剑宗pk连招 dnf剑宗刷图连招技巧
尊2剑宗飘过~以下是我PK的一些经验,可能说得有些不好,请见谅~ 剑宗PK场起手技能很多,几乎所有技能都可以用做起手,*常见的就是以升龙剑起手,当该技能冷却未结束时,也可用疾影斩或连续斩起手,可出到出其不意的效果(连续斩第二斩斩出后记得强制穿云剑)。。。不建议直接穿云剑作起手,自从剑宗和谐,穿云剑效果不如当初,起手很容易出现MISS或被判定打空,从而被对方抓一套。 再说近身问题
请楼上那个“飞马”别在这里用各种加点器来忽悠新人了,给你个满级加点,我以前给别人回答的:
先说说我的剑宗是走贫民路线,**暴击流,靠小技能连招持续输出,不喜欢一招清屏,无乐趣。
通用技能只加满物爆,堆暴击必备。
qp技能满力量、命中、物爆、属强,移动,剩下的加体力和回避,有一个满不了。
sp技能
跃空斩满(伤害不错,可以锁定z键平地释放,另外**流冲击波伤害客观)
连环斩满或者31刚出5次斩伤害一直稳定,使用中按C可强制中断**打怪都不错,如果sp富裕就加满)
魔剑降临:Lv1或者满因为我刷图是小技能连接,而且我用的**,***连接很流畅,sp有富余所以我满的
驭剑术个人感觉技能衔接很连贯,没有cd空窗期,所以根本用不着中断,输出习惯了根本不用去考虑中断后对下个技能的加成。所以这个技能放弃(同武*的柔化)。
疾影斩:Lv1或者不加(对怪物造成僵直不错,但是按键放满了,主要考虑要短时间输出,所以没加)
幻剑术满,因为是**流,砸地五次加强大的控场和冲击波伤害,cd短并且你放出去这个技能的时候可以从容的加buff或者使用别的技能形成小爆发。
升龙剑满,累死于白手的破军,死顶,cd短,输出稳定。
人剑合一满(buff技能物爆+20*剑宗的核心技能,也是选择堆暴击的主要原因,有契约我已经堆到16级了,很强大)
穿云破空剑满(抓取技能,还可以用跃空斩补刀 cd短,非无色技,强大的控场)
魔剑奥义满,被动技能给技能增加附加效果,必满不解释。
破军旋舞斩满(女版拔**害和范围都不错)
瞬影三绝斩满(学了TP可以增加范围和大小,nb以后sp富裕,增大范围很可观,全屏)
雷鸣千军破满(伤害高范围大,满tp多出来很多剑,用**冲击波伤害惊人,而且瞬发)
恶即斩满(*强百分比技能,就是蓄气有点烦人,一般打boss才用,容易打空,但是有**的眩晕效果配合一般都全中)
主动觉醒不用说也是满的
被动觉醒本来是满的,但是后来仔细研究过以后决定不加了,系统自带+1。过程不给你说了,但是结果是很多技能都不受重置的,所以放弃。
漏掉了**精通满,因为是**要吃冲击波,所以精通还是要满的。
60ex技能不加,亲身体验,加满以后不给力,而且技能硬伤经常打不中怪,范围很小,空放。
70ex满或者+1,控场不错,伤害一般,而且需要两个无色,所以只用来控场接跃空斩。
tp技能,
强化-跃空斩3点满,多两段攻击,**必加,
强化-连环斩已经五段了,tp放弃,因为多两段影响不大,但是时间会有所拖延,你自己操作也会觉得烦。有相加的可以加,因为tp*终会多1点,跟跃空斩正好6点。
强化-魔剑奥义满,被动的增强不解释。
强化-瞬影三绝斩满
强化-雷鸣千军破满
强化-恶即斩+1,一个副本用不了一两次,主要靠小技能持续输出。
就剩一点加基础精通
ok就这些了,另外要达到刀刀暴击的效果,装备也需要注意,我穿的70假紫双力+物爆的5件附魔物攻和物爆(80的太贵,这个*价比高,一套半成品才几十万,自己变换强化镶嵌附魔调属*一共花了几百万就搞定了),武器80+11假紫**力量+物攻+暴击,称号系统送的加人剑合一和暴击的,首饰也是活动的加暴击,附魔冰强,左槽骷髅,右槽全属强粉。宠物炎魔+4暴击。
进图暴击100*,刀刀暴击,全程单刷地狱无压力。
全手打请采纳!!!
