元素萨满属* WLK元素萨满专业选择
1、PVE的话增强萨满(当然敏捷加攻强.....话说锁甲、皮甲、布甲有加力量的?!) 2、命中和精准肯定要堆够,命中要求20*,大约1740左右即可(如果你德莱尼人的话只需要1640左右即可),精准需求26,,如果你精准和命中都不够的话,那么去重铸好了。其次的主要属*就是敏捷和精通,但要特别说一下,这版本暴击和急速不是增强萨的主要属*哦~ 3、急速不用刻意去堆,甚至可以重铸掉
使用:召唤一道持续15秒的能量法阵。当施法者站在法阵中时,就可以获得320点法术强度加成。
(2)当你同时**了一种空气图腾、一种大地图腾、一种火焰图腾和一种水图腾时,你可以获得每5秒恢复15点法力值、法术爆击等级提高35、法术强度提高45点的增益效果。
(4)使你的闪电箭所造成的伤害提高5*。
使用:吸取颅骨中的能量,使急速等级提高175,持续20秒。
装备:闪电链和闪电箭的法术强度提高85点。
1、头部:[神圣霜巫头盔 ]附魔:[30法伤20暴击];宝石:[混乱天焰,23法伤]出处:264头盔+25H印记换取
2、项链:[默悼护符 ]宝石:[12法伤10急速]出处:炮艇战斗
3、肩膀:[神圣霜巫肩垫]附魔:[24法伤15暴击];宝石:[23法伤]出处:264肩膀+25H印记换取
4、披风:[暮色蒸腾披风]附魔:[23急速];宝石:[12法伤10急速]出处:25H海里昂
5、胸甲:[神圣霜巫锁甲]附魔:[10属*];宝石:[39法伤,12法伤15耐]出处:264胸甲+25H印记换取
6、手腕:[血裂护腕]附魔:[30法伤];宝石:[12法伤10急速]出处:25H腐面
7、手套:[炮艇上尉的护手]附魔:[28法伤];宝石:[39法伤,12法伤15耐]出处:25H炮艇战斗
8、腰带:[形影分离护带]宝石:[23法伤,23法伤,23法伤打孔]出处:25H海里昂
9、腿部:[神圣霜巫褶裙]附魔:[50法伤30耐];宝石:[39法伤,12法伤10急速]出处:264裤子+25H印记换取
10、鞋子:[天灾科学家长靴]附魔:[12命中12暴击];宝石:[23法伤,23法伤]出处:25H烂肠
11、戒指1:[永恒毁灭之灰烬指环]附魔:[23法伤];宝石:[12法伤10急速]出处:灰烬之裁声望崇拜换取
12、戒指2:[飞升之戒]附魔:[23法伤];宝石:[23法伤]出处:25H炮艇战斗
13、饰品1:[无名巫妖的护符匣]出处:25H辛达苟萨
14、饰品2:[被摘除的外物]出处:25H腐面
15、武器:[泰瑞纳斯二世的皇家权杖]附魔:[63法伤];宝石:[23法伤]出处:25H巫妖王
16、副手:[燃铁壁垒]附魔:[25智力];宝石:[12法伤10急速]出处:25H玛洛加尔领主
17、圣物:[比祖瑞的碎冰图腾]出处:冰霜纹章换取
1、萨满分元素、恢复、增强三个天赋。天赋不同,所需求的属*也不同。
2、萨满可以穿锁甲、皮甲和布甲三种装备。其中锁甲和皮甲又分为法系**装/法系输出装/物理系输出装三类,布甲是法系输出或**的装备,增强天赋请无视。
3、元素:堆耐力和智力(带精神的可以穿戴,但不用刻意堆),装备属*要考虑命中、法伤、急速、暴击。命中**,命中达标后优先考虑法伤,其次才是急速和暴击,带MP5属*的恢复装可以穿戴,但不用刻意去堆。(国服目前版本的牌子装多是恢复装,但是元素萨满也可以用),由于元素萨满不缺暴,所以暴击放到*后考虑。
4、恢复:堆耐力和智力(带精神的可以穿戴,但不用刻意堆),装备属*要考虑法伤、急速、暴击、MP5,考虑到续航的问题,MP5略优于急速和暴击,但不宜过高。至于急速、暴击、法伤的优先级,看个人喜好吧。
5、增强:堆耐力、力量、敏捷和智力(带精神属*的完全不用考虑,力量优先敏捷,智力不用刻意去堆),装备属*要考虑命中、攻击强度、急速、暴击。命中**,命中达标后优先考虑攻击强度,然后是急速、暴击,增强萨满也不缺暴,因此暴击也放到*后考虑。
1、元素萨满是魔兽世界游戏中非常受欢迎的职业之一。作为一个萨满,他们不仅拥有强大的**能力,同时也是战斗中的重要输出力量。那么,穿什么甲才是元素萨满*好的选择呢?
