刀剑2剑客转什么好 刀剑2*无脑的职业
问:刀剑2刺客,刀客,剑客,哪个厉害 答:刺客、刀客、剑客这三种职业每种下面又有两个细分:瞬影、尚武、斩虹、惊风、气宗以及剑宗,分别一法一物,相互对应。 非要说哪个厉害,很难说,为什么呢?因为现在职业平衡已经做到比较完善了,职业之间的相生相克并不是特别的明显,尤其是在副武器的辅助之下,真要说出个1、2、3来,也是片面之词,纯属蒙人。所以这里我就每个职业的特点和利弊来简单分析一下
1、轰击是游走型的,个人觉得蝎尾剑比较适合,几个技能大多是游走类的,边打边退~副物加点是心法吗?不是一直点上去的?
2、唐刀:心法增加物理攻击或者法术攻击。
3、钢爪:心法增加物理会心或者法术会心。
4、蝎尾剑:心法增加物理攻击或者法术攻击。
5、子午阴阳锤:心法增加物理会心或者法术会心。
6、乾坤日月刀:心法增加物理攻击或者法术攻击。
7、血滴子:心法增加物理会心或者法术会心。
一:刚体时间长。二段三扑虎和黄龙的刚体。再加上如雷、一马问路这些链接技能基本可以无限连刚体。
二:远近皆宜的技能。能远能近。不论你是浮空、僵直、倒地、都有可以打你的技能。输出空间大。
三:伤害高。快速蓄力出其不意。偷步、三扑虎都打血很多。再加上快速蓄力的强化。
四:技能判定强大。这个是*重要的一点。剑宗的破军若是像乘风一样的判定强了多少倍?法刀的强大有很大成分在于技能判定的强大。黄龙缠着打。打完如雷、一马问路这些技能都是判定很强大的。基本没有打空的技能。而且施法距离都不错。
一:木有抓投技能。(小必杀是抓投,不过谁拿这个当抓投技能用?判定差不说,一场pk能用几次?)不过可以靠副武器弥补。
二:主要输出技能都是蹲坑技能。(不过有快速蓄力弥补,要不是快速蓄力削弱这还真不能算是个劣势。)主要是蹲坑技能要蹲坑。所以给予对面**方法。
这些劣势基本上算不得什么劣势。但毕竟游戏不可能做出完美的职业来。
对于很法刀pk我还是很头疼的。我是力刀。木有刚体可以硬拼。但是力刀好像就是克制法刀一点啊。天生带当身技!这个对于木有抓投的职业很恶心。所以他黄龙我就腰缠玉带。反正起手动作一样墨迹。这个伤害比黄龙大多了。若是没有当身技的职业可以抓他起手动作。要是距离不够就防御,然后缸体技能拼黄龙*后一下。(这里要注意。黄龙是可以技能编辑器编辑的,对面要是就编辑2段可不要傻傻的等第三段。)要是木有可以拼的刚体技能,就防御弹反*后一下。要是不会弹反就去买个葫芦。(葫芦打法刀还是真心好用的。用法下面会说)*后他还是吃亏。但是当身技不能乱用。力刀的可以闪避打断。其他的不可以哦。被抓投可是会接三扑虎的!
