热血江湖加速器 免费的加速器
1、变速器对电脑损伤很大,建议自己的电脑就不要用了。 2、当你把速度调到4倍、6倍、甚至20倍的时候,CPU在100*运行。甚至超频。(会烧掉),你再把变速器一下子从4倍调回正常的时候,电脑往往没有足够的能力应付。会变慢,大部分是自动重启。 3、因为许多软件都接受不了4倍的速度到正常之间的切换····崩溃! 4、还有你的视觉也接受不了!所以感觉慢(人物跑起来更慢(~ o~)~) 5、只要没烧
1、血医:1~10级的时候有一个转职任务,任务之前要分配9个气功点,全部都加在“妙手回春”上,转职之后也就是从10~20级的10个气功点也要加在“秒手回春”上,直到把“妙手回春”加满,也就是加到20点,之后升级再得到的气功点,要加“运气行心”直到加满(当然如果是***玩家,不怕费钱,可以直接加左边正数第4个,也就是增加*大生命值的)第二次转职是在35级,但这时“运气行心”仍没满,继续加满,之后加左边**行**个,也要一直练到加满,然后35级以后升**给2个气功点,这时要加在提高内功的气功上,加满
2、GF医生:35级以前的GF医生加的气功点和血医的一样,把“秒手回春”和“运气行心”加满以后,要加“吸星**”也要加满,(另外提示:GF医生用的历练特别多,所以建议25级的小防不要修炼,不然级别高了以后历练不够学不了其他辅助武功)
3、前提:60级以前的暴医没有太大用处
4、暴医要先把“秒手回春”加到20,然后加“运气行心”加到20,35级以后可以加“长攻击”加到20,建议在60级以后转暴医,一开始练暴医,仗换的太多了比较浪费,而且60以前没什么好的仗
当暴医首先加长攻一击(增加武功攻击力),然后是吸星**(延长辅助JN的有效时间),体血倍增(提高使用人参时的内力恢复量),太级心法(减少使用武功时的内功消耗量),天佑之气(提高物品的掉落率),九天真气(提高辅助JN的效果),洗髓易经和神农仙术是完全没有必要加的,至于妙手回春,当暴医也没有必要加,不过有点的话也可以加一些,难免有时候会用Q的,比如门练差医生
1)体血倍增,体血倍增,这个收益很大,加满,这个气功收益在80级可以达到补元**得2倍。
这个气功主要是武功加成,加满20点会有20*的武功加成。这个技能可以说是综合意义上的武功加成,可以提高医生整体的武功打击值。以后选择做暴医的同学必点!刚刚说到医生的防御力差,所以加满“长攻击力”之后,可以选择加“钢筋铁骨”。加满20点之后防御会提升6*。
二转之后会**“真武绝击”这个气功,建议加满,这个也是以后走暴医的同学必加的一个点。加满之后会有10*的几率造成150*的武功伤害,意思就是说不管有没有宝宝,同级pk的时候对方基本是非死即伤的状态。如果有剩余点数可以将之前的“连环飞舞”、“必杀一击”加满。
“吸星**”点满会延长辅助武功的持续时间105秒。这个气功在医生3转之后会被**。这个气功是群医的必点气功。意思就是说每加一点气功可以延长除轻功外的辅助武功(攻击、防御、命中、回避、生命上限增加)的时间。要知道时间就是生命,时间就是金钱。有时候就是那关键的一秒导致输赢的逆转。
1)无中生有:这个要点满,直接影响输出伤害。
1)九天真气:五转*强技能,必须加满,无论以后还是现在。
1)体血倍增,体血倍增,这个收益很大,加满,这个气功收益在80级可以达到补元**得2倍。
这个气功主要是武功加成,加满20点会有20*的武功加成。这个技能可以说是综合意义上的武功加成,可以提高医生整体的武功打击值。以后选择做暴医的同学必点!刚刚说到医生的防御力差,所以加满“长攻击力”之后,可以选择加“钢筋铁骨”。加满20点之后防御会提升6*。
二转之后会**“真武绝击”这个气功,建议加满,这个也是以后走暴医的同学必加的一个点。加满之后会有10*的几率造成150*的武功伤害,意思就是说不管有没有宝宝,同级pk的时候对方基本是非死即伤的状态。如果有剩余点数可以将之前的“连环飞舞”、“必杀一击”加满。
“吸星**”点满会延长辅助武功的持续时间105秒。这个气功在医生3转之后会被**。这个气功是群医的必点气功。意思就是说每加一点气功可以延长除轻功外的辅助武功(攻击、防御、命中、回避、生命上限增加)的时间。要知道时间就是生命,时间就是金钱。有时候就是那关键的一秒导致输赢的逆转。
1)无中生有:这个要点满,直接影响输出伤害。
1)九天真气:五转*强技能,必须加满,无论以后还是现在。
1、我是从1级开始就加“秒手回春”的,一直到21级都加的秒手,因为医生要给战士加血就要把血加长尽量让战士能时间长作战,当20级左右时由于没有群医,医生要跑着加,如果血加的少,万一来不及战士就会死。这样也给以后做准备!
