杀戮地带3 杀戮地带为什么不出了

STA-18**所属职业:所有威力:30*

**与威力兼备的**,就是射速慢了点。若主枪**经常打完,不妨解锁一把,反正它只需一点解锁点。

M4转轮**所属职业:战术师、**兵威力:50*

千万别开镜!开镜后百发百不中,在官方打补丁修正这个BUG之前,各位玩家就当M4没有机械瞄准具就是了。转轮**不开镜有着相当的准度,两枪一人的威力,远近距离都吃得开。

M66微声冲锋**所属职业:**射手、**兵威力:25*特殊属*:消音

M66的*能跟主枪差异不大,就是弹匣只有12发,远射**稍微差了点。没有消音*能的武器,射击后会让自身的方位暴露在敌方小地图上,长达3秒。而自带消音器的M66不但**不露红点,配合蹲逼的**LV3还可以实现完全**。

VC8****所属职业:工程师、**射手威力:10*x18

近战**率高,是非常优质的防身、前线**。工程师携带****可弥补轻机枪机动力匮乏的劣势。

STA-2榴弹**所属职业:工程师、渗透者威力:0.9米内125*特殊属*:拆迁办(对非人单位、如哨塔、机甲、**箱等有伤害加成)

榴弹**比较傻的设定是:打中地板或墙壁只会反弹,并不引爆。为此榴弹**的落点非常不好掌握,并且溅射范围小,很难杀**。当榴弹直接命中人或者有判定的目标(哨塔、**包)才会立即引爆。所以,要不射人,要不瞄准敌人身边的哨塔、**箱、固定炮台。

VC9火箭筒所属职业:战术师、渗透者威力:3米内步兵一击必杀特殊属*:拆迁办

另名厨、王道、大杀器、小白专用(noobtube)的火箭筒,适宜与额外**和快速换弹搭配使用。火箭筒是哨塔、地雷、固定炮台和机甲的克星;在机甲图、或是作战行动模式里,是不可或缺的武器。 LS13**枪所属职业:战术师、渗透者威力:12*x18

近战**率高的主战枪,高机动定位的渗透者用它很有优势。

STA-11冲锋枪所属职业:工程师、渗透者威力:20*

射速、**见长的冲锋枪,其48发**的大容量弹匣让玩家扫得放心,杀得开心。两个职业的初期枪一把是**枪、一把是轻机枪,而泛用*高的STA11只要两点解锁点,这的确是笔好**。

STA-11SE微声冲锋枪所属职业:战术师威力:19*特殊属*:消音

尽管击杀所需的*少**数比标准版多了1发,但STA11的优点,消音版都完美继承了。装备了STA11SE的战术师,只有敌方战术师才能捕捉到你的身影(消音不漏红点、侦查情报不共享),实在是偷点渗透、**灭口的必备良品。

LS57卡宾枪所属职业:**兵威力:25*特殊属*:三发点射+全自动

LS57按一次射出三发**,但还枪本身还是全自动的。不开镜点射和开镜扫射的**都很好,是很出色的初始枪。

M224-1A轻机枪所属职业:工程师、**兵威力:34*

必须开镜才准的轻机枪,单**力高是他*大的优势。 M224中距离*能强悍,近战乱扫也能扫**。为了更大程度地改善M224的近战*能,机枪手应尽早获得5回格斗击杀。

