妖姬出装 妖姬打肉出什么装备
出门装: 出门有2种出装思路。鞋子3血是比较常规的一种出装,妖姬的爆发很强,前期Q+W的命中对面的话就是带掉对面半血了。所以一般消耗型的AP,如剑圣、酒桶等等,对妖姬的优势是很明显的,但因为Q+W触发了二段伤害并CM对线,这样就可以在CM的时候力求**对方。 还有一种出门直接带多兰,先点出魔影迷踪,因为1级的魔影伤害比1级的Q要高。如果你单单只认为魔影迷踪的射程是600,那是一个错误的概念
《妖姬录》游戏中玩家可以携带宠物增强自己的实力,想必有很多小伙伴不太清楚宠物加点和技能的选择,下面我给大家带来妖姬录宠物加点和技能推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
宠物加点和技能推荐(**龙):前期过度宠,3魔2体或5魔都行。高级法连,高级法爆,高级狂暴,高级鬼魂或神佑或不屈,高级会心,高级审判,高级幸运,(高级禁魂,致盲,破法,铁壁,振奋都行)。
(嘛仙,判官)**流:65级神宠,4力1敏,或者5力。高级必杀,高级偷袭,高级不屈或神佑,高级幸运,高级强力,高级审判,善恶审判,高级穿透,(觉得想**用上高级狂暴,*后一个位置自由搭配)**判官特点,伤害高
(嘛仙,判官)猥琐流:65级恶心宠,3力2耐。高级偷袭,高级强力,高级幸运。高级神佑或不屈,高级铁壁,善恶审判,高级逆击,(*后一个自己搭配)猥琐判官特点肉,打宠好用。
(幽魂)任务宠和**宠,任务宠不多说,任务用5魔,**幽魂4魔1体,**幽魂技能(高级法连,高级法爆,高级狂暴,火焰冲击,高级会心,高级灵动,高级不屈或神佑,高级鼓舞或高级振奋)单杀宠,我单秒过妙音御灵,不过不建议做,有钱人可以尝试。
(鬼将)仙品专用,4力一体或者3力两体,必备宠。高级*,泰山压顶,高级吸血,高级反哺,高级振奋,高级不屈,高级驱邪,高级必杀或者其他随便上。
(电母)任务打架都能用,3到5魔,0到2体,看需求加点。高级法爆,高级狂暴,高级会心,高级鬼魂术或神佑或不屈,高级幸运,高级灵动,高级审判,雷动八方。*后两个技能格看需求(个人建议禁魂,如果物理多可以致盲,辅助多可以破法,觉得提一点伤害可以法连,如果肉一点可以铁壁,备用宠可以闪现,**宠可以鼓舞)
(黑白山人)御灵克星,加点看需求,龙吟秘诀,清心秘诀,高级护主,高级庇护,高级净化,高级法连,高级禁魂或致盲或破法,高级闪现,高级幸运,高级神佑或鬼魂,技能搭配不一,可以按自己需求搭配。低端用品黑白,清心秘诀,净化,护主,庇护。幸运。
(将星)隐攻和舍命,加点看情况,技能:隐身,连击,必杀,幸运,不屈,吸血,偷袭,强力,穿透,审判。。。自选搭配技能,舍命是技能,不能配合隐身。要弄将星的同学要注意咯,看走哪一路线。
(雷公)4力一敏,或5力,技能:雷霆万钧,高级必杀,高级狂暴。高级幸运,高级不屈,高级强力,高级偷袭,高级背刺,高级审判,高级吸血,高级报复,自己搭配
(画中仙)加点就不说了,技能:高级法连,高级法爆。高级狂暴。高级会心,高级幸运,高级不屈或神佑或鬼魂术,高级灵动,高级禁魂,高级破法,高级致盲,高级铁壁,高级健体,高级鼓舞,高级振奋,自由搭配。
(白猿)剑气流和连击流,技能没什么特别,看着搭配就行。
疾风之刃血妖姬怎么加点魅罗刹二转加点技巧
上图是罗刹通用
腾蛇抓人技能1,锁魂1起手骚扰连击用
噬心1带霸体,连击、制敌
基础精通满,994*的伤害很给力。
蓝色部分是女王模式技能
鬼缠足满级6秒常运用于位移、突进
风轮刃1级常运用于连击、空中躲技能
穿心术1级绕背、连击、逃生用
瞬目斩满级技能使用时无敌,用于连击、起手很不错的技能
红色部分是妖艳模式技能
斩脚1级,转换妖艳模式马上斩脚,很给力的技能,360°攻击敌人,击中后怎么连死敌人自己发挥
提线木偶1级,运用于连击、背击
痛心一击满级,20秒3000*3,破霸体,连击输出,妖艳模式下的收尾技能,敌人不死马上锁魂、腾蛇转换女王瞬目斩继续连
辣手摧花满级,用于连击、输出打击时敌人硬直,*好别空放
套马索、打神鞭由于技能格子问题,我是没学的,喜欢的可以点上,套马索连击,群战抓人,冷却长;打神鞭释放墨迹,用于收尾技能,可以背敌抓人,不过太危险了。
