上古世纪什么时候能玩 上古世纪2什么时候上线
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因为一个适合自己的职业才是*好的职业,这样我们才会有耐心玩下去。今天小编呢就给大家写一个参考的文章,希望对大家选择
上古世纪职业选择
上古世纪号称120个职业我想这人很多玩家都感到**。因为一个适合自己的职业才是*好的职业,这样我们才会有耐心玩下去。今天小编呢就给大家写一个参考的文章,希望对大家选择职业有所帮助。
要说职业,那么我们首先就需要说下上古世纪里的十大天赋,下面就是这十大天赋了。
物理输出类:
格斗:多为近身砍杀类,鄙人觉得是近战职业必选的一个天赋。其冲锋及抓取技能还可用来对付远程。
野*:各种单攻或群攻的弓箭技能。是一个远程物理攻击的天赋,应该也是很多远程职业的必选天赋。
使命:各种闪现、贴身,能隐身,疾跑。近战刺杀类技能为主,也有少量弓箭类技能。其技能特色应该是很多玩家的**。
魔法输出类:
魔法:AP系技能类似传统网游中的法师。各种单攻群攻,火、冰、电的读条类法术,是游戏**输出。
死亡:同样是法系输出,但与魔法不同的是多为中近程瞬发类法术。并有反弹物理伤害的技能。(PS:因为是瞬发、又有反弹物理伤害技能,所以应该是法师类型职业的必选天赋,也是法师职业的推荐天赋。)
幻术:*强控制类技能,睡眠,恐惧,束缚样样精通,敌人很难有机会逃脱。(PS:其实幻术并不完全属于输出类,因为输出并不高,强大的控制也可称之为辅助类。)
防御类:
铁臂:MT必备天赋。可以拉仇恨。我招架,我闪避,我格挡,我无敌
意志:多为一段时间内免伤害,或者免受控制的技能,另有瞬移技能,让你更难死。
辅助类:
辅助类先来一个总概,辅助类天赋是几乎不参与打斗的职业才选择的天赋,在团队中也是一个重要的角色。
爱情:奶妈必备技能。多为读条类的加血技能。
浪漫:弹琴为队友们加各种增益BUFF的技能,类似与很多游戏中打BUFF的职业技能。
简单介绍完天赋以后,下面就说说职业选择问题。
1、如果你给自己的职业定位是近战型,那你*好不要再去选择远程攻击比较多的天赋,也就是说格斗和野*、魔法这两个天赋*好不好产生组合。你可能会觉得远近搭配非常好,团队作战的时候你就不好发挥了。
2、鄙如果你给自己的职业定位是MT,也就是一个能扛能挨的战士,铁壁成为了你的首先,你的搭配天赋就不应该出现使命。因为你是战士,隐身逃命不是你该做的。
3、如果你给自己的职业定位是AP法师,那魔法和野*是不会搭配在一起的,因为一个物理系一个魔法系。
4、如果想自己不那么容易死,那我推荐选择意志,有不少免伤保命技能和瞬移技能,或者是选择生命的加血。远程的选铁臂,就是扯淡了。
5、作为一个法师远程输出,如果想自己不那么容易死,那我推荐选择死亡,而不是意志,更不可能是铁壁了,各中缘由自己体会。
6、关于远近结合这一点,我觉得*好有个定位,要远程就远程要近战就近战,远近结合小编是不推崇。关于物法结合是挺让人头疼的,我个人还是觉得不要结合,不然到时你选装备的时候也很头疼。
7、关于是应该选择防御天赋还是辅助天赋的问题,我的建议是如果你不做奶妈,那就别选辅助天赋。(PS:单打*斗的玩家不在此类。)
上面的就是小编给大家的参考建议。还是那句话:适合自己的才是*好的。当然了,比较冷门的职业,小编就不说了。
*强魔法DPS黑魔法师(几乎是整个游戏*牛的DPS):天赋搭配意志死亡魔法。这是目前上古中伤害**的职业,而作为一个DPS职业还是法师,他的防御、血量相对来说应该是很低的,但是其攻击、暴击很高。
主流传统职业介绍:
龙刃守护者(玩家人数*多的主T,土豪玩家青睐的职业)
刀锋骑士(可隐身,半肉的近战战士)
幽影刺客(高机动传统刺客类,拥有众多瞬移技能)
天鹰游侠(高机动传统远程物理弓手,玩家*多的弓手,也是四测120个职业里玩家数量*多的职业)
黑魔法师(传统纯法师,群刷怪效率全职业**,前提是您的装备也不能太差)
神之使者(纯奶妈,注意此职业可以说没有任何输出打怪只能靠队友)
光之守卫(也算是个纯奶妈了,奶量低于神之使者,但是自身防御相对高一点,毕竟有铁壁天赋护体)
偏传统职业介绍:
冥土守护者(类似于龙刃,输出比较单一,操作简单)
梦魇骑士(恶心的搅屎棍,带群恐惧的近战T,凡是带幻术的T都挺适合打团战的,而且生存能力很高)
诡术刺客(带幻术的刺客 pk很牛,得益于幻术的控制技能)
银翼游侠(输出高而且肉适合土豪砸钱)
天之游侠(类似银翼游侠,铁壁换成生命)
幻羽法师(生存能力较好的高输出法师)
幻刃**(pk场一哥,技术流玩家**职业,*强控制+*强爆发,操作中上游即可将同级别职业一套**,野外一旦敌人数量多了,优势就容易打折扣)
55版本由于55大招以及黑曜石武器崛起的职业:
圣堂骑士(能奶能打能抗完美近战,生存能力全职业**,害怕高爆发法师)
