龙之谷弓箭手二转 龙之谷世界二转时间表
一转:箭神、游侠。二转:魔羽、风行者、影舞者。 一转职业: 1、箭神:箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的输出,攻击范围较广,但是其缺点在于不善于近身攻击,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过*的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。 2、游侠:游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的攻击和近身搏斗
龙之谷2弓箭手小伙伴们你们觉得好玩吗?那么现在小编要给你们分享带来的就是龙之谷2弓箭手加点的攻略,小伙伴们你们如果想要知道的话,那么现在就赶紧跟随小编一起来看一下吧!
弓箭手加点
二连+1:伤害一般,但可以击退目标,保命能力不俗;
穿刺+满:对肉盾有着出乎意料的效果;
翻滚+满:灵活**强,不易被针对和近身;
急闪+1:可加可不加,但也能保命;
多段+1:成长伤害一般,可以打出多段伤害;
鹰眼+1:一点就够,加多无用;
浮空调整+1:一点足以,运作得当也能打出伤害;
聚能+满:弓箭手输出的主要技能,必加满;
飞空+满:箭神必备;
包围+满:神技,不管是技能伤害还是效果;
箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;
虚晃+2:闪避技能,降低被命中概率。
回旋、扫堂、起身三角+1。
小伙伴们你们可以看着小编的提示然后自己去游戏里试试看的,小编觉得还是不错的!那么你们如果可以的话,就自己去游戏里好好地试试看吧!你们自己玩了之后也就知道具体的效果啦!
其实箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够...
你看箭神技能那一页。*左边是物理系,次右是魔法系
物理系和魔法系的区别在于:
物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT
魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选
加点如下:
物理箭神
弓箭手篇:二连射+1
翻滚+5(CD 3秒就行)
疾闪+1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的)
穿刺射击+5(为了出箭神的怒气爆射)
多段射击+1(要的是效果,加多了SP不够,不过+3的话攻击就..)
魔法箭+1
鹰眼+1(别听别人的+满。加1足够。弓箭手本来暴击就高。不过这一点一定要加)
起身身踢+1(也可不加)
浮空调整+1(足以。如果+1都不够,那你离死不远了...)
旋风腿+1(便于冲出怪圈)
箭神篇:
聚能射击+3
飞空连射+3
包围+3
箭雨风暴+3
迅失连射+1(40级19号出)
瞄准+1
虚晃一枪+2(前置)
三角箭+1
怒气爆射+1(可不加)
震裂箭+1(争议比较大,可不加)
长弓掌握+满
另外注意。物理箭神不拿长弓就可惜了。坚定地拿长弓吧!
魔法箭神:
弓箭手篇:二连射+1
翻滚+5
疾闪+1
穿刺射击+5
多段射击+1
魔法箭+2
鹰眼+1
起身身踢+1
浮空调整+1
旋风腿+1
箭神篇:聚能射击+?(这个加不加看你了。但前期加上的好。但别加多,SP)
集中射击+3(这个技能好。可群打小怪,单打大怪。打大怪时,往上抬抬,箭就全射一个了)
追风箭+3
迅捷箭+3
追踪箭+3
箭术革命+1
瞄准+1
虚晃一枪+2(前置)
三角箭+1
怒气爆射+1(可不加)
震裂箭+1(争议比较大,可不加)
长弓掌握+满或十字弓掌握+满(看你喜欢用什么)
注意,魔箭神刷图用长弓比较适合,PK不用弩就是一找死。看你喜欢什么。
*后提醒你:SP点是很宝贵的!比钻石,不,夜明珠都珍贵!千万别浪费!别像我,加着加着出不了大招了......
这个是我看到合理的加法,可以借鉴一下...
我不太了解现在的物理弓手用的是长弓还是其他,但是我们刚开始的箭神物理弓手全是长弓,我觉得还是长弓好一些,毕竟长弓射程物理伤害,各方面都不错,*主要是射程。箭神的特点,高暴击,高伤害,但是物理弓手又是长CD所以需要很好的缓冲时间,这时候长弓的距离优势就是一个亮点,给已给箭神在PK和刷图中足够的时间和距离去安全的输出,箭神还是很脆的....不管怎样,站着才能输出,**是打不**的...
