龙之谷弓手加点 龙之谷猎人和箭神哪个好

龙之谷弓手加点分配的*佳方案如下:

一、加点分配原则

攻击力:建议分配60*左右的加点在攻击力上,这是弓手输出的基础,直接影响伤害值。暴击率:建议分配20*左右的加点在暴击率上,以增加弓手伤害的爆发力,提高伤害输出。攻击速度:建议分配10*左右的加点在攻击速度上,以增加弓手攻击频率,提高输出效率。防御和生命值:虽然弓手作为远程输出职业,防御和生命值相对较低,但仍建议分配10*左右的加点,以保证基本的生存能力。二、效果*佳方案

核心技能加点:选择1-2个核心技能进行加点,如“箭雨”、“穿透箭”等,这些技能能够**提高弓手的伤害输出。辅助技能加点:选择1-2个辅助技能进行加点,如“**术”、“护盾”等,以增强弓手的生存能力。技能搭配:根据战斗需求,合理搭配技能。例如,“箭雨”配合“穿透箭”,可以实现连续输出,提高战斗效率。装备搭配:选择适合弓手的装备,如增加攻击力、暴击率和攻击速度的装备,这些装备可以进一步提高弓手的输出能力。三、总结

在《龙之谷》中,弓手的加点分配和技能选择对于战斗效果至关重要。通过合理分配加点,选择合适的技能和装备,可以使弓手在战斗中发挥出更高的输出能力和生存能力。希望以上方案能为玩家提供有益的参考。

弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。

其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。

二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;

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穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;

翻滚+满:弓手作为远程职业,*怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;

急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;

多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;

鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;

浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;

聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;

飞空+满:箭神的必备;

包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;

箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;

虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;

回旋、扫堂、起身三角+1。

扩展资料:

弓箭手是一个简单粗暴的远程DPS职业,弓箭手强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。

弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有*远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。

弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。

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