dnf元素爆破 元素爆破师护石符文推荐**
大家好,今天来为大家分享dnf元素爆破的一些知识点,和元素爆破师护石符文推荐**的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 一、dnf元素爆破师刷图加点 争议技能个人理解与取舍: ①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。 ②魔球连射,10级
其实dnf元素爆破刷图加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf男元素爆破师110加点,因此呢,今天小编就来为大家分享dnf元素爆破刷图加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
等级:70
总SP:7470
已用SP:7450
剩余SP:20
总TP:21
已用TP:15
剩余TP:6
总QP:2670
已用QP:2535
剩余QP:135
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)
魔球连射,等级:30(伤害加成很美)
强制-魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属*变换,等级:26(华丽丽的神技)
属*保护,等级:1
元素环绕,等级:1(个人感觉*价比不大)
地炎,等级:23(小火呼呼的)
冰晶坠,等级:5(技能前置)
魔力燃烧,等级:23(增加攻击力)
雷光链,等级:21
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制-旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1(同街霸*雷,成长不高)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特*】---------------------
强化-魔球连射,等级:1
强化-地炎,等级:1
强化-雷光屏障,等级:1
强化-暗域扩张,等级:3
-------【个*】---------------------
强化-智力,等级:27
强化-魔法暴击,等级:5
强化- MP恢复,等级:8
强化-命中,等级:20
强化-属*强化,等级:10
强化-移动速度,等级:5
强化- HP恢复,等级:8
【符文】
一、若不考虑职业副本特*,符文应以紫蓝红/紫蓝绿9保单技能收益**,也是*大众的选择,此处单技能应选择职业中*为强势或秒伤**的技能
二、考虑
职业特*的话,可以根据本职业技能CD、连招
对符文进行小改(尽量多保单技能,收益*大化)
此处模板职业为知源·元素爆破师,3红【聚能魔炮】,【聚能魔炮】CD为45秒,在3红后45*1.04*1.04*1.04=50.6188,与本职业【元素幻灭】50秒CD相近,且【元素幻灭】为脱手技能,在实战中可以使用【元素幻灭】+【聚能魔炮】的连招,
由于CD相近,这两个技能可以每次都捆绑使用,对于排技能轴会更加便利,也更好利用增伤时间
三、而考虑副本特*,在强者之路的*终BOSS奥兹玛处,对10、15秒与20秒爆发均有要求,可以考虑在蓝、绿符文上动些小手脚,把部分强势技能的CD压到对应区间使用两次,以此达成额外收益,此处不作额外拓展
【武器】
武器选择总共分为四类:
【一】无武器精通百分比职业,如元素,应选择矛,因为矛有5*的魔法技能CD减少效果,虽然武器有攻击力差异,但是在系统奶下差距很小例:法系法师-矛,男女气功-东方棍(手套加魔法CD,东方棍、臂铠不减魔法CD,东方棍速度较快)
【二】单武器精通百分比职业,如漫游-左轮枪,需要触发精通,左轮枪,若精通没有伤害提升则需根据具体效果选择,可参考无武器精通百分比职业
【三】多武器精通百分比职业,如鬼泣-巨太短钝,巨剑精通带来的魔法攻击提升更高,同时CD更短,选择巨剑,其他职业也可以根据精通的差异来选择
【四】固伤职业-狂战士、武器特*职业-剑魂,固伤职业技能CD不受武器类型影响,可以选择速度*快的武器,而对于不同武器有不同技能特*的职业,需要根据本职业需求选择
由于作者才疏学浅,可能有部分职业不在上述四类中,但影响武器选择的重点是强者之路系统奶的高额三攻与力智,各职业可据此进行判断
【其他】
【一】加点,强者之路系统奶高力智,角色自带满暴击,加点时应舍弃【远古智力】类力智BUFF与【物理/魔法暴击】类暴击BUFF,由于没有BUFF换装及等级宝珠,需要补满等级
【二】
手搓,手搓技能有0-5*技能CD缩减(各技能不同,可在技能描述查看)
【三】条件增伤、增益效果,主要为:怪物破招有25*增伤,奥兹玛怪物被控制时有25*增伤,部分怪物图有附送增益效果(每周更换),如:-45秒全技能CD,怪物被控制时30*增伤
备战篇到此结束,在以上三项都一致的情况下,同职业的伤害是一致的
各位职业大神们可以在强者之路:胆魄中以力证道,官方的排行榜上将会有你的名字!
