帝国与文明中国布* 文明帝国

帝国与文明中国布局 文明帝国

1,帝国与文明中国三木和五木什么意思三木建树少,五木建树多,多俩个

2,qq帝国与文明中国布*

3,帝国与文明我4000的兵可不可以消除中立可以我1000兵就解了,现在还是发展得可以,支持消除中立!!不可以,遵守规则

4,三井帝国在行动解开**财团的中国布*的作者白益民,这本书我正在看,但速度很慢呀,因为我之前完全不懂这些。但听说,值得一看的。很少有中国人知道,丰田、东芝、索尼、松下、三洋、nec都是三井财团体系的重要成员,在它们看似竞争激烈的背后,也有着更多的共谋。是白益民5,帝国的纷争是哪个**的游戏帝国的纷争,QQ空间游戏,其实就是帝国与文明,改了个名字,别信下面的那个煞笔手机是不可以玩的呢,不过你可以在应用宝里面再找一下,应用宝里面应该是有的呢,但是我自己就是在手机玩空间的游戏,很多的游戏是不可以玩的,不过不排除在应用宝里面有手机版本的,在应用宝里面找到很多这样的类似的游戏的,应用宝这样的游戏的攻略也是有很多的呢,都是可以在应用宝里面下载的呢。是列王的纷争,这是中国的游戏6,帝国文明实用BUG我记得了,貌似有一个,就是不知道现在还能不能用1.一个英雄,先练统,统很高,带满兵,比如6000兵,2000统(打个比方),然后用重生弄成力体将,就还是那么多兵,但是只能一次,兵死光了就不行了但是这个方法同理可以用在学技能上2.招特种兵的时候,先点比如蒙骑500个,用一个募兵手册,再点500诸葛,睡觉去,第二天你会发现两个在同时招如果想了解帝国文明可以到这里看:如果楼主要选**,那**是中国,不是说中国的特色兵好,而是因为玩的人多,而且这里是中国,没什么理由不选中国啊。其次就是埃及了,出了特色兵后超牛b,可惜玩的人少了点,多点就无敌了。接着就是罗马了,兵种的攻击力和中国差不多,这所以排第三是因为少人玩。玩家的人数是首要的题材。波斯*踩,玩的人少,特色兵有菜,不踩多几下都不行。如果要帮英雄加点,统帅是一定的。如果你是rmb玩家就升体力,当然智力和体质也要相对平衡点。非rmb玩家就升智力和体质,因为你没有钱搞装备。英雄等级是白-绿-蓝-紫。希望对你有帮助也希望采纳。而且望下一次的问题提得准确点,我真的不知道如何帮你,只能东西都说点。还望体谅。

中国文明基础特*

中国是帝国时代2中一个历史悠久的文明,他们的特点集中在早期人口优势和科技**上。具体来说,中国文明有以下几个**之处

起始优势:中国在游戏开始时拥有6个村民,比其他文明多2人。虽然初始食物较少(只有200食物),但这个人口优势如果利用得当,可以快速发展经济,尤其是在资源丰富时。

科技费用便宜:所有科技(除了农业技术)的成本降低10*至20*。这意味着相对于其他文明,中国玩家可以更早、更经济地完成关键技术的研究。

队列更长:建筑可以多支持5个单位的队列。这使得中国玩家在集中生产单位时更为**,尤其是在生产大量**和经济单位的时候。

特殊单位-火*单位(火炮)和**防御(长城):中国的特殊单位是投石车和火炮,这些强大的投射装置对敌方建筑和群体单位造成巨大伤害。中国的建筑从封建时**始就自动加固,提升了防御力。

战术与策略

早期快速发展

起初,利用中国的人口优势快速发展经济是关键。一开*应立即让所有村民采集食物(比如野猪和羊),尽快建造额外的房屋来避免因为人口上限而停止生产村民的尴尬。迅速过渡到木材和金矿,以准备升级到封建时代。中国的农业技术便宜,可以在升级后迅速提升食物产量,为进一步发展奠定基础。

中期集团优势

进入封建时代后,利用你的经济优势和技术打折,布*你的**和防御。中国的长城和塔楼可以形成坚固的防线,同时利用多余的资源训练兵种,比如弓箭手和火*单位。中期的目标是尽快发展到城堡时代,同时保持对敌方的军事压力。

城堡时代的转变

一旦进入城堡时代,中国玩家应当利用其特殊单位和科技优势。建造城堡,生产火炮和投石车,同时扩充你的**,尤其是弓箭手和步兵。这时可以进行一些战略*的推进,利用火炮车来摧毁敌人的防御工事,同时保护你的**和资源点。

后期科技与全面战争

进入帝王时代后,中国文明可以发挥其全部科技优势。研究所有相关的升级,尤其是火*单位的升级。全面动员建设你的**,并使用中国的火炮来瓦解敌人的城市。此时,还应继续强化经济,以支持持续的军事生产。

实战提示

经济管理:早期多分配一些村民到食物采集,以弥补起始的食物不足,并迅速补充木材和金矿的经济线。

军事布*:根据敌人情况灵活调整兵种,利用中国的多样*和强大的火*单位。

地图控制:利用中国的防御优势,选择战略位置建造城堡和箭塔,控制重要资源区。

科技优势:充分利用每个时代的科技打折优势,尽可能快速地完成关键技术的研究。

中国文明在帝国时代2中是一个*具竞技和策略深度的选择。他们在人口和科技上的早期优势可以转化为游戏中后期的强大军事和经济力量。正确地运用这些优势,不仅可以在游戏早期建立优势,还可以在中后期压倒对手。希望这篇攻略可以帮助你在实战中更好地运用中国文明,享受战斗的乐趣!

