武器战士宏 怀旧服武器战常用宏

以前我也弄技能栏,不过后来发现**麻烦,双持换成单手加盾要点好几下,我用的插件是精灵,有个快速换装功能,大多数插件基本都支持,设置个快速换装,除了武器身上东西照样复制下就可以,然后设置个快捷键,点下就能换武器,我用的快捷键是,./这3个,希望回答是您满意

目标焦点互换宏

/cleartarget [dead]为目标死亡时取消目标,/clearfocus [@focus,dead]为焦点死亡时清除焦点,/tar focus选择焦点,/cleartarget [@focus,noexists]为焦点不存在时取消目标,/targetlasttarget为切换上次目标,/focus为焦点目标。

/cleartarget [dead]

/clearfocus [@focus,dead]

/tar focus

/cleartarget [@focus,noexists]

/targetlasttarget

/focus

/targetlasttarget

----------------------

缴械宏

按下组合键或没有焦点的时候,将当前目标设置为焦点;当焦点死亡或没有目标时按下组合键清除焦点。对目标施放缴械,控制技能给一个目标后选择是否焦点该目标,监视其后续动作。

#showtooltip缴械

/s***casting

/cancelAura剑刃风暴

/cancelAura保护之手

/focus [@focus,noexists][mod]

/clearfocus [@focus,dead]

/use缴械

------------------

冲锋宏

按下组合键时若焦点友善则援护焦点,敌对则冲锋焦点;鼠标指向友善,援护鼠标指向;目标友善,援护目标;目标敌对,冲锋目标;近战断筋。

冲锋宏的名称可以设为空格,这样选择"再度冲锋"天赋时,宏图标右下角的小数字就可以看清了;在想要冲锋的时候可以按住鼠标右键(此时指针是**的),这样就不会援护到鼠标指向了。

武器战士宏 怀旧服武器战常用宏#showtooltip

/s***casting

/cancelAura剑刃风暴

/cancelAura保护之手

/use [mod,@focus,nodead,harm]冲锋;[mod,@focus,nodead,help][@mouseover,nodead,help][help]援护;冲锋

/startattack

/use断筋

----------------------------

战旗宏

鼠标指向如果友善,则援护鼠标指向;目标友善,援护目标;点击会出战旗的圈圈。按下组合键,显示挑战战旗cd。

#showtooltip [mod]挑战战旗;挫志战旗

/use [@mouseover,nodead,help][help]援护

/castsequence reset=180挫志战旗,挑战战旗

----------------------------

**宏

目标友善,清除目标;如果在马上,下马;近战**,远程投掷;连按两下且**cd则施放乘胜追击。

#showtooltip**打击

/cleartarget [help]

/cancelaura剑刃风暴

/cancelAura保护之手

/startattack

/castsequence reset=0 0,乘胜追击

/use**打击

/use投掷

/dismount [mounted]

-------------

反射放战旗

#showtooltip法术反射

/s***casting

/cancelaura剑刃风暴

/cancelAura保护之手

/use法术反射

/castsequence reset=180挫志战旗,挑战战旗

---------------

盾墙防御姿态

#showtooltip盾墙

/s***casting

/cancelaura剑刃风暴

/cancelAura保护之手

/use [nostance:2]防御姿态

/use盾墙

---------------------

斩杀

#showtooltip斩杀

/s***casting

/cancelaura剑刃风暴

/cancelaura保护之手

/startattack

/use斩杀

相关文章
  • 武器战士天赋 武器战士天赋和输出手法

    1.魔兽世界60级武器战士的天赋加点有三种主要方案: -方案一:经典双手武器练级天赋,即17点天赋分配在武器上,34点分配在双手武器上,剩余的点数自由分配。 -方案二:经典双持武器练级天赋,也是17点天赋分配在武器上,34点分配在双持武器上,剩余的点数自由分配。 -方案三:经典防御天赋,即7点天赋分配在防御上,5点分配在坚韧上,剩余的39点分配在防护上。 2.在装备选择上,对于武器的选择

