龙之谷开蛋技巧 龙之冒险龙蛋怎么孵化
首先,我得说明的是,海龙巢*各队有各队的打法,我们队伍打了多次海龙,也通了几次,所以我们打法说非常*悉了,只要主要职业不出意外或者失误,过龙一般没问题。我们队伍的配置是:一个圣骑士,也就是T,3个圣徒,一个十字军,两个战神(一狂战一毁灭),一个剑皇。我们队伍除了剑皇是**土豪,海龙6件了,是**的DPS之外,其他人装备*好也就T,加10主教,战神装备一个一身7,一个一身8,我是圣徒,血8W7
龙之谷弓手加点分配的*佳方案如下:
一、加点分配原则
攻击力:建议分配60*左右的加点在攻击力上,这是弓手输出的基础,直接影响伤害值。暴击率:建议分配20*左右的加点在暴击率上,以增加弓手伤害的爆发力,提高伤害输出。攻击速度:建议分配10*左右的加点在攻击速度上,以增加弓手攻击频率,提高输出效率。防御和生命值:虽然弓手作为远程输出职业,防御和生命值相对较低,但仍建议分配10*左右的加点,以保证基本的生存能力。二、效果*佳方案
核心技能加点:选择1-2个核心技能进行加点,如“箭雨”、“穿透箭”等,这些技能能够**提高弓手的伤害输出。辅助技能加点:选择1-2个辅助技能进行加点,如“**术”、“护盾”等,以增强弓手的生存能力。技能搭配:根据战斗需求,合理搭配技能。例如,“箭雨”配合“穿透箭”,可以实现连续输出,提高战斗效率。装备搭配:选择适合弓手的装备,如增加攻击力、暴击率和攻击速度的装备,这些装备可以进一步提高弓手的输出能力。三、总结
在《龙之谷》中,弓手的加点分配和技能选择对于战斗效果至关重要。通过合理分配加点,选择合适的技能和装备,可以使弓手在战斗中发挥出更高的输出能力和生存能力。希望以上方案能为玩家提供有益的参考。
弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。
其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。
二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;
穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;
翻滚+满:弓手作为远程职业,*怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;
急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;
多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;
鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;
浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;
聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;
飞空+满:箭神的必备;
包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;
箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;
虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;
回旋、扫堂、起身三角+1。
扩展资料:
弓箭手是一个简单粗暴的远程DPS职业,弓箭手强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。
弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有*远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。
弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。
首先,我得说明的是,海龙巢*各队有各队的打法,我们队伍打了多次海龙,也通了几次,所以我们打法说非常*悉了,只要主要职业不出意外或者失误,过龙一般没问题。我们队伍的配置是:一个圣骑士,也就是T,3个圣徒,一个十字军,两个战神(一狂战一毁灭),一个剑皇。我们队伍除了剑皇是**土豪,海龙6件了,是**的DPS之外,其他人装备*好也就T,加10主教,战神装备一个一身7,一个一身8,我是圣徒,血8W7
到5、10、15、20、25、30的时候师傅都有一个礼包不过基本没好东西 徒弟30级**前面的都是一样的没好东西的礼包 30的时候有一条A的“老师的项链” 至于刷图两方都有经验加成徒弟如果有和其他的校友一起刷的话会有更多 拜师的话1级就可以不过师傅要30级以上比徒弟高至少10级才能收收了之后就没什么要求了 师徒系统是龙之谷开放40级后新推出的游戏系统
师徒系统是龙之谷开放40级后新推出的游戏系统,在老师与徒弟组队刷副本时可以享受10*的经验加成,虽然师徒档也只能进入徒弟等级对应的关卡,也有可观的收益哦。*重要的是,老师们也完全不用害怕操劳过度,在带徒弟的关卡中,老师的装备耐久度和游戏疲劳值都不会有任何消耗!下面为大家介绍一下师徒系统都有哪些功能吧。 师徒系统怎么使用 30级以上的玩家可以成为老师,而1-29级的玩家可以被收为徒弟
龙之谷手游工程师加点方法技巧: 一、学者系 1、重锤:没什么用,建议不加,会把怪物弹开。 2、空击:pvp用的,平常建议不加。 3、泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。 4、眩晕***:伤害并不高,附带眩晕效果,拿来控制不错的哦,可以加1点。 5、上蜡:非常给力的加速,给队友和自己增加移动速度,buff技能,建议加满。 6、轰击:弱爆了,后期怪物的推不动的,转职后这个技能就没多大用了,建议不加
目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因: 1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。 2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢*中很容易被断。 3.超大重磅**
唔。如果只是刷图的话,我分析下两个职业的利弊吧。因为平民玩家多,装备的选择也很重要。 魔羽,顾名思义,魔法攻击的弓手。 以高伤害,远程输出为主。 而且身手灵敏。 同时也有严重的弊端——MP消耗同比其他魔法系职业高,普雷利镇的职业大多是物攻的职业,所以有时候会出现贫蓝的现象。而且弓手天生脆皮,血薄、防御低。 对于弓手来说,本身是物攻职业,堆魔攻很难,尤其是平民想高输出,前期投入还是需要一点的。
一转:箭神、游侠。二转:魔羽、风行者、影舞者。 一转职业: 1、箭神:箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的输出,攻击范围较广,但是其缺点在于不善于近身攻击,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过*的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。 2、游侠:游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的攻击和近身搏斗
一转:箭神、游侠。二转:魔羽、风行者、影舞者。 一转职业: 1、箭神:箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的输出,攻击范围较广,但是其缺点在于不善于近身攻击,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过*的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。 2、游侠:游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的攻击和近身搏斗
一转:箭神、游侠。二转:魔羽、风行者、影舞者。 一转职业: 1、箭神:箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的输出,攻击范围较广,但是其缺点在于不善于近身攻击,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过*的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。 2、游侠:游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的攻击和近身搏斗
龙之谷2弓箭手小伙伴们你们觉得好玩吗?那么现在小编要给你们分享带来的就是龙之谷2弓箭手加点的攻略,小伙伴们你们如果想要知道的话,那么现在就赶紧跟随小编一起来看一下吧! 弓箭手加点 二连+1:伤害一般,但可以击退目标,保命能力不俗; 穿刺+满:对肉盾有着出乎意料的效果; 翻滚+满:灵活**强,不易被针对和近身; 急闪+1:可加可不加,但也能保命; 多段+1:成长伤害一般,可以打出多段伤害;