热血江湖刺客怎么加点 热血江湖刺客气功加点顺序图片
关于热血江湖刺客怎么加点?,热血江湖刺客怎么加点这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧! 1、回复楼主:刺客加点下:转:加荆轲之怒三花聚顶致手绝命残花照影(二转,也要继续加,直加满)二转:加必杀击连环飞舞先发制人(三慢点来加,尤其先发制人说没多大用处,待楼主点多没处加时,加吧)三转:千蛛万手(转职,要加了,直加满)回转:连消带打剑刃乱舞(转职,要加了,直加满)五转
热血江湖刺客气功辅助技能详解,刺客将成为强力PK职业;
1.愤怒分解:强化愤怒一击之所得量及*小攻击力
分析:此气功就是末日狂舞+力劈华山,枪*牛比的气功刺客有了。
2.三花聚顶:强化一般/武功攻击的回避率。
分析:此气功就是百变神行+回柳身法,剑的*牛比气功刺客有了。
3.绝命击数:发动致命一击时,增加损害率。
分析:这个气功是增加致命一击的打击值的,按照说明是各职业所没有的,不过参考弓手的无名,
文字也度是说增加打击值,而实际是概率,所以这个气功很可能与无名一样,弓*牛比的气功刺客有了。
4.闪影真境:强化**时的**损伤率,成为致命一击的可能*。
分析:**时的**损伤率,我的理解是刺客隐身时要自残一小小下,
这个气功是提高把自残的损失转化为打击对方时的暴击的成功率,这是刺客特有的气功,
初步估计自残应该是降低防和血,所以这个气功应该相当于刀的霸气破甲。
5.身体闭塞:强化各种状态之时知间的持久。
分析:跟医生的吸星应该差不多,这样刺客的辅助技能要比弓手的678持久。
6.一气呵成:回避成功时,对方的打击百分比将成为你下一个一般攻击时的追加打击。
分析:PK中的四两千斤,刺客比剑变态的地方是,剑回了就回了,刺客回完了还要把攻击返还给对手,
可以想象PK时剑出无坚,被刺客回掉,那么下一回合,剑要承受自己的衜无坚+刺客的一般打击的总合,剑将会被无情**。
7.快刀乱舞:强化速攻时之时间的持久佰。
8.猛龙风攻:一般攻击时,提供攻击率百分比之追加打击。
分析:这就时类似于热血江湖枪客乾坤的气功,稳定增加打击值。
1.速攻:制定时间内,增加攻击速度1.5倍。
分析:配合猛龙风攻,就相当于官方允许的加速,可以看出刺客是一个敏系职业,
其攻击速度本身就不会慢,配合速攻,X94剑和Z97弓在刺客面前就是一个笑话。
2.**术:将自己的影子**的法术。
分析:“自己的影子”指的是什么不清楚,不过应该是自残隐身的意思,让别人看不到,
配合闪影真境,**后还有概率把自残损伤转化为攻击。
3.弓身弹影:瞬间移动至所指定的方向。
分析:字面理解就是人物像被弓弹出的箭一样移动,是比移形换位高级的技能,可以指定方向,配合速攻,
刺客纯粹就是一个开1.5倍加速的职业,想卡刺客简直做梦,理论上此技能冷却时间会较长,
但是只要你近身他就用此技能,想卡他会很难,不过由于衜没有远程老鸟应该还是能卡上他。
4.幻影步法:减少自身20*的防御力,来提升100*的回避率。
分析:刺客自身的防应该和弓与医生差不多(如果跟刀差不多那就太不平衡了),
这个气功应该是个刷怪气功,刺客可能会靠回装刷怪。
5.赤蛇透关:打击对方,就能进阶愤怒一击。
分析:类似于冲冠一怒,但是请注意这个是辅助技能,应该是一个状态不是随机的,
也就是说在状态时间里100*攻击加怒。这样配合速攻,刺客将怒得非常变态的知快。
就是不知道能否给别人加,如果可以那给枪加这个状态那枪就会成为神经病职业。
6.无影交替:与对方在一定范围内,可进行瞬间大挪移。
分析:理解是与对方换位置,微操好的可以用此技能防卡,热血江湖的坐标经常错乱,
有时候在对方面前发不出技能,卡不了对手,其实都是对方坐标作乱的效果,
几秒以后你会发现他从别的地方突然冒出来。刺客配合这个BUG,可以让对方卡不到自己。
愤怒系统:刺客具备5级愤怒衜系统,就是怒条可以满5次,满5次以后可以出大暴击,
把怒转化为伤害,如此变态的怒的速度加以5级愤怒,**对手或许只是小菜吧。
补充:刺客的气功和辅助技能优势非常大,并且应该属于敏系职业,所以他的防御应该较低,
不过从搜集到的图片上看100级刺客有2200多血,其血量应该不算低了,这样刺客应该比弓手能抗,
并且能回避还能加速瞬移,又能瞬间大挪移,所以刺客用好了应该比剑难杀,其PK变态的地位已经提前锁定了
1.速攻:制定时间内,增加攻击速度1.5倍。
分析:配合猛龙风攻,就相当于官方允许的加速,可以看出刺客是一个敏系职业,其攻击速度本身就不会慢,配合速攻,X94剑和Z97弓在刺客面前就是一个笑话。
