武器战士一键输出宏 60狂暴战一键输出宏
武器战士战斗攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用这个) /script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end /施放**打击(等级4) /施放旋风斩 /script if(UnitMana("Player")>49)
1.魔兽世界60级武器战士的天赋加点有三种主要方案:
-方案一:经典双手武器练级天赋,即17点天赋分配在武器上,34点分配在双手武器上,剩余的点数自由分配。
-方案二:经典双持武器练级天赋,也是17点天赋分配在武器上,34点分配在双持武器上,剩余的点数自由分配。
-方案三:经典防御天赋,即7点天赋分配在防御上,5点分配在坚韧上,剩余的39点分配在防护上。
2.在装备选择上,对于武器的选择,前期推荐使用双手武器以获得高额伤害,而后期如果继续以输出为主,可以保持双手武器的选择;如果偏向于防御型战士,则可以选择主手武器加上盾牌,这样可以获得更高的护甲和格挡,提升生存能力。
3.在装备属*的选择上,战士的优先级是力量(增加输出),耐力(增加生存能力),以及增加抗*的属*。次要属*中,增加敏捷也是不错的选择,因为它可以提高命中率和攻击速度。
4.扩展资料中提到的魔兽世界战士武器选择包括:
-沙赫拉姆黑剑:由黑石塔上层BOSS掉落,是七武器之一,能够召唤不同形态的沙赫拉姆灵魂,适合PVE和PVP环境。
-龙之召唤:非三大副本掉落,但在悲伤沼泽的阿塔哈卡神庙掉落,是盗贼和战士喜爱的单手剑,可以召唤翡翠雏龙协助作战。
-烈焰之怒:蓝色品质长柄武器,由黑石深渊大使弗莱拉斯掉落,是熊德的**武器,其火焰之盾能吸收伤害并反弹火焰伤害。
-恶魔之击:传说级别的武器,特别受盗贼玩家青睐,效果是在3秒内提升攻击命中率和暴击率。
魔兽世界武器战士天赋**
1.TBC标准的武器战天赋,采用33/28/0的加点方式;
2.选择武器天赋的目的就是为了倒数第三层的**狂乱,可以使目标受到的物理伤害增加4*,是一个团队强大的增益;
3.要出到这个天赋需要在武器系里投入至少33点天赋,其余的天赋点则投入到狂暴天赋树中,以获得武器精通和强化猛击技能;
4.这个天赋没有太多的选择余地,而且你可以同时拥有死亡之愿和横扫这两个技能。
武器战士战斗攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用这个) /script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end /施放**打击(等级4) /施放旋风斩 /script if(UnitMana("Player")>49)
在魔兽世界怀旧服中,战士职业广受欢迎,因其可以选择多样的流派,其中武器战就是一种。那么在1.12版本的经典怀旧服中,应该如何为武器战点PVP天赋?以下推荐魔兽世界60级怀旧服武器战的PVP天赋加点。 **魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋推荐:** -**31/20的经典武器PVP天赋**: -此天赋方案均衡了武器战的输出伤害和控制能力。 -通常,玩家会在武器系的第二层选择冲锋,但在PVP中
在魔兽世界怀旧服中,战士职业广受欢迎,因其可以选择多样的流派,其中武器战就是一种。那么在1.12版本的经典怀旧服中,应该如何为武器战点PVP天赋?以下推荐魔兽世界60级怀旧服武器战的PVP天赋加点。 **魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋推荐:** -**31/20的经典武器PVP天赋**: -此天赋方案均衡了武器战的输出伤害和控制能力。 -通常,玩家会在武器系的第二层选择冲锋,但在PVP中
《剑灵》中的s1武器成长树详解如下: 一、武器成长路径 初级到高级:s1武器的成长路径从初级武器开始,经过中级武器,*终到达高级武器阶段。每个阶段的武器在属*和外观上都有所提升。S级武器:在高级武器阶段之后,玩家可以继续提升武器至S级,这是s1武器成长树的顶端。获取方式:玩家需要通过完成任务、挑战副本或**等方式获取各阶段所需的武器。二、各阶段属*加成 初级武器:主要提供基础属*,如攻击力
在模拟经营游戏《武器店物语》中,拥有多达20个人物可以让玩家入手,玩家们可能不清楚哪些人物比较厉害,而**他们的入手方法也多不一样,下面带来游戏中的人物攻略大全。 在游戏中玩家是一名武器锻造师,为了制作更多的武器,你需要培养员工,让他们去击杀怪物,收集材料来打造新装备,然后挑战BOSS获得更高级材料。
以前我也弄技能栏,不过后来发现**麻烦,双持换成单手加盾要点好几下,我用的插件是精灵,有个快速换装功能,大多数插件基本都支持,设置个快速换装,除了武器身上东西照样复制下就可以,然后设置个快捷键,点下就能换武器,我用的快捷键是,./这3个,希望回答是您满意 目标焦点互换宏 /cleartarget [dead]为目标死亡时取消目标,/clearfocus [@focus
简单的说,武器的单体输出手法就是按照**打击>巨人打击>压制>猛击来打。 武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即**-压制-猛击×2-**),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。 对单体输出:冲锋+撕裂之后**打击,巨人打击,猛击,**打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空
如下: #showtooltip,嗜血。 /startattack。 /castsequencereset=0,0,0,怒击。 /castsequencereset=0,0,狂风打击。 /cast嗜血。 /castsequencereset=5,巨人打击,风暴之锤。 介绍 《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏
简单的说,武器的单体输出手法就是按照**打击>巨人打击>压制>猛击来打。 武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即**-压制-猛击×2-**),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。 对单体输出:冲锋+撕裂之后**打击,巨人打击,猛击,**打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空
战士在进行PVP战斗时,需要合理利用雕文来提升战斗力。小雕文共有七种,其中*为常用的是“血*狂暴雕文”、“雷霆一击雕文”、“冲锋雕文”和“命令雕文”。这些雕文能够**增强战士的攻击、防御和机动能力。 大雕文的选择相对较少,常用的有四个。分别是“**打击雕文”、“撕裂雕文”、“斩杀雕文”和“利刃风暴雕文”。这些雕文针对不同战斗场合和敌人类型,提供了额外的伤害和控制能力。