热血江湖刷钱 热血江湖一天能刷多少游戏币
1、江湖真正开始*钱的等级是90+,想*钱*好玩刀,90+的刀(F9强5套*少)再做3个45级徒弟任务,抗松月石头怪,每天单刷至少1E+,当然*刷钱的地方是百武98,100级怪,刀要5转,F10强5+套,光刷衣服就很多钱。 2、级找师傅。越高级越好。1转55群,弄套还对得起自己的装备,去9泉50-90+群去。(但9泉会亏钱。)如果不乐意亏钱,可以去群山贼,舞女之类的。反正尽快到35就是了
热血江湖刺客气功辅助技能详解,刺客将成为强力PK职业;
1.愤怒分解:强化愤怒一击之所得量及*小攻击力
分析:此气功就是末日狂舞+力劈华山,枪*牛比的气功刺客有了。
2.三花聚顶:强化一般/武功攻击的回避率。
分析:此气功就是百变神行+回柳身法,剑的*牛比气功刺客有了。
3.绝命击数:发动致命一击时,增加损害率。
分析:这个气功是增加致命一击的打击值的,按照说明是各职业所没有的,不过参考弓手的无名,
文字也度是说增加打击值,而实际是概率,所以这个气功很可能与无名一样,弓*牛比的气功刺客有了。
4.闪影真境:强化**时的**损伤率,成为致命一击的可能*。
分析:**时的**损伤率,我的理解是刺客隐身时要自残一小小下,
这个气功是提高把自残的损失转化为打击对方时的暴击的成功率,这是刺客特有的气功,
初步估计自残应该是降低防和血,所以这个气功应该相当于刀的霸气破甲。
5.身体闭塞:强化各种状态之时知间的持久。
分析:跟医生的吸星应该差不多,这样刺客的辅助技能要比弓手的678持久。
6.一气呵成:回避成功时,对方的打击百分比将成为你下一个一般攻击时的追加打击。
分析:PK中的四两千斤,刺客比剑变态的地方是,剑回了就回了,刺客回完了还要把攻击返还给对手,
可以想象PK时剑出无坚,被刺客回掉,那么下一回合,剑要承受自己的衜无坚+刺客的一般打击的总合,剑将会被无情**。
7.快刀乱舞:强化速攻时之时间的持久佰。
8.猛龙风攻:一般攻击时,提供攻击率百分比之追加打击。
分析:这就时类似于热血江湖枪客乾坤的气功,稳定增加打击值。
1.速攻:制定时间内,增加攻击速度1.5倍。
分析:配合猛龙风攻,就相当于官方允许的加速,可以看出刺客是一个敏系职业,
其攻击速度本身就不会慢,配合速攻,X94剑和Z97弓在刺客面前就是一个笑话。
2.**术:将自己的影子**的法术。
分析:“自己的影子”指的是什么不清楚,不过应该是自残隐身的意思,让别人看不到,
配合闪影真境,**后还有概率把自残损伤转化为攻击。
3.弓身弹影:瞬间移动至所指定的方向。
分析:字面理解就是人物像被弓弹出的箭一样移动,是比移形换位高级的技能,可以指定方向,配合速攻,
刺客纯粹就是一个开1.5倍加速的职业,想卡刺客简直做梦,理论上此技能冷却时间会较长,
但是只要你近身他就用此技能,想卡他会很难,不过由于衜没有远程老鸟应该还是能卡上他。
4.幻影步法:减少自身20*的防御力,来提升100*的回避率。
分析:刺客自身的防应该和弓与医生差不多(如果跟刀差不多那就太不平衡了),
这个气功应该是个刷怪气功,刺客可能会靠回装刷怪。
5.赤蛇透关:打击对方,就能进阶愤怒一击。
分析:类似于冲冠一怒,但是请注意这个是辅助技能,应该是一个状态不是随机的,
也就是说在状态时间里100*攻击加怒。这样配合速攻,刺客将怒得非常变态的知快。
就是不知道能否给别人加,如果可以那给枪加这个状态那枪就会成为神经病职业。
6.无影交替:与对方在一定范围内,可进行瞬间大挪移。
分析:理解是与对方换位置,微操好的可以用此技能防卡,热血江湖的坐标经常错乱,
有时候在对方面前发不出技能,卡不了对手,其实都是对方坐标作乱的效果,
几秒以后你会发现他从别的地方突然冒出来。刺客配合这个BUG,可以让对方卡不到自己。
愤怒系统:刺客具备5级愤怒衜系统,就是怒条可以满5次,满5次以后可以出大暴击,
把怒转化为伤害,如此变态的怒的速度加以5级愤怒,**对手或许只是小菜吧。
补充:刺客的气功和辅助技能优势非常大,并且应该属于敏系职业,所以他的防御应该较低,
不过从搜集到的图片上看100级刺客有2200多血,其血量应该不算低了,这样刺客应该比弓手能抗,
并且能回避还能加速瞬移,又能瞬间大挪移,所以刺客用好了应该比剑难杀,其PK变态的地位已经提前锁定了
1、**阶段的技能效果是减少对方防御、增加下1次普通攻击发动超必杀的概率
2、第2阶段的技能效果是减少对方防御、每秒给对方一定百分比的伤害值
3、第3阶段的技能效果是减少对方防御、增加下1次普通攻击连续发动2次超必杀的概率
4、PS:减少的防御值和技能效果的百分比高低由不同等级技能决定!等级越高,技能附加效果越强!还有,攻击技能*好学中间的那个,减F而且持续掉血。
5、一句话,全都要学!不学刺客就没有特点了!
