杀戮武器 杀戮游戏死神之握

STA-18**所属职业:所有威力:30*

**与威力兼备的**,就是射速慢了点。若主枪**经常打完,不妨解锁一把,反正它只需一点解锁点。

M4转轮**所属职业:战术师、**兵威力:50*

千万别开镜!开镜后百发百不中,在官方打补丁修正这个BUG之前,各位玩家就当M4没有机械瞄准具就是了。转轮**不开镜有着相当的准度,两枪一人的威力,远近距离都吃得开。

M66微声冲锋**所属职业:**射手、**兵威力:25*特殊属*:消音

M66的*能跟主枪差异不大,就是弹匣只有12发,远射**稍微差了点。没有消音*能的武器,射击后会让自身的方位暴露在敌方小地图上,长达3秒。而自带消音器的M66不但**不露红点,配合蹲逼的**LV3还可以实现完全**。

VC8****所属职业:工程师、**射手威力:10*x18

近战**率高,是非常优质的防身、前线**。工程师携带****可弥补轻机枪机动力匮乏的劣势。

STA-2榴弹**所属职业:工程师、渗透者威力:0.9米内125*特殊属*:拆迁办(对非人单位、如哨塔、机甲、**箱等有伤害加成)

榴弹**比较傻的设定是:打中地板或墙壁只会反弹,并不引爆。为此榴弹**的落点非常不好掌握,并且溅射范围小,很难杀**。当榴弹直接命中人或者有判定的目标(哨塔、**包)才会立即引爆。所以,要不射人,要不瞄准敌人身边的哨塔、**箱、固定炮台。

VC9火箭筒所属职业:战术师、渗透者威力:3米内步兵一击必杀特殊属*:拆迁办

另名厨、王道、大杀器、小白专用(noobtube)的火箭筒,适宜与额外**和快速换弹搭配使用。火箭筒是哨塔、地雷、固定炮台和机甲的克星;在机甲图、或是作战行动模式里,是不可或缺的武器。 LS13**枪所属职业:战术师、渗透者威力:12*x18

近战**率高的主战枪,高机动定位的渗透者用它很有优势。

STA-11冲锋枪所属职业:工程师、渗透者威力:20*

射速、**见长的冲锋枪,其48发**的大容量弹匣让玩家扫得放心,杀得开心。两个职业的初期枪一把是**枪、一把是轻机枪,而泛用*高的STA11只要两点解锁点,这的确是笔好**。

STA-11SE微声冲锋枪所属职业:战术师威力:19*特殊属*:消音

尽管击杀所需的*少**数比标准版多了1发,但STA11的优点,消音版都完美继承了。装备了STA11SE的战术师,只有敌方战术师才能捕捉到你的身影(消音不漏红点、侦查情报不共享),实在是偷点渗透、**灭口的必备良品。

LS57卡宾枪所属职业:**兵威力:25*特殊属*:三发点射+全自动

LS57按一次射出三发**,但还枪本身还是全自动的。不开镜点射和开镜扫射的**都很好,是很出色的初始枪。

M224-1A轻机枪所属职业:工程师、**兵威力:34*

杀戮武器 杀戮游戏死神之握必须开镜才准的轻机枪,单**力高是他*大的优势。 M224中距离*能强悍,近战乱扫也能扫**。为了更大程度地改善M224的近战*能,机枪手应尽早获得5回格斗击杀。

