帝国与文明希腊布* 帝国与文明希腊几木好
除了一些标了东西的【就像,大学、图书馆、神庙那些】还有一些 肉色是道路 还有住宅区红色的1*1或2*2格的放大可以看见有小字:暸【瞭望台】 诊所【医院】 消【消防*】 维【维修所】 注:这四种建筑是四防,到一定章节,除了宫殿【任务需要宫殿覆盖四方哦!】、美化、奇迹之外都需要四方保护,不然会倒塌、凶案之类,房子没了人口就没了。 住宅区橙色1*1格是普通住宅,底下是高级住宅区,是2*2格住宅
帝国与文明的攻略主要包括以下几点:
跟随主线任务:
游戏初期,应优先完成主线任务。这些任务会引导玩家*悉游戏操作,并提供丰富的资源奖励。主线任务通常没有难度,只需按照游戏提示逐步进行即可。利用新人签到活动:
在游戏主界面的右上方,有新人签到活动,每天签到可获得大量资源和装备。签到活动是游戏初期获取资源的重要途径,不应错过。完成成长任务:
成长任务是初期阶段的任务,大部分都比较简单,按照任务流程完成即可。每完成一个成长任务,都会获得小星星奖励,可用于兑换所需资源。首充奖励:
如果条件允许,建议进行6元首充。首充可以获得大量资源、实用道具、自动建造功能以及3件紫色装备,对前期发展有很大帮助。按照以上攻略进行游戏,可以帮助玩家在帝国与文明中更快地成长,获取更多资源,提升整体实力。
引言
收起引言文明特色靶场兵营马厩攻城器厂船坞大学与防御建筑城堡修道院经济
缅甸文明是帝国时代2决定版种的热门强力阵营,下面给大家从战术和兵种特色等方面详解缅甸文明的打法攻略
引言
前两天正好在打缅甸战役做成就,主要以轻骑飞镖小炮组合为主,感觉整体打起来还是比较舒服的(指战役)。决定版以来,针对缅甸的平衡*修改是非常少的,在初版中只修复了圣物视野的bug,不过在五月底的更新37650中,进行了一个针对金冠的非常关键的标签修改,下文会专门提到。
那么在正式开讲之前,还是先来看看缅甸的胜率曲线:
版本39515
可以看到缅甸的优势期是在城堡时代,个人觉得可能原因包括了免费的伐木场科技、5折的僧侣科技、飞镖骑兵和步兵的攻击加成这几个比较**的加成以及兵种(考虑到僧侣和步兵在中期的出场率,其对胜率的贡献程度有**证)。在其他时期,缅甸的胜率整体低于平均值,在后期有少量回升,很有可能是步兵攻击加成让长戟兵在垃圾兵战中拥有了一定优势。
另外值得注意的一点是,在版本胜率变化曲线中:
版本胜率曲线
在版本37650修改金冠标签后,胜率曲线上可以看到一个断层式的提升(超过一个百分点),我们可以合理推测这次的胜率提升跟这次的标签修改有着直接的关联(而不在正常的波动范围内)。
除了一些标了东西的【就像,大学、图书馆、神庙那些】还有一些 肉色是道路 还有住宅区红色的1*1或2*2格的放大可以看见有小字:暸【瞭望台】 诊所【医院】 消【消防*】 维【维修所】 注:这四种建筑是四防,到一定章节,除了宫殿【任务需要宫殿覆盖四方哦!】、美化、奇迹之外都需要四方保护,不然会倒塌、凶案之类,房子没了人口就没了。 住宅区橙色1*1格是普通住宅,底下是高级住宅区,是2*2格住宅
三款游戏《帝国时代》、《文明》和《**的崛起》中,《帝国时代》如同《红警》,强调军事对战,设计简单,难度低,玩家需要具备一定军事指挥能力,游戏时间较短。《文明》相比,《帝国时代》,更侧重于**治理与政治策略,复杂度高,要求玩家具备政治才能与战略布置能力,而军事技能虽需,但非核心要素。游戏采用回合制,城市数量增加且各具特色,增加了游戏的复杂度与时间投入
中国文明基础特* 中国是帝国时代2中一个历史悠久的文明,他们的特点集中在早期人口优势和科技**上。具体来说,中国文明有以下几个**之处 起始优势:中国在游戏开始时拥有6个村民,比其他文明多2人。虽然初始食物较少(只有200食物),但这个人口优势如果利用得当,可以快速发展经济,尤其是在资源丰富时。 科技费用便宜:所有科技(除了农业技术)的成本降低10*至20*。这意味着相对于其他文明
1,帝国与文明中国三木和五木什么意思三木建树少,五木建树多,多俩个 2,qq帝国与文明中国布* 3,帝国与文明我4000的兵可不可以消除中立可以我1000兵就解了,现在还是发展得可以,支持消除中立!!不可以,遵守规则 4,三井帝国在行动解开**财团的中国布*的作者白益民,这本书我正在看,但速度很慢呀,因为我之前完全不懂这些。但听说,值得一看的。很少有中国人知道,丰田、东芝、索尼、松下、三洋
快捷菜单界面:所谓快捷菜单界面就是指在屏幕上分布的那些玩家们平日在帝国中游戏使用频率**的几个功能选项,让玩家随时可以享受这几个功能。目前已经设定有的快捷菜单有:用品→社交→商城→邮箱→附近玩家→即时**→更多→**记录八个选项,其中快捷菜单“更多”是一个扩展菜单其中包含游戏设置&rarr
古代波斯帝国的真实版图并非如一些历史地图册所展示的那般夸张,其直属领土面积不会超过500万平方公里。以下是关于古代波斯帝国版图的具体分析: 版图范围: 横跨欧亚非三洲:波斯帝国确实曾横跨欧亚非三洲,但其实际控制区域并不像一些夸张的历史地图所描绘的那样广泛。主要行省:波斯帝国的行省包括远至欧洲的巴尔干北部、尼罗河中游的北非地界、旁遮普五河流域的东南边陲,以及阿姆河与锡尔河之间的东北前沿
帝国时代2罗马复兴的秘籍主要包括资源类秘籍、游戏技巧类秘籍、地图作弊类秘籍和特殊类秘籍。这些秘籍可以帮助玩家在游戏中快速获取资源、提高生产效率、快速建造和升级单位,以及获得游戏中的全部文明等。 资源类秘籍中,有一个非常实用的秘籍是“无限资源”,玩家可以在游戏中按下回车键,然后输入“GREED”即可启用该秘籍,此时玩家可以看到自己的资源数量已经暴涨
以下**为初始**势力: Denmark丹麦 Greece希腊 Crimean Khanate克里米亚汗国 Courland库尔兰 Cherokee切罗基 Bavaria巴伐利亚 Barbary States巴巴利 Maratha马拉地 Piedmont Savoy皮埃蒙特—萨伏依 Mughal莫卧儿 Morocco摩洛哥 Lousiana路易斯安那 Knights of Saint
1.下载 e**编辑器,全名E**Editor.exe 2.打开核心文件 data/campaigns/main/startpos.e** 里头有campaign_startpos,包括三项save_game_header,campaign_preopen_info,campaign_env。**项没意义,第二项是表层工作,第三项是深入工作。 3.选择第三项