上古世纪天鹰游侠加点 上古世纪颂歌游侠加点
上古世纪游侠天赋,上古世纪天鹰游侠加点及个人输出手法解析很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、上古世纪天鹰游侠的意志天赋一直都说是能提升输出的天赋。笔者测试过意志高昂的BUFF,连环箭和正常射箭攻击,都没有太过明显的提升。这点需要真正的高玩来指导下,至少我没从意志上得到任何可观的提升。天鹰从意志中得到,和银翼从铁壁中得到的一样,是生存能力的提升,这是我个人看法。 2
上古世纪幽影刺客怎么玩,很多玩家非常喜欢刺客这个职业,确实来无影去无踪的身法和超高的爆发伤害,让玩家能装完逼还能跑,十分的刺激,那么上古世纪幽影刺客怎么玩呢,想玩好刺客需要注意些什么呢?
幽影刺客对于很多新人玩家来说,充满了神秘,看过韩国玩家视频的国服玩家们,都被幽影的那种飘逸,高爆发,万军丛中取敌人首级的感觉深深吸引,然后自然而然的就迷恋上了幽影刺客,从而在国服选择了这个职业。
但是今天我非常有必要的分享下我的幽影刺客经验,因为我实在不忍心看到很多的幽影朋友把刺客玩成战士,那样就从根本上错误了。
当然,一切纯属分享,如果你有更好的见解,欢迎前来交流,下面进入正题。
45级幽影可以说是一个崛起时期,有闪现配合接近敌人也能配合一套技能按倒对方,但是美中不足的就是少了50级的残影步和迷扰,50级是幽影真正大展拳脚的时候,残影步和迷扰配合能让1V1中占据先手,然后一套带走对方,这两个技能一定要速度够快,运气好的话迷扰还可以偷走对面的BUFF,这一套对铁壁职业尤为克制,一旦你偷走对方的防御壁垒,那对方就随便你*了。
之前看到很多的幽影朋友天赋加点,有主格斗的,有主暗杀的,还有主意志的,在这里我要说,主什么不要紧,重要的是你能否达到在*短的时间内干掉对方。
**:幽影如果不能在3秒内秒掉毫无防备的敌人,那么请你放弃这个职业
第二:幽影如果不能达到很快的手速和反应速度,那么请你放弃这个职业
第三:也是*重要的,如果你不能全面了解其余119种职业,那么请你暂时放弃
如果你具备以上三种素质,那么请接着往下看
首先技能加点图:
格斗我点出了突击,三段,挣脱,致命,战神,杀戮。被动1246。
意志我点出了威慑,闪现,唤醒,天神,迷扰。被动2
暗杀我点出了凌风,飞刺,后跳,标记,影袭,疾风步,残影步。被动无
然后技能排版图:
起手:疾风,战神,天神,Q威慑不断,三次可叠加攻速
这个对幽影刺客的作用**!
接近敌人:标记CTRL1残影步E接迷扰R,为何这么设置,你试试就知道了,两个键位前后差距不到0.000001秒你就可以达到你的先手目的。
攻击:飞刺(敌人倒地,前提是对方被你的标记打中,如果没有标记到,请千万不要用飞刺)-影袭-致命打击-杀戮风暴,如果你的装备够好,攻击力够高,这一套对方但凡不是铁壁职业,也就基本被带走了。
攻击2:对方没有被标记中,但是也迷扰睡到了对方,看这一套,突击-三段斩(只打两段,第三段无用,敌人倒地)-凌风连击(积累杀气)-估算敌人的倒地起立时间,然后接飞刺-影袭-致命打击,如果敌人没死,后跳-杀戮风暴!