2.**术:将自己的影子**的法术。
分析:“自己的影子”指的是什么不清楚,不过应该是自残隐身的意思,让别人看不到,配合闪影真境,**后还有概率把自残损伤转化为攻击。
3.弓身弹影:瞬间移动至所指定的方向。
分析:字面理解就是人物像被弓弹出的箭一样移动,是比移形换位高级的技能,可以指定方向,配合速攻,刺客纯粹就是一个开1.5倍加速的职业,想卡刺客简直做梦,理论上此技能冷却时间会较长,但是只要你近身他就用此技能,想卡他会很难,不过由于没有远程老鸟应该还是能卡上他。
4.幻影步法:减少自身20*的防御力,来提升100*的回避率。
分析:刺客自身的防应该和弓与医生差不多(如果跟刀差不多那就太不平衡了),这个气功应该是个刷怪气功,刺客可能会靠回装刷怪。
5.赤蛇透关:打击对方,就能进阶愤怒一击。
分析:类似于冲冠一怒,但是请注意这个是辅助技能,应该是一个状态不是随机的,也就是说在状态时间里100*攻击加怒。这样配合速攻,刺客将怒得非常变态的快。就是不知道能否给别人加,如果可以那给枪加这个状态那枪就会成为神经病职业。
6.无影交替:与对方在一定范围内,可进行瞬间大挪移。
分析:理解是与对方换位置,微操好的可以用此技能防卡,热血江湖的坐标经常错乱,有时候在对方面前发不出技能,卡不了对手,其实都是对方坐标作乱的效果,几秒以后你会发现他从别的地方突然冒出来。刺客配合这个BUG,可以让对方卡不到自己。
弓身弹影:瞬间移动至所指定的方向。
分析:字面理解就是人物像被弓弹出的箭一样移动,是比移形换位高级的技能,可以指定方向,配合速攻,刺客纯粹就是一个开1.5倍加速的职业。
想卡刺客简直做梦,理论上此技能冷却时间会较长,但是只要你近身他就用此技能,想卡他会很难,不过由于没有远程老鸟应该还是能卡上他。
合成:玩家可通过商店NPC或者打怪获得的装备进行合成,需要寒玉石或金刚石到装备打造NPC进行合成,武器衣服可以合成4个属*,有一定的概率成功或失败。
强化:强化等级分为15个等级,装备每强化一个等级会相应的增加攻击力或防御力,已经合成好属*的装备可以到打造NPC进行强化,需要强化石才可进行强化,有一定的概率成功或失败。
1、呵呵,这个可就多了,而且我弓手只玩到69级就没再玩,不过就练级而言还是X的好,因为人多,进湖也好组队
2、辅助技能的话,55的玄阳真气(加40命中减20回避)、60的天罡战气(加武功攻击力)和冥神护体(加武功防御力)一定要学,45的气贯河山(加10*超必杀概率)如果是以后走平射路线的话也要学;2转学35和55的,前者在2转好用,后者在出68技能前去湖和铁甲好用,3转的,我是正弓,知道3转只有68技能是3段的,好卡人,其他得不清楚
3、一定要加,确实加攻击伤害,我对比了自己的攻击和命中,以及自己打怪的伤害,结合网上的资料,认为弓手的实际攻击力=攻击+命中/2,我想这也是很多人说2命中=1攻击的原因
4、升级的话,40前火和塔1,40~45塔2和林,45之后可以开始去刷虎和鬼了,但是要注意安全,55之后我觉得还是刺客更快...【1】2转3转4转要更详细些
人物造型(要有图)技能好看成度
【2】另外正邪弓分别都学那些武功哪些必学,哪些选学,哪些可以不学
【3】百步穿杨(加命中)到底加不加有什么用,详细说明理由,拿出事实
【5】分别说说2转3转4转5转的pk排名要有弓分职业分正邪要理由充分
【7】个人认为与弓2转正邪选择有关的内容也可以拿出来分享
关于本次热血江湖刺客技能和热血江湖刺客武器的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
关于热血江湖刺客怎么加点?,热血江湖刺客怎么加点这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧! 1、回复楼主:刺客加点下:转:加荆轲之怒三花聚顶致手绝命残花照影(二转,也要继续加,直加满)二转:加必杀击连环飞舞先发制人(三慢点来加,尤其先发制人说没多大用处,待楼主点多没处加时,加吧)三转:千蛛万手(转职,要加了,直加满)回转:连消带打剑刃乱舞(转职,要加了,直加满)五转
1、一转:加荆轲之怒三花聚顶致手绝命残花照影(到二转后,也要继续加,直到加满) 2、二转:加必杀一击连环飞舞先发制人(这三个可以慢点来加,尤其是先发制人这个可以说没多大用处,待楼主点多没处加时,就加这个吧) 3、三转:千蛛万手(转职后,就要加了,一直到加满) 4、回转:连消带打剑刃乱舞(转职后,就要加了,一直到加满) 5、五转:无情打击(转职后,就要加了,一直到加满) 关于热血江湖刺客怎么加点?
