上古世纪刀锋骑士 上古世纪圣堂骑士
【刀锋骑士】天赋:格斗、铁壁、暗杀 相信普遍上古世纪玩家都是比较了解这个职业的,该职业可谓能扛能打,是队伍不可或缺的热门职业。 刀锋总的来说可以分为几种加点: 板盾刀:顾名思义就是穿板甲,右手单剑左手拿盾的普遍型刀锋了。 特点是物理防御高,耐压*强,输出稍微偏低,不过出色的防御能代替输出不足,正所谓磨豆腐也是能磨的。 主天赋:格斗,辅天赋:铁壁,次天赋:暗杀。加点以铁壁为主次格斗暗杀为搭配。
防具选择:
作为一个弓手,防具类型那么一定是皮甲,一向是没有什么异议的。
提高3米的射程,3*的攻击速度,5*的暴击率,无疑都是游侠的必备属*。
首推疾风皮甲套
疾风套属*为纯敏捷,敏捷作为游侠的**属*,疾风套是一个很好的选择。疾风套的套装属*为移动速度与暴击率,移动速度是弓手风筝近战的主要依靠,所以这个移速加成还是很客观的,而暴击率3*实际上也是非常多的,配合纯敏的疾风套装,可以让弓手的暴击率提升一个档次,不过使用这个套装需要较好的操作,特别脆,容错率较低。
其次是暴风皮甲套
暴风皮甲套属*为敏捷和体质,敏捷不多说,体质可以提高游侠的血量,提高一定的容错*,不过相应的代价就是伤害上的不足,不过也是一个比较好的选择,操作略次的玩家可以选择这一套。
套装属*上,闪避3*是个很有效的防御属*,配合上其他装备,以及被动,高闪避可以让近战在不停的闪避中绝望!攻速对于弓手的连环箭提高很高,所以还是比较不错的。
副本套装可以选择
这是呼啸深渊出的套装。
力量属*虽然比较废柴,不过敏捷体质还是很好的。套装效果强化暴击伤害,提高敏捷攻速,减少伤害,都是很好的**,我就不多做介绍了。
武器选择
武器选择也是比较多样化的,天鹰游侠在武器选择上是比较随意的,如何搭配其实各有喜好。客观的说,主要分为双持类和带盾类。
上古世纪游侠天赋,上古世纪天鹰游侠加点及个人输出手法解析很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、上古世纪天鹰游侠的意志天赋一直都说是能提升输出的天赋。笔者测试过意志高昂的BUFF,连环箭和正常射箭攻击,都没有太过明显的提升。这点需要真正的高玩来指导下,至少我没从意志上得到任何可观的提升。天鹰从意志中得到,和银翼从铁壁中得到的一样,是生存能力的提升,这是我个人看法。
2、这里有个另外的选择,PVP中可以把定点狙击换成意志中的唤醒,这样可以不用被近身控制,也能提供免伤,更好的在PVP中生存下去。
3、游侠弓箭手职业,主要输出必然是弓箭。加点上并没有太多的介绍,野*被动都非常给力,可以点满的。闪避这个被动,见仁见智。
4、意志天赋中,闪现和天神意志,以及有可能点上的唤醒,都是提供更好的生存能力。
5、暗杀天赋中,后跳作用是拉开距离,隐身是逃跑。疾风步既可以逃跑,也可以提升输出。【闪现,光芒之路,后跳疾风步这些技能,在跑商的时候很好用】
6、野*天赋,基本都点满,因为野*的所有技能中,我实在找不到一个废技能。
7、PVP和PVE中,游侠的输出循环就在于一些增益技能的释放。拥有至少28M射程的游侠,基本上不用太担心走位躲技能的问题。所以我这里提议,可以选择定点狙击,打出一波爆发。
8、PVE中,只针对BOSS战
9、增益技能**时间释放【身上永远保持雄鹰BUFF】,顺序是疾风步--风神之怒--腾空之力--定点狙击。由于公共CD的原因,后续三个增益技能的实际持续时间,应该是10秒左右。三个增益技能之后,先手技能是猎手印记--淬*箭--猩红箭--冲击箭--骨牢-连环箭穿插。技能循环中,爆裂箭,箭雨,骨牢这三个可以随意释放。
10、我更推荐把骨牢添加到**波爆发循环中,因为技能都是瞬发,穿插连环箭是为了更好的触发猎手印记*后伤害。爆裂箭,箭雨由于都需要施法时间,而且不享受任何DEBUFF加成,可以在技能循环的*后补上。不过理论上的10秒爆发时间里,爆裂箭和箭雨*多只能享受到疾风步的加成。
11、PVP中的循环和上面一样,增益技能中,风神之怒可以随意释放,腾空之力和定点狙击则需要看情况,疾风步这里看个人选择。猎手印记--淬*箭--猩红箭--冲击箭--骨牢-连环箭穿插,骨牢困住对面后,可以立即选择读条爆裂箭,箭雨。团队PVP中,AOE伤害是*重要的,单对单的PVP中,则是小技能穿插循环。
12、这里再说一个简单的逃生搭配,那就是自然缠绕--后跳。能够**时间保证脱离。而且自然缠绕还有减伤BUFF,非常好用。