影刃法师(55版本典型崛起的法系职业,高机动,带隐身,可秒人,带盾牌。总体生存能力也不差,比较**)
末日行者/祷言法师/通灵师
这三个职业放在一起说,主要是其共同特点在于元素配吟游,55技能点够用的情况下,这三个职业元素跟吟游天赋各分配11点,务必把吟游被动大点出来,卢修斯之歌,法系暴击技能直接3倍暴击伤害。吹个英雄进行曲,5秒内再加20*伤害,直接扔元素55级大招五连雷,剩下的就看这五下打没打到人。打上了同级别的可以达到一招**。这仨职业不适合平民玩家。因为对武器咒力要求*高,并且自身生存能力有限,如果是土豪,手残的也尽量避开,操作要求**也得中上游)
区别..一个韩文一个中文被==韩服准备公测了可是国服连首测都还没开始。 首先我们要知道的是:韩服官网是**大陆IP的,想注册必须挂***才能进行访问。所以如何挂***访问困扰了很多不玩国服以外游戏以及不经常访问大陆外网站的玩家们。韩服的官方网站是w【w.a删除rc ea可ge.c o看】m,但是直接去点击是打不开的,上面说过了韩服官网是不允许大陆的IP访问的。 韩服CBT5中国下载地址
*强魔法DPS黑魔法师(几乎是整个游戏*牛的DPS):天赋搭配意志死亡魔法。这是目前上古中伤害**的职业,而作为一个DPS职业还是法师,他的防御、血量相对来说应该是很低的,但是其攻击、暴击很高。 主流传统职业介绍: 龙刃守护者(玩家人数*多的主T,土豪玩家青睐的职业) 刀锋骑士(可隐身,半肉的近战战士) 幽影刺客(高机动传统刺客类,拥有众多瞬移技能) 天鹰游侠(高机动传统远程物理弓手
上古被称为韩版 WOW(魔兽世界) 有着很高的自由度,玩家限制少 开发完毕后地图面积是魔兽世界的 1.5倍 上古世纪还拥有高**的无缝地图,夜晚星座的位置都会根据角色的位置和时间的不同而变化。而且游戏中,即使是同一个丛林,气氛也会根据时间的不同而变化。 上古世纪采用世界***的CnyEngine3引擎开发。 上古世纪是**的游戏制作人韩国网游教父宋在京**开发的。
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之前深空高玩曾陆陆续续为大家带来一些上古卷轴5天际控制台指令,但是有童鞋觉得这样太麻烦,找一个需要的代码还需要额外的翻来翻去,所以今天深空高玩就给大家带来一片完整的上古卷轴5控制台代码,除了一些常用代码外,还有一些特技魔法以及物品合成材料等! 上古卷轴5控制台代码大全 一.控制台常用代码 player.modav health#生命 player.modav stamina#耐力 player
上古世纪于2013年5月22日进行公测。这款游戏由“韩国网游**人”宋在京领衔**,是一款大型多人**角色扮演游戏,以“创造”、“合作”和“竞争”三大理念为核心,为玩家提供了一个自由度*高的游戏世界。在公测之前,上古世纪经历了长时间的**和测试阶段,开发团队对游戏进行了多次内部测试,并不断调整和优化游戏内容,以确保公测时能够给玩家带来稳定且高质量的游戏体验
【刀锋骑士】天赋:格斗、铁壁、暗杀 相信普遍上古世纪玩家都是比较了解这个职业的,该职业可谓能扛能打,是队伍不可或缺的热门职业。 刀锋总的来说可以分为几种加点: 板盾刀:顾名思义就是穿板甲,右手单剑左手拿盾的普遍型刀锋了。 特点是物理防御高,耐压*强,输出稍微偏低,不过出色的防御能代替输出不足,正所谓磨豆腐也是能磨的。 主天赋:格斗,辅天赋:铁壁,次天赋:暗杀。加点以铁壁为主次格斗暗杀为搭配。
防具选择: 作为一个弓手,防具类型那么一定是皮甲,一向是没有什么异议的。 提高3米的射程,3*的攻击速度,5*的暴击率,无疑都是游侠的必备属*。 首推疾风皮甲套 疾风套属*为纯敏捷,敏捷作为游侠的**属*,疾风套是一个很好的选择。疾风套的套装属*为移动速度与暴击率,移动速度是弓手风筝近战的主要依靠,所以这个移速加成还是很客观的,而暴击率3*实际上也是非常多的,配合纯敏的疾风套装
上古世纪游侠天赋,上古世纪天鹰游侠加点及个人输出手法解析很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、上古世纪天鹰游侠的意志天赋一直都说是能提升输出的天赋。笔者测试过意志高昂的BUFF,连环箭和正常射箭攻击,都没有太过明显的提升。这点需要真正的高玩来指导下,至少我没从意志上得到任何可观的提升。天鹰从意志中得到,和银翼从铁壁中得到的一样,是生存能力的提升,这是我个人看法。 2
上古世纪幽影刺客怎么玩,很多玩家非常喜欢刺客这个职业,确实来无影去无踪的身法和超高的爆发伤害,让玩家能装完逼还能跑,十分的刺激,那么上古世纪幽影刺客怎么玩呢,想玩好刺客需要注意些什么呢? 幽影刺客对于很多新人玩家来说,充满了神秘,看过韩国玩家视频的国服玩家们,都被幽影的那种飘逸,高爆发,万军丛中取敌人首级的感觉深深吸引,然后自然而然的就迷恋上了幽影刺客,从而在国服选择了这个职业。