以上两套攻击套路,都是灵活穿插运用,更多的时候,你要注意敌方的身上BUFF,和自己的身上BUFF,有增益,就注意走位躲对方的增益时间,然后找机会切入带走对方。
开战一定要打开战神之刃,
格挡率增加28*配合被动,能够让你刷新所有的格斗技能,往往出奇制胜让你坦然面对所有敌人。竞技场中如果对方带了BB,那你就感谢对方给自己扔坑里了,是对方BB成全了他的死亡。
很多玩家说,为什么点凌风连击呢?这里注意,你总有技能CD的时候,而且对方倒地的时候你凌风还可以增加暴击率和伤害,叠加杀气更是让你在凌风之后来一个影袭让对方毫无招架之力。
一切都要朋友们自己去根据实际战斗对手来随机应变,但是基本的套路你走下去,往后你会发现你的提升空间会越来越大。
*后告诉大家,幽影是上古*烧钱职业,没有之一,如果幽影没有*强的物理爆发,那就很脆,如果幽影出门不满身BUFF,那么很脆,有一句老话,无BUFF不出门,基本全职业通用。
50级装备选择:大家都知道,力量是刺客要堆的属*,但是目前国服只开放到专家防具,名匠以上才会有纯力的装备,叫做烈焰套。那么现在我们该选择什么装备呢?有的朋友说沙漠,沙漠是力体,力量体质增加近战攻击和格挡几率,还能加很多的血量,一套专家沙漠套可以让你有1万5左右的血量,但是,真的有用么?
刺客是**发的,所以我推荐力敏套,叫做奔雷,也是目前50专家版本*好的选择了,基础力敏增加近战攻击敏捷增加暴击率,虽然血量少了,但是,我们刺客需要血量么?当你面对敌人的时候,不是他死就是我亡,你还想着消耗?别闹了。
50级武器选择:双持,不要质疑,双持增加攻速,增加左手技能伤害,主手一定要带单手剑,增加格挡率,副手一定要带单手刀,攻速快,**属*下一次攻击 100*暴击,很**,当然,如果有很好的单**,也可以用,毕竟忽视100*防御也值得尝试,只是比单手剑少了力量属*和一定的持久*,不过楼主我用的就是单手剑和单手刀,理由是应对所有职业。(这里有的玩家偏向双手武器,我说一句,当前版本,如果没有特别特别好的双手武器,建议不要去尝试,攻击秒伤都和单手的差不多就不要舍弃双持的优越了)
一个好的幽影刺客,能够在1V1的时候坦然面对所有职业,能够在团战PVP中游走在地方阵营后方来找机会收割对方脆皮,然后扬长而去。
50级版本,幽影切记不要点无用的天赋点,隐身也不需要,55技能点多的时候可以考虑加隐身,因为,攻击才是王道,攻击的**就是*强的防御,我们无需去隐身来多此一举。
在这里可以取消掉的是格斗被动刚劲力道,可以改为裂岩斩,刺耳咆哮,狂暴。
2.格斗被动武器达人,这个技能很多人点了,确实这个技能是非常好的技能,但是按当前版本技能点不够的情况下,我个人的理解是,幽影刺客不光是要格斗的技能打伤害,还要用使命的技能打伤害,所以一半一半,所以没有太必要了。
3.使命,我点的这些点从没考虑过换掉。都非常重要。
4.意志,威慑气势和高昂气势是连接效果的,这个非常必要的。
天赋就基本这些了,也没啥好说的。每个人都有自己对技能的理解,跟着自己的节奏走吧~
装备选择:按以后的路线考虑的话
防具-全力皮甲。
武器-主手单手剑-副手单手刀。如果没有非常牛的双手刀的话建议不带。双**会给你另一个世界!~
首饰以格挡和无视防御路线走或者是攻速。
上古世纪游侠天赋,上古世纪天鹰游侠加点及个人输出手法解析很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、上古世纪天鹰游侠的意志天赋一直都说是能提升输出的天赋。笔者测试过意志高昂的BUFF,连环箭和正常射箭攻击,都没有太过明显的提升。这点需要真正的高玩来指导下,至少我没从意志上得到任何可观的提升。天鹰从意志中得到,和银翼从铁壁中得到的一样,是生存能力的提升,这是我个人看法。 2
