刀剑2多玩 刀剑2出手游了吗
1、抓马,很简单,但是对新手来说,确实很难。要说很多,手打望采纳啊。 2、准备阶段:到瓦当坐骑商,就是大黑他主人那里,点购买坐骑(不是让你买坐骑的哦,那里的坐骑不好看,而且还是坑),购买[套马索]1绑定金一个,只买一个,以前看新手抓马买了好几个,瞬间郁闷了。记住只买一个,多买无用。然后是购买[套马绳]10银一个,这个要多买,因为套一次马需要消耗一个套马绳。 3、买完了,关掉购买窗口
1、各人喜好不同。将领枪客吸怪**,很受PVE欢迎,好像是目前**一个带全队回血技能的职业,有点鸡肋,要站桩才回,不过近战本来都是贴脸打的,比其他职业省点*钱。力士和刀客招式比较霸道,武器比较霸气。弓手和散仙远程输出**,很适合风筝和单刷一些速度不是很快或者贴脸招式多的BOSS。不是黑,散仙武器丑爆了。气宗剑师招式灵动飘逸。刺客连起来很爽很好看,但不适合嫌要按很多键位的懒人。
2、我玩的是游击弓手,很喜欢这个职业,虽然出招感觉慢,而且打架对招大多都会被打断,一些控制技能也慢,容易被躲,基本被近身逼出受身有被连到硬直就凶多吉少了。目前51,虽然才1W9的战力,但是刷点三王墓*点后期装备钱足够了。打50的群侠,排在杨青前面的几乎都是一套招将其打残,没输过。每天不出意外固定1小时刷5次*个5J到12J,慢慢攒。额,扯多了,总之等到20日新版本开了,坐骑武器一有,那真就是骑战时代了。任何职业都好玩的,看你比较喜欢哪一个了。
3、力士拥有不俗的控制能力,近身压制力**。攻击速度与机动*稍薄弱,但技能衔接与打击力较强。但PVE方面稍显不足,PVP能力稍强。
4、刺客操作难,依赖**的攻击速度与技能连招使得职业压制力较强。刺客在PVE和PVP的表现力都不弱,入手容易精通难。
5、剑客初学难度不大,职业机动*非常高,近可攻退可守。加上攻击速度与技能连击能力也不弱,使得剑客职业压制力较强。PVE与PVP能力都属中等。
6、散仙属可近战也可远程的职业,拥有不弱的攻击力,但攻击速度稍慢。技能连贯*与机动*较强,压制力也不错。PVE较强,PVP也不弱。
7、枪客各方面指数都比较均衡,想要精通却并非易事。技能衔接与攻击速度都不弱,压制力也比较强,PVP较强。
8、弓手需要超高的判定和操作,虽然攻击速度和机动*很强,但在压制力方面却十分薄弱,需要拉开对手距离方可克敌制胜。PVE能力**,PVP能力略低。
9、刀客前期易上手,后期连击操作稍难。攻击速度与机动*还不错,压制力略低一筹。在PVE与PVP能力方面,均属中上。
刀剑2其实就是老刀剑的山寨版,图象啥的都和老刀剑差不多。本来SOHU是想出3D刀剑2的,可还是让玩家失望了。刀剑2里过分削弱了人族而妖族得到了提高,修改的部分和天龙八部也差不多,自动寻路等。多的职业修罗,增加了采集、钓鱼、挖矿等,武器图象都没变只是改了个名字。图象效果不好,建议不要玩。像素**的刀剑1自从SOHU运行后就越来越差,所以SOHU才**刀剑2,但还是没啥长进。据说像素在**真正的3D刀剑2,3种种族中都各有2个职业,将由网易代为运行,值得期待。
总得来说剑客在刀剑2中算比较完善的职业了,剑宗也是如此,和气宗类似,剑宗在副本、群战和擂台中都有一定的地位。和气宗不同的是剑宗有其招牌技能——破军,高伤害+突进+带僵直,在副本、群战和PK中都有相当强悍的作用,可追踪可逃跑,说其为神技也不为过。
1、职业平衡*差,制作团队在无法解决该问题的情况下开放了大规模PVP玩法和大世界,导致这个缺点被进一步放大。
2、付费体验差,商城物品对玩家购买刺激不足,导致成本上的赤字。在不得已的情况下违背之前不卖装备不卖宝石的承诺开放了***买宝石和高级装备材料的开口,导致小氪和中氪玩家雪崩型的流失。
3、PVE行为奖励刺激不足,在腾讯的强烈要求下,玩家非付费玩法不能产出高价值的道具。导致很多好玩有难度的玩法无法匹配相应难度的奖励,导致许多模块参与度和粘*不足。
4、上述一系列问题引起收入无法负担大规模的后续开发,因此项目进入保守维护的模式,从2014年4月至今,仅有一次大规模的增量更新,导致玩家玩不到新鲜内容而进一步流失。
5、上述为本人一己之见,如有谬误,还请谅解。
1、注意,刀剑2是像素倾力开放的,不是TX,TX只是代理!
