龙之谷工程师加点 龙之谷50版本*剂师
龙之谷手游工程师加点方法技巧: 一、学者系 1、重锤:没什么用,建议不加,会把怪物弹开。 2、空击:pvp用的,平常建议不加。 3、泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。 4、眩晕***:伤害并不高,附带眩晕效果,拿来控制不错的哦,可以加1点。 5、上蜡:非常给力的加速,给队友和自己增加移动速度,buff技能,建议加满。 6、轰击:弱爆了,后期怪物的推不动的,转职后这个技能就没多大用了,建议不加
目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因:
1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。
2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢*中很容易被断。
3.超大重磅**,这个技能伤害很高,起手特别的慢==,很有*限*。至于重炮的飞溅嘛,由于大多数的工程师都不敢离boss特别近(也许有的区例外==),都是远远的在一边扔塔(不然机械大师会这么多????),所以飞溅的命中率也大幅度下降,重炮还没有**ex无敌,近身生存能力也很低(火箭跳有时保不了命),所以在一般玩家的手里,飞溅是个很鸡肋的技能。
*后,因为怪物不是玩家,ai不会躲塔**机器人的攻击,所以总的来说机械在副本的输出要比重炮好很多,(我原来是重炮,转了机械后,刷图时间的确少了很多,原来的重炮技巧戒指还带不上了呢==)
pk:t3的重炮靠乒乓+飞溅**除牧师以外的所有职业,t4就不行了,在全职业伤害大幅度降低,血量上升的情况下,重炮靠这两招无法**任何一个职业。反而单体控制力特别强的机械崛起了,用我的话讲:现在的竞技场就像天梯一样~~~
然后是加点:
学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去pk。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。
工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,**足以。火箭跳,电光**保命用,乾坤必满,团队辅助神技。摄魂怪旋风不建议加,因为释放时间过长,容易被断,而且会影响释放乾坤的成功率。重力雷也可以不加,也就是刷图时聚一聚小怪用,还有pk吸人。机枪塔因为伤害低范围小,而且还受地形影响不建议加,炮塔输出、范围不错,冰塔必满。**6级出ex,**技能满(电**马上要出ex了,汽笛鸭伤害不错,释放时间短,还有禁魔效果,自爆鸭伤害特高,还减攻击力。)摧毁真的不建议点出来了==伤害很低。。。
锯链塔伤害范围都不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅**依个人喜好,主要是站桩时间太长,很危险。
打蜡神技满了,你不喜欢可以不点或者点低点。
汽油弹,前置,成长太低没必要点高。2转必须舍弃的。技能格子不够。
眩晕弹,满了强力输出而且CD短。2转视个人情况而考虑是否出这2个技能。
炮系除了脑电波,都是可以全满。生化**点7了差**满,点到其他地方了。
机器人所有都前置,除了乾坤大挪移为了跟队友叠加点到4,如果叠加修复那么点满,满级是35秒减少自己跟队友的伤害将近百分50很给力的,冷却也才50秒。
塔系,除了炮塔全满。都是强力输出。如果塔系觉得不喜欢可以把点加到其他地方去不用满。
**,辅助刷图只出到重磅轰击且都是是前置。
火箭跳跃,没的说必须点的,跟箭神的三角箭差不多。用了就知道。
重力***,为炮系辅助。成长不高只点了1点。不喜欢可以不点。
精神掌握和训练,50级了穿B装的话肯定不够MP的,A装估计也不够。反正MP跟狙翎差不多。不过学者耗蓝更猛一点。特别以后巢*不掉HP和蓝了。大家视情况而定。自己加点吧。我加点图还有8点没点完。精神都只点了1。
40大,我还是喜欢摧毁也只出了摧毁。**的话扔了是固定距离跟范围。怪不再范围是打不到的我是不喜欢。当然你可以出双40.不同图不同BOSS用不同的大技能。毕竟有时站桩很危险滴。
个人建议。其实前期一转的加点可以随便点的。转职成工程师后洗脚水不要去跟艾琳对话领取。存到后面。技能*悉了,看个人喜爱进行洗点再重新分配加点。2转就得慎重考虑了。必须考虑到技能格子跟SP不够用有你哭的了。
