帝国与文明布* 帝国与文明希腊5木布*图2d
三款游戏《帝国时代》、《文明》和《**的崛起》中,《帝国时代》如同《红警》,强调军事对战,设计简单,难度低,玩家需要具备一定军事指挥能力,游戏时间较短。《文明》相比,《帝国时代》,更侧重于**治理与政治策略,复杂度高,要求玩家具备政治才能与战略布置能力,而军事技能虽需,但非核心要素。游戏采用回合制,城市数量增加且各具特色,增加了游戏的复杂度与时间投入
除了一些标了东西的【就像,大学、图书馆、神庙那些】还有一些
肉色是道路
还有住宅区红色的1*1或2*2格的放大可以看见有小字:暸【瞭望台】
诊所【医院】
消【消防*】
维【维修所】
注:这四种建筑是四防,到一定章节,除了宫殿【任务需要宫殿覆盖四方哦!】、美化、奇迹之外都需要四方保护,不然会倒塌、凶案之类,房子没了人口就没了。
住宅区橙色1*1格是普通住宅,底下是高级住宅区,是2*2格住宅,需要满足更多要求。
注意到普通住宅区没见到神殿、议会、剧场这些,所以要注意前期留些地方。
标有12345678的是各种货摊,按照游戏中开放的先后顺序,分别是1:粮食
2:蔬菜
3:水果
4:生肉
5:鱼肉……后面还有一些不同文明的不同货摊【高级住宅货摊更多啊~
还有一些颜色不一的2*2格是矿产,如木材厂、粘土矿……找到山之类东西,把工业里相对应的图标点开,就会出现了。游戏右下角小地图上绿点就是木材厂,三木就是三个木材矿源【还有渔场也是同矿相同的方式操作,在农业图标里。
于是乎还有一些**之类的4个奇迹,已经标好了位置,推荐先用路圈起来
一些蓝色2*2就可以是游戏里我其它没提到的粮仓、军事建筑、炼铜厂或者各种农业之类的。
3*3淡色格是绵羊、山羊场和货仓之类。
淡绿色小格是树木
深蓝色是山
浅蓝色是湖
不能动的
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就这么多
不懂追问
一个字一个字打出来的啊!
古代波斯帝国的真实版图并非如一些历史地图册所展示的那般夸张,其直属领土面积不会超过500万平方公里。以下是关于古代波斯帝国版图的具体分析:
版图范围:
横跨欧亚非三洲:波斯帝国确实曾横跨欧亚非三洲,但其实际控制区域并不像一些夸张的历史地图所描绘的那样广泛。主要行省:波斯帝国的行省包括远至欧洲的巴尔干北部、尼罗河中游的北非地界、旁遮普五河流域的东南边陲,以及阿姆河与锡尔河之间的东北前沿。附庸国与自治区域:
附庸国:波斯帝国的版图中包含了许多附庸国,这些附庸国在名义上臣服于波斯,但实际上享有较高的自治权。自治区域:如中亚的索格狄亚那省等地,其土著居民具有很强的自治能力,波斯帝国对这些地区的直接**力度有限。未纳入版图的区域:
游牧蛮族区域:波斯帝国南北边境线上的游牧蛮族,如中亚北部的塞人部族,并未被纳入波斯帝国的权力体系。部分城市与地区:如马其顿、色雷斯、小亚细亚半岛的某些地区,以及爱琴海与地中海沿岸的希腊和腓尼基城市,都保有较高的自治权,并非波斯帝国的直属领土。直属领土面积:
面积估算:综合考虑以上因素,波斯帝国的直属领土面积不会超过500万平方公里,这一面积逊于后来的阿拉伯帝国,也弱于亚历山大与罗马人的地盘面积。综上所述,古代波斯帝国的真实版图并非如一些历史地图册所描绘的那般庞大,而是包含了众多附庸国和自治区域。在评估古代帝国的版图时,需要综合考虑多种因素,包括政治、经济、文化等方面的联系以及实际的**力度。
三款游戏《帝国时代》、《文明》和《**的崛起》中,《帝国时代》如同《红警》,强调军事对战,设计简单,难度低,玩家需要具备一定军事指挥能力,游戏时间较短。《文明》相比,《帝国时代》,更侧重于**治理与政治策略,复杂度高,要求玩家具备政治才能与战略布置能力,而军事技能虽需,但非核心要素。游戏采用回合制,城市数量增加且各具特色,增加了游戏的复杂度与时间投入