怪物详解
怪物排列:
崔拉吉赛尔-虫之狄桑(怪物处于控制时,所受伤害增加30*)-混沌居士清夜(进入地图时,所有技能冷却时间-45秒)-纯血者德瓦斯特-赤鬼索伦(移动速度-30*,伤害+30*)-毁灭之神卡赞(怪物属*抗*-20)-**之阿斯特罗斯-混沌之神奥兹玛
崔拉融合,融合→分离的状态转换瞬间,会重新判定,如果是延迟伤害,会受到3次判定伤害,但由于其中两次为高防状态,实际提升只接近50*,可以用延迟伤害斩杀达到省技能的效果,但实际难度比正常思路高很多
吉赛尔
【核心机制】很多的
破霸体、抓取、高hit压制技能;控制锁多,难控制;
【整体思路】用无敌技能对抗,主要为觉醒,在怪物威胁较小时进行输出,在怪物威胁较高时用觉醒躲避,尽快解决,此处是一个不错的重置点
【小技巧】在怪物出现攻击后躲到他背后;怪物进图时约有2秒无敌,怪物被击杀时约有2秒在演出,此时无法移动到下个房间,合理安排技能前后摇与行动顺序,节省头尾时间
虫之狄桑
【核心机制】进图拾取光圈后多数机制可无视,有控制增伤30*,但由于怪物全程控制锁,所以相当于没有额外增益,未接近时为无敌状态
【整体思路】
输出就完了
,由于下一个图有CD-45秒的增益效果,这里除了觉醒和能带过图的
技能完全不需要留
【小技巧】进图后以*快速度到达怪物附近,使其解除无敌状态
混沌居士清夜
血量*多的破霸体破无敌怪物,预测是本周*难缠的精英,第三周强者之路前100的第二个重点
【核心机制】
1、进图时所有技能剩余冷却时间-45秒;
2、开*时只受到50*伤害,因此
实际血量较多;在捡起两次绿球后(约50秒),进入100*伤害机制(大部分进入前100基本不考虑这个机制);
2、黑白闪电、激光破霸体;黑白球、范围抓取破无敌;
4、瞬移机制:距离远(左右固定位置),连续三次
【整体思路】在保证技能命中率、不被打断的前提下尽可能在破招、控制增伤的条件下输出,若职业过于弱势,可以考虑走机制增伤
【小技巧】
1、刚开*时清夜特殊攻击较少,尽快输出技能保证命中率
2、清夜有普通的冲拳攻击,可以站到同一条直线上**他普通攻击,用霸体硬顶,否则可能出特殊攻击(破霸体、破无敌)
3、左右瞬移时,清夜技能范围远大于其红色范围显示区域,躲到他背后输出,尽量不放长时间演出技能
4、黑白球可通过跳跃滞空通过机制
纯血者德瓦斯特
【核心机制】
1、一阶段时各技能对玩家的骚扰强度有很大不同,攻击时有控制锁,结束后无控制锁
2、在70*血量以下且可行动时会蹲地(此时非破招),蹲地约4秒后会变身二阶段,变身时强制击退玩家并有约5秒无敌
【整体思路】
两种不同思路,根据自身技能情况决定,一般1为更优解,但因技能冷却与空转情况,可以选择2
1、控制/抓破招**跳过二阶段变身,节省变身时间
2、在**次攻击时就抓破招火力全开让其尽快变身,等出剑阵机制,全程破招
【小技巧】
**次攻击时多数攻击骚扰大,若进行**,可以在**次攻击时将其血量压到接近70*,然后在随机出低骚扰攻击后进行**
赤鬼索伦
【核心机制】无
【整体思路】怪物攻击动作明显、攻击持续时间长,尽量抓破招输出
【小技巧】该怪物威胁较小,可在怪物血量不多时放慢输出节奏,缓冲CD,为下幅图作准备
毁灭之神卡赞
预测是*能拉开手法差距、刷图理解的精英,第三周强者之路前100的第三个重点
【核心机制】
1、开*站桩
约7秒,此时非破招,无法控制
2、攻击机制,分为
I
大十字斩击
,此时破招伤害为
168*,范围较大,速度快,虚弱后增伤160*
II吸附攻击,此时破招伤害为125*,时间较长,威胁较小
III冲刺攻击,有无敌时间,破招伤害为137*
IV血球轰炸,此时破招伤害为168*/137*,时间较短,攻击范围大
V
血之锁链
,此时破招伤害为
193*,时间较长,破坏锁链后结束此状态,虚弱后增伤180*
推测部分机制在开*结束站桩时不会使用(血之锁链)
3、被任何卡赞攻击攻击到会生成黑色血球,血球变绿时可被玩家拾取,若变绿后一定时间内未拾取,会为卡赞回血
4、对卡赞造成*大血量40*的伤害后,卡赞进入虚弱状态8秒,此时为增伤状态,具体倍率由怪物攻击前状态决定,进入虚弱状态时所有黑色血球变为绿色
【整体思路】