STA-3轻机枪所属职业:工程师威力:20*特殊属*:二发点射+全自动,没有机械瞄准具

必须蹲下才准的轻机枪.蹲射**散布小,射速快,弹匣大、STA3在近中距离非常强势。获得5回格斗击杀的准度勋表后,效果更佳。

M82突击步枪所属职业:战术师威力:30*

高**,高威力的完美突击步枪。 M82的近战无须开镜,快速点射即可。

M82SE微声突击步枪所属职业:**兵威力:28*特殊属*:消音、三发点射

三发**的散布基本在准心范围内,于是大部分距离都可不开镜。高ping容易错过下一组射击的按键时机,只要连按R1就能克服这点缺点。

STA-52突击步枪所属职业:**射手威力:28*

基本用法跟M82相差无几,但不开镜点射没M82那么霸道。 STA52高射速,大容量的*能,较适合开镜扫射的作战风格。

STA-52SE微声突击步枪所属职业:渗透者威力:28*特殊属*:消音、五发点射五发**的散布非常密集,这个特*可用于移动射:不间断的横移动,并以一组一组的弹幕扫向敌方。 STA-52E的开镜扫射具有很强大爆发力。远射领域除了耗弹快外,输出效率同样出色。

STA-14半自动步枪所属职业:**射手威力:50*特殊属*:四倍狙击镜

必须开镜或者蹲下使用的步枪,由于开镜瞄准慢,蹲射用的频率更为频繁。蹲下两枪就能秒人的STA-14步枪适合阵地战,走一下蹲一下。防守见长的步枪,高ping时不推荐使用。

VC32***枪所属职业:**射手威力:125*特殊属*:二倍/八倍狙击镜(按D-PAD:↑,切换倍率)

威力高得过分的***枪,一枪秒人,两枪爆塔(哨塔、**箱和固定炮台的耐久是300*)。开镜没有呼吸抖动、也没六轴干扰,指哪打哪。 M194破片***所属职业:所有威力:2.9米内110*

拔掉保险销后,3秒后**。通常握在手上2秒左右,才掷出。装上额外**,重生就有两枚,携带上限提升到三。

**M199感应地雷所属职业:所有威力:0.9米内100*特殊属*:粘附,光源(可惜常常被近视的敌人所忽视)

可粘附在墙壁或者士兵身上,防守型武器。地雷位置贴的好的话,有*高的几率**满血的敌人。这玩意适合配合额外**+**箱,是异常鬼畜的大杀器。经历过两次多人测试,每次到网战后期都会毫无疑问地演变成地雷战……希望平衡*补丁不太遥远。

迫击炮信标

所属地图:CORINTH HIGHWAY、BILGARSK BOULEVARD、FROZEN DAM、MAWLR GRAVEYARD特殊属*:投掷距离远

在战术点重生,重生时间45秒。信标可投掷20米远,迫击炮会在3秒后轰炸信标的着陆点。 STA-62迷你炮通用机枪所属地图:TURBINE CONCOURSE、BILGARSK BOULEVARD、PYRRHUS CRATER。特殊属*:可拆下来用:才怪,那是单机*有属*。

迷你炮要工程修理了才可用,战略价值高。

StA-X3 W.A.S.P.火箭筒所属地图:CORINTH HIGHWAY特殊属*:火箭/**射击模式

**句同迷你炮。 WASP默认射击模式为全弹发射,以密集的火箭轰炸瞄准的地方;按着R1可发动**模式,具有自动锁定功能,但不能对空。火箭模式清人,**模式拆机甲。 StA-X6喷射背包 Killzone 3 Beta:飞行背包操作列表操作布* Standard Alternate移动左遥杆视角移动右遥杆冲刺 L3机枪 R1**瞄准 R3 L1垂直升空 L2空中冲刺 X查看任务 D-pad:↑积分榜/小队 select所属地图:TURBINE CONCOURSE

特殊属*:垂直升空、空中冲刺。

切换到喷射背包后,除了能投掷手雷和地雷,枪械和技能一概不给用。背包的机枪远射*能差,适宜居高临下地扫射。喷射背包可进行两次空中冲刺,该动作实用度*高。涡轮图两座战术点,可用两回空中冲刺移动。喷射背包的主要职能是让我方战术师占领两座高处战术点。平时,喷射背包的作用是移动到高处,然后切换回步兵状态,进行上克下的火力压制。