妖艳模式下机动*太低,输出用,断连后马上转换形态逃跑,别想其他了。
紫色部分是两种模式下都能使用技能
升月镰满级用于跳空连击,8层buff伤害很给力。
拦腰斩满级霸体、高伤,破霸体优点太多,美中不足手短
镰光闪舞满级,技能命中后进入无敌状态,群战神技,1打3靠它了。
夺命飞镰满级,释放无敌,女王模式下使用自带绕背效果,妖艳模式下使用远程带吸人效果,用于制敌、连击用。
修罗镰刀满级霸体、高伤,破霸体,全职业*短冷却50大,用于**。
出门装: 出门有2种出装思路。鞋子3血是比较常规的一种出装,妖姬的爆发很强,前期Q+W的命中对面的话就是带掉对面半血了。所以一般消耗型的AP,如剑圣、酒桶等等,对妖姬的优势是很明显的,但因为Q+W触发了二段伤害并CM对线,这样就可以在CM的时候力求**对方。 还有一种出门直接带多兰,先点出魔影迷踪,因为1级的魔影伤害比1级的Q要高。如果你单单只认为魔影迷踪的射程是600,那是一个错误的概念
1、攻防类:我所理解的绝大多数武将都是攻防类武将,因为防御作为武将的基础减伤属*,作用不言而喻!。此类武将有典韦、关羽、赵云、黄忠、诸葛亮、张飞、甘宁、太史慈、周瑜、孙策、主角。加点方式神转前攻防+3以上保存,神转后攻防+2以上保存。刚玩这游戏时没经验,都是随便培养的,后来有了第二天赋和主将天赋,硬是把神二转的赵云御甲再攻防培养,主将‘刚烈’攻血培养,效果完全不一样。 2、攻血类
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妖在西游 txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 内容预览: 吴承恩(约1500—约1582),中国明代**家。字汝忠,号射阳山人,先世江苏涟水,后徙淮安府山阳县(今江苏省淮安市楚州区)人。他出身于一个世代书香后败落为小商人的家庭,曾祖吴铭、祖父吴贞曾分别任过县学训导、教谕。其父吴锐,家境贫寒,以经营绸布为生。虽身为商人,却喜读书,六经诸子百家莫不观览。 吴承恩自幼敏慧好学,聪明过人
AD妖姬符文: 红色:双穿*9 **:固定生命*9 蓝色:固定法强*9 精华:双穿*3 AD妖姬天赋: 妖姬属于一个需要在前中期就站立一定优势,然后滚雪球特别厉害的英雄,不管是AD还是AP在前期都有无尽的战斗能力,所以我们需要做的就是**上打出**的压制*!这套30 0 0的天赋就再适合不过了! AD妖姬打法原则: 1-6级对线期: 首先**上**的时候,*多只吧W使用一次,进行效果
玩法如下: 1、妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,--旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言。 2、妖姬对付发育*中单是非常好办的,-级学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,--旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他后尽不要干涉兵线)。 3
妖姬连招推荐:QRWE或者Q小兵等2秒RWEQ,WQRE这些都可以 首先要了解乐芙兰的技能。Q的伤害是二段式的,也就是说,第二个技能触发Q的第二个伤害,而R可以模仿Q,所以R之后的技能可以触发R的第二个伤害。那么想打出高伤害,不仅Q之后要接R,R后还要接E或W。而怎么连招,主要是看不同情况。 一般情况下常用的连招是W过去QRE,一般的脆皮都可以秒,秒不掉加个引燃A两下也都死了,但E有时候打不准
妖姬80把不建议**书,前期对线回复*瓶+3红出门,能给自己一个很好的对线补给,一般妖姬一套技能出去,自己必损一半,所以讲究技能的连贯*成了玩好妖姬的**法门。 建议符文红色法穿,**护甲,蓝色固定法强或固定魔抗,大精华一个法穿,两个法强。 快捷键建议全部只能施法。**学E这个不解释。 1级时补兵适当的走位**。补兵的时候疯狂点兵一般升级升到2级肯定是一波兵+1个小兵。 这个疯狂点兵要有技巧