黄龙说完了。法刀一般黄龙完就是如雷。这个*后一下才浮空。但是中途可以收招。距离近的可以防御弹反。刚体技能反击。若是这两样都木有的就等他打完或者闪避反击吧。。。距离远就好说了。白虎都能打断。所以类似白虎的技能都可以打断。要是木有就等他跳完**下,跳起来第二下时候用一个类似乘风的技能打过去。
一马问路。这个技能一般是对手浮空才放。不然滚那一下破绽很大。攻击频率快。比较难弹反。但是也不是不能。要是木有被浮空。防御住弹反*后一下吹飞的那个就好。要提前弹,让他*后一下吹飞那个打上来。这个技能没什么好说的。不是很强大。只是一般法刀用的多。因为能拉开距离。
千旗火。这个只有远距离才放,横向跑就能躲开。千万不要被打住。僵直还挺长的,因为打住一下不受身就要一直被打。不推荐防御。跑跑就能躲开,还可以回体力。偷步也是这样跑。不过要加速跑,*后一下防御。
三扑虎。一段用的少。这个闪避反击是*好的。因为收招破绽不是很大。二段听说可以闪避赖扎衣破。我是木有破掉。估计操作不行。打二段尽量蹲坑时候就破。实在破不了我的力刀可以当身技拼。要是木有当身技就刚体拼吧。多费点血不怕。因为他*后一个下劈的动作收招还是有破绽的。要是什么都木有就防御或者曝气吧。。。三段一般都是算好体力或者快速蓄力才放的。因为这个大家都会躲。这个被躲了还是很被动的。可以当身技破。除了当身技还是闪避吧。毕竟还是很好闪的。
基本上技能破法说差不多了。其他都不常用的。那两个火刀基本都是耍帅用的。有的人确实爱用。但是用也是连招中。都被连住了。破个毛线。受身或者曝气吧。
一:距离不要太远。(游击轰击天灵等远程就不说了。)*好贴这打。他是木有抓投的。只有靠副武器的。副武器抓投CD*快也要15秒一次。所以这个闪过以后贴着打他就无语了。距离近黄龙起手能破。黄龙起不了手他别的招就不好连了。
二:尽量防御反击。剑宗可以主动压制打。因为人家破军逃跑太变态了。其他职业*好防反。(远程同样不在此之列。)防反并不是一直防御然后等他技能打完抓破绽打他。法刀破绽不好抓。技能连接很紧密,而且黄龙CD太短。若是一直防御等他破绽出来你会发现你体力已经不多的。然后对面受身一下再黄龙什么的很容易打红你。防反个人理解就是猥琐。。。。等他来打你。不要主动攻击。没什么起手招能拼过黄龙。主动打很吃力。
三:多注意他的状态栏。小心快速蓄力。这个快速蓄力打一下还是很伤的。不管偷步还是三扑虎。
总结:打法刀的时候。*好带有当身技的副武器。这个对于黄龙或者是三扑虎都有很好的克制作用。法刀的大体技能很变态。所以尽量跑动。因为白虎是跑动就能躲开。距离近了跑不开,但是距离近了谁不是防御着?*练运用弹反在打法刀时候会有很大帮助,这个并不难练。听说要改版。但争锋测气宗还是很克制法刀的。奔雷**蹲坑。而且气宗刚体时间不比法刀短。通神神技啊。打法刀连招时间尽量短,选择打血多持续时间短的招。比如闲云这种时间长才可以打很多血的技能尽量少用吧。不然受身黄龙拼你很蛋疼的。就是收招防御了也要接一大堆招。这时候你会说抓黄龙起手破绽。你正在连击,先收招,再抓投?先不说有木有这么快反应,时间也不允许。黄龙起手也就顶多1秒多。所以多用缠龙手呀,大提柳。或者和合羚羊这种灵活的招。和合和羚羊都是用很短时间。木有人会等技能一整套都打完的。这俩+起来输出还不错。起手招*好用抓投。1。前面说了是贴着打的,所以抓投很容易命中。2.抓投不会面临对面受身黄龙拼招的尴尬。
no。1葫芦。醉打山门超快起手。破如雷、一马问路还是不错的。当身技可以黄龙、三扑虎三段也不错。而且便宜容易上手。
no。2唐刀。身为借货自然有其价值。*贵心法副武器不是白叫的。推荐理由1是有当身技。二是肖刀打断如雷、一马问路还是不错的。三是迎刀。迎刀的变态我就不说了。变态1就是用过的都说好。变态2就是贵!!
