元素萨满输出宏 wlk元素萨满一键输出宏
1、#showtooltip熔岩爆裂/castsequencereset=016,闪电箭/cast熔岩爆裂/startattack。 2、#showtooltip地陷图腾/s***casting/clearfocus[target=focus,dead]/clearfocus[target=focus,noexists]/cast[target=focus]地陷图腾/s。 3
元素萨满在WLK版本中的*限DPS输出手法
一、输出手法简述
在WLK版本中,元素萨满通过特定的技能和输出顺序,可以实现较高的DPS输出。核心手法包括有效利用元素法术,配合合适的增伤技能与天赋,实现冲击*限DPS的目标。
二、详细解释
1.天赋与技能选择:元素萨满的天赋选择应侧重于增强元素法术的伤害,同时提高法术的暴击几率。关键技能如“火焰图腾”、“风暴打击”等,都是输出循环中的核心。
2.输出循环顺序:在战斗中,元素萨满应遵循一定的输出循环顺序,如先使用“火焰图腾”造成持续伤害,然后利用“风暴打击”进行爆发*伤害。同时,注意利用技能冷却时间,合理安排其他辅助技能的使用。
3.装备与属*选择:对于元素萨满来说,高法术伤害、法术暴击率和智力等属*是提升DPS的关键。因此,在选择装备时,应优先考虑这些属*。
4.战斗策略调整:在应对不同敌人时,元素萨满需要根据战斗情况调整输出策略。例如,面对高机动*的敌人时,应更注重控制类技能的使用,确保输出的稳定;而在面对BOSS时,则需要合理利用爆发*技能,配合团队进行**击杀。
三、总结
元素萨满在WLK版本中的输出手法需要综合考虑天赋、技能、装备和战斗策略等多方面因素。通过合理的技能组合和属*选择,可以有效地提升DPS输出,冲击*限。在实际游戏中,玩家还需要根据具体情况进行灵活调整,以达到*佳输出效果。
以上内容是对元素萨满在WLK版本中输出手法的详细解释,希望对你有所帮助。
输出循环
输出循环的中心100*是围绕着熔岩爆裂的CD,如果你有增加DPS方面的问题,*好的解决方法是尽可能的减少熔岩爆裂施法之间的时间,并且再次释放的时间越接近8秒越好.
电链使用的几个简易规则:
如果在电链范围内有一个以上的目标,一到CD就要用,这对DPS提升非常大
测试表明对单个目标在熔岩爆裂后施放电链会有很小幅度的DPS提升(这也能保证施放的电链吃到节能),这取决你当前的急速水平,所以如果你想加入电链进你的输出循环,你应该将你的属*和法术写进诸如SimCraft或者ZAP!的模拟器来确认是否应该如此。
如果在单目标的战斗中,开了元素掌握和或者嗜血/英勇之后不应当在输出循环中使用电链,这太“浪费GCD”了。
即使不想在熔岩爆裂施放后跟电链,电链也可以“编织”进一个输出循环,就是在熔岩爆裂冷却要完成,而这段时间又不够施放一个电箭的时候,插入电链。前提是你能把握得这么**
雕纹通常选择是电箭,天怒,火舌或者熔岩.如上所述,这两个雕文的选择取决于上两个条件,都有自己的实用*.理想情况下,即打木桩,火舌获得了*多相当于一件装的微小优势.熔岩爆裂雕文在运动战中有优势,如果不打算在包里放一堆火舌和熔岩雕文的话,光使用熔岩雕文作为第三雕文是比较"安全"的.
1、#showtooltip熔岩爆裂/castsequencereset=016,闪电箭/cast熔岩爆裂/startattack。 2、#showtooltip地陷图腾/s***casting/clearfocus[target=focus,dead]/clearfocus[target=focus,noexists]/cast[target=focus]地陷图腾/s。 3
单体输出保持你的各种图腾处于**状态。尤其是“天怒图腾”当法力值较为充裕的时候,使用闪电链进行输出70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的必要的时候使用元素掌握闪电链”来进行爆发使用“闪电箭”进行输出走位的时候使用烈焰震击来进行过度多目标输出。 元素萨满tbc 元素萨的优势主要体现在三个方面,**个是元素萨的副本地位高,无论是公会团,还是野团都不愁组队
在团队副本之前,头部装备的*优选择是电磁熔合视力增强器。P1阶段则推荐使用勇猛的碎地者头盔,附魔建议使用燃烧谜团秘*。 对于肩部装备,团本前的*优解是爆发护肩,而在P1阶段,推荐使用勇猛的天灾之心肩垫,附魔推荐**风暴铭文。 背部装备方面,团本前的*佳选择是死寒披风,P1阶段则推荐号旗披风,附魔建议选择附魔披风-**速度。 至于胸部装备,团本前的*优解是英雄的碎地者锁甲,在P1阶段
对于单体目标,我们需要60*的副属*为急速,20*为全能,10*为暴击,10*为精通。对于AOE情况,暴击和全能的收益是对调的,急速永远是**,精通永远是*垃圾的。所以*终推荐智力急速暴击=全能精通 详细答案: 在BFA版本里,智力是*重要的属*,这意味这在绝大多数情况下,你总是应该穿装等更高的装备。 每个人的属*收益都不同,对于*准确的属*,请自行模拟。 大致属*优先级 1、智力 2、急速 3
闪点箭瞬发:/cast元素掌握/CAST闪点箭焦点打断:#showtooltip削风术/s***casting/clearfocus [target=focus,dead]/clearfocus [target=focus,noexists]/cast [target=focus]削风术/s说明:使用前要先选好目标,打/focus,然后使用这个宏可以在不切换目标的情况下打断其施法
单体输出保持你的各种图腾处于**状态。尤其是“天怒图腾”当法力值较为充裕的时候,使用闪电链进行输出70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的必要的时候使用元素掌握闪电链”来进行爆发使用“闪电箭”进行输出走位的时候使用烈焰震击来进行过度多目标输出。 元素萨满tbc 元素萨的优势主要体现在三个方面,**个是元素萨的副本地位高,无论是公会团,还是野团都不愁组队
国服:元素觉醒叫:大魔导师韩服:元素觉醒叫:元素法神觉醒技:国服:陨星幻灭(主动技能)元素集中(被动技能)韩服:阿斯特雷彗星 [元素集中 ]使自身对元素魔法的应用更加*练,在使用特定的技能命中敌人时,可以降低敌人的相应属*抗*。若敌人的属*抗*下降到0点以下,则下降的相应属*抗*值将大幅度减少。[陨星幻灭 ]从宇宙中召唤出各种属*的元素结晶砸向敌人,使敌人受到一定伤害
等级达到48级后,向莎兰领取觉醒任务任务名完成条件 元素师觉醒-永恒的难题(1/6)将决斗胜点700点交给莎兰。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得) 元素师觉醒-困惑的答案(2/6)通关暗黑城的『王的遗迹』3次。 元素师觉醒-不同的解答(3/6)通关洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』4次。 元素师觉醒-伸手可及的答案(4/6)前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]
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首先橙色武器是不能幻化的 新版的确实没有旧版的好看这是确实的 ICC的橙斧具体要做任务获得很多步的任务基本 1000个小怪 3部曲还有就是收集50个碎片 现在入手比较难了吧 MC风剑要两个部分再加很多材料组成是老版MC掉的材料是 AH有卖 炎魔锤入手跟风剑差不多材料 AH有卖 蛋刀到是 TBC的黑庙*后BOSS伊利丹掉的有两把主副手 阿什坎迪