6、尤其是攻击对方同时获得一点蓄力点的那个,很有用的!隐匿可以等以后历练富余再学。到80级的时候*好把刺客的80级辅助技能书搞定!效果出乎祢的意料!
7、三花聚顶+满:这是刺客保命气功,必加!
8、2转完时把**个气功(**个气功是增加攻击力和追加怒值的)也加满了!
9、开始加超必杀概率的那个先加1点**,然后把旁边的提升超必杀打击值的加满。加满后再加前面的超必杀概率!
10、好,3转了。把3转气功加满,剩下的加在
11、连环上,多余的点只能加在必杀上了(这个气功*垃圾),等4转完之后洗点,把必杀上的全洗掉。加在4转气功上,加满。
12、到100级了,气功点又多了怎么办?继续加必杀上,5转,转完洗点,全加在5转气功!
13、PS:刺客一定不要加必杀这个垃圾气功,一旦**,就会和超必杀和连环冲突,影响发动概率。所以在转职前再加到必杀上,转完马上洗掉。
1、1-10级(9点):荆轲1三花1连环1必杀0心神6
2、11-35级(25点,合计34点):荆轲1三花1连环1必杀0心神11致手20
3、36-60级(50点,合计84点):荆轲20三花3连环20必杀0心神20致手20先发1
4、61-80级(40点,合计124点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20
5、81-100级(40点,合计164点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20连消20剑刃20
6、101-110级(20点,合计184点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20连消20剑刃20无情20。
7、热血江湖刺客加点荆轲、三花、心神、致手必须加满,千蛛也加满,80到90的气功留到加90级的气功,打怪才效率。武功80级的学个,减20*防御比较效率。其他历练留到学104的技能,CK主要靠平砍。
8、用武功攻击和普通攻击模式,让玩家更效率,由于刺客武功的特殊*以及自身攻击力比较低等条件要积累连击点,然后对怪物使用技能,让怪物中状态,出血、混乱,降低怪物防御等。这时候再普通攻击,就会获得更高的伤害值以及暴击值,效率的关键。
1、热血江湖中,刺客的角色加点策略至关重要。让我们一步步解析刺客的技能成长路径:</
2、从1级开始,新晋刺客的初始加点为1-10级,推荐分配9点,荆轲技能点1,三花点数1,连环1,必杀技能暂时保留,残花技能提升至6点,以提升基础生存能力。
3、11-35级阶段(总计34点),继续强化基础:</
4、残花提升至11点,致手技能开始积累,加点20点。
5、到了36-60级(总计84点),刺客的攻击力和连招逐渐显现:
6、残花20,致手保持20,同时加入闪影1点,增强机动*。
7、61-80级,进一步提升战斗效率(40点):</
8、荆轲、三花、连环和残花保持,致手、闪影各增加1点,千蛛技能加20点,连消技能也开始发挥作用。
9、81-100级(总计164点),强化连招的同时保持平衡:
10、闪影4,千蛛20,连消20,剑刃20,无情技能也加入,提升战斗技巧和生存能力。
11、保持之前的强势组合,无情技能进一步提升,确保在战斗的*后阶段也能给予致命一击。
12、总的来说,热血江湖刺客的加点策略应以提升生存、控制和输出为主,随着等级的提升,逐步加强连招和控制技能,兼顾闪避和防御。希望这份策略能助你在江湖中游刃有余,成为真正的暗夜**!