no。3鞭子。这个不错。施法距离远。而且赖扎衣抓黄龙起手不用怕被闪避抓破绽。有人说闲云可以破飞鸿掠日。若是这么说的话,破如雷什么的就是玩了。金丝打法刀意义不大。必杀还是不错的。
关于打法刀我个人认为的就这么多了。其中不足或者不对的还望大家指出讨论。
刀剑2副武器除了螳螂刀和飞爪可以再NPC那换,其它的都是打群侠爆的。
1、唐刀,挑战朝歌群侠秋红叶,有概率获得刀剑2副武器唐刀、唐刀心法和唐刀必杀;
2、伞,挑战朝歌群侠尚君香,有概率获得刀剑2副武器流云伞、伞心法和伞必杀;
3、长鞭,挑战朝歌群侠陆嘉一,有概率获得刀剑2副武器长鞭、长鞭心法和长鞭必杀;
4、扇子,挑战朝歌群侠左天成,有概率获得刀剑2副武器扇子、扇子心法和扇子必杀;
5、蝎尾剑,挑战瓦当群侠枭五郎,有概率获得刀剑2副武器蝎尾剑、蝎尾剑心法和蝎尾剑必杀;
6、葫芦,挑战瓦当群侠杨青,有概率获得刀剑2副武器酒葫芦、葫芦心法和葫芦必杀;
7、钢爪,挑战金陵群侠贾问,有概率获得钢爪、钢爪心法和钢爪必杀。
1、用什么副武器看这个职业缺乏什么。
2、将领*缺乏的是反打,也就是快速出手技能,副武器中唐刀有两个快速出手技能可以用来反打,弥补了将领的弱势。
3、其次缺乏追击能力,追击能力比较强的副武器就是乾坤刀和螳螂刀,乾坤刀相对更强大,不管是战场还是刷怪还是pk,技能都相当使用,两个位移技能追击能力很强。
4、不管是唐刀还是乾坤刀都是60级才能装备的副武器,在没到60级的时候可以选择葫芦,拥有*快的起手醉打山门,*强的当身之一醉望月。
1、唐刀,个人感觉是*合适的,将领*缺乏的就是快速起手反打技能,唐刀的迎刀和削刀这两个都是出手比较快,用来反打都很不错,弥补了将领*大的缺点。
2、另一个是鞭子,控制*强的副武器,将领控制能力很一般,有个鞭子打两人本,打战场挺不错的.
3、再就是乾坤刀,不但大大加强了将领的刷怪能力,还加强了追击能力,pk打远程也不错,两个位移技能,大招更是刷怪战场的神技。
4、上面三个副武器一个主控制,一个主pk,一个主刷怪。不过乾坤刀和唐刀技能都相对比较贵而且得60级才能装备,尤其是必杀,没钱的时候就用葫芦吧,20来级就能拿个葫芦,醉打山门作为出手*快的技能之一pk还是很屌的。
好了,关于刀剑2副武器和刀剑2图片的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
问:刀剑2刺客,刀客,剑客,哪个厉害 答:刺客、刀客、剑客这三种职业每种下面又有两个细分:瞬影、尚武、斩虹、惊风、气宗以及剑宗,分别一法一物,相互对应。 非要说哪个厉害,很难说,为什么呢?因为现在职业平衡已经做到比较完善了,职业之间的相生相克并不是特别的明显,尤其是在副武器的辅助之下,真要说出个1、2、3来,也是片面之词,纯属蒙人。所以这里我就每个职业的特点和利弊来简单分析一下
玩了几个月,玩过剑宗,气宗,惊风,斩虹。玩*多的就是惊风刀客。个人认为这个职业真心不错,导致惊风没落的原因估计是法刀做的太imba,偷步刷图变态,快速蓄力PK变态,还有黄龙这样的起手招。使得惊风完全找不到亮点。但法刀有个致命弱点,没有抓投技能,就一个三扑虎而且还要蓄力到3段,3段的大家都会躲。不会躲的搞个葫芦也OK的。 惊风刀客这个职业,我觉得不管刷图还是PK都属于中上等,刷图有顺风扯旗