2、*抢眼的就是他的格斗竞技系统,可以说是无人能够超越
3、《刀剑2-封魔录》在竞技方面不但传承并发扬了《刀剑Online》插稻草人的设定,更勇于创新的加入了类似《KOF》式的轮流对战模式,使游戏更接近于单机效果,再创国产网游全新对战模式。更不同于《刀剑Online》的是,游戏中,玩家不但可以随时在野外进行决斗,也可以报名竞技场与其他高手一较高低,更有****的专属称号等待着玩家成为脱颖而出的刀剑世界**者。《刀剑2-封魔录》的竞技风格依旧沿着像素以往的风格发展,不是现在流行的、华丽的乱舞风格,强调见招拆招。在前作的基础上,竞技手感更流畅,更加强调动作特*,更加丰富多变的抓投、击退、击飞、硬直、浮空设计。并且合理的加入战斗要素设定,玩家不但会体验到*强的打击感,还能选择不同的战术风格打造符合自己个*的战斗*强者!*具次世代感的上身战斗
4、组合式主副职业系统《刀剑2-封魔录》**了老《刀剑online》中的人、妖、仙的种族概念,设计了与主流游戏中的**方式区别较大的刺客、弓箭手、剑客、力士、枪客、散仙六大职业体系,打破“战法牧”铁三角式的战斗定位,取而代之的是体现战斗过程的若干细节。再加上长鞭、钢爪、雨伞、双截、棍酒葫芦、唐刀等数十种副职业,其中的搭配奥妙就由玩家朋友来亲自体验吧!
文章分享结束,刀剑2好玩吗和刀剑2还在运营吗的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
1、抓马,很简单,但是对新手来说,确实很难。要说很多,手打望采纳啊。 2、准备阶段:到瓦当坐骑商,就是大黑他主人那里,点购买坐骑(不是让你买坐骑的哦,那里的坐骑不好看,而且还是坑),购买[套马索]1绑定金一个,只买一个,以前看新手抓马买了好几个,瞬间郁闷了。记住只买一个,多买无用。然后是购买[套马绳]10银一个,这个要多买,因为套一次马需要消耗一个套马绳。 3、买完了,关掉购买窗口
1、轰击是游走型的,个人觉得蝎尾剑比较适合,几个技能大多是游走类的,边打边退~副物加点是心法吗?不是一直点上去的? 2、唐刀:心法增加物理攻击或者法术攻击。 3、钢爪:心法增加物理会心或者法术会心。 4、蝎尾剑:心法增加物理攻击或者法术攻击。 5、子午阴阳锤:心法增加物理会心或者法术会心。 6、乾坤日月刀:心法增加物理攻击或者法术攻击。 7、血滴子:心法增加物理会心或者法术会心。 一:刚体时间长
问:刀剑2刺客,刀客,剑客,哪个厉害 答:刺客、刀客、剑客这三种职业每种下面又有两个细分:瞬影、尚武、斩虹、惊风、气宗以及剑宗,分别一法一物,相互对应。 非要说哪个厉害,很难说,为什么呢?因为现在职业平衡已经做到比较完善了,职业之间的相生相克并不是特别的明显,尤其是在副武器的辅助之下,真要说出个1、2、3来,也是片面之词,纯属蒙人。所以这里我就每个职业的特点和利弊来简单分析一下
