妖姬出装 妖姬打肉出什么装备

妖姬出装 妖姬打肉出什么装备

出门装:

出门有2种出装思路。鞋子3血是比较常规的一种出装,妖姬的爆发很强,前期Q+W的命中对面的话就是带掉对面半血了。所以一般消耗型的AP,如剑圣、酒桶等等,对妖姬的优势是很明显的,但因为Q+W触发了二段伤害并CM对线,这样就可以在CM的时候力求**对方。

还有一种出门直接带多兰,先点出魔影迷踪,因为1级的魔影伤害比1级的Q要高。如果你单单只认为魔影迷踪的射程是600,那是一个错误的概念,因为这是一个范围技能,它的*远触发距离是600,但还有100左右的AOE范围,所以对于1级来说W的效果甚至比Q来的要好。但是耗蓝是一个问题,爆发型英雄必须控蓝。前期恢复10法力,估计要在6-7秒左右,这段时间其实是很长的,这就是为何要带多兰。

前期:

力求拿到1个人头再回城(注:千万不要和对线1换1,因为你是妖姬,后期乏力无比,前期1换1是很伤的)

一种出装思路是出1-2个多兰+法穿鞋(对应上面**种出装),我一般是出2个多兰加法穿鞋开始憋钱。

还有一种是1级鞋子+**书(对应上面第二种出装)。因为魔影迷踪的关系,所以鞋子可以先不升级法穿的效果。等到钱够再补法穿鞋。对于妖姬来说,一但钱够,或者人头收够,就回城补装,因为你是*限爆发,会有输出冷却,**上耗着也杀不死对面,反而会被推线型英雄压制到塔下,导致无法回去补给的情况。

进入中期后的出装思路如下:

1.帽子+法穿\骷髅+冰杖\吸血书

2.冥火+帽子+骷髅

3.帽子+冰杖+吸血书(这已经是很逆风的*了)

下面说这么出装的理由:

1.首先帽子+法穿,是AP中后期比较传统的出装方式,但并不是无脑这么出。你肯定先憋帽子,这是无可厚非的。但帽子出完以后,你得有意识的看一下对线的肉和半肉,看他们是针对ADC出装还是针对AP出装。如果是针对AP出装(一般都针对ADC出装),那你就出法穿/骷髅,因为不是大后期的关系,所以我觉得法穿和骷髅的效果是差不多的。因为你还是一样WQRE+点燃突进秒后排,或者QRWE+点燃秒前排的半肉。你还是能秒,所以法穿的效果依然存在。而*部团战使得骷髅的效果还没有被放大,而骷髅杖这会影响到你个人的爆发伤害。所以这两件装备其实是差不多的。出冰杖和吸血书无非就是撑血,保命。个人感觉沙漏和女妖对妖姬没有大用。

2.出冥火,你手速快的话,出冥火是一个不错的选择。而且新版本修改了冥火的射程,Q的技能射程是700,冥火的射程是800。但前期较S2版本没有了工资装,所以出冥火感觉经济的代价有点大。而且后期团战的情况下,很难保证WQRE+冥火+点燃,WQR+冥火+E+点燃,或者QR+冥火+WE+点燃,能够很好的输出。而且冥火太依赖手速,所以显得不够稳定(我说的不是伤害不够稳定。)

3.出冰杖和吸血完全是因为你前期发的太好,对线起手就集火你。(一般团战都是先集火对面ADC或者输出型的半肉)妖姬团战确实有点虚,而且团战被控制以后,不是残就是跪。力求秒掉对面的ADC或AP,自己还能活下来。然后看到别人集火本方的ADC时,尽可能的冲上去保护他,理解为炮灰我也没有意见。

为什么不出沙漏和女妖呢?

首先,妖姬是一个大爆发(以QRWE为例),所有的伤害打出只需要1秒,甚至更少。而小爆发(QWE为例),大概中间有10秒左右的输出真空。而你开一个沙漏只有2秒时间。况且你点出沙漏,还不如直接用魔影迷踪突进或者撤退。魔影迷踪的关键是“能进能退”。

其次,后期团战中,女妖的作用也是有限的,这我就不多说了。妖姬的被动技能在团战中感觉就像没有。装备全部堆伤害。

法伤就是妖姬存在的意义!

请采纳!

1、首先神话装备比较推荐大家选择卢登,毕竟妖姬核心还是打一个爆发伤害,次选还有喷气背包,但是喷气背包没有蓝量的提升总体用下来会比较缺蓝,但是能够补点伤害。2、卢登/喷气背包出完之后可以选择鬼书、法穿鞋、帽子、金身。3、新版卢登触发之后还会有加**果,让妖姬在追人的时候更加厉害。

妖姬可以凭借着自己的灵活*和超高的爆发将对面的C位轻松的**,出一个卢登之后可以让妖姬的爆发变得更加的凌厉,当然还有比较非主流的玩家喜欢永霜来作为自己的神话装备。

相关文章
  • 妖姬三国礼包 三国后宫

    1、攻防类:我所理解的绝大多数武将都是攻防类武将,因为防御作为武将的基础减伤属*,作用不言而喻!。此类武将有典韦、关羽、赵云、黄忠、诸葛亮、张飞、甘宁、太史慈、周瑜、孙策、主角。加点方式神转前攻防+3以上保存,神转后攻防+2以上保存。刚玩这游戏时没经验,都是随便培养的,后来有了第二天赋和主将天赋,硬是把神二转的赵云御甲再攻防培养,主将‘刚烈’攻血培养,效果完全不一样。 2、攻血类