STA-3轻机枪所属职业:工程师威力:20*特殊属*:二发点射+全自动,没有机械瞄准具

必须蹲下才准的轻机枪.蹲射**散布小,射速快,弹匣大、STA3在近中距离非常强势。获得5回格斗击杀的准度勋表后,效果更佳。

M82突击步枪所属职业:战术师威力:30*

高**,高威力的完美突击步枪。 M82的近战无须开镜,快速点射即可。

M82SE微声突击步枪所属职业:**兵威力:28*特殊属*:消音、三发点射

三发**的散布基本在准心范围内,于是大部分距离都可不开镜。高ping容易错过下一组射击的按键时机,只要连按R1就能克服这点缺点。

STA-52突击步枪所属职业:**射手威力:28*

基本用法跟M82相差无几,但不开镜点射没M82那么霸道。 STA52高射速,大容量的*能,较适合开镜扫射的作战风格。

STA-52SE微声突击步枪所属职业:渗透者威力:28*特殊属*:消音、五发点射五发**的散布非常密集,这个特*可用于移动射:不间断的横移动,并以一组一组的弹幕扫向敌方。 STA-52E的开镜扫射具有很强大爆发力。远射领域除了耗弹快外,输出效率同样出色。

STA-14半自动步枪所属职业:**射手威力:50*特殊属*:四倍狙击镜

必须开镜或者蹲下使用的步枪,由于开镜瞄准慢,蹲射用的频率更为频繁。蹲下两枪就能秒人的STA-14步枪适合阵地战,走一下蹲一下。防守见长的步枪,高ping时不推荐使用。

VC32***枪所属职业:**射手威力:125*特殊属*:二倍/八倍狙击镜(按D-PAD:↑,切换倍率)

威力高得过分的***枪,一枪秒人,两枪爆塔(哨塔、**箱和固定炮台的耐久是300*)。开镜没有呼吸抖动、也没六轴干扰,指哪打哪。 M194破片***所属职业:所有威力:2.9米内110*

拔掉保险销后,3秒后**。通常握在手上2秒左右,才掷出。装上额外**,重生就有两枚,携带上限提升到三。

**M199感应地雷所属职业:所有威力:0.9米内100*特殊属*:粘附,光源(可惜常常被近视的敌人所忽视)

可粘附在墙壁或者士兵身上,防守型武器。地雷位置贴的好的话,有*高的几率**满血的敌人。这玩意适合配合额外**+**箱,是异常鬼畜的大杀器。经历过两次多人测试,每次到网战后期都会毫无疑问地演变成地雷战……希望平衡*补丁不太遥远。

迫击炮信标

所属地图:CORINTH HIGHWAY、BILGARSK BOULEVARD、FROZEN DAM、MAWLR GRAVEYARD特殊属*:投掷距离远

在战术点重生,重生时间45秒。信标可投掷20米远,迫击炮会在3秒后轰炸信标的着陆点。 STA-62迷你炮通用机枪所属地图:TURBINE CONCOURSE、BILGARSK BOULEVARD、PYRRHUS CRATER。特殊属*:可拆下来用:才怪,那是单机*有属*。

迷你炮要工程修理了才可用,战略价值高。

StA-X3 W.A.S.P.火箭筒所属地图:CORINTH HIGHWAY特殊属*:火箭/**射击模式

**句同迷你炮。 WASP默认射击模式为全弹发射,以密集的火箭轰炸瞄准的地方;按着R1可发动**模式,具有自动锁定功能,但不能对空。火箭模式清人,**模式拆机甲。 StA-X6喷射背包 Killzone 3 Beta:飞行背包操作列表操作布* Standard Alternate移动左遥杆视角移动右遥杆冲刺 L3机枪 R1**瞄准 R3 L1垂直升空 L2空中冲刺 X查看任务 D-pad:↑积分榜/小队 select所属地图:TURBINE CONCOURSE

特殊属*:垂直升空、空中冲刺。

杀戮地带3 杀戮地带为什么不出了切换到喷射背包后,除了能投掷手雷和地雷,枪械和技能一概不给用。背包的机枪远射*能差,适宜居高临下地扫射。喷射背包可进行两次空中冲刺,该动作实用度*高。涡轮图两座战术点,可用两回空中冲刺移动。喷射背包的主要职能是让我方战术师占领两座高处战术点。平时,喷射背包的作用是移动到高处,然后切换回步兵状态,进行上克下的火力压制。