开*7秒进行磨血攻击,保存输出快,伤害高的大技能,在接近结束站桩时注意躲避攻击/霸体硬顶,在其使用大十字斩击时使用爆发技能使其进入虚弱状态后击杀
若技能不足或职业强度较低,考虑在其虚弱解除后进行血之锁链攻击时**
【小技巧】-
**之阿斯特罗斯
怪物机制多且随机*大,但差异不大,根据此时CD状态对开门时机有不同要求
是BOSS房前*后一个图,涉及到CD计算,整个图的技能、**轴,此处不作拓展
但是核心思路就是,在缓冲技能、**冷却的同时进行输出,为*终BOSS奥兹玛尽可能留出**、技能
【核心机制】进行随机次的随机机制后在随机时间点开启地狱之门,进门后有约8秒无敌时间
【整体思路】在其进门前尽可能输出,保留觉醒技能,出门后输出的同时缓冲技能、**CD,为*终BOSS房间作准备
【小技巧】部分机制对玩家骚扰力度小,随机出这些机制的话会输出得更顺利,在地狱之门前**它的意义不大
混沌之神奥兹玛
【核心机制】
1、进图后20秒,若血量在90*以上,进入善恶的均衡机制,此时奥兹玛仅受到50*伤害且骚扰较大,持续约40秒
2、进图后20秒或机制1结束后,若血量在75*以上,进入混沌的审判机制,此时奥兹玛仅受到50*伤害且骚扰较大,持续约30秒
3、二阶段后20秒(飞升无敌时开始计算),若血量在45*以上,进入混沌的试炼机制,此时奥兹玛无敌,30秒后,奥兹玛会释放重拳一击,强制击退玩家,演出约10秒,该40秒内奥兹玛无敌,结束后奥兹玛进入140*增伤的10秒虚弱打桩时间
4、二阶段后20秒(飞升无敌时开始计算)或机制3结束后,若血量在25*以上,进入混沌的碎片机制,30秒机制时间,奥兹玛无敌,完成机制后奥兹玛进入140*增伤的10秒虚弱打桩时间,奥兹玛会释放重拳一击,**玩家
5、10*血量以下时,奥兹玛强制进入狂暴状态,大范围轰炸攻击,该状态下会在随机位置掉落绿球,玩家拾取绿球后技能剩余冷却时间-30秒
【整体思路】
分为三个阶段
1、进图后20秒内,爆发打掉奥兹玛25*血量,然后缓冲大技能CD的同时磨血到60*血量进入二阶段
2、二阶段后20秒内,尽可能爆发,除了觉醒技能其他技能不需要留(至少15*血量,否则严重拖慢进度),然后进入混沌的碎片机制
3、机制结束后,140*虚弱增伤尽可能爆发,以*优技能序打到10*血量,然后吃绿球恢复CD击杀奥兹玛
目前第二次重置*一般用在1或2阶段中,玩家可以根据自己伤害和机制要求安排重置点
【小技巧】
奥兹玛BOSS为强者之路:胆魄所有周的*终BOSS,建议观看本职业的职业大神们的视频
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:0
剩余TP:21
总QP:2996
已用QP:0
剩余QP:2996
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋风,等级:1
魔法冰球,等级:1
不死,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30
强制-魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属*发动,等级:26
属*保护,等级:1
技能伤害转换,等级:1
元素之力,等级:8
元素环绕,等级:23
地炎,等级:23
魔力燃烧,等级:23
雷之链,等级:21
暗域扩张,等级:21
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特*】---------------------
-------【任务】-----------------
智力之源,等级:27
移动速度,等级:5
命中精通,等级:20
全属*强化,等级:10
精神之源,等级:27
魔法暴击强化,等级:5
回避精通,等级:6
加点:
1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能
2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。
3,还有就是魔暴,这个估计你是满的,只是没说罢了
4,要留SP给被动觉醒,官方说男法大概是八九月出觉醒,所以还是要早打算的,爆破被动觉醒是满的,这点你应该清楚吧!