  • 妖姬三国 妖姬ol

    一、黄盖(二星) 刷新费用:200 遭遇敌人:黄盖、东吴女将*2,东吴骑兵。胜利奖励:精气+14。经验+208。金币+94。 黄盖技能:龙吟斩,对一个目标造成大量伤害。被动技能: 二、孙坚(二星) 刷新费用:200 遭遇敌人:孙坚、东吴女将*3,东吴骑兵。胜利奖励:精气+17。经验+250。金币+113。 孙坚技能:穿云箭,对一个目标造成大量伤害。 三、太史慈(二星) 刷新费用:200 遭遇敌人

  • 妖妖剑戟梦想 妖妖剑戟梦想百度云

    植物大战僵尸2|真三国无双5|NBA2K11|**飞车13|侠盗猎车4|使命召唤6|CS1.6|三角洲特种部队|*杀原形|鬼泣4|魔兽争霸3冰封王座|仙剑奇侠传4|机械迷城|实况足球2011|NBA2K10|求生之路2|帝国时代2|三国群英传7|实况足球2010|拳皇97|美少女梦工厂4|生化危机5|孤胆枪手2 角色扮演暗黑破坏神2 暴雪**RPG游戏,经典 [下载 ] 仙剑奇侠传3

  • 妖在西游 西游大妖王

    妖在西游 txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 内容预览: 吴承恩(约1500—约1582),中国明代**家。字汝忠,号射阳山人,先世江苏涟水,后徙淮安府山阳县(今江苏省淮安市楚州区)人。他出身于一个世代书香后败落为小商人的家庭,曾祖吴铭、祖父吴贞曾分别任过县学训导、教谕。其父吴锐,家境贫寒,以经营绸布为生。虽身为商人,却喜读书,六经诸子百家莫不观览。 吴承恩自幼敏慧好学,聪明过人

  • 妖圣传 妖圣传**

    妖圣传 txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 内容预览: 妖圣传 作者:非梦 一.设定 更新时间2004-1-10 15:16:00字数:864 主要人物: 四妖圣: 一.平天妖圣:牛魔王(四妖圣大哥.三界第四高手,金身六转,妖界首领.) 二.逆天妖圣:鳞魔王(四妖圣二哥,本身身体虚弱却精通奇门,对杂术研究之深远在当年号称三界**智者的阿依那伐之上

  • 妖姬加点 妖姬技能加点

    《妖姬录》游戏中玩家可以携带宠物增强自己的实力,想必有很多小伙伴不太清楚宠物加点和技能的选择,下面我给大家带来妖姬录宠物加点和技能推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。 宠物加点和技能推荐(**龙):前期过度宠,3魔2体或5魔都行。高级法连,高级法爆,高级狂暴,高级鬼魂或神佑或不屈,高级会心,高级审判,高级幸运,(高级禁魂,致盲,破法,铁壁,振奋都行)。 (嘛仙,判官)**流:65级神宠,4力1敏

  • 妖姬天赋 妖姬和妖姬

    AD妖姬符文: 红色:双穿*9 **:固定生命*9 蓝色:固定法强*9 精华:双穿*3 AD妖姬天赋: 妖姬属于一个需要在前中期就站立一定优势,然后滚雪球特别厉害的英雄,不管是AD还是AP在前期都有无尽的战斗能力,所以我们需要做的就是**上打出**的压制*!这套30 0 0的天赋就再适合不过了! AD妖姬打法原则: 1-6级对线期: 首先**上**的时候,*多只吧W使用一次,进行效果

  • 妖姬怎么玩 妖姬对线怕什么英雄

    玩法如下: 1、妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,--旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言。 2、妖姬对付发育*中单是非常好办的,-级学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,--旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他后尽不要干涉兵线)。 3

  • 妖姬怎么连招 妖姬对线怕什么英雄

    妖姬连招推荐:QRWE或者Q小兵等2秒RWEQ,WQRE这些都可以 首先要了解乐芙兰的技能。Q的伤害是二段式的,也就是说,第二个技能触发Q的第二个伤害,而R可以模仿Q,所以R之后的技能可以触发R的第二个伤害。那么想打出高伤害,不仅Q之后要接R,R后还要接E或W。而怎么连招,主要是看不同情况。 一般情况下常用的连招是W过去QRE,一般的脆皮都可以秒,秒不掉加个引燃A两下也都死了,但E有时候打不准

  • 妖姬攻略 妖姬ol攻略

    妖姬80把不建议**书,前期对线回复*瓶+3红出门,能给自己一个很好的对线补给,一般妖姬一套技能出去,自己必损一半,所以讲究技能的连贯*成了玩好妖姬的**法门。 建议符文红色法穿,**护甲,蓝色固定法强或固定魔抗,大精华一个法穿,两个法强。 快捷键建议全部只能施法。**学E这个不解释。 1级时补兵适当的走位**。补兵的时候疯狂点兵一般升级升到2级肯定是一波兵+1个小兵。 这个疯狂点兵要有技巧