2、从22级开始就每一个加一点,因为医生要用Q4或者Q8仗这样每一个都有用了,我比较幸福我朋友在我20级的时候就给我了一把Q8仗,如果你没有那么多的钱就买个Q4仗也够用,加到25级,前4个都是1点,秒手满。
3、26级就开始加“运气行心”和“太*心法”,因为这两个都是省蓝的,就是你再有钱如果以后做群医,难道要不停的回去买蓝呀。
4、大家都知道35级以后开始生**加2点,那么到50级的时候运气、太*、秒手3个都满了,其他各一点。这样做群医就是*好的了,当然如果要做GF,那么就要跑勤快一些了,但是必定做群医舒服呀!
5、51级以后如果你没有想要PK做暴医的想法,那就乖乖加“吸星**”等到61级你再加“长工”,因为医生74级的武功才会厉害,之前的都不很厉害,长工加完就要加“体血倍增”,因为血长了做暴医才不会死。
6、至于“洗髓易筋”我觉得加一点就可以了,因为它根本就没有多大的用处,当然80级以后说不定会有用吧!
7、再说说加技能吧,在我看来医生的技能是*好加的,不过大家都会想历练不够用,其实我的历练是**的多,因为一开始都一样,我就说说20级以后吧,先学“功”也就是“1”,到了25级不要学“小F”,直接学30级的“大F”,到了35级学群医技能,这些都是够用的,40级和45级的技能就是大家所说的“3和4”都不用学,因为根本就没有人用,直接学55级的“5”,然后就到60级的飞了,以后再学74级的武功,之前的武功都不学,这样下来,谁说医生的历练会不够用????
