dnf元素pk dnfpk场哪些东西有效
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三系魔法需要SP 2805
暗系魔法需要SP 1075
暗夜猫影 20* 25 500
虚无之球 18* 30 540
湮灭黑洞 1* 35 35
光系魔法需要SP 25
光电鳗 1* 25 25
冰系魔法需要SP 1040
冰霜雪人 20* 25 500
冰墙 18* 30 540
火系魔法需要SP 665
杰克爆弹 5* 25 125
烈炎冲击 18* 30 540
需要SP 600
魔法秀 10* 20 200
魔法记忆 10* 20 200
移动施法 10* 20 200
需要SP 275
魔法护盾 5* 20 100
替身草人 5* 20 100
受身蹲伏 1* 10 10
落花掌 1* 25 25
驱散 1* 20 20
翔跃 1* 20 20
选需要SP 400
天击 10*20 200
暗系精通 10*20 200
选需要SP 330
光电鳗 4* 25 100
元素点燃 10*20 200
雷旋 1* 30 30
需要SP 4080
总共SP 4100
新研究的PK点打算洗点这样加点燃和天击两套只能选一套大家帮我看看咋加比较好本人体术不咋样天击用的不好帮我选下怎么加适合我还有不屈到底加不加如果加什么技能上可以挤出SP来学
DNF游戏中魔道学者是一个人气的职业,其具有一定的强度,并且职业具有较大的玩家基数,很多玩家对其在pk中的技能加点十分的感兴趣,那么具体的dnf魔道学者pk连招加点怎么选择呢?下面就为玩家们带来dnf魔道学者pk连招加点。一起来看看吧。
dnf魔道学者pk连招加点元素
暗影夜猫,Lv1
召唤
契约召唤:赫德尔,Lv20
战斗魔法
天击,Lv10
强制-天击,Lv1
魔法护盾,Lv10
替身草人,Lv10
落花掌,Lv1
龙牙,Lv1
魔道
魔法星弹,Lv5
挑衅人偶:舒露露,Lv5
扫把掌握,Lv1
寒冰粉,Lv3
改良舒露露,Lv3
熔岩*瓶,Lv16
暴炎加热炉,Lv1
暗影斗篷,Lv3
变异苍蝇拍,Lv5
反重力装置,Lv1
改良魔法星弹,Lv5
旋转扫把,Lv1
强制-变异苍蝇拍,Lv1
幸运棒棒糖,Lv5
猛*粉,Lv1
亲和杰克爆弹,Lv10
亲和冰霜雪人,Lv10
亲和暗影夜猫,Lv10
驱散魔法,Lv10
魔道酸雨云,Lv5
冰霜钻孔车,Lv1
通用
布甲精通,Lv1
后跳,Lv1
强制-后跳,Lv1
魔道学者皮甲精通,Lv1
受身蹲伏,Lv1
首先鄙视复制流,本人北京1满级元素,洗点2个月了,我当时加点是完全按照幽幽子来的,结合自己的PK经验简单说一下……我是纯PK加点
本人加点:
小南瓜5
空中捷克1
电鳗5
雪人,猫
20
雷旋1
黑球是15
地火满
冰墙5
黑洞1
*冰1
不屈,秀,记忆,移动,稻草人,驱散,盾,元素点燃满
天击1
落花1
高跳1
下蹲1
我就着比较有争议的加点说说我的看法:空中捷克1是当做后跳用,地火中了一套打完来个空中捷克收尾,能防住许多职业的起身技能。不屈的作用主要是冰墙弹人,很多职业开场没等你开buff就冲来了,应对方法就是不屈+错位冰墙弹开。不然很多时候没有不屈技能根本放不出来,直接被连死。元素点燃加满是300点智力,加上以后的所用就是增加伤害,如果你sp紧张这个可以不加。PK技能不需要点精通,等觉醒更是扯淡,没必要,没人会在PK场打到出觉醒,尤其是元素的觉醒PK没用。开场40秒后大技能冷却,这时候地火中了直接+黑洞+*冰基本上对方就挂了,一旦*冰无效c取消即可。这两个技能没必要加高,1点足够。另外幽幽子是天击满+落花掌1方便绕黑球,而且落花掌也是元素**的霸体技能,可以尝试一下。我的天击只加了1,因为我追求的是猥琐流,连招要求不高,所以天击浮空低可以忍受……
先写这些吧,有什么不明白的追问好了……
暗影夜猫
+满
发动后夜猫会前扑一段距离后返回,*多2次伤害
暗系精通
+满
增加夜猫威力,降低MP消耗
虚无之球
+满
有较高的攻击力和穿刺力,
但飞行速度缓慢,远距离攻击
湮灭黑洞
+满
持续吸附兵伤害范围敌人,**后击飞
移动施法
+3
在蓄气时间内可进行移动
魔法记忆
+满
增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限
雷光珠
+5
总结分析:
元素师的技能分为光暗冰火四属*,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。
鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;
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