LS209机甲 Killzone 3 Beta:EXO机甲操作列表操作布* Standard Alternate移动左遥杆视角移动右遥杆冲刺 L3机枪 R1**瞄准 R3 L1火箭 R2跳跃 X离开机甲 O查看任务 D-pad的↑积分榜/小队 select所属地图:CORINTH HIGHWAY、Salamun Market。

特殊属*:跳跃、自我维修。

两个字概括机甲-高达。对抗机甲的武器有:火箭筒、WASP、轻机枪、**+狙杀驾驶员和我方高达。机甲拥有自动维修的机能,轻伤可以恢复到100*,重伤可恢到80*。工程的维修技能也能修理机甲。

系统介绍:

基本操作:

左摇杆:移动

右摇杆:瞄准

上:显示目的地/使用耳机(连线时)/狙击镜缩放(使用***枪瞄准时)

下左右:变更装备(手雷、匕首)

□:装填**(长按为拾取武器)

△:更换武器

○:行动(安置**等)

X:跳跃

L1:肉搏

L2:下蹲(在掩体旁则进入掩体模式)

L3:冲刺

R1:射击

R2:使用手雷

R3:**射击

START:暂停

SELECT:查看任务目标

坦克/机甲操作:

左摇杆:移动

右摇杆:瞄准

L1:发射飞弹

R1:射击

L3:冲刺(机甲专用键)

R3:瞄准缩放

X:跳跃(机甲专用键)

本作的键位设计还是比较容易上手的,只是瞄准和同类游戏相比稍有困难。另外游戏并不支持自定义按键,而是为玩家准备了六种不同的布*供选择。笔者推荐大家使用第六种(对于玩过FPS的玩家来说这种更为顺手些)。

掩体模式:

靠近墙、石板等掩体时按住L2不放就会进入掩体模式,此时可以防御敌人绝大部分攻击并可进行精准的探头射击。此模式的缺点是在**人称视角下,掩体会挡住前方的一部分视野,(由于本作并没有雷达或地图,在**时有可能失去敌人的**)并且敌人会向掩体里投掷手雷,因此掩体的使用要视(战场)情况而定,而不可过于依赖。(大多数情况下还是可以放心使用的)

场景互动:

游戏的一些关卡中会出现可以进行环境杀敌或间接杀敌的物品,这类物品在场景中会以红色呈现,善加利用的话不但能快速杀敌,还能为玩家节省大量的**。

敌人:

游戏中敌人的种类并不太多,但都有自己的特色,如果不讲究打法的话,每一种敌人都可能成为玩家的克星。

步兵:

*常见的敌人,使用步枪或机枪,擅长利用掩体进行交叉射击。和步兵(通常以小队的规模出现)交战时多利用掩体和其周旋(注意其投掷的手雷),另外敌人站位分散时可以采用逐一消灭的方法,集中时则用手雷配合攻击。

突击兵:

对付突击兵时要集中火力,因为这种敌人会不计代价的向前突进。由于其近战使用匕首(杀伤较大),被其近身后可以选择边回退边射击或在其攻击前使用近战先发制人。

重装兵:

重装兵通常携带火箭筒出现,在射程和装甲方面都占有优势。和重装兵交战时*好选择***枪或ISA的突击步枪(标准配备),并在其装填**时攻击,切记不可躲在离墙面太近的掩体后面。

狙击手:

由于狙击手攻击力高且射击精准,遭遇时*好能近身作战,除非万不得已不要轻易与其进行中远距离战斗。

重型机枪手:

此兵种免疫所有射击武器正面攻击(除头部)。消灭这种敌人需要射击头部(或用手雷炸)迫使其转身,然后破坏其背后的**箱(能量罐)。交战时需注意拉开距离。

流程攻略:

ISA成功击溃**Vekta的Heighast部队后,Vekta的高层决定以彻底摧毁Heighast武装力量的方式结束这场战争。在Helghan行星的轨道上,ISA以其**的优势战胜了Heighast的舰队,**了行星轨道。然而在登陆Helghan之后,他们却遭遇了前所未有的抵抗......