无色技能除了EX60裂刃冲天外~其他的都满~
裂刃1级或者不加都可以~
普通技能满升龙人剑合一魔剑奥义连环斩物理暴击
驭剑术8级就够了~多了只减CD不加连击数的~
精通自己点(太刀至少1级可以***无敌躲某些技能~)
其他的都点1(那个波动斩可以不用点~没用~)
格挡看你自己习惯~习惯用的就点满不习惯就不点
*后就是觉醒被动斩魂术~这个技能如果是平民的话可以不用点~
点高了降伤害~但是却可以通过**带有魂标志的敌人~让技能CD重置~
1级斩魂术需要**带魂标志的敌人10个~才能使杀敌这个技能重置~
但是13级斩魂术却只需要**6个敌人~如果穿CC套还能加**貌似高了杀5个就可以重置~
伤害高就非常**了~就是这样~
至于TP技能~建议的就是点1级连环斩。。也只有1级可点。。。然后满恶即~旋舞斩~其他的点分别点奥义爆鸣剑气(雷鸣千军破)和瞬影三绝斩~建议可以多加奥义~主要是奥义效果几率非常**
尊2剑宗飘过~以下是我PK的一些经验,可能说得有些不好,请见谅~ 剑宗PK场起手技能很多,几乎所有技能都可以用做起手,*常见的就是以升龙剑起手,当该技能冷却未结束时,也可用疾影斩或连续斩起手,可出到出其不意的效果(连续斩第二斩斩出后记得强制穿云剑)。。。不建议直接穿云剑作起手,自从剑宗和谐,穿云剑效果不如当初,起手很容易出现MISS或被判定打空,从而被对方抓一套。 再说近身问题
1、剑宗pk技能虽然很少,但是因为要点满的技能比较多! 2、所以sp还是不怎么够用,这里告诉大家怎么选择技能加点 3、剑宗三个5级的小技能点满,连招比较常用 4、然后就是反击,还有就是帝国剑术可以选择点满 5、幻剑术之后的技能都可以选择点满了,这样pk后期可以连大招 6、然后就是剑宗的pk装备,武器一般选择85或者90级的圣物武器*简单,一般是太刀*好! 加点决定你发展的方向,主要有3种,全快
尊2剑宗飘过~以下是我PK的一些经验,可能说得有些不好,请见谅~ 剑宗PK场起手技能很多,几乎所有技能都可以用做起手,*常见的就是以升龙剑起手,当该技能冷却未结束时,也可用疾影斩或连续斩起手,可出到出其不意的效果(连续斩第二斩斩出后记得强制穿云剑)。。。不建议直接穿云剑作起手,自从剑宗和谐,穿云剑效果不如当初,起手很容易出现MISS或被判定打空,从而被对方抓一套。 再说近身问题
1、DNF剑宗一般都是走四个流派,巨剑,太刀,短剑,还有就是**。这四个流派都有自己的加点方式。 DNF**主要点满的就是幻剑术,加上异界套,可以达到无cd控制。 DNF剑宗一般都是选择巨剑或者是太刀流,短剑和**都是需要异界套支撑:DNF剑宗巨剑流,不点小技能,主要是靠大技能的爆发来增加自己的伤害;DNF剑宗如果是太刀流,主要是靠帝国剑术,还有就是太刀精通的加成技能来进行刷图
新版剑姬的符文可不一般了,不能这么**了,而是选择比较后期的符文,具体是红色8个高级固定攻击力和1个固定暴击几率符文,**3个成长生命值6个固定护甲,蓝色3个成长魔抗和6个减CD,紫色2个高级固定攻击力和1个固定生命值。这样搭配的剑姬前期还保证基本伤害补刀和对拼,后期又能够比较的肉,蓝色的CD符文团战可以打出足够的控制和续航。 新版剑姬的技能加点推荐主Q副E了,和之前的主W几乎大相径庭了
1、驭剑士 觉醒为剑宗,二次觉醒为剑皇。 2、契魔者 契魔者,觉醒为剑魔,二次觉醒为弑神者。 3、暗殿骑士 暗殿骑士,觉醒为暗帝,二次觉醒为裁决女神。 4、流浪武士 流浪武士,觉醒为剑豪,二次觉醒为剑帝。 扩展资料 职业由来 网络游戏《地下城与勇士》中的角色职业,由比尔马克帝国试验室中研究魔界魔人转移到阿拉德大陆人类身上的试验产物,试验中大部分人都死亡但却有些人奇迹般的活了下来
很明显是剑豪。 为什么呢?很简单~! 剑宗百分比系数高,高强收益大。 剑豪拥有史上*强BUFF:五气朝元。 满级力量增加近1200,再垃圾的装备进图力量轻松上2000+。 剑豪也是百分比职业,不过系数不高,高强收益相对较小,在五气朝元BUFF的支持下,高基础才是王道。一般有个80粉巨+10就能碾压除异界镇魂外的所有图。 总的来说,小投入的情况下,肯定剑豪强力占优势。大投入
>>>>>加点方案<<<<< 职业:女鬼剑>驭剑士>剑宗 等级:85 SP:全部 10770已用 10500剩余 270 TP:全部 36已用 36剩余 0 QP:全部 3974已用 3910剩余 64 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1
剑宗白金徽章在2023年的优选是“人剑合一”技能徽章。以下是选择该徽章的几点原因: 剑宗职业特点:剑宗作为DNF中的物理百分比职业,依赖高强化的武器和高面板的物理攻击力来输出伤害。因此,在选择白金徽章时,需要优先考虑如何*大化其物理攻击力的提升。核心被动技能:“人剑合一”是剑宗的核心被动技能,能够直接提升角色的物理攻击力。该技能的等级提升对于剑宗的整体伤害输出有着*为**的影响。技能效果**
剑宗和剑魔哪个更厉害,以及它们的修炼难度如何,取决于不同的评价标准。 从实力对比来看: 剑宗追求剑术的**,剑法华丽多变,擅长以巧取胜。这种剑法的灵活*使得剑宗弟子在战斗中往往能出奇制胜。剑魔则追求剑道的**,剑法狠辣、霸道,威力巨大。一旦被剑魔抓住机会,往往能一击致命。因此,从纯实力的角度来看,剑魔在破坏力和威力上可能更胜一筹。从修炼难度来看: 剑宗的修炼难度相对较低。只要有一定的剑术基础