dnf元素加点 DNF元素刷图加点
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大家好,如果您还对dnf元素师不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dnf元素师的知识,包括dnf元素师三觉立绘的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、加点原则
1、职业特*:不同的职业有不同的特*,因此在加点时需要根据职业特*来选择加点方式。比如,一些职业需要更多的物理攻击,而另一些则需要更多的魔法攻击。
2、属*提升:在加点时,需要选择合适的属*提升来增加角色的属*。不同的职业可能需要不同的属*提升,需要玩家根据职业特*来进行选择。
3、技能加点:每个职业都有特别的技能,因此在加点时需要根据技能的特*来进行加点。有些技能需要更多的攻击力才能更好地发挥威力,而其他技能可能需要更多的命中率或暴击率。
二、重要元素详解
1、力量:力量增加物理攻击,并且对某些职业有其他附加效果。对于一些物理职业来说,力量是*重要的属*之一。
2、敏捷:敏捷主要影响角色的攻击速度和命中率。对于需要快速攻击的职业来说,敏捷是非常重要的属*。
3、智力:智力增加魔法攻击,并且对某些职业有其他附加效果。对于一些魔法职业来说,智力是*重要的属*之一。
4、精神:精神主要影响角色的法力值和法力恢复速度。对于需要消耗大量法力的职业来说,精神是非常重要的属*。
三、加点技巧策略
1、根据职业特*进行加点:不同的职业需要不同的加点方式,需要根据职业特*进行选择。
2、加强主属*:对于物理攻击职业来说,力量是*重要的属*之一;对于魔法攻击职业来说,智力是*重要的属*之一。
3、提升次要属*:其余的属*也非常重要,需要根据个人情况进行选择。例如,敏捷对于快速攻击职业来说非常重要。
4、把技能作为重点:每个职业都有特殊的技能,需要根据技能特点进行加点。比如,选择提升攻击力的技能需要更多的力量,而选择其他技能可能需要更多的敏捷或智力。
四、加点的注意事项
1、考虑装备加成:一些装备可能会给特定属*提供额外加成,在加点时需要考虑这些因素。
2、技能效果:有些技能可能会提高某些属*,需要在加点时考虑这些因素。
3、个人喜好:每个玩家的游戏风格都不同,因此在加点时需要考虑个人喜好和游戏目标。
-------【元素】---------------------
魔法记忆满
暗影夜猫满
元素集中满或不加
火系精通 2
冰系精通 2
暗系精通 2(也可以满)
光系精通(同上)
陨星幻灭觉醒,必满
光电鳗满
雷旋满或5,这个看你满不满天雷
冰霜雪人 5
冰墙 5
光电冰墙 3
虚无之球 5
湮灭黑洞满
*冰盛宴 0
杰克爆弹 5
烈焰冲击 5
杰克降临 0
移动施法 10
元素点燃 12
魔法秀满或不加,推荐满
天雷(建议选择雷旋,天雷放的时候很容易被秒的)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔 1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:5(sp够可以满)
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
属*攻击精通,等级:3
命中精通,等级:3
智力之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
忘说了,虚无火山可以到70买个达人加满,满了很大的,伤害也高
dnf元素觉醒叫元素圣灵。
元素圣灵是DNF(地下城与勇士)游戏中的一种觉醒职业,由元素师觉醒而成。元素师在达到一定的等级并完成相应的觉醒任务后,可以转职为元素圣灵。转职后,元素圣灵将拥有更强大的魔法攻击能力和更多的技能选择,能够更好地应对各种战斗场景。
元素圣灵的主要特点是掌握了四大元素魔法——火、冰、光、暗,并且能够将这些元素魔法融合使用,创造出更为强大的攻击效果。在游戏中,元素圣灵可以通过灵活运用各种元素魔法来应对不同的敌人和战斗环境,展现出*高的战斗技巧和策略*。
此外,元素圣灵还有一些**的技能,如“元素集中”、“元素引爆”等,这些技能可以在关键时刻对敌人造成巨大的伤害,提升角色的战斗能力。因此,元素圣灵在DNF游戏中一直备受玩家们的喜爱和追捧。
总之,dnf元素觉醒后的职业是元素圣灵,这是一种拥有强大魔法攻击能力和多样技能选择的觉醒职业,能够带给玩家们更加精彩和富有挑战*的游戏体验。
元素师在*奶粉玩家的嘴里就是灯光师,因为职业技能的原因搞得自己闪闪发光而且是四种不同的颜色,也因此而得名。作为魔法师的*初代表灯光师也算是女魔法里的一块招牌了,特别是在大改动之后元素师所有大招都为全属*伤害就更舒服了一点,要说缺点的话确实很少,但是也不是没有。毕竟每个职业都不可能做到完美这一说,我个人不太建议元素当做大号来养,下面说一下具体原因。
首先元素师前期升级路上比较慢,他的定位是二觉,二觉之前和之后简直是两位职业,在二觉之前时长发生刷一个白图要三分钟的*面,所以前期的话需要时间投入。二觉后虽然伤害会提高很多但是也仅限于白图,稍微有点难度的图如异界、远古这种元素师都过不去,脆皮职业还是劣势。
其次职业腿短而且移动速度特别慢也没有什么跑图技能,如果打算搞竞速的话这职业就是来搞笑的。部分技能不脱手,也算是一个小缺点,毕竟爆发这种东西要么你一个技能就秒人,要么就是叠加技能来打出**伤害,不脱手技能就显得非常尴尬了。
*后就是操作难度较高,当然指的不是刷图而是PK,如果您不玩PK的话可以无视这一点。但是大多数DNF的玩家多少都会接触一点PK场吧,这职业在决斗场里玩的好的可以随便*,但是对于刚接触没多久的灯光师在PK场里就是被完*,因为技能的释放和跑位都是需要很谨慎的练习。
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