看见各种论坛喷刀剑2的玩家太多,各种论调都有,但不影响看了刀剑2宣传视频和游戏视频疯狂要**码的玩家,说明刀剑2的硬派武侠风格定位是正确的,而游戏内的设定内容,我更觉得大部分玩家处于主观意识的判定,而忽略了刀剑2做得好的一些地方,所以有感而发,评价一下这款自认为近年内国产游戏的不错的作品。 御龙在天、九阴真经、韩国的动作游戏,无疑从精细度上来说远超刀剑2,但是有两点很重要:1.风格
1、好不好玩不能一言蔽之,这款游戏有着比较丰富的挂机模式,不是**,就像练武场和教派里的练功木人以及各个野外怪物刷点有人刷怪的话都是可以组队挂机的,在离线时间也可以得到额外的经验。对于时间比较充裕的玩家来说这款游戏是很不错的,但是如果你工作很忙又没条件挂机玩这个游戏未免落后他人,不如不玩。 2、50以后不难升,逃出升天是游戏中的**任务,每天三次,时间实在有限的玩家建议上线先组队做掉该任务
1、游戏中对于操作的要求较之《暗黑》要高了许多,由于带有浓厚的中国武侠韵味,所以特别要求玩家展转腾挪的功夫和冷静应战的心理素质。在战斗中,有两个*实用的操作键:空格键和Alt键。空格键是在和敌人战斗过程中的紧急闪避键,可以迅速闪避到敌人的侧面或后面,非常好用;Alt键是格挡键,用于防御敌人正面的攻击,但是要消耗人物的体力值。在学会某一系的三个招数以后,就可以学会这一系的必杀技
1、抓马,很简单,但是对新手来说,确实很难。要说很多,手打望采纳啊。 2、准备阶段:到瓦当坐骑商,就是大黑他主人那里,点购买坐骑(不是让你买坐骑的哦,那里的坐骑不好看,而且还是坑),购买[套马索]1绑定金一个,只买一个,以前看新手抓马买了好几个,瞬间郁闷了。记住只买一个,多买无用。然后是购买[套马绳]10银一个,这个要多买,因为套一次马需要消耗一个套马绳。 3、买完了,关掉购买窗口
1、各人喜好不同。将领枪客吸怪**,很受PVE欢迎,好像是目前**一个带全队回血技能的职业,有点鸡肋,要站桩才回,不过近战本来都是贴脸打的,比其他职业省点*钱。力士和刀客招式比较霸道,武器比较霸气。弓手和散仙远程输出**,很适合风筝和单刷一些速度不是很快或者贴脸招式多的BOSS。不是黑,散仙武器丑爆了。气宗剑师招式灵动飘逸。刺客连起来很爽很好看,但不适合嫌要按很多键位的懒人。 2
1、他就在村中间的帐篷上,是一个蓝色衣服的老人。他的身体刚好被神像的头挡到。但是如果你问的是莫名草任务之中的村长问题,那么,你必须要满足以下条件村长才会出现 2、1,你刚来芭蕉村的时候,曾经和他说过话。 3、2,在你**次来到俭路通往莫名林的入口时,你会看到一段动画,在你看到动画之后,和你碰上莫大爷之前必须回村。村长只有这时才会出现。如果你这时没有及时回村而是去迷宫里找莫大爷谈话
抓马,很简单,但是对新手来说,确实很难。要说很多,手打望采纳啊。 准备阶段:到瓦当坐骑商,就是大黑他主人那里,点购买坐骑(不是让你买坐骑的哦,那里的坐骑不好看,而且还是坑),购买[套马索]1绑定金一个,只买一个,以前看新手抓马买了好几个,瞬间郁闷了。记住只买一个,多买无用。然后是购买[套马绳]10银一个,这个要多买,因为套一次马需要消耗一个套马绳。 买完了,关掉购买窗口。打开背包(C)
看到好多人问怎么抓马。游戏堡小编为大家整理了一些抓马技巧和一段抓马视频希望大家能喜欢。 1、首先去坐骑商买套马索,套马绳,抓马的时候把套马索装备在暗器栏里,再把套马索拖到JN栏里。 2、点你要抓的马,如果套马索图标是亮的就可以抓。暗的就抓不了,这匹马是烈马,还有就是能抓的马被打了也能抓。不是马被打了就都抓不了。当你套上绳子的时 候,**跑,你要跟上去,离得太远绳子就断开了,等靠近了