妖姬三国礼包 三国后宫

妖姬三国礼包 三国后宫

1、攻防类:我所理解的绝大多数武将都是攻防类武将,因为防御作为武将的基础减伤属*,作用不言而喻!。此类武将有典韦、关羽、赵云、黄忠、诸葛亮、张飞、甘宁、太史慈、周瑜、孙策、主角。加点方式神转前攻防+3以上保存,神转后攻防+2以上保存。刚玩这游戏时没经验,都是随便培养的,后来有了第二天赋和主将天赋,硬是把神二转的赵云御甲再攻防培养,主将‘刚烈’攻血培养,效果完全不一样。

2、攻血类:因为天赋特*造成了攻血培养的存在。此类武将有张辽、夏侯惇、许褚、司马。加点方式神转前攻血+3以上保存,神转后攻血+2以上保存。

3、攻速类:此类武将有郭嘉、马超。加点方式神转前攻速+3以上保存,神转后攻速+2以上保存。(吕布*的吕布也在此类武将当中)

4、血防类:特殊的存在,**的华佗。华佗的特*是加血,但是没必要去追求一次的加血量去升攻击,而是应该保持华佗的存活力让他可以持续加血,带高格挡高闪避的血防华佗可是对手头疼的存在哦。加点方式神转前血防+3保存,神转后血防+2保存。

可能会有很多**疑,大多数武将应该是攻速培养而不是攻防培养!我想说的是,培养武将的目的是推图和武斗。后期的玩家应该知道,你的速度不管怎么培养已经快不过怪了,速度资质存在重大浪费。武斗呢?如果是大R超R可以去追求大部分武将攻速培养,以求*快*大化打击敌人;但是在4个属*中,**有可能会产生变动的就是速度属*。

攻击,防御,血量,这三个属*都是实实在在的基础属*,会在整个战斗过程中持续发挥作用,而速度资质你培养的高或低只能影响一次的出手先后。例如100点的资质分配,A培养方式50点攻击50点速度,BB如果想战胜A,要么49点攻击51点速度,要么51攻击0速度,剩下的49点分配给攻、防、血,不然B的速度快不过A,加的所有速度资质都会浪费!

那是不是说速度属*就不重要了呢?当然不是,在回合制武斗当中,速度恰恰是非常重要的一个因素,先手的优势是不容忽视的!但是可以控制你武将的速度除了资质,还有装备强化和被动技能。因为速度资质的不确定*,*好的速度培养是比你的对手多一点点而不是多很多浪费,所以我们应该把增加速度快慢放在后2样方式上去调整,因为强化装备和增加被动级别具有比培养资质大的多的灵活*和可控*。具体做法是比较你的对手,如果速度差的不多,就强化鞋子或带迅捷书超过他,如果差的很多,就索*不要强化鞋子和带迅捷,宁愿去强化其他装备和带别的技能书,尽量抵消对手先手带来的伤害。(吐槽下蜂巢的装备强化几率,后期的玩家应该都知道基本不可能所有装备都满级,那么金币先强化什么装备后强化什么装备都有讲究,让自己手里稍微多存点金币不要用完,可以根据对手的不同选择*的强化提高战斗胜率)

另外就主将天赋说说自己的看法:前段时间大家都在追求双虎痴,蜂巢调整后,论坛上又有了双不屈和双虎痴的比较。我认为不必刻意去追求这些,每一种天赋技能都有自己的优点,暂时以‘刚烈’和‘龙胆’为例。‘刚烈’属攻击型技能,本人主将就是。在武斗中对方哪个单攻将属高攻型就用主将去对阵,再有虎痴配合很容易在第二次出手时让对手退场。对付关羽、张飞等很有用,还顺带让旁边三攻或群攻将减点血。另外‘刚烈’还对‘不屈’‘天命’有克制作用,这一点是‘虎痴’不能比的。但是推图作用不大,因为敌怪血都比较厚。‘龙胆’属防御型技能,主将用比赵云效果更好,而且几率高,在武斗和推图中都有不可轻视的作用。当然,这一切都是在双方势均力敌的情况下,实力相差太大一切都免谈。以下有本人比武时的几张图,对方比我高**,有两魔将。

*后想说的是,除了RMB,妖姬三国想让自己强大的一个非常重要的因素就是--礼包!各大网站,各大活动的礼包,**可以逆天!非R战胜小R,小R战胜中R,中R战胜大R,有了礼包的支持一切都不是梦!

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