5,旋炎破刷图不出强制,对吧!
如果按你自己说的修改加点其实还是蛮不错的。
装备:
如果是真野猪五件套的话,首饰就是:悲鸣两件加黑珍珠或艾尔文
如果是真野猪三件套的话,首饰就是,悲鸣项链,远古2手镯和黑珍珠或艾尔文
当然手镯还有个**:幻影之灵,不过那东西太遥远了
项链法系没有什么好的,悲鸣基本是法系职业的**了
过渡:可以用远古2三件套外加假紫装备附加智力和魔暴的,可以买的时候选便宜的,然后自己用品级调整箱把C级调成S级,这样可以省不少钱,毕竟只是个过渡,没必要花费太多。附魔方面,装备的附魔附相对好一点的,但别用**,刷图轻松点就好。毕竟男法是新出的BUG职业,随便搞搞装备,以你现在的首饰和武器来看,刷个野猪勇士级应该不会费劲。血少是职业有固有属*,没办法,布甲职业堆血就太不明智了,刷图攻击力才是王道。
手镯:*好能打到远古2的来当过渡,如果没有就随便弄个假紫堆智力或魔暴吧。
称号:不知道这个暑假出什么,以往的称号的话,*好的是沙漠领主。
左辅:深渊巨魔手套,不过现在价格太高,等暑假过后一两个月就会便宜下来。
右辅:瑟利斯特之泪。
要具体的我的加点或有什么疑问请追问
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各位老铁们好,相信很多人对dnf元素师加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dnf元素师加点以及地下城与勇士手游元素师加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 一、DNF95版本元素师大魔导师元素圣灵技能加点 在给元素师选择技能加点的时候,我们怎么去加,对于新的版本里面,我们怎么去进行加点呢,那么我教大家方法 选择的时候,大家给这个角色加点的是魔爆
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大家好,关于dnf元素加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于DNF元素刷图加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 一、DNF元素怎么加点! PK加点比较统一,刷图加点很多流派。 刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或*限智力),暗火、暗冰双暴或*限智力,三修:暗一定加
大家好,今天来为大家分享dnf元素爆破加点的一些知识点,和元素刷图**加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 一、dnf 男元素爆破师刷图怎么加点 等级:70 总SP:7470 已用SP:7450 剩余SP:20 总TP:21 已用TP:15 剩余TP:6 总QP:2670 已用QP:2535
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于dnf元素爆破师,dnf元素爆破师护石符文选择这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 一、dnf 男元素爆破师刷图怎么加点 等级:70 总SP:7470 已用SP:7450 剩余SP:20 总TP:21 已用TP:15 剩余TP:6 总QP:2670 已用QP:2535 剩余QP:135
本篇文章给大家谈谈dnf元素爆破师刷图,以及元素刷图**加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 一、dnf元素爆破师加点和装备选择 加点: 1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能 2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。 3,还有就是魔暴
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于dnf元素爆破师加点,元素爆破师刷图加点100这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 一、dnf 男元素爆破师刷图怎么加点 等级:70 总SP:7470 已用SP:7450 剩余SP:20 总TP:21 已用TP:15 剩余TP:6 总QP:2670 已用QP:2535 剩余QP:135
其实dnf元素爆破师带什么武器的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解元素爆破师需要属*攻击吗,因此呢,今天小编就来为大家分享dnf元素爆破师带什么武器的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 一、dnf元素爆破师加点和装备选择 加点: 1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能 2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。 3