龙之谷手游工程师加点方法技巧: 一、学者系 1、重锤:没什么用,建议不加,会把怪物弹开。 2、空击:pvp用的,平常建议不加。 3、泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。 4、眩晕***:伤害并不高,附带眩晕效果,拿来控制不错的哦,可以加1点。 5、上蜡:非常给力的加速,给队友和自己增加移动速度,buff技能,建议加满。 6、轰击:弱爆了,后期怪物的推不动的,转职后这个技能就没多大用了,建议不加
龙之谷工程师怎么加点?工程师这个职业就是为了刷图而生的,强大的范围高伤害技能搭配召唤物军团,在副本中可以打出不俗的输出,**是敌人的噩梦。那么工程师具体应该怎么样去加点呢?本期APK8小编就为大家带来了相关内容,感兴趣的小伙伴们,快一起来看看吧。 龙之谷工程师刷图加点经验分享 1、技能加点 摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化**1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点
目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因: 1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。 2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢*中很容易被断。 3.超大重磅**
龙之谷工程师怎么加点?工程师这个职业就是为了刷图而生的,强大的范围高伤害技能搭配召唤物军团,在副本中可以打出不俗的输出,**是敌人的噩梦。那么工程师具体应该怎么样去加点呢?本期APK8小编就为大家带来了相关内容,感兴趣的小伙伴们,快一起来看看吧。 龙之谷工程师刷图加点经验分享 1、技能加点 摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化**1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点
龙之谷工会家园进入方法:首先需要在游戏中加入工会,然后才能进入工会家园。 在《龙之谷》这款游戏中,工会家园是一个供工会成员交流和休息的场所。要进入工会家园,首先需要确保你已经加入了游戏中的一个工会。工会通常是由玩家自行创建的,或者你也可以选择加入其他玩家已经创建的工会。加入工会后,你就可以通过工会界面或者特定的快捷键进入工会家园。 进入工会家园后,你将看到一个充满各种设施和装饰的温馨空间
龙之谷手游工程师加点方法技巧: 一、学者系 1、重锤:没什么用,建议不加,会把怪物弹开。 2、空击:pvp用的,平常建议不加。 3、泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。 4、眩晕***:伤害并不高,附带眩晕效果,拿来控制不错的哦,可以加1点。 5、上蜡:非常给力的加速,给队友和自己增加移动速度,buff技能,建议加满。 6、轰击:弱爆了,后期怪物的推不动的,转职后这个技能就没多大用了,建议不加
师徒系统是龙之谷开放40级后新推出的游戏系统,在老师与徒弟组队刷副本时可以享受10*的经验加成,虽然师徒档也只能进入徒弟等级对应的关卡,也有可观的收益哦。*重要的是,老师们也完全不用害怕操劳过度,在带徒弟的关卡中,老师的装备耐久度和游戏疲劳值都不会有任何消耗!下面为大家介绍一下师徒系统都有哪些功能吧。 师徒系统怎么使用 30级以上的玩家可以成为老师,而1-29级的玩家可以被收为徒弟
到5、10、15、20、25、30的时候师傅都有一个礼包不过基本没好东西 徒弟30级**前面的都是一样的没好东西的礼包 30的时候有一条A的“老师的项链” 至于刷图两方都有经验加成徒弟如果有和其他的校友一起刷的话会有更多 拜师的话1级就可以不过师傅要30级以上比徒弟高至少10级才能收收了之后就没什么要求了 师徒系统是龙之谷开放40级后新推出的游戏系统
首先,我得说明的是,海龙巢*各队有各队的打法,我们队伍打了多次海龙,也通了几次,所以我们打法说非常*悉了,只要主要职业不出意外或者失误,过龙一般没问题。我们队伍的配置是:一个圣骑士,也就是T,3个圣徒,一个十字军,两个战神(一狂战一毁灭),一个剑皇。我们队伍除了剑皇是**土豪,海龙6件了,是**的DPS之外,其他人装备*好也就T,加10主教,战神装备一个一身7,一个一身8,我是圣徒,血8W7
龙之谷弓手加点分配的*佳方案如下: 一、加点分配原则 攻击力:建议分配60*左右的加点在攻击力上,这是弓手输出的基础,直接影响伤害值。暴击率:建议分配20*左右的加点在暴击率上,以增加弓手伤害的爆发力,提高伤害输出。攻击速度:建议分配10*左右的加点在攻击速度上,以增加弓手攻击频率,提高输出效率。防御和生命值:虽然弓手作为远程输出职业,防御和生命值相对较低,但仍建议分配10*左右的加点