的冷却时间从16秒减少到12秒
6.72
新英雄拉比克大魔导师
混沌骑士
-重做致命一击
混沌一击
在攻击中有几率造成更多的伤害
-等级一:20*的几率造成1.25-1. 5倍暴击
-等级二:20*的几率造成1.5-2倍暴击
-等级三:20*的几率造成2-2.5倍暴击
-等级四:20*的几率造成2.5-3.25倍暴击
半人猛犸
-增加震*波的作用宽度
地狱领主
-死亡缠绕自身消耗生命值固定为100点,伤害/**效果增加为100/175/250/300
-无光之盾消耗魔法由100/105/110/115固定为100
流浪剑客
-移除了战吼、神之力量的施法动作
半人马酋长
-重做反击
强忍体质
半人马酋长能将来自英雄的伤害收集在体内,并随时将其全部爆发出来,对自身300范围内的方单位造成伤害。
魔法消耗:50
作用范围:300
冷却时间:20s
-等级一:*多收集300点伤害,爆发造成收集量40*的伤害
-等级二:*多收集350点伤害,爆发造成收集量50*的伤害
-等级三:*多收集400点伤害,爆发造成收集量60*的伤害
-等级四:*多收集450点伤害,爆发造成收集量70*的伤害
全能骑士
-大招不再能被净化
-重做退化光环
净化光环
使用神圣的力量赋予友方净化光环,消除目标身上的魔法效果,且在光环持续时间内能降低附近30范围内敌方单位的攻击速度和移动速度.
减**果无视魔法免疫
魔法消耗:100
施法距离:700
持续时间:10s
冷却时间:20s
等级一:降低10*的攻击速度,5*的移动速度
等级二:降低20*的攻击速度,10*的移动速度
等级三:降低30*的攻击速度,15*的移动速度
等级四:降低40*的攻击速度,20*的移动速度
斧王
-战斗饥渴状态消除由**一个单位改为攻击斧王1/2/3/4次或斧王死亡
炼金术士
-酸*喷雾伤害由8/16/24/32点每秒增加为10/20/30/40点每秒,降低护甲值由3/4/5/6降低为1/2/3/4持续时间由16秒降低为12秒.
熊猫酒仙
-智力由14+1.25增加为18+1.5
-现在熊猫酒仙分身后装备的光环效果仍然存在于大地熊猫上(如辉耀、吸血鬼的祭品)
裂魂人
-暗影冲刺添加50/100/150/200的伤害
神灵武士
-基础力量成长由2.4增长为3.0
狼人
-精灵狼不再有触碰体积
龙骑士
-神龙摆尾伤害由25/50/75/100增加为100/150/200/250,晕眩时间由2.5/2.75/3/3.25s平衡1.5/2/2.5/3s
-真龙形态现在2级变身与3级变身均带有**效果,但只对主攻击目标有效.
凤凰
-凤凰冲击冷却时间降低为20/18/16/14s
-烈日炙烤不再具有减**果,启动消耗生命由当前生命的25*降低为10*
巨魔战将
-重做致盲技能
致盲当敌方英雄对巨魔战将施放了指向*技能,将会在一定时间内无法击中巨魔战将.