  • 武器战士一键输出宏 60狂暴战一键输出宏

    武器战士战斗攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用这个) /script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end /施放**打击(等级4) /施放旋风斩 /script if(UnitMana("Player")>49)

  • 武器战士pvp天赋 魔兽世界武器战pvp天赋

    在魔兽世界怀旧服中,战士职业广受欢迎,因其可以选择多样的流派,其中武器战就是一种。那么在1.12版本的经典怀旧服中,应该如何为武器战点PVP天赋?以下推荐魔兽世界60级怀旧服武器战的PVP天赋加点。 **魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋推荐:** -**31/20的经典武器PVP天赋**: -此天赋方案均衡了武器战的输出伤害和控制能力。 -通常,玩家会在武器系的第二层选择冲锋,但在PVP中

  • 武器战pvp天赋 魔兽世界武器战pvp天赋

    在魔兽世界怀旧服中,战士职业广受欢迎,因其可以选择多样的流派,其中武器战就是一种。那么在1.12版本的经典怀旧服中,应该如何为武器战点PVP天赋?以下推荐魔兽世界60级怀旧服武器战的PVP天赋加点。 **魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋推荐:** -**31/20的经典武器PVP天赋**: -此天赋方案均衡了武器战的输出伤害和控制能力。 -通常,玩家会在武器系的第二层选择冲锋,但在PVP中

  • 武器成长树 2025剑灵装备成长树

    《剑灵》中的s1武器成长树详解如下: 一、武器成长路径 初级到高级:s1武器的成长路径从初级武器开始,经过中级武器,*终到达高级武器阶段。每个阶段的武器在属*和外观上都有所提升。S级武器:在高级武器阶段之后,玩家可以继续提升武器至S级,这是s1武器成长树的顶端。获取方式:玩家需要通过完成任务、挑战副本或**等方式获取各阶段所需的武器。二、各阶段属*加成 初级武器:主要提供基础属*,如攻击力

  • 武器战士输出 武器战用什么武器

    简单的说,武器的单体输出手法就是按照**打击>巨人打击>压制>猛击来打。 武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即**-压制-猛击×2-**),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。 对单体输出:冲锋+撕裂之后**打击,巨人打击,猛击,**打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空

  • 武器战士输出宏 wow武器来回切换宏

    如下: #showtooltip,嗜血。 /startattack。 /castsequencereset=0,0,0,怒击。 /castsequencereset=0,0,狂风打击。 /cast嗜血。 /castsequencereset=5,巨人打击,风暴之锤。 介绍 《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏

  • 武器战士输出手法 60怀旧服武器战输出手法

    简单的说,武器的单体输出手法就是按照**打击>巨人打击>压制>猛击来打。 武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即**-压制-猛击×2-**),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。 对单体输出:冲锋+撕裂之后**打击,巨人打击,猛击,**打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空

  • 武器战士雕文 wlk武器战pve天赋

    战士在进行PVP战斗时,需要合理利用雕文来提升战斗力。小雕文共有七种,其中*为常用的是“血*狂暴雕文”、“雷霆一击雕文”、“冲锋雕文”和“命令雕文”。这些雕文能够**增强战士的攻击、防御和机动能力。 大雕文的选择相对较少,常用的有四个。分别是“**打击雕文”、“撕裂雕文”、“斩杀雕文”和“利刃风暴雕文”。这些雕文针对不同战斗场合和敌人类型,提供了额外的伤害和控制能力。

  • 武器战天赋 wlk武器战天赋加点推荐

    1.魔兽世界60级武器战士的天赋加点有三种主要方案: -方案一:经典双手武器练级天赋,即17点天赋分配在武器上,34点分配在双手武器上,剩余的点数自由分配。 -方案二:经典双持武器练级天赋,也是17点天赋分配在武器上,34点分配在双持武器上,剩余的点数自由分配。 -方案三:经典防御天赋,即7点天赋分配在防御上,5点分配在坚韧上,剩余的39点分配在防护上。 2.在装备选择上,对于武器的选择