玩了几个月,玩过剑宗,气宗,惊风,斩虹。玩*多的就是惊风刀客。个人认为这个职业真心不错,导致惊风没落的原因估计是法刀做的太imba,偷步刷图变态,快速蓄力PK变态,还有黄龙这样的起手招。使得惊风完全找不到亮点。但法刀有个致命弱点,没有抓投技能,就一个三扑虎而且还要蓄力到3段,3段的大家都会躲。不会躲的搞个葫芦也OK的。 惊风刀客这个职业,我觉得不管刷图还是PK都属于中上等,刷图有顺风扯旗
看见各种论坛喷刀剑2的玩家太多,各种论调都有,但不影响看了刀剑2宣传视频和游戏视频疯狂要**码的玩家,说明刀剑2的硬派武侠风格定位是正确的,而游戏内的设定内容,我更觉得大部分玩家处于主观意识的判定,而忽略了刀剑2做得好的一些地方,所以有感而发,评价一下这款自认为近年内国产游戏的不错的作品。 御龙在天、九阴真经、韩国的动作游戏,无疑从精细度上来说远超刀剑2,但是有两点很重要:1.风格
1、他就在村中间的帐篷上,是一个蓝色衣服的老人。他的身体刚好被神像的头挡到。但是如果你问的是莫名草任务之中的村长问题,那么,你必须要满足以下条件村长才会出现 2、1,你刚来芭蕉村的时候,曾经和他说过话。 3、2,在你**次来到俭路通往莫名林的入口时,你会看到一段动画,在你看到动画之后,和你碰上莫大爷之前必须回村。村长只有这时才会出现。如果你这时没有及时回村而是去迷宫里找莫大爷谈话
抓马,很简单,但是对新手来说,确实很难。要说很多,手打望采纳啊。 准备阶段:到瓦当坐骑商,就是大黑他主人那里,点购买坐骑(不是让你买坐骑的哦,那里的坐骑不好看,而且还是坑),购买[套马索]1绑定金一个,只买一个,以前看新手抓马买了好几个,瞬间郁闷了。记住只买一个,多买无用。然后是购买[套马绳]10银一个,这个要多买,因为套一次马需要消耗一个套马绳。 买完了,关掉购买窗口。打开背包(C)
看到好多人问怎么抓马。游戏堡小编为大家整理了一些抓马技巧和一段抓马视频希望大家能喜欢。 1、首先去坐骑商买套马索,套马绳,抓马的时候把套马索装备在暗器栏里,再把套马索拖到JN栏里。 2、点你要抓的马,如果套马索图标是亮的就可以抓。暗的就抓不了,这匹马是烈马,还有就是能抓的马被打了也能抓。不是马被打了就都抓不了。当你套上绳子的时 候,**跑,你要跟上去,离得太远绳子就断开了,等靠近了
为什么是对手残型新手的建议呢?因为本人是手残。。。高手的世界,偶不懂。。。 这个帖子属于实用型的吧,就不配图不排版了,想到什么说什么。 首先是建立角色了。对于职业的选择现在有很多说法,这里我站在一个新手的角度和一个手残但是看得PK比较多的参加过所有测试的玩家的角度来说说职业的选择问题。 没有永远的强势也不可能会有永远的弱势的职业。比如现在的气宗剑客和以前的气宗剑客完全就是两个类型的职业了
1、天灵或元尊(虽然不喜欢他们的样子,但刷怪真心快),刷怪快的,偶尔pk也不错,平民玩天灵吧,元尊土豪玩的......(不过元尊5s大必杀战场杀对面玩家一下一大片!!真心无解)建议配个葫芦神马的近身格斗加强!起手一般 2、法刀!!亲儿子职业,*容易上手的职业,因为不少技能都是附带刚体状态的(刚体就是不能被反击神马的,但能被抓住揍)pk打一般人妥妥的,比较无脑,刷副本一般起手不慢