被动
-等级一:2s内无法击中巨魔战将
-等级二:3s内无法击中巨魔战将
-等级三:4s内无法击中巨魔战将
-等级四:5s内无法击中巨魔战将
灵魂守卫
-降低了大招灵魂隔断的施法前摇,魔法消耗由200/100/0降低为0
鱼人夜行者
-基础力量成长由1增加为2.1
-基础敏捷成长由2降低为1.5
-能量转移持续时间由15/30/45/60s降低为10/20/30/40s
-黑暗契约不再消耗魔法
众神之王
-雷击对击中单位会造成0.5/0.75/1/1.25s的净化效果
-弧形闪电耗魔由65/72/79/86固定为70
预言者
-静态风暴作用范围由375降低为300
双头龙
-冰封路径冻结时间结束后会造成1/1.5/2/2.5s减速,减速40*,并且造成60点每秒的伤害
-液态火伤害由10/15/20/25点每秒提升为15/20/25/30
-万火焚身持续时间降低为3秒,伤害由100(150)/140(190)/180(230)提升为150(200)/20
(250)/250(300)
恶魔巫师
-重做妖术
恶魔之爪
恶魔巫师将来自地狱的恶魔之爪伸向敌方单位,若3s后该单位还在视野内,则将其禁锢,造成伤害
不能移动和施法(可以攻击)
魔法消耗:120/140/160/180
施法距离:1200
冷却时间:20/18/16/14s
-等级一:禁锢1.5s,造成40点伤害
-等级二:禁锢2s,造成80点伤害
-等级三:禁锢2.5s,造成120点伤害
-等级四:禁锢3s,造成160点伤害
-重做法力汲取
法力汲取
瞬间汲取敌方的魔法
魔法消耗:0
施法距离:500
冷却时间:15s
-等级一:瞬间汲取敌方单位60点魔法
-等级二:瞬间汲取敌方单位100点魔法
-等级三:瞬间汲取敌方单位150点魔法
等级四:瞬间汲取敌方单位200点魔法
术士
-致命连接将优先连接英雄单位
物品改动
古之忍耐姜歌
-现在能购买卷轴为古之忍耐姜歌充能
轨迹之雾
-价格由100提升为150
压制之刃
-价格由225降低为150
散夜对剑
-增加的攻击力由12提升为25
狂战斧
-配方中的阔剑替换为食人魔之斧
-增加的攻击力由65降低为50
-增加15点力量
刷新球
配方由坚韧球、空明杖、卷轴改为镇魂石、*限法球
重做其属*:
+10点所有属*,+450点生命上限,+450点魔法上限,提升6点每秒的生命回复,提升150*的魔法回复。
技能:刷新
6.73
>>新英雄:扎贡纳斯,天怒法师
>>新英雄:炘,灰烬之灵
>>新英雄:瑞兹拉克,地精撕裂者
>>新英雄:特斯丁,军团指挥官
>>英雄改动:斧王技能全面加强
>>英雄改动:船长技能全面加强
>>英雄改动:蛇发女妖王者归来
>>英雄改动幻影长矛手幻影增加
>>英雄改动:流浪剑客大招不能净化
>>英雄改动:熊战士全面加强
>>新物品:阿托斯之棍
>>新物品:天堂之戟
>>新物品:天鹰之戒
>>新物品:深渊之刃
>>新物品:静谧之鞋
>>物品改动:飞行鞋价格降低
>>物品改动:紫怨合成只需两个空明帐
>>物品改动:纷争面纱配方法师长袍
>>其他改动:信使死亡不掉落物品
新物品包括两伤物品勇气勋章,加攻速移速的鼓和避开眼睛的诡计之雾,也都是为了提高GANK效率而出现。双破甲的勋章是为了人头更多的产出,也为各种反杀提供了条件,如鱼人、SNK这样有限制技能的英雄在双破甲后**是*的。加攻速移速的鼓相当于对战里牛头的耐久光环加主动使用的加速卷轴,同样是为了提高GANK的成功率和团队PUSH的道具。这两样物品对CW和路人都有很大的影响,而诡计之雾则是为了避开眼睛和小兵而存在,主GANK和游走英雄花100块可以更安心的捉人,大大提高GANK成功率,对比赛影响很大,也许关键的地方需要插真眼来看是否有潜行小分队的靠近,对普通的路人*几乎无影响。这里透露个小技巧,在用了雾之后如果没隐身成功,赶快撒粉吧,周围肯定有隐身英雄的存在。
增加英雄的买活时间
