刀剑2职业 刀剑2哪个角色后期*强

1、天灵或元尊(虽然不喜欢他们的样子,但刷怪真心快),刷怪快的,偶尔pk也不错,平民玩天灵吧,元尊土豪玩的......(不过元尊5s大必杀战场杀对面玩家一下一大片!!真心无解)建议配个葫芦神马的近身格斗加强!起手一般

2、法刀!!亲儿子职业,*容易上手的职业,因为不少技能都是附带刚体状态的(刚体就是不能被反击神马的,但能被抓住揍)pk打一般人妥妥的,比较无脑,刷副本一般起手不慢。建议配个带抓投技能的副武器(像血滴子,鞭子应为这个职业没有抓投技能)

3、罗刹或气宗,目前看来气宗是*全面的职业,pk挺列害,下副本也不错。控制挺多(不少能破刚提的技能)就是伤害低了点,起手慢了点。罗刹群怪不必天灵元尊差,就是pk稍逊一筹。其宗的话什么副武器都不错,喜欢近距离pk的话就葫芦,远程猥琐**的话就蝎尾剑,雨伞。

4、副武器不是职业,只要是你有心法,买个或自己做个副武器就能用(副武器有葫芦,鞭子,唐刀,钢爪,飞爪,雨伞,蝎尾剑,乾坤日月刀,血滴子,螳螂刀应该就这些了......)具体选好职业后再自己根据自己需求选择副武器。

1、斩虹(法刀)。近有黄龙长时间刚体,远有千旗火打体。1234+56编辑器。

2、轰击。战场人头、副本输出,总之场地越开阔,能力越强。

3、天灵。副本伤害很猛,战场也可以,但由于轰击的到来,有点:即生亮,何生瑜的感觉。

4、元尊。强化大必杀后,你就知道这职业有多凶残。

5、罗刹。金刚重坠,超大范围群晕2S,外加高伤害120*武器伤害。

6、将领。群拉、队友刚体、枪气,*佳辅助职业。

刀剑2职业 刀剑2哪个角色后期最强7、剑宗。灵活*很高,破坏、骚扰敌人起手技能不错。风卷可以群拉怪。

8、侠枪。单P王者地位,收放自如,群战强化大必杀后,助攻人头也不少。

9、气宗。比较考究操作,副本、战场有远攻技能。

1、惊风(力刀)。和斩虹哥俩好,但惊风没有近战长时间刚体,新手很难把控,况且在战场、副本、刷怪不怎么受欢迎。

2、游击。同门师兄那么的出名,以至于这个远程物理快给人忘记了,数量少,新手操作起来吃力。

3、尚武。腿短,战场一般,无敌旋风腿战场敢用,对面就敢抓,不带硬直的。

4、瞬影。没有刚体,新手很容易被打的没有喘息之际。

5、擒投。腿短,副本现在地位已经提升上来了,但还是不如远程吃香。

】——职业选择——剑客——力士——刺客——枪客——散仙——弓手——刀客——游戏一共7个职业,力士、弓手、枪客、剑士、散仙、刀客、刺客,每个职业都拥有2个分支。>>>>点击进入职业专题职业的选择:一、力士分支:擒投、罗刹罗刹:物理攻击、近战、抓人拥有长时间内不受控制以及迅速恢复体力的能力,可以更有效地与敌人缠斗擒投:物理攻击、近战精修肉搏技巧的力士分支,擅长与敌近身角斗,拥有较多的近身抓投格斗技能总结:整体上在PVE方面稍显不足,PVP能力稍强,上手难度较高。二、剑客分支:气宗,剑宗气宗:法术攻击、远程、DPS、群怪擅长中近程缠斗,灵活多变剑宗:物理攻击、近战、DPS擅长蓄势攻击,招式大开大合,可以把剑气化为实体放出,远近皆可杀敌总结:整体能力都属中等,上手难度较为容易。三、刺客分支:尚武、瞬影尚武定位:物理攻击、近战、DPS无论手中双刃还是筋骨拳脚,均掌握得驾轻就*瞬影定位:法术攻击、近战、DPS擅长诡秘的进攻套路,身法更显飘逸总结:整体在PVE和PVP上表现都很不错,但职业本身上手容易精通难。四、枪客分支:将领、侠士将领定位:物理攻击、近战擅长控制战斗节奏,还能咏唱战诀支援同伴或是严重限制敌人的行为侠士定位:物理攻击、近战进攻手段丰富、克敌办法多样总结:该职业各方面指数都比较均衡,技能衔接与攻击速度都不弱,压制力也比较强,需要注意把握好中远距离的优势战斗空间。五、散仙分支:天灵、元尊天灵定位:法术攻击、远程、**拥有大面积伤害和控制的招式,同时还兼修内家拳法,远近皆能元尊定位:法术攻击、远程、高爆发的散仙分支,擅长将真气凝聚成各种形态并发射出去对敌人造成大量伤害,并**敌人造成控制效果。总结:散仙作为上手难度*小的职业,PVE较强,PVP也不弱。适合广大的新人玩家。六、弓手分支:轰击、游击轰击定位:物理攻击、远程无论是副本,战场,PK,野外打材料,都是**棒的职业,这是斗神玩家**的万金油游击定位:物理攻击、远程远近兼修的弓手分支,不仅射术超群,能长程杀敌,又可以箭为刀短程攻击总结:PVE能力**,PVP能力略低。该职业需要超高的判定和操作,虽然攻击速度和机动*很强,但在压制力方面却十分薄弱,需要拉开对手距离方可克敌制胜。七、刀客分支:惊风、斩虹惊风定位:力刀,刀法纯*、步法飘逸,追敌、强攻、防守反击无所不能,尤其在中近距离与敌对抗时斩虹定位:法刀,刀术老辣,中近距离挥舞火焰双刀步步逼杀,远距离能够挥舞出大范围的刀气进行杀伤。总结:攻击速度与机动*还不错,压制力略低一筹。在PVE与PVP能力方面,均属中上。