防具选择: 作为一个弓手,防具类型那么一定是皮甲,一向是没有什么异议的。 提高3米的射程,3*的攻击速度,5*的暴击率,无疑都是游侠的必备属*。 首推疾风皮甲套 疾风套属*为纯敏捷,敏捷作为游侠的**属*,疾风套是一个很好的选择。疾风套的套装属*为移动速度与暴击率,移动速度是弓手风筝近战的主要依靠,所以这个移速加成还是很客观的,而暴击率3*实际上也是非常多的,配合纯敏的疾风套装
【刀锋骑士】天赋:格斗、铁壁、暗杀 相信普遍上古世纪玩家都是比较了解这个职业的,该职业可谓能扛能打,是队伍不可或缺的热门职业。 刀锋总的来说可以分为几种加点: 板盾刀:顾名思义就是穿板甲,右手单剑左手拿盾的普遍型刀锋了。 特点是物理防御高,耐压*强,输出稍微偏低,不过出色的防御能代替输出不足,正所谓磨豆腐也是能磨的。 主天赋:格斗,辅天赋:铁壁,次天赋:暗杀。加点以铁壁为主次格斗暗杀为搭配。
上古世纪于2013年5月22日进行公测。这款游戏由“韩国网游**人”宋在京领衔**,是一款大型多人**角色扮演游戏,以“创造”、“合作”和“竞争”三大理念为核心,为玩家提供了一个自由度*高的游戏世界。在公测之前,上古世纪经历了长时间的**和测试阶段,开发团队对游戏进行了多次内部测试,并不断调整和优化游戏内容,以确保公测时能够给玩家带来稳定且高质量的游戏体验
因为一个适合自己的职业才是*好的职业,这样我们才会有耐心玩下去。今天小编呢就给大家写一个参考的文章,希望对大家选择 上古世纪职业选择 上古世纪号称120个职业我想这人很多玩家都感到**。因为一个适合自己的职业才是*好的职业,这样我们才会有耐心玩下去。今天小编呢就给大家写一个参考的文章,希望对大家选择职业有所帮助。 要说职业,那么我们首先就需要说下上古世纪里的十大天赋,下面就是这十大天赋了。
上古世纪的开服时间分为内测和公测两个阶段,具体日期已经揭晓。 内测阶段:上古世纪的内测开始于2013年5月23日,并分为多个批次进行。具体批次时间如下: **批次:2013年5月23日; 第二批次:2013年6月6日; 第三批次:2013年6月13日; 第四批次:2013年6月20日。 公测阶段:上古世纪的公测于2013年7月18日正式开启。 关于具体日期的揭晓
角色创建步骤: 1.选择种族 目前游戏内共开发了四大种族,包括诺伊大陆(诺亚、精灵)和哈里拉大陆(兽灵、哈里兰),两个大陆是敌对关系。 敌对关系的种族将在不同的大陆开始游戏,并需要学会对方的语言才可以进行对话。 PS:上古世纪共三个阵营,主要是以大陆来分布,诺亚和精灵种族分布在西大陆,兽灵和哈里兰分布在东大陆,还有第三方势力海盗(我可是要成为海贼王的男人)。海盗没有固定领地,出生的时候不能选择
上古被称为韩版 WOW(魔兽世界) 有着很高的自由度,玩家限制少 开发完毕后地图面积是魔兽世界的 1.5倍 上古世纪还拥有高**的无缝地图,夜晚星座的位置都会根据角色的位置和时间的不同而变化。而且游戏中,即使是同一个丛林,气氛也会根据时间的不同而变化。 上古世纪采用世界***的CnyEngine3引擎开发。 上古世纪是**的游戏制作人韩国网游教父宋在京**开发的。
上古世纪现在依然可以玩,官方也持续提供支持。以下是具体分析: 一、游戏现状 服务器情况:上古世纪的服务器目前主要集中在亚洲地区,如中国大陆、韩国、**等,尽管数量有所减少,但仍能满足玩家的游戏需求。玩家基础:虽然玩家数量相比巅峰时期有所减少,但仍有一批忠实的玩家坚守在游戏中,他们通过游戏结识了朋友,享受游戏带来的乐趣。二、官方支持情况 官方运营:上古世纪由韩国NCSoft公司开发
*强魔法DPS黑魔法师(几乎是整个游戏*牛的DPS):天赋搭配意志死亡魔法。这是目前上古中伤害**的职业,而作为一个DPS职业还是法师,他的防御、血量相对来说应该是很低的,但是其攻击、暴击很高。 主流传统职业介绍: 龙刃守护者(玩家人数*多的主T,土豪玩家青睐的职业) 刀锋骑士(可隐身,半肉的近战战士) 幽影刺客(高机动传统刺客类,拥有众多瞬移技能) 天鹰游侠(高机动传统远程物理弓手