一转:箭神、游侠。二转:魔羽、风行者、影舞者。 一转职业: 1、箭神:箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的输出,攻击范围较广,但是其缺点在于不善于近身攻击,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过*的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。 2、游侠:游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的攻击和近身搏斗
一转:箭神、游侠。二转:魔羽、风行者、影舞者。 一转职业: 1、箭神:箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的输出,攻击范围较广,但是其缺点在于不善于近身攻击,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过*的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。 2、游侠:游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的攻击和近身搏斗
一转:箭神、游侠。二转:魔羽、风行者、影舞者。 一转职业: 1、箭神:箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的输出,攻击范围较广,但是其缺点在于不善于近身攻击,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过*的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。 2、游侠:游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的攻击和近身搏斗
唔。如果只是刷图的话,我分析下两个职业的利弊吧。因为平民玩家多,装备的选择也很重要。 魔羽,顾名思义,魔法攻击的弓手。 以高伤害,远程输出为主。 而且身手灵敏。 同时也有严重的弊端——MP消耗同比其他魔法系职业高,普雷利镇的职业大多是物攻的职业,所以有时候会出现贫蓝的现象。而且弓手天生脆皮,血薄、防御低。 对于弓手来说,本身是物攻职业,堆魔攻很难,尤其是平民想高输出,前期投入还是需要一点的。
龙之谷弓手加点分配的*佳方案如下: 一、加点分配原则 攻击力:建议分配60*左右的加点在攻击力上,这是弓手输出的基础,直接影响伤害值。暴击率:建议分配20*左右的加点在暴击率上,以增加弓手伤害的爆发力,提高伤害输出。攻击速度:建议分配10*左右的加点在攻击速度上,以增加弓手攻击频率,提高输出效率。防御和生命值:虽然弓手作为远程输出职业,防御和生命值相对较低,但仍建议分配10*左右的加点
龙之谷2箭神这个职业如何加点比较适合呢?作为一个输出职业,对于技能的选择尤其重要,毕竟技能加错了可能伤害就不是非常高,这样在刷副本的时候效率就不好,那么如何分配这个属*点可以起到更好的作用呢,本次小编就为大家仔细介绍一下吧。 箭神加点推荐: 首先就是弓箭手的加点: 然后就是箭神的加点: 箭神这个职业比较追求的就是高输出效果,所以在选择技能上,比较推荐鹰怒+精神放逐+瞄准+箭术革命这样的搭配
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弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。 其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。 二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高; 穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉; 翻滚+满:弓手作为远程职业,*怕的就是被近身了
龙之谷中弓箭手的炫酷时装主要包括以下几款: 古典韵味时装: 设计灵感:源自古老的东方元素,结合精美的刺绣和华丽的**。特点:展现出弓箭手的优雅与神秘,腰间佩戴的玉佩和头上的发饰增添了**的东方韵味。热血战场时装: 设计理念:专为战斗而生,彰显无尽的战斗精神。特点:采用醒目的铠甲和硬朗的装备,烈焰般的颜色和**设计使弓箭手在战场上成为耀眼的风景线。森林精灵时装: 主题:以自然元素为主题
龙之谷中的弓箭手拥有三种不同类型的武器:短弓、十字弩和长弓,每一种都有其**的特点。 短弓以其快速的射击速度著称,尽管攻击力相对较弱,但它的攻击中暴击概率较高。相比于弩,短弓的射击间隔较短,但攻击频率却略逊一筹。其属*加成主要倾向于暴击,对于追求爆发伤害的弓箭手来说是一个不错的选择。 十字弩的特点在于攻击间隔短,攻击力适中,具有快速的三连击能力。虽然单发攻击不如短弓强大,但通过连续的三连击