ISA部队遭遇了前所未有的打击

序幕:

“注意!注意!准备对空作战...”睡梦中的塞夫仿佛听到了这样的广播,而接下来的一阵**声将他从彻底睡梦中吵醒。刚刚醒来的塞夫一边打着呵气一边摇摇摆摆的走到镜子前,开始欣赏自己的尊容。这时门开了,佳萨尔进来告诉塞夫出发的时间到了。

游戏开始后玩家要一路紧跟佳萨尔,跟丢的话可以按“上”键查看目的地。穿越走廊来到大厅会看到利克在和伊芙琳正在谈话,打过招呼后继续前进,佳萨尔会为我们打开大门。进入大门发现拿克正向我们打招呼,走过去后会发生剧情。

按“上”键可以查看目的地

出发前利克正在给阿尔法小队训话,这时谭普勒中将走过来向利克嘱咐了一些事情,中将离开后阿尔法小队也乘上了登陆艇,开始向Helghan本土进发...

中将向利克询问队员情况

**章:

在经过了一阵颠簸后登陆艇终于安全的降落在Helghan的土地上,此时游戏正式开始。

**个任务是与正在前线作战的艾玛小队会合。登陆后跟随队友及友军前进,到达路口处时会冒出三个Heighast步兵将冲在前面的友军**。和队友一起将他们消灭,然后前进到开阔地。在这里和艾玛小队会合并得知前方的大桥阻碍了小队的前进,因此我们的下一个目标便是炸毁那座大桥。(这里有个很有趣的地方,从我们现在站立的地方向前望去,正好可以看到大桥的顶部,射击上面的红色炸*箱就能炸掉大桥,而敌人却打不到我们)沿右侧前进来到大桥的所在地,(前面的废墟中会出现敌兵。先***上层持有火箭筒的重装兵,再利用废墟里的**物消灭下层的敌人)如果之前没有炸桥的话,这里可以先找一个掩体,在敌人向别处射击时再打炸*箱将桥炸毁。大桥**后形成了一条通往海滩的道路,这时任务也随之变成了保卫海滩。

射击**箱将桥炸毁

海滩上的敌人较多,其中操纵固定机枪的敌人和装甲车上的机枪手要优先消灭,剩下的敌人可以配合友军一起消灭,总之这里难度不大,多利用掩体作战即可。

保卫海滩

海滩安全后友军的装甲部队也做好了登陆准备,不过由于前方的水门无法开启,利克只好命令塞夫和佳萨尔去寻找控制室将水门打开。

走到佳萨尔跟前按下提示键,两人便会协力登上停有升降机的高台,之后按下开关启动升降机前往上层。到达上层后跟随佳萨尔穿越走廊来到**库的二层,发现下面有两个敌兵正在谈话,将其中一人**后其他敌人便会现身,利用居高临下的优势很快就能将他们解决(**库里的**物先不要使用)。下楼后又会出现一批敌人,利用房屋作为掩体和他们周旋(依然不要使用**物),将敌人消灭后和佳萨尔来到通往控制室的大门前。正当佳萨尔准备解开电子锁时,突然从**库顶部降下一批敌人,这时正好使用我们留下的**物,把它们全部引爆后敌人也就死的差不多了,将幸存的敌人击毙后佳萨尔刚好打开了电子锁。

居高临下消灭敌人

利用**物消灭敌人

出门后左转来到控制室,**里面的守卫后敌人会从对面屋子里向我们开火,这里只要瞄准敌人屋内的**物射击便可将他们全部炸死,然后转动阀门将水门打开。随着水门的开启,装甲部队得以继续前进,而利克也会命令我们从高点掩护装甲部队。