文章分享结束,热血江湖医生加点和医生气功加点及图的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
1、变速器对电脑损伤很大,建议自己的电脑就不要用了。 2、当你把速度调到4倍、6倍、甚至20倍的时候,CPU在100*运行。甚至超频。(会烧掉),你再把变速器一下子从4倍调回正常的时候,电脑往往没有足够的能力应付。会变慢,大部分是自动重启。 3、因为许多软件都接受不了4倍的速度到正常之间的切换····崩溃! 4、还有你的视觉也接受不了!所以感觉慢(人物跑起来更慢(~ o~)~) 5、只要没烧
1、上面是剑客的所有气功,在一转之前有34点气功点。在游戏前期建议点满连环飞舞,多出来的点必杀一击。有多余气功点就点满必杀一击。 2、35级一转之后,每升**增加2点气功点,这个时候**一转气功,点满护体罡气。点满了有30*几率增加自身50*防御。 3、二转之后变可学习移花接木技能,点满后有8*几率吸取打出伤害的50*为生命。**的剑客吸血神技。只要触发就是爽歪歪。 4
热血江湖刺客气功辅助技能详解,刺客将成为强力PK职业; 1.愤怒分解:强化愤怒一击之所得量及*小攻击力 分析:此气功就是末日狂舞+力劈华山,枪*牛比的气功刺客有了。 2.三花聚顶:强化一般/武功攻击的回避率。 分析:此气功就是百变神行+回柳身法,剑的*牛比气功刺客有了。 3.绝命击数:发动致命一击时,增加损害率。 分析:这个气功是增加致命一击的打击值的,按照说明是各职业所没有的
关于热血江湖刺客怎么加点?,热血江湖刺客怎么加点这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧! 1、回复楼主:刺客加点下:转:加荆轲之怒三花聚顶致手绝命残花照影(二转,也要继续加,直加满)二转:加必杀击连环飞舞先发制人(三慢点来加,尤其先发制人说没多大用处,待楼主点多没处加时,加吧)三转:千蛛万手(转职,要加了,直加满)回转:连消带打剑刃乱舞(转职,要加了,直加满)五转
1、一转:加荆轲之怒三花聚顶致手绝命残花照影(到二转后,也要继续加,直到加满) 2、二转:加必杀一击连环飞舞先发制人(这三个可以慢点来加,尤其是先发制人这个可以说没多大用处,待楼主点多没处加时,就加这个吧) 3、三转:千蛛万手(转职后,就要加了,一直到加满) 4、回转:连消带打剑刃乱舞(转职后,就要加了,一直到加满) 5、五转:无情打击(转职后,就要加了,一直到加满) 关于热血江湖刺客怎么加点?
1、大家都知道升天历练是你得到经验数的10* 2、5000W升天历练换1个天机石的话也就是说每拿5E经验就可以刷1个天机石 3、一下是115以后每**需要的经验数字(四舍五入): 4、115 73E 116 85E 117 99E 118 114E 5、119 133E 120 154E 121 179E 122 208E 6、由于单JN于群JN每**需要的天机石数量不一样所以需要的时间也不同
双浆司护战士(勇士)(等级68级)卡墙坐标:719.120 青面司护狂战(勇士)(等级70级)卡墙坐标:-944.222 青面司护狂战(勇士)(等级70级)卡墙坐标:338.-296 青面司护狂战(勇士)(等级70级)卡墙坐标:1017.663 青面司护狂战(勇士)(等级70级)卡墙坐标:1123.562 青面司护狂战(勇士)(等级70级)卡墙坐标:111.-1364
1、首先你多少级了?假若你10多级有追加100+的**武器去杀100多级的怪物那也是不效率的。下面是80级以后的效率卡怪物点,*后是级低的卡怪点。 2、卡怪要**的,基本上所有的卡怪点都是指长距离攻击**的卡怪点(弓,医生)假若你要,我可以把**发给你 3、-2214-110 105怪僵尸(远功配合近功可组队) 4、-505 2281 111怪食人族女战士(可远功配合近功) 5、2003 772
鬼新娘(等级100级)卡墙坐标:-1965.35医弓引怪,进攻也可以打推荐2怪 鬼新娘(等级100级)卡墙坐标:-1699.-353医弓可用推荐2怪 鬼新娘(等级100级)卡墙坐标:-1554.-181医弓可用推荐 落水鬼(等级105级)卡墙坐标:-2240.-438医弓引怪,进攻也可以打推荐3怪 僵尸(等级105级)卡墙坐标:-2211.-106医弓引怪,进攻也可以打推荐3怪
所谓‘卡湖’,就是新手小号不具备组队杀高级怪的能力,在南明湖用增加追伤值的武器去把怪卡在某个角落,然后在怪无还手之力时将其打死,增加丰富的经验值。 A、网络顺畅,**不能出现网络延迟,否则还没有引好怪就被卡死了(怪可以**你) B、电脑配置良好,同样不能出现卡屏状况 C、Z40(增加追伤值40)以上武器一把 新手试刀,失败几率非常大,所以做好死亡的思想准备