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1、江湖真正开始*钱的等级是90+,想*钱*好玩刀,90+的刀(F9强5套*少)再做3个45级徒弟任务,抗松月石头怪,每天单刷至少1E+,当然*刷钱的地方是百武98,100级怪,刀要5转,F10强5+套,光刷衣服就很多钱。 2、级找师傅。越高级越好。1转55群,弄套还对得起自己的装备,去9泉50-90+群去。(但9泉会亏钱。)如果不乐意亏钱,可以去群山贼,舞女之类的。反正尽快到35就是了
1、热血江湖刺客单刷*快,刺客是真正的暴击刷怪机器,80级四转之前如果效率系数是1的话,那80级四转后就能达到2的系数。 2、弓手:远程输出,技能打得远,可以在远处打,群伤技能,击退,眩晕技能,还可以召唤猎兽帮忙。刀客:游戏中防御高,血量高的职业,所以刷怪能力也是很不错的。 3、弓手。热血江湖》是一款以武侠为背景的卡通风格网络游戏,在画面以及系统上都比以往的网络游戏有所突破
1、在所有玩家的心里,气功刀大概根本就不可以的,在玩家的心里,到了68级后,如果武器不合武功石头的话,在洞里几乎都混不下去,现在我把自己对热血江湖的一点了解发布出来给大家分享. 2、我用自己的号做过了标准的实验,我先买了二把普通的钢刀,一把合上气2,一把什么也不合,我拿气2时候发现自己的攻击是207,而不拿的时候发现是 205,根据我个人在数学上的研究,就是说基础攻击增加了2*
问题一:热血江湖很烧钱吗?嗯有钱装备好就可以去比较高级的怪刷游戏本身说免费但游戏里到处不平衡 有了百宝阁就这样了有钱升级就快些不说披风那些就是合装备也要石头要钱去买的所以说很烧钱 问题二:热血江湖不花钱什么职业好?你要是1分不花可以说你玩不了,花钱*少的还能对付升级的要属弓和医生,但是前提你必须买挂,是30块钱72小时,但是你的人物不花钱弄装备,很没效率,你升级速度跟买挂的钱根本不成正比
1、Q:隔体传功,男生可否传给女生? 2、A:可以,但是女生角色不会变成男生。 3、Q:隔体传功,等级会与对方互换吗? 4、A:不会,传功者等级不管接受者等级如何,都会变成1级。 5、例如:110级刀客A传功给80级医生B,100级刀客A变回1级,医生B将会变成110级刀客C。 6、Q:隔体传功,势力会与对方互换吗? 7、A:不会,传功者的势力将完全传授给对方。 8、例如
1、一转:加荆轲之怒三花聚顶致手绝命残花照影(到二转后,也要继续加,直到加满) 2、二转:加必杀一击连环飞舞先发制人(这三个可以慢点来加,尤其是先发制人这个可以说没多大用处,待楼主点多没处加时,就加这个吧) 3、三转:千蛛万手(转职后,就要加了,一直到加满) 4、回转:连消带打剑刃乱舞(转职后,就要加了,一直到加满) 5、五转:无情打击(转职后,就要加了,一直到加满) 关于热血江湖刺客怎么加点?
关于热血江湖刺客怎么加点?,热血江湖刺客怎么加点这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧! 1、回复楼主:刺客加点下:转:加荆轲之怒三花聚顶致手绝命残花照影(二转,也要继续加,直加满)二转:加必杀击连环飞舞先发制人(三慢点来加,尤其先发制人说没多大用处,待楼主点多没处加时,加吧)三转:千蛛万手(转职,要加了,直加满)回转:连消带打剑刃乱舞(转职,要加了,直加满)五转
热血江湖刺客气功辅助技能详解,刺客将成为强力PK职业; 1.愤怒分解:强化愤怒一击之所得量及*小攻击力 分析:此气功就是末日狂舞+力劈华山,枪*牛比的气功刺客有了。 2.三花聚顶:强化一般/武功攻击的回避率。 分析:此气功就是百变神行+回柳身法,剑的*牛比气功刺客有了。 3.绝命击数:发动致命一击时,增加损害率。 分析:这个气功是增加致命一击的打击值的,按照说明是各职业所没有的
1、上面是剑客的所有气功,在一转之前有34点气功点。在游戏前期建议点满连环飞舞,多出来的点必杀一击。有多余气功点就点满必杀一击。 2、35级一转之后,每升**增加2点气功点,这个时候**一转气功,点满护体罡气。点满了有30*几率增加自身50*防御。 3、二转之后变可学习移花接木技能,点满后有8*几率吸取打出伤害的50*为生命。**的剑客吸血神技。只要触发就是爽歪歪。 4
1、变速器对电脑损伤很大,建议自己的电脑就不要用了。 2、当你把速度调到4倍、6倍、甚至20倍的时候,CPU在100*运行。甚至超频。(会烧掉),你再把变速器一下子从4倍调回正常的时候,电脑往往没有足够的能力应付。会变慢,大部分是自动重启。 3、因为许多软件都接受不了4倍的速度到正常之间的切换····崩溃! 4、还有你的视觉也接受不了!所以感觉慢(人物跑起来更慢(~ o~)~) 5、只要没烧