2、首先,我们需要了解元素萨满的主要属*。元素萨满在游戏中的主要属*是智力和精神。他们的技能,尤其是萨满之怒技能,需要消耗大量的法力值。智力可以提高法力值上限和回复速度,精神可以加快法力值回复速度。因此,穿戴装备应该优先考虑智力和精神这两个属*。
3、其次,元素萨满在战斗中也需要保护自己。穿戴装备应该有适当的护甲值来减少受到的伤害。但是,元素萨满并不是一个坦克职业,所以装备不应该过于依赖护甲值。
4、*后,元素萨满在战斗中也需要灵活和机动*。穿戴过于笨重的装备会降低他们的移动速度和反应速度。因此,装备的重量也是需要考虑的。
5、基于以上因素,元素萨满*好的装备选择是一种平衡的选择。首先,他们可以穿戴布甲。布甲在智力和精神方面提供了很好的加成,并且不会降低元素萨满的机动*。其次,他们可以优先考虑装备的属*,如智力、精神和法术强度。这些属*可以增加元素萨满的法术攻击和**能力,并让他们更加卓越。*后,他们可以通过其他手段来提高自己的护甲值,如名为“先知之血”的技能和元素盾牌等。
6、总之,元素萨满穿什么甲需要平衡各种因素,以提高他们的法术攻击和**能力,保护他们免受伤害,并保持他们的机动*。正确的装备选择可以让元素萨满在战斗中发挥更大的作用。
魔兽世界:元素萨满的*佳武器选择
在魔兽世界游戏中,元素萨满作为团队中不可或缺的角色,其武器选择至关重要。元素萨满和**萨满的装备选择是相似的,那么对于元素萨来说,什么样的武器属*更为适合呢?
元素萨在团队中的定位主要是法术输出和元素控制的角色。因此,针对其特*,推荐选择具有急速、精通溅射属*的武器。原因如下:
1.暴击对于元素萨的提升相对有限,而精通可以得到额外的加成效果。
2.急速属*对于施法读条占比大的元素萨有着**的提升作用。
3.溅射属*与元素萨的套装效果相结合,能够带来明显的增益,两者的提升比例几乎一致。
至于全能属*,在PVE(玩家对环境之作战)中作用较小,但在PVP(玩家对玩家战斗)中则为主要属*。推荐的武器类型包括单手锤、匕首、双手锤和单手斧等。
尘泥沼泽是魔兽世界中的一个地点,其地理位置在卡利姆多塞拉摩的背面,贫瘠之地的东面。作为一个臭气熏天的大沼泽,这里有着丰富的地理特色和资源。
玩家若想前往尘泥沼泽,可以先到达十字路口下面的陶拉祖营地,然后出营地继续往南走。接下来,需要靠左走,顺着路下去,经过蕨墙村等地点,*终到达尘泥沼泽。另外,也可以选择从陶拉祖营地正东方的山上跳下去直接进入尘泥沼泽。
在魔兽世界怀旧服中,奇异之尘是一种重要的材料。玩家可以在各大主城的附魔材料商处购买奇异之尘,但需要注意的是,每次只出售两份,购买后需要等待刷新。此外,也可以在附魔师或拍卖行里寻找并购买奇异之尘。
奇异之尘是附魔材料之一,可以用来制作多种初级附魔,如初级生命、初级吸收、初级躲闪、初级耐力、初级冲击等。希望以上信息能帮助到各位玩家。
以上便是关于魔兽世界元素萨满武器选择、尘泥沼泽的到达方法和奇异之尘获取途径详细介绍。
关于元素萨满装备到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、PVE的话增强萨满(当然敏捷加攻强.....话说锁甲、皮甲、布甲有加力量的?!) 2、命中和精准肯定要堆够,命中要求20*,大约1740左右即可(如果你德莱尼人的话只需要1640左右即可),精准需求26,,如果你精准和命中都不够的话,那么去重铸好了。其次的主要属*就是敏捷和精通,但要特别说一下,这版本暴击和急速不是增强萨的主要属*哦~ 3、急速不用刻意去堆,甚至可以重铸掉