热血江湖刺客气功辅助技能详解,刺客将成为强力PK职业; 1.愤怒分解:强化愤怒一击之所得量及*小攻击力 分析:此气功就是末日狂舞+力劈华山,枪*牛比的气功刺客有了。 2.三花聚顶:强化一般/武功攻击的回避率。 分析:此气功就是百变神行+回柳身法,剑的*牛比气功刺客有了。 3.绝命击数:发动致命一击时,增加损害率。 分析:这个气功是增加致命一击的打击值的,按照说明是各职业所没有的
1、江湖真正开始*钱的等级是90+,想*钱*好玩刀,90+的刀(F9强5套*少)再做3个45级徒弟任务,抗松月石头怪,每天单刷至少1E+,当然*刷钱的地方是百武98,100级怪,刀要5转,F10强5+套,光刷衣服就很多钱。 2、级找师傅。越高级越好。1转55群,弄套还对得起自己的装备,去9泉50-90+群去。(但9泉会亏钱。)如果不乐意亏钱,可以去群山贼,舞女之类的。反正尽快到35就是了
1、热血江湖刺客单刷*快,刺客是真正的暴击刷怪机器,80级四转之前如果效率系数是1的话,那80级四转后就能达到2的系数。 2、弓手:远程输出,技能打得远,可以在远处打,群伤技能,击退,眩晕技能,还可以召唤猎兽帮忙。刀客:游戏中防御高,血量高的职业,所以刷怪能力也是很不错的。 3、弓手。热血江湖》是一款以武侠为背景的卡通风格网络游戏,在画面以及系统上都比以往的网络游戏有所突破
1、上面是剑客的所有气功,在一转之前有34点气功点。在游戏前期建议点满连环飞舞,多出来的点必杀一击。有多余气功点就点满必杀一击。 2、35级一转之后,每升**增加2点气功点,这个时候**一转气功,点满护体罡气。点满了有30*几率增加自身50*防御。 3、二转之后变可学习移花接木技能,点满后有8*几率吸取打出伤害的50*为生命。**的剑客吸血神技。只要触发就是爽歪歪。 4
1、变速器对电脑损伤很大,建议自己的电脑就不要用了。 2、当你把速度调到4倍、6倍、甚至20倍的时候,CPU在100*运行。甚至超频。(会烧掉),你再把变速器一下子从4倍调回正常的时候,电脑往往没有足够的能力应付。会变慢,大部分是自动重启。 3、因为许多软件都接受不了4倍的速度到正常之间的切换····崩溃! 4、还有你的视觉也接受不了!所以感觉慢(人物跑起来更慢(~ o~)~) 5、只要没烧
1、血医:1~10级的时候有一个转职任务,任务之前要分配9个气功点,全部都加在“妙手回春”上,转职之后也就是从10~20级的10个气功点也要加在“秒手回春”上,直到把“妙手回春”加满,也就是加到20点,之后升级再得到的气功点,要加“运气行心”直到加满(当然如果是***玩家,不怕费钱,可以直接加左边正数第4个,也就是增加*大生命值的)第二次转职是在35级,但这时“运气行心”仍没满,继续加满
1、大家都知道升天历练是你得到经验数的10* 2、5000W升天历练换1个天机石的话也就是说每拿5E经验就可以刷1个天机石 3、一下是115以后每**需要的经验数字(四舍五入): 4、115 73E 116 85E 117 99E 118 114E 5、119 133E 120 154E 121 179E 122 208E 6、由于单JN于群JN每**需要的天机石数量不一样所以需要的时间也不同
双浆司护战士(勇士)(等级68级)卡墙坐标:719.120 青面司护狂战(勇士)(等级70级)卡墙坐标:-944.222 青面司护狂战(勇士)(等级70级)卡墙坐标:338.-296 青面司护狂战(勇士)(等级70级)卡墙坐标:1017.663 青面司护狂战(勇士)(等级70级)卡墙坐标:1123.562 青面司护狂战(勇士)(等级70级)卡墙坐标:111.-1364