中国文明基础特* 中国是帝国时代2中一个历史悠久的文明,他们的特点集中在早期人口优势和科技**上。具体来说,中国文明有以下几个**之处 起始优势:中国在游戏开始时拥有6个村民,比其他文明多2人。虽然初始食物较少(只有200食物),但这个人口优势如果利用得当,可以快速发展经济,尤其是在资源丰富时。 科技费用便宜:所有科技(除了农业技术)的成本降低10*至20*。这意味着相对于其他文明
1,帝国与文明中国三木和五木什么意思三木建树少,五木建树多,多俩个 2,qq帝国与文明中国布* 3,帝国与文明我4000的兵可不可以消除中立可以我1000兵就解了,现在还是发展得可以,支持消除中立!!不可以,遵守规则 4,三井帝国在行动解开**财团的中国布*的作者白益民,这本书我正在看,但速度很慢呀,因为我之前完全不懂这些。但听说,值得一看的。很少有中国人知道,丰田、东芝、索尼、松下、三洋
快捷菜单界面:所谓快捷菜单界面就是指在屏幕上分布的那些玩家们平日在帝国中游戏使用频率**的几个功能选项,让玩家随时可以享受这几个功能。目前已经设定有的快捷菜单有:用品→社交→商城→邮箱→附近玩家→即时**→更多→**记录八个选项,其中快捷菜单“更多”是一个扩展菜单其中包含游戏设置&rarr
猎人:远攻的标准代表。以其特有的武器配合强大的自动技——先攻,无论任何场合都是一个不可忽视的强力角色 首先,猎人是个纯敏职业,需要的属*只有敏捷。敏捷能大幅度提升远攻、出手和闪避 对远攻而言,去除一切技能、装备影响,1力量=2远攻,1敏捷=3远攻 了解了猎人,下面开始从升级一点一点说 出生后,我们只要跟着任务走先升到10级以上就行了,然后推荐先去学5级箭雨,5级鹰眼,十字范围刷怪较为轻松
帝国与文明的攻略主要包括以下几点: 跟随主线任务: 游戏初期,应优先完成主线任务。这些任务会引导玩家*悉游戏操作,并提供丰富的资源奖励。主线任务通常没有难度,只需按照游戏提示逐步进行即可。利用新人签到活动: 在游戏主界面的右上方,有新人签到活动,每天签到可获得大量资源和装备。签到活动是游戏初期获取资源的重要途径,不应错过。完成成长任务: 成长任务是初期阶段的任务,大部分都比较简单
古代波斯帝国的真实版图并非如一些历史地图册所展示的那般夸张,其直属领土面积不会超过500万平方公里。以下是关于古代波斯帝国版图的具体分析: 版图范围: 横跨欧亚非三洲:波斯帝国确实曾横跨欧亚非三洲,但其实际控制区域并不像一些夸张的历史地图所描绘的那样广泛。主要行省:波斯帝国的行省包括远至欧洲的巴尔干北部、尼罗河中游的北非地界、旁遮普五河流域的东南边陲,以及阿姆河与锡尔河之间的东北前沿
帝国时代2罗马复兴的秘籍主要包括资源类秘籍、游戏技巧类秘籍、地图作弊类秘籍和特殊类秘籍。这些秘籍可以帮助玩家在游戏中快速获取资源、提高生产效率、快速建造和升级单位,以及获得游戏中的全部文明等。 资源类秘籍中,有一个非常实用的秘籍是“无限资源”,玩家可以在游戏中按下回车键,然后输入“GREED”即可启用该秘籍,此时玩家可以看到自己的资源数量已经暴涨
以下**为初始**势力: Denmark丹麦 Greece希腊 Crimean Khanate克里米亚汗国 Courland库尔兰 Cherokee切罗基 Bavaria巴伐利亚 Barbary States巴巴利 Maratha马拉地 Piedmont Savoy皮埃蒙特—萨伏依 Mughal莫卧儿 Morocco摩洛哥 Lousiana路易斯安那 Knights of Saint