元素萨满输出 wlk元素萨属*优先级
单体输出保持你的各种图腾处于**状态。尤其是“天怒图腾”当法力值较为充裕的时候,使用闪电链进行输出70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的必要的时候使用元素掌握闪电链”来进行爆发使用“闪电箭”进行输出走位的时候使用烈焰震击来进行过度多目标输出。 元素萨满tbc 元素萨的优势主要体现在三个方面,**个是元素萨的副本地位高,无论是公会团,还是野团都不愁组队
1、#showtooltip熔岩爆裂/castsequencereset=016,闪电箭/cast熔岩爆裂/startattack。
2、#showtooltip地陷图腾/s***casting/clearfocus[target=focus,dead]/clearfocus[target=focus,noexists]/cast[target=focus]地陷图腾/s。
3、#showtooltip烈焰冲击/s***casting/cast[target=target,help]烈焰冲击/startattack。
竞技场:
竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。
在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。但*强大的装备需要的相应竞技场积分才能购买。
竞技场战斗场景分刀锋山竞技场、达拉然下水道、纳格兰竞技场、洛丹伦废墟、虎踞峰、托维尔隆竞技场。
在魔兽世界TBC版本中,元素萨满的输出宏设置是提升战斗效率的关键。以下是一个常用的宏设置示例:
#showtooltip闪电箭/castsequencereset=target闪电箭,风怒攻击,熔岩爆裂,闪电链,闪电箭,闪电箭
这个宏按照特定的顺序执行一系列技能,当目标重新选中时会重新开始循环。具体来说,首先施放闪电箭,接着施放风怒攻击,然后施放熔岩爆裂,之后施放闪电链,*后施放两次闪电箭。
值得注意的是,宏的具体设置可以根据个人的游戏风格和装备水平进行调整。例如,如果你的装备使得熔岩爆裂的冷却时间较短,那么可以考虑将其提前到技能序列的早期位置。
此外,你还可以根据实际战斗情况,灵活地添加或删除宏中的技能。比如,在面对多个敌人时,可以添加“自然之怒”或“大地之盾”来提高输出或生存能力。
总之,宏设置是一个动态的过程,需要根据实际情况不断优化。*重要的是找到一个平衡点,既能*大化输出效率,又能确保角色的生存。
此外,元素萨满在设置宏时还需要考虑技能的CD(冷却时间)。例如,熔岩爆裂的冷却时间相对较短,因此可以在技能序列中多次使用。而风怒攻击的冷却时间较长,因此可能需要在序列中适当间隔使用。
另外,元素萨满的输出宏还可以结合天赋和装备的特点进行优化。例如,如果你选择了“风暴之心”天赋,那么可以考虑将“闪电链”放在技能序列的早期位置,以*大化其效果。
总体而言,元素萨满的输出宏设置应该以实战为主,不断调整和优化。通过合理的宏设置,可以**提升战斗中的输出效率和生存能力。
*后,需要强调的是,个人的游戏风格和装备水平都会影响宏的设置。因此,在设置宏时,*好根据自己的实际情况进行调整,找到*适合自己的输出宏设置。
单体输出保持你的各种图腾处于**状态。尤其是“天怒图腾”当法力值较为充裕的时候,使用闪电链进行输出70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的必要的时候使用元素掌握闪电链”来进行爆发使用“闪电箭”进行输出走位的时候使用烈焰震击来进行过度多目标输出。 元素萨满tbc 元素萨的优势主要体现在三个方面,**个是元素萨的副本地位高,无论是公会团,还是野团都不愁组队
在团队副本之前,头部装备的*优选择是电磁熔合视力增强器。P1阶段则推荐使用勇猛的碎地者头盔,附魔建议使用燃烧谜团秘*。 对于肩部装备,团本前的*优解是爆发护肩,而在P1阶段,推荐使用勇猛的天灾之心肩垫,附魔推荐**风暴铭文。 背部装备方面,团本前的*佳选择是死寒披风,P1阶段则推荐号旗披风,附魔建议选择附魔披风-**速度。 至于胸部装备,团本前的*优解是英雄的碎地者锁甲,在P1阶段