游戏愉快!

相关文章
  • 帝国ol电脑版 机战online手机版

    快捷菜单界面:所谓快捷菜单界面就是指在屏幕上分布的那些玩家们平日在帝国中游戏使用频率**的几个功能选项,让玩家随时可以享受这几个功能。目前已经设定有的快捷菜单有:用品→社交→商城→邮箱→附近玩家→即时**→更多→**记录八个选项,其中快捷菜单“更多”是一个扩展菜单其中包含游戏设置&rarr

  • 帝国ol猎人 帝国ol**师

    猎人:远攻的标准代表。以其特有的武器配合强大的自动技——先攻,无论任何场合都是一个不可忽视的强力角色 首先,猎人是个纯敏职业,需要的属*只有敏捷。敏捷能大幅度提升远攻、出手和闪避 对远攻而言,去除一切技能、装备影响,1力量=2远攻,1敏捷=3远攻 了解了猎人,下面开始从升级一点一点说 出生后,我们只要跟着任务走先升到10级以上就行了,然后推荐先去学5级箭雨,5级鹰眼,十字范围刷怪较为轻松

  • 帝国ol攻略 帝国ol所有下载版本

    快捷菜单界面:所谓快捷菜单界面就是指在屏幕上分布的那些玩家们平日在帝国中游戏使用频率**的几个功能选项,让玩家随时可以享受这几个功能。目前已经设定有的快捷菜单有:用品→社交→商城→邮箱→附近玩家→即时**→更多→**记录八个选项,其中快捷菜单“更多”是一个扩展菜单其中包含游戏设置&rarr

  • 帝国ol吧 帝国王者归来

    【敏剑】 拥有高命中、中高出手(要比自己的王女低的情况下尽量高)、中输出(斩龙剑很高),PK过副均不错。 1、配技 战士:武器*练满,战士的心疾风之速11,圣盾术暴怒(PK有时需要) 1。侠客:剑法、飞檐走壁、九阴功、舜天杀、夺命十三剑、天魔解体**(敏剑只有靠这个才能比肩变态的炮击姿态,就是别忘了每过几回合就要开一次)满,龙槌随意,九阳真气(学到能回总血量的20*差不多

  • 帝国ol升级 帝国2

    0-20级瞬间升级方法、1.新手岛任务可做可不做、出来后和npc对话得传送石。2.直接传送至玛雅主城。和疯老头对话、10000经验、3.通过菜单-活动到MJ副本一个一个对话、得1w3↑经验、这时你应该15级了、4.通过成就任务、获得近2w经验、应该17级5.退出帝国再进领取帝国登陆成就、重复5次、3w经验应该18级半、6.在海神主城边的什么海湾【记不得了- -】里面有个npc对话有8000经验

  • 帝国与文明中国攻略 战争与文明游戏攻略

    中国文明基础特* 中国是帝国时代2中一个历史悠久的文明,他们的特点集中在早期人口优势和科技**上。具体来说,中国文明有以下几个**之处 起始优势:中国在游戏开始时拥有6个村民,比其他文明多2人。虽然初始食物较少(只有200食物),但这个人口优势如果利用得当,可以快速发展经济,尤其是在资源丰富时。 科技费用便宜:所有科技(除了农业技术)的成本降低10*至20*。这意味着相对于其他文明

  • 帝国与文明布* 帝国与文明希腊5木布*图2d

    三款游戏《帝国时代》、《文明》和《**的崛起》中,《帝国时代》如同《红警》,强调军事对战,设计简单,难度低,玩家需要具备一定军事指挥能力,游戏时间较短。《文明》相比,《帝国时代》,更侧重于**治理与政治策略,复杂度高,要求玩家具备政治才能与战略布置能力,而军事技能虽需,但非核心要素。游戏采用回合制,城市数量增加且各具特色,增加了游戏的复杂度与时间投入

  • 帝国与文明希腊布* 帝国与文明希腊几木好

    除了一些标了东西的【就像,大学、图书馆、神庙那些】还有一些 肉色是道路 还有住宅区红色的1*1或2*2格的放大可以看见有小字:暸【瞭望台】 诊所【医院】 消【消防*】 维【维修所】 注:这四种建筑是四防,到一定章节,除了宫殿【任务需要宫殿覆盖四方哦!】、美化、奇迹之外都需要四方保护,不然会倒塌、凶案之类,房子没了人口就没了。 住宅区橙色1*1格是普通住宅,底下是高级住宅区,是2*2格住宅

  • 帝国与文明攻略 战争与文明工业阵型图

    帝国与文明的攻略主要包括以下几点: 跟随主线任务: 游戏初期,应优先完成主线任务。这些任务会引导玩家*悉游戏操作,并提供丰富的资源奖励。主线任务通常没有难度,只需按照游戏提示逐步进行即可。利用新人签到活动: 在游戏主界面的右上方,有新人签到活动,每天签到可获得大量资源和装备。签到活动是游戏初期获取资源的重要途径,不应错过。完成成长任务: 成长任务是初期阶段的任务,大部分都比较简单

  • 帝国与文明波斯布* 文明6波斯首都

    古代波斯帝国的真实版图并非如一些历史地图册所展示的那般夸张,其直属领土面积不会超过500万平方公里。以下是关于古代波斯帝国版图的具体分析: 版图范围: 横跨欧亚非三洲:波斯帝国确实曾横跨欧亚非三洲,但其实际控制区域并不像一些夸张的历史地图所描绘的那样广泛。主要行省:波斯帝国的行省包括远至欧洲的巴尔干北部、尼罗河中游的北非地界、旁遮普五河流域的东南边陲,以及阿姆河与锡尔河之间的东北前沿