剑宗pk dnf剑宗pk教学

剑宗pk dnf剑宗pk教学

尊2剑宗飘过~以下是我PK的一些经验,可能说得有些不好,请见谅~

剑宗PK场起手技能很多,几乎所有技能都可以用做起手,*常见的就是以升龙剑起手,当该技能冷却未结束时,也可用疾影斩或连续斩起手,可出到出其不意的效果(连续斩第二斩斩出后记得强制穿云剑)。。。不建议直接穿云剑作起手,自从剑宗和谐,穿云剑效果不如当初,起手很容易出现MISS或被判定打空,从而被对方抓一套。

再说近身问题,剑宗虽作为个近战职业,却仍怕对方近身,原因相信LZ你也知道,剑宗PK场出招时都有很大的僵直,往往技能未出便被打断,而如果被对方近身,无色技能能不用尽量不用(僵直太大),*好是以升龙剑或疾影斩跑开,也可用索魂刺(索魂刺会有个特殊的优先判定,靠近会被吸住,但相当于冒险,慎用!),而当被对方近身,而自己的近身技能却未冷却结束时,可选择.格挡.进行防御,记住,只能防御对方地**波攻击,**波攻击过后立即升龙剑跑开,否则当对方反应过来会被对方无敌技能(裂波之类的)扯到。(尊位场适用,段位场可选择进行反击)

经验与方法:

经过大和谐,剑宗曾经的诸多神技已被削弱成渣······其中*明显的便是雷鸣千军破,用作起手已经不太可能,但可以加进连招中,而施放技能过程中那“漫长”的僵直时间,可能会在技能未放出,对方便落地进行保护,为避免这一状况,可在浮空连招时上挑+疾影斩+雷鸣千军破(疾影斩的浮空僵直可为雷鸣千军破的施放提供时间)

破军旋舞斩,和谐后的Y轴和X轴攻击范围大大缩水,用来主动进攻或守蹲伏成功率不足10*,但可在对方欲近身攻击时使用(尽量别蓄力),能出其不意的攻击到对方。也可以放进浮空连招中,在浮空连招接近保护时使用.

幻剑术,说到幻剑术,相信大部分玩过剑宗的都不会反对它是一个神技,是它让剑宗的起手变得多样化!所以PK时幻剑术别随便乱放,不到万不得已时别用来进攻,应作为衔接技能使用,如在对方倒地时加个幻剑术,然后过去***穿云剑(***的第三下强制穿云剑),如穿云剑冷却未结束可***上挑(同样是***第三下强制上挑,可直接使对方浮空)。如不想浮空,可接雷鸣千军破或恶即斩(恶即斩在幻剑术攻击下可多蓄力2秒)

索魂刺,这技能PK场用处不大,但却有它的特殊之处,适用于*限连招流,其中一点上面已经说过了,就不多说了,而另外一点便是“破保护”的功效,在浮空连招快接近连招保护(凭自己经验或感觉判断,一般是连招接近8W伤害时保护)的时候使用索魂刺技能,在吸住将要刺出的一瞬间强制上挑,在那一瞬间系统的伤害保护会被清零,这时可以继续*限连招!(当然,这BUG在*近的维护更新中是否被和谐我也不清楚,至少在2月8日时还是正常的,LZ可自己去考证一下~)

以上便是我的一些见解和技巧,同为剑宗,不求采纳,只希望能帮到你~!至于连招什么的应该不用我说了吧?如有什么想问的可点追问~

1、剑宗pk技能虽然很少,但是因为要点满的技能比较多!

2、所以sp还是不怎么够用,这里告诉大家怎么选择技能加点

3、剑宗三个5级的小技能点满,连招比较常用

4、然后就是反击,还有就是帝国剑术可以选择点满

5、幻剑术之后的技能都可以选择点满了,这样pk后期可以连大招

6、然后就是剑宗的pk装备,武器一般选择85或者90级的圣物武器*简单,一般是太刀*好!

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