英雄买活时间有4分钟CD,间接的缩短了比赛的时长,加快PUSH节奏。也许是冰蛙为了增加比赛的观赏*,靠强力后期无限买活**高地也许行不通了,这种中国队惯用的制胜法宝是否会告别CW的舞台还是个未知数。而对路人几乎无影响,路人战很少有需要连续买活2次以上的*面。小兵视野降到850同样也是为提高GANK的成功率而改动,英雄比小兵看的远,喜欢窝树林的朋友都知道意味着什么,对CW和路人都有一定影响。
其他微调
至于其他的各种英雄改动,无非是把冷门的加强,热门的削弱。但是爸爸末日的技能除非重做,否则不管怎么削弱依然逃离不了非BAN即选的命运,至于蓝猫完全是被关了2个月的小黑屋,现在又重新回来,其他英雄也都有或加或减的小调整,这些改动也都是冰蛙的一贯作风。物品方面,血精镇魂石、水晶剑吸血面具、死灵书、刃甲的加强也都是为了提高这些物品的登场率,对比赛没有太大影响。
增加了一个4分钟内可买回所卖物品的机制;
*升级了先是在小地图上显示的英雄标识;
*小兵的视野从1100降至850;
*不同玩家购买的消耗品不会叠加在一起(真假眼除外);
(现在信使可以携带两张分开的TP给不同的玩家)
* Adde矮人直升机、地*编织着、骷髅弓箭手和*寒幽魂可以在-CM模式下登场;
*修正了死灵书的编队选择,现在拥有抽蓝的小人优先级更高;
*修正了熊猫酒仙元素分裂的选择顺序,分别是大地->风暴->火焰
*恢复了秀逗魔导士原有的弹道;
*为信使和不朽盾拥有者戴上了圣诞帽;
*用圣诞拐杖糖取代了奶酪,会在英雄物品栏显示;
*铁树枝干用圣诞礼物模型代替;
*增加了一些关于圣诞的元素;
*增加了先知装备A杖的视觉效果;
*增加了圣骑士装备A杖的视觉效果;
*对于变形后模型尺寸的微调;
*去掉了信使升级的选项(拥有卷轴后,动物信使会自动升级为飞行信使);
*修正了黑鸟、死灵龙和冥界亚龙的飞行阴影;
*改进了双刃剑的视觉效果;
*带真视宝石的英雄会给盟友显示一个特殊的视觉效果;
* Ad增加了一个显示金钱获得轨迹的命令:-bounty;
*修改了以下物品的图标:雷神之锤、板甲、锁子甲、支配头盔、远行鞋、刃甲、强袭装甲、金箍棒、哨岗守卫、散失之刃、羊刀及黯灭。
*为二级的散失之刃增加一个新的图标;
*为SNK的致命一击增加新的图标;
*优化了散夜对剑和小娜迦分身的图标;
*为授予力量添加了新的图标;
*为獠牙冲刺添加了新的图标;
*为两级反转添加了新的图标。
BUG
*修正了臂章触发*后遗言的机制;
*修改了超震声波的技能图标;
* Fi修正了血魔割裂(R)的Buff在你重生之后仍然存在的问题;
*修正了DP装备了小圆盾及其合成物品后引起的驱使恶灵技能运行不正常的Bug;
*修正了无敌斩无法对于目标造成眩晕效果的Bug;
*修正了衰老和幽冥爆轰连招不正常的Bug;
* Fix修正了蝗虫群会从目标身上掉落下来的Bug;
*修正了压制之刃重叠的压制效果;
*修正一些沉默技能对于沉默术士*后遗言光环的克制;
*修正了美杜莎分裂箭会驱散静默诅咒效果的Bug;
*修正了静电链接在目标到达某些区域时会产生致命错误的Bug;
*修正装备A杖后神牛的回音击CD不显示在控制板上的问题。
希望能接受,,,,
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于dota6.7,dota6.72*强英雄这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! *臭名昭著的BUG就是小鸡臂章了吧,虽然是个很古老的bug。 所谓小鸡臂章就是指买一只小鸡,然后给小鸡戴上臂章,并且给小鸡买一组吃树,吃树放在左上角的物品栏,臂章放在右上角的物品栏,然后让小鸡吃树,在小鸡到达树跟前之前,将臂章个吃树的位置对调,这样一来
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