1、关于这个问题,我们首先从官网上来分析。官网上操作*难的数据是弓与杖,其次是刀,在然后就是三星的枪、匕,四星剑,五星斧。

2、现在又从本人实战中分析,首先是气宗,能近能远,但是对动作快的就没办法了(气宗出招慢,副本也是酱油角色),比如枪、匕、弓就搞不定了。

3、然后说力刀,技能里面有一招瞬间贴近的招,专克远程,仙弓几乎没有还手之力,与斧、枪、匕打胜率为50*。

4、匕职业就是快,技能花哨,速度快,但是伤害低,pvp也只能对付那些动作慢的,打斧打气宗打猥琐流。副本能力吃亏(技能都是靠着打,费血)

5、斧子是专欺负新手的货,技能压制强,但是被*悉后,也很弱(高手后期与刀、枪、匕打平手,气宗怕这货)。副本也是弱项。

6、枪,飞沙走石,近战无敌!与刀有一拼,对付远程职业较弱,遇到弓就娘了。

7、杖职业,猥琐流代表,剑气宗败类不是其对手。但是遇到比他稍快的弓,压制*强的斧,或者瞬移的匕、刀,就干不过了。副本能力是辅助,一般好组队。

8、弓,这玩意是我玩得*顺手的一个。那个拉弦的声音,特别劲道。动作飘逸,打起来游刃有余,组队容易,pk强势,选他就是个bt。(与斧、刀、匕打会有50*的胜率,或者更低)

9、总之,刀剑2职业没有*强的。各个职业都有打法,相生相克。我本人较喜欢打起来爽,出招快的,所以玩匕、枪、弓。也推荐楼主玩这三个职业(三职业**不爽的就是不见血呀,这点还是刀与剑飞血的效果好。抱怨几句,当初说好的分尸效果被万恶的文化*给封了--)

1、刀剑2一共7个职业,力士、弓手、枪客、剑士、散仙、刀客、刺客,每个职业都拥有2个分支。

2、职业的选择:一、力士分支:擒投、罗刹罗刹:物理攻击、近战、抓人拥有长时间内不受控制以及迅速恢复体力的能力,可以更有效地与敌人缠斗擒投:物理攻击、近战精修肉搏技巧的力士分支,擅长与敌近身角斗,拥有较多的近身抓投格斗技能总结:整体上在PVE方面稍显不足,PVP能力稍强,上手难度较高。二、剑客分支:气宗,剑宗气宗:法术攻击、远程、DPS、群怪擅长中近程缠斗,灵活多变剑宗:物理攻击、近战、DPS擅长蓄势攻击,招式大开大合,可以把剑气化为实体放出,远近皆可杀敌总结:整体能力都属中等,上手难度较为容易。三、刺客分支:尚武、瞬影尚武定位:物理攻击、近战、DPS无论手中双刃还是筋骨拳脚,均掌握得驾轻就*瞬影定位:法术攻击、近战、DPS擅长诡秘的进攻套路,身法更显飘逸总结:整体在PVE和PVP上表现都很不错,但职业本身上手容易精通难。

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