dnf元素 dnf元素三觉立绘
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于dnf元素pk,dnfpk场哪些东西有效这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
DNF元素PK很厉害啊,一直都是职业赛场上的常见职业,下面介绍一下PK加点:
魔法秀:必须满〈不满就别PK咯〉
魔法记忆:必须满〈可以减少储蓄时间〉
移动施法:必须满〈不满就等着被人追的打还不费别人力气吧〉
跃翔+1级〈有帮助于跑。。元素需要萎缩哦!〉
受身蹲俯+1〈每个职业都加的,和草人一样可以救命!〉
不屈建议加满〈一定几率可以使技能不被打断〉纯PK点建议你*好加满
要做华丽流元素天击+满华丽流元素必须满〈连招必备〉
落花掌+1,有助于跑位
盾:是元素只能+到5
草人:建议你+5〈不是力法也只能加到5〉保命技能!
杰克:只为前制+5出地火!
光电蔓:也是只出前制+5出雷旋!〈但是很多人加满,如果你是洗点的话,建议你只出前制〉
黑球:+13以上自己可以选择个人爱好吧因为SP紧张黑球要满了冰墙只能加到5个人爱好决定吧
喜欢那个就把那个加高
雪人:+满〈追人技能,强大!萎缩!华丽元素必备、〉
黑猫:元素招牌技能+满〈范围大两次攻击,输出高必备〉
雷旋:+1级
空放捷克:必须满
黑洞+1*冰+1
地火:元素起手技能很强大的一个技能建议加满!
我也是元素。。。大学无聊带寝室室友的大枪练级然后当我陪练现在后悔的一B(我当初为什么不叫他练金身啊。。)如果状态不好的话和他打基本上1:9的胜率如果打得比较奔放会好些可能5:5样子
大枪和元素其实代表了物理系和魔法系攻击**
不同的是一个是血牛加物理攻击高一个是脆皮加魔法攻击高
平民装来看的话大枪的血量在5.6W左右而元素只有3.4W左右
双方在防御上是差不多的因为一个注重物理防御一个注重魔法防御(其实都在同一起跑线上)
但是因为大枪的攻击高而元素的血少所以。。。。千万不要硬拼硬拼会很伤
如果技术好的话开场元素不要上任何BUFF直接过去压一下因为如果大枪在开场上了潜能爆发你就看不见了。。。然后就是等着挨打。。。所以一定要在气势上压倒大枪(咱们元素可是爆发*职业啊!~)元素就算不点燃一套下来也很爽的压完后跑位和大枪站上下位开BUFF
如果他开了潜能一定要注意给他驱散掉你一驱他傻眼了力量没了 CD来了你也能看到他了还附加减速状态你还高高兴兴的智力到手
如果是华丽大枪还好他会主动过来找你然后啪啪啪一堆连招很漂亮但是没伤多少血那些穿重甲的猥琐大枪就不一样了估计你遇到的就是这种各种晶体技能CD好了就放你过去了他就跑距离拉远了就射。。。打法简单实用(其实也怪LOLI腿短。。。)
遇到这种大枪,这种猥琐的大枪!(这种大枪现在还在我对面那张床刷他的深渊。。)我们一定要打出气势打得他措手不及打得要多疯狂有多疯狂压得他喘不过气压得他出错。。一旦出错了上去就是一套练好了他半血没了再出一次错 OK他死了
其实元素打大枪没多少顾虑的。。。。不用去想他这个技能打到我我会伤多少血那个技能打到我我会不会死被大枪抓到一套基本上不死也残了。。。(上次被一X1炸掉3.2W的血记忆犹新啊。。。)
打法其实就是1,要**刻刻看到大枪不能让他离开屏幕
2,跑位要**一点不管怎么样不要和他站直线尽量Y轴攻击雪人多用
3,如果连招连上了保证*大攻击的输出
4,在中程攻击大枪不要太近不要太远(Y轴一个身位的样子)
5,小南瓜各种破重火器招(为什么不用雪人?因为雪人太慢!)
6,实在躲不掉了可以用冰墙试试运气量子不要用冰墙用了也没用冰墙就拿来坑下激光和狙击的爹就够了
PS:一句话压死他!!!!
三系魔法需要SP 2805
暗系魔法需要SP 1075
暗夜猫影 20* 25 500
虚无之球 18* 30 540
湮灭黑洞 1* 35 35
光系魔法需要SP 25
光电鳗 1* 25 25
冰系魔法需要SP 1040
冰霜雪人 20* 25 500
冰墙 18* 30 540
火系魔法需要SP 665
杰克爆弹 5* 25 125
烈炎冲击 18* 30 540
需要SP 600
魔法秀 10* 20 200
魔法记忆 10* 20 200
移动施法 10* 20 200
需要SP 275
魔法护盾 5* 20 100
替身草人 5* 20 100
受身蹲伏 1* 10 10
落花掌 1* 25 25
驱散 1* 20 20
翔跃 1* 20 20
选需要SP 400
天击 10*20 200
暗系精通 10*20 200
选需要SP 330
光电鳗 4* 25 100
元素点燃 10*20 200
雷旋 1* 30 30
需要SP 4080
总共SP 4100
新研究的PK点打算洗点这样加点燃和天击两套只能选一套大家帮我看看咋加比较好本人体术不咋样天击用的不好帮我选下怎么加适合我还有不屈到底加不加如果加什么技能上可以挤出SP来学
暗影夜猫
+满
发动后夜猫会前扑一段距离后返回,*多2次伤害
暗系精通
+满
增加夜猫威力,降低MP消耗
虚无之球
+满
有较高的攻击力和穿刺力,
但飞行速度缓慢,远距离攻击
湮灭黑洞
+满
持续吸附兵伤害范围敌人,**后击飞
移动施法
+3
在蓄气时间内可进行移动
魔法记忆
+满
增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限
雷光珠
+5
总结分析:
元素师的技能分为光暗冰火四属*,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。
鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;
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