打开水门

离开控制室后门外已经有三名敌军在恭候我们了,将他们消灭后同佳萨尔穿过通道来到一个平台,上面敌人正在攻击车队。这里不要急于攻上去(上面有几个火箭筒兵),将面前的机枪手**后在台阶下面等待,敌人会一个个排队出现,如此将他们全部干掉后再上平台**剩下的一名机枪手。之后跟随佳萨尔进入下水通道。下水通道里光线比较昏暗,地形也较复杂,好在这里的敌人不多(两个),小心通过后登上另一边的台阶离开。

逐一消灭出现的敌人

出来后到达另一个平台,这时对面的大楼中出现敌人并击落友军的登陆艇。(这里我们要操纵平台上的固定机枪消灭不断从大楼里出现的敌兵,小心敌人投掷的手雷,坚持一段时间后大楼倒塌。)干掉敌人后接到调查坠落地点的命令。和佳萨尔一起前进到坠落地点,在那里会目睹敌人**受伤的队友。将敌人消灭之后(先利用墙做掩体消灭正前方的三个敌人,再前进消灭左侧的一个敌人)佳萨尔会在友军尸体旁发现一枚火箭筒,拾起后炸开前方的大门(印有Heighast军徽)

操纵机枪

用火箭筒炸毁大门

一路跟随佳萨尔前进到敌军要塞的平台,此时敌人正在对装甲部队发起猛烈的攻击。将消灭平台上的敌人后利克会要求我们压制敌人的两个碉堡。**个碉堡要先利用掩体**机枪手再攻入,第二个碉堡则要先从外面将二层的敌人干掉后再攻入,将敌人消灭后从碉堡内的梯子爬下。

干掉二层的敌人

到达地面先**正面过来的一个敌兵,之后拾取火箭筒并快速跑到目标地点。到达后用火箭筒炸毁炸毁前方的敌军坦克,然后利克便会命令我们驾驶友军的坦克。利用坦克将敌人全部消灭即可过关(重点是快速消灭从左右两方出现的敌军坦克)

炸毁敌人的坦克

利用微瞄先发制敌

与部队会合后塞夫等人得知那比尔少校的部队正陷入困境,而他们的下一个任务便是前去支援少校...

第二章:

经过休整之后阿尔法小队随友军一起前去支援那比尔的装甲部队,但到达市区上空时他们却遭到了Heighast亚克塔的猛烈攻击....

侥幸躲过敌军的防空炮火之后,阿尔法小队到达了作战区域,本章游戏开始。

登陆后要先和那比尔会合。跟随队友快速前进(敌人正在发射迫击炮,停留或走的慢会被炸死),和那比尔会合后得知高地上的亚克塔严重阻碍了部队的前进,随后那比尔命令塞夫和佳萨尔前往高地摧毁亚克塔。

那比尔正在分析*势

来到右侧的大门,按照提示安好**将门炸开(引爆时不要离门太近),然后跟随佳萨尔进入小巷。一路向前,到达拐角时佳萨尔会示意前方出现敌人。下蹲通过拐角来到前方的掩体,在前面的空地会发现两个正在谈话的敌兵,利用掩体将他们逐一消灭后进入空地(左侧会出现一名敌兵)。这时对面突然出现一波敌兵(屋子里一个外面三个),快速找到掩体后先干掉屋里的敌人,然后再配合佳萨尔将剩下的敌人消灭(用左后方的墙壁做掩体*为安全)。

在门上安好**

在此对抗前方的敌人

继续前进,消灭右侧房屋中的敌人后跟随佳萨尔上楼。到达二楼后会撞上一名敌兵,同时对面屋子里的敌人也会向我们开火。这里我们可以向屋子(对面的)投掷手雷将里面的**物引爆,如果有幸存的敌人的话,再利用门窗作为掩体将他们消灭(在确定敌人全灭前不要盲目冲进屋内)。之后从对面的屋子下楼,一路穿越通道后离开小巷。

来自电玩巴士PS3区

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