【刀锋骑士】天赋:格斗、铁壁、暗杀 相信普遍上古世纪玩家都是比较了解这个职业的,该职业可谓能扛能打,是队伍不可或缺的热门职业。 刀锋总的来说可以分为几种加点: 板盾刀:顾名思义就是穿板甲,右手单剑左手拿盾的普遍型刀锋了。 特点是物理防御高,耐压*强,输出稍微偏低,不过出色的防御能代替输出不足,正所谓磨豆腐也是能磨的。 主天赋:格斗,辅天赋:铁壁,次天赋:暗杀。加点以铁壁为主次格斗暗杀为搭配。
上古世纪于2013年5月22日进行公测。这款游戏由“韩国网游**人”宋在京领衔**,是一款大型多人**角色扮演游戏,以“创造”、“合作”和“竞争”三大理念为核心,为玩家提供了一个自由度*高的游戏世界。在公测之前,上古世纪经历了长时间的**和测试阶段,开发团队对游戏进行了多次内部测试,并不断调整和优化游戏内容,以确保公测时能够给玩家带来稳定且高质量的游戏体验
因为一个适合自己的职业才是*好的职业,这样我们才会有耐心玩下去。今天小编呢就给大家写一个参考的文章,希望对大家选择 上古世纪职业选择 上古世纪号称120个职业我想这人很多玩家都感到**。因为一个适合自己的职业才是*好的职业,这样我们才会有耐心玩下去。今天小编呢就给大家写一个参考的文章,希望对大家选择职业有所帮助。 要说职业,那么我们首先就需要说下上古世纪里的十大天赋,下面就是这十大天赋了。
区别..一个韩文一个中文被==韩服准备公测了可是国服连首测都还没开始。 首先我们要知道的是:韩服官网是**大陆IP的,想注册必须挂***才能进行访问。所以如何挂***访问困扰了很多不玩国服以外游戏以及不经常访问大陆外网站的玩家们。韩服的官方网站是w【w.a删除rc ea可ge.c o看】m,但是直接去点击是打不开的,上面说过了韩服官网是不允许大陆的IP访问的。 韩服CBT5中国下载地址
*强魔法DPS黑魔法师(几乎是整个游戏*牛的DPS):天赋搭配意志死亡魔法。这是目前上古中伤害**的职业,而作为一个DPS职业还是法师,他的防御、血量相对来说应该是很低的,但是其攻击、暴击很高。 主流传统职业介绍: 龙刃守护者(玩家人数*多的主T,土豪玩家青睐的职业) 刀锋骑士(可隐身,半肉的近战战士) 幽影刺客(高机动传统刺客类,拥有众多瞬移技能) 天鹰游侠(高机动传统远程物理弓手
上古世纪游侠天赋,上古世纪天鹰游侠加点及个人输出手法解析很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、上古世纪天鹰游侠的意志天赋一直都说是能提升输出的天赋。笔者测试过意志高昂的BUFF,连环箭和正常射箭攻击,都没有太过明显的提升。这点需要真正的高玩来指导下,至少我没从意志上得到任何可观的提升。天鹰从意志中得到,和银翼从铁壁中得到的一样,是生存能力的提升,这是我个人看法。 2
上古世纪幽影刺客怎么玩,很多玩家非常喜欢刺客这个职业,确实来无影去无踪的身法和超高的爆发伤害,让玩家能装完逼还能跑,十分的刺激,那么上古世纪幽影刺客怎么玩呢,想玩好刺客需要注意些什么呢? 幽影刺客对于很多新人玩家来说,充满了神秘,看过韩国玩家视频的国服玩家们,都被幽影的那种飘逸,高爆发,万军丛中取敌人首级的感觉深深吸引,然后自然而然的就迷恋上了幽影刺客,从而在国服选择了这个职业。
上古世纪的开服时间分为内测和公测两个阶段,具体日期已经揭晓。 内测阶段:上古世纪的内测开始于2013年5月23日,并分为多个批次进行。具体批次时间如下: **批次:2013年5月23日; 第二批次:2013年6月6日; 第三批次:2013年6月13日; 第四批次:2013年6月20日。 公测阶段:上古世纪的公测于2013年7月18日正式开启。 关于具体日期的揭晓
角色创建步骤: 1.选择种族 目前游戏内共开发了四大种族,包括诺伊大陆(诺亚、精灵)和哈里拉大陆(兽灵、哈里兰),两个大陆是敌对关系。 敌对关系的种族将在不同的大陆开始游戏,并需要学会对方的语言才可以进行对话。 PS:上古世纪共三个阵营,主要是以大陆来分布,诺亚和精灵种族分布在西大陆,兽灵和哈里兰分布在东大陆,还有第三方势力海盗(我可是要成为海贼王的男人)。海盗没有固定领地,出生的时候不能选择
上古被称为韩版 WOW(魔兽世界) 有着很高的自由度,玩家限制少 开发完毕后地图面积是魔兽世界的 1.5倍 上古世纪还拥有高**的无缝地图,夜晚星座的位置都会根据角色的位置和时间的不同而变化。而且游戏中,即使是同一个丛林,气氛也会根据时间的不同而变化。 上古世纪采用世界***的CnyEngine3引擎开发。 上古世纪是**的游戏制作人韩国网游教父宋在京**开发的。