对于单体目标,我们需要60*的副属*为急速,20*为全能,10*为暴击,10*为精通。对于AOE情况,暴击和全能的收益是对调的,急速永远是**,精通永远是*垃圾的。所以*终推荐智力急速暴击=全能精通 详细答案: 在BFA版本里,智力是*重要的属*,这意味这在绝大多数情况下,你总是应该穿装等更高的装备。 每个人的属*收益都不同,对于*准确的属*,请自行模拟。 大致属*优先级 1、智力 2、急速 3
闪点箭瞬发:/cast元素掌握/CAST闪点箭焦点打断:#showtooltip削风术/s***casting/clearfocus [target=focus,dead]/clearfocus [target=focus,noexists]/cast [target=focus]削风术/s说明:使用前要先选好目标,打/focus,然后使用这个宏可以在不切换目标的情况下打断其施法
1、元素萨满的天赋加点:**层天赋选择元素,第二层选择图腾掌握,第三层选择**狼,接下来选择风暴元素和自然保护者,倒数第二层选择元素尊者,*后一层选择无穷力量。 2、头部有工程出工程头,头部无工程出维克雷斯庄园-魂伤头盔。肩部出围攻伯拉勒斯-勾刺肩胄。胸部出塞塔里斯神庙-堕落妖术师法衣。 魔兽世界元素萨满天赋** 1、**层天赋选择元素回响,提高单体输出能力以及漩涡值的获取。 2
元素萨满在WLK版本中的*限DPS输出手法 一、输出手法简述 在WLK版本中,元素萨满通过特定的技能和输出顺序,可以实现较高的DPS输出。核心手法包括有效利用元素法术,配合合适的增伤技能与天赋,实现冲击*限DPS的目标。 二、详细解释 1.天赋与技能选择:元素萨满的天赋选择应侧重于增强元素法术的伤害,同时提高法术的暴击几率。关键技能如“火焰图腾”、“风暴打击”等,都是输出循环中的核心。 2
单体输出保持你的各种图腾处于**状态。尤其是“天怒图腾”当法力值较为充裕的时候,使用闪电链进行输出70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的必要的时候使用元素掌握闪电链”来进行爆发使用“闪电箭”进行输出走位的时候使用烈焰震击来进行过度多目标输出。 元素萨满tbc 元素萨的优势主要体现在三个方面,**个是元素萨的副本地位高,无论是公会团,还是野团都不愁组队
国服:元素觉醒叫:大魔导师韩服:元素觉醒叫:元素法神觉醒技:国服:陨星幻灭(主动技能)元素集中(被动技能)韩服:阿斯特雷彗星 [元素集中 ]使自身对元素魔法的应用更加*练,在使用特定的技能命中敌人时,可以降低敌人的相应属*抗*。若敌人的属*抗*下降到0点以下,则下降的相应属*抗*值将大幅度减少。[陨星幻灭 ]从宇宙中召唤出各种属*的元素结晶砸向敌人,使敌人受到一定伤害
等级达到48级后,向莎兰领取觉醒任务任务名完成条件 元素师觉醒-永恒的难题(1/6)将决斗胜点700点交给莎兰。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得) 元素师觉醒-困惑的答案(2/6)通关暗黑城的『王的遗迹』3次。 元素师觉醒-不同的解答(3/6)通关洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』4次。 元素师觉醒-伸手可及的答案(4/6)前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]
兄弟双子传说第四章怎么过?很多的玩家对第四章的玩法还不是很了解,那么兄弟双子传说第四章具体怎么过呢?下面为大家带来了兄弟双子传说第四章的通关攻略,感兴趣的玩家快来看看吧! 第四章通关攻略: 一.原来哥哥把弟弟掐死这些都是弟弟做的一个梦,梦醒后天已经亮了,兄弟二人有踏上旅途。接着走下去会看到一个想**的人,兄弟二人先用哥哥控制他之后弟弟跑到树上去把绳子解开,就可救下。救下那人之后跑到一个风车旁边