LS209机甲 Killzone 3 Beta:EXO机甲操作列表操作布* Standard Alternate移动左遥杆视角移动右遥杆冲刺 L3机枪 R1**瞄准 R3 L1火箭 R2跳跃 X离开机甲 O查看任务 D-pad的↑积分榜/小队 select所属地图:CORINTH HIGHWAY、Salamun Market。

特殊属*:跳跃、自我维修。

两个字概括机甲-高达。对抗机甲的武器有:火箭筒、WASP、轻机枪、**+狙杀驾驶员和我方高达。机甲拥有自动维修的机能,轻伤可以恢复到100*,重伤可恢到80*。工程的维修技能也能修理机甲。

当然GANTZ也会提供“装备”给战士们,好好的利用这些装备,才是获得胜利的关键。

装备可以带回现实世界且有同样作用,但玩家下次被传送回房间时必须随身携带才能带回房间。主角因为被传送回房间时几次忘带装备,导致自己身陷险境。

装备1:Gantz Suits。量身发放的基本装备,能很有效的保护好战士的身躯,并能发挥火力武器战士的*限能力。必须穿着指定本人穿着的防护衣才有效,穿着他人的防护衣作用等于0。内部流动着液体。防护衣被过度打击,装备各圆形位置会流出液体,即表示该防护衣效能消失,待结束任务才能正常使用。如果圆形位置遭到挤压或者被破坏也会造成液体流出导致防护衣失去作用。各圆形位置是制御装置,能表示将发挥怎样的能力。跳跃力是通常的10倍。

装备2:X-GUN。看似玩具枪的小**,有X光的功能,能**出人的骨骼。有2个扳机,扣下上面一个是锁定,再扣下下面的扳机的时候才是射击。打到对方的话有间隔几秒的时间才会爆发出威力。

装备3:Y-GUN。捕捉枪。能放出可以束缚外星人行动的捕捉绳。之后可以用这把枪把外星人传送到未知世界。

装备4:Gantz Sword。**刀,和接下来的摩托车**在一个房间里的武器(当提示任务开始时,该房间才能进入)。质地十分坚硬,削铁如泥,且能随使用者意志变长变短。

装备5:Gantz Bike。**在房间的装备,没有攻击*但移动速度很快。后座有狙击手特设位置。

装备6:X-SHOT GUN。狙击枪即筒炮,射程在一公里以上,长距离射击时**更高。且威力比X-GUN强大。可以锁定并攻击多个目标。

装备7:Controller。能显示敌人所在位置、剩余时间,也有改变周波数而隐身功能,隐身后只有同样隐身的玩家可视,一些外星人也能看到。能固定在手上。

装备8:Z-GUN。强力武器,只有得到100分以后选择了“得到更强力的武器”时候才会在下次的任务出击前取得。威力十分强大,攻击模式是在武器前方的一个可设定的广阔圆形区域从天而降地压下巨大的力量,往往瞬间将敌人所在处击出血池。

装备9:飞行Unit。能在空中自在飞行的机械。外观为添加了飞行装备的Gantz机车。也能充当驾驶型机械人的操纵席。Gantz成员在得到Z-GUN后选择更强力的武器时获得。

装备10:Hard Suits。需用积分兑换,目前仅冈八郎和国外黑球小队拥有持有。有*强的防守*能和众多战斗功能。Gantz成员在得到飞行Unit后选择更强力的武器时获得。

装备:驾驶型机械人。非常庞大,可隐身,无论移动速度还是抗击打能力均能与外星人BOSS分庭抗礼,具有花样繁多的攻击方式。需用积分兑换,仅冈八郎和外国小队持有。Gantz成员在得到Hard Suits后选择更强力的武器时获得。

装备11:驾驶型机器人加强版。无需积分兑换,在巨大机器人中藏有穿有Hard Suits的战士。有*强的防守*能,战斗功能不明。出现于第353话。

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