武器战士宏 怀旧服武器战常用宏
以前我也弄技能栏,不过后来发现**麻烦,双持换成单手加盾要点好几下,我用的插件是精灵,有个快速换装功能,大多数插件基本都支持,设置个快速换装,除了武器身上东西照样复制下就可以,然后设置个快捷键,点下就能换武器,我用的快捷键是,./这3个,希望回答是您满意 目标焦点互换宏 /cleartarget [dead]为目标死亡时取消目标,/clearfocus [@focus
简单的说,武器的单体输出手法就是按照**打击>巨人打击>压制>猛击来打。
武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即**-压制-猛击×2-**),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
对单体输出:冲锋+撕裂之后**打击,巨人打击,猛击,**打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,英勇打击>70怒气时使用
巨人打击没有cd的时候,基本就是"**打击->压制->猛击->**打击"的循环;
巨人打击之前*好保留50以上的怒气;
斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;
**还有0.5秒cd的时候,不打技能,等**。**还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒**。
群体:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩
战士输出多靠触发技能,基本没有循环,只有优先等级。压制>斩杀=**>猛击。英勇在怒气大于70就用,对DPS提升很大,但千万不要断怒。
重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所*知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。
并且开放飞行座骑在艾泽拉斯飞行,增加新的第二专业技能:考古学。新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就,天赋加入专精系统。资料片中的*终Boss为死亡之翼。
扩展资料:
故事背景:
上古之神克苏恩**在安其拉神庙的深处,这个被称为千眼之魔的怪物像噩梦一样盘踞在那里,为了血肉诅咒,为了进食,疯狂的蛊惑其拉虫人**艾泽拉斯大陆,可惜终于还是败倒在青铜龙**下的联盟与部落军团手中,似乎世界又一次迎来了短暂的和平。
阿尔萨斯,曾经的洛丹伦王子,如今的巫妖王,在与伊利丹在冰封王座的激战之后,他花费了太多的时间来修养回复,如今他比当初更强大,当年巫妖王耐奥祖没有做到的事情,今天他会做的更好,于是天灾军团再一次卷土重来,而作为先头部队。
参考资料来源:百度百科-魔兽世界
以前我也弄技能栏,不过后来发现**麻烦,双持换成单手加盾要点好几下,我用的插件是精灵,有个快速换装功能,大多数插件基本都支持,设置个快速换装,除了武器身上东西照样复制下就可以,然后设置个快捷键,点下就能换武器,我用的快捷键是,./这3个,希望回答是您满意 目标焦点互换宏 /cleartarget [dead]为目标死亡时取消目标,/clearfocus [@focus
1.魔兽世界60级武器战士的天赋加点有三种主要方案: -方案一:经典双手武器练级天赋,即17点天赋分配在武器上,34点分配在双手武器上,剩余的点数自由分配。 -方案二:经典双持武器练级天赋,也是17点天赋分配在武器上,34点分配在双持武器上,剩余的点数自由分配。 -方案三:经典防御天赋,即7点天赋分配在防御上,5点分配在坚韧上,剩余的39点分配在防护上。 2.在装备选择上,对于武器的选择
武器战士战斗攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用这个) /script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end /施放**打击(等级4) /施放旋风斩 /script if(UnitMana("Player")>49)
在魔兽世界怀旧服中,战士职业广受欢迎,因其可以选择多样的流派,其中武器战就是一种。那么在1.12版本的经典怀旧服中,应该如何为武器战点PVP天赋?以下推荐魔兽世界60级怀旧服武器战的PVP天赋加点。 **魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋推荐:** -**31/20的经典武器PVP天赋**: -此天赋方案均衡了武器战的输出伤害和控制能力。 -通常,玩家会在武器系的第二层选择冲锋,但在PVP中
在魔兽世界怀旧服中,战士职业广受欢迎,因其可以选择多样的流派,其中武器战就是一种。那么在1.12版本的经典怀旧服中,应该如何为武器战点PVP天赋?以下推荐魔兽世界60级怀旧服武器战的PVP天赋加点。 **魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋推荐:** -**31/20的经典武器PVP天赋**: -此天赋方案均衡了武器战的输出伤害和控制能力。 -通常,玩家会在武器系的第二层选择冲锋,但在PVP中
如下: #showtooltip,嗜血。 /startattack。 /castsequencereset=0,0,0,怒击。 /castsequencereset=0,0,狂风打击。 /cast嗜血。 /castsequencereset=5,巨人打击,风暴之锤。 介绍 《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏
简单的说,武器的单体输出手法就是按照**打击>巨人打击>压制>猛击来打。 武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即**-压制-猛击×2-**),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。 对单体输出:冲锋+撕裂之后**打击,巨人打击,猛击,**打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空
战士在进行PVP战斗时,需要合理利用雕文来提升战斗力。小雕文共有七种,其中*为常用的是“血*狂暴雕文”、“雷霆一击雕文”、“冲锋雕文”和“命令雕文”。这些雕文能够**增强战士的攻击、防御和机动能力。 大雕文的选择相对较少,常用的有四个。分别是“**打击雕文”、“撕裂雕文”、“斩杀雕文”和“利刃风暴雕文”。这些雕文针对不同战斗场合和敌人类型,提供了额外的伤害和控制能力。
1.魔兽世界60级武器战士的天赋加点有三种主要方案: -方案一:经典双手武器练级天赋,即17点天赋分配在武器上,34点分配在双手武器上,剩余的点数自由分配。 -方案二:经典双持武器练级天赋,也是17点天赋分配在武器上,34点分配在双持武器上,剩余的点数自由分配。 -方案三:经典防御天赋,即7点天赋分配在防御上,5点分配在坚韧上,剩余的39点分配在防护上。 2.在装备选择上,对于武器的选择
魔兽世界11.0的地心之战已经上线一段时间,玩家们开始积*追求**装备,特别是在武器战职业上。那么,在这个版本中,如何选择适合的**装备呢?本文将为大家推荐魔兽世界11.0武器战的**装备。 首先,我们来谈谈关于防具的美化选择。萤幕线内衬是许多玩家偏爱的选项之一。它不仅能够提升角色的外观,还能在一定程度上增强角色的属*。萤幕线内衬通常具有较高的耐久度和生命值加成,这对于武器战职业来说