1、/castsequencereset=12烈焰震击,闪电箭,闪电箭,闪电箭。 2、经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。 3、阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息
不是完全无脑,在天赋50/11或50/11的天赋,有4T6效果(闪电箭伤害增加5*),雕纹用闪电箭雕纹(闪电箭伤害增加4*),你的急速如果高于200,法伤高于1250(BUFF齐全)的情况下,闪电箭伤害将超过闪电链,所以你可以选择无脑闪电箭。如果上述情况有一项不满足的话,闪电链伤害还是要比闪电箭高,也就是说3箭一链的输出方式。还有就是元素SM的公CD是0.75S
1、天赋主要是不放弃伤害的情况下免伤为主,瞬狼能大大提高移动能力,回响能让你有更多的打断。你不需要地震术因为它耗蓝太高了。在PVP中你的烈焰震击会经常被驱散掉,熔岩涌动会使你即使烈焰震击被驱散掉依旧能爆发出来伤害。 2、元素SM在PVP中是一个炮台职业,除了妖术之外你毫无控制,所以你需要做的就是找一个安全的地方一直输出,由于闪电箭的长时间施法,你会更多的使用闪电链,并且你的闪电盾会经常被驱散掉
1.增强萨满PK同装备其他职业,没有优势。我不想谈什么手法,除非你或你的对手是个笨蛋,不然这种情况无法改变。 2.增强萨满防高吗?你不会增强拿盾PK吧? 3.攻击高,更重要的是攻速快,但PK重要的不是攻击高,而是**的控制和反控制能力,很遗憾,萨满这2方面都缺乏。 4.抵抗减**果……这是什么意思该怎么回答呢,完全按字面意思理解啊,就是抵抗……减速这个效果囧,我真无语了……抵抗是有几率的
1、烈焰震击>熔岩爆裂>闪电链>闪电箭 2、元素萨需要在你的主目标身上保持烈焰震击,以确保熔岩爆裂必定爆击。为了充分利用烈焰震击,需要在火震dot跳完后立即补上。 3、当熔岩爆裂冷却完毕,且目标身上有烈焰震击时,施放熔岩爆裂是**优先级(如果在熔岩爆裂飞行过程中补烈焰震击则不会必爆)。 4、如果你不需要插天怒图腾,那么请插火元素图腾或灼热图腾,如果不需要走位即可让熔岩图腾A到怪
#showtooltip熔岩爆裂,/castsequence reset=0 16,闪电箭,/cast熔岩爆裂,/startattack。 以能CD和公共CD计算,技能会有那么1、2次衔接不上的情况,有时候会相差4秒之多,这个时候放个瞬发的闪电魔法就刚好填补上了。 其次,旋涡武器不只是用在攻击上,还能**,瞬间将自己或者队友的血量提上安全线比攻击魔法的优先度要高,综上所述
1、熔岩爆裂CD到了就用(点元素冲击的话也是CD到了就用) 2、电盾5层以上看烈焰震击的残余时间来决定是否打大地震击 3、火大爷没差雕文就等嗜血用,插雕文了就开场一次然后卡CD再放一次 4、升腾尽量留一次配合嗜血,其他时候CD到了就用 5、点元素掌握的话同样CD到了就用,可以留CD给升腾 6、移动中可以补震击也可以打元素释放来强化下一次烈焰震击/熔岩爆裂的伤害 7
1、国服80级:配水盾和火舌武器,起手技能烈焰震击,然后接熔岩爆发,之后闪电箭,打3个或以上的小怪时先闪电链打BOSS时要保持BOSS身上烈焰震击的DOT,熔岩CD了就马上放,然后继续闪电箭,如果出T10套装效果了就不用费时间补DOT了。还有雷霆风暴可以回蓝+推开小怪,不过国服元素萨一般不存在蓝问题用来推小怪比较多 2、台服85级:配闪电盾和火舌,起手烈焰震击
石器时代觉醒中有四种元素属*,分别是火、风、水、地,这四种元素属*相生相克。玩家进入游戏选择角色之后,必须要选择相应的元素才可以进入游戏。可能还有不少玩家不清楚元素是什么,下面深空小编给大家带来了元素系统详情介绍,有兴趣的小伙伴一起来看看吧。 1.石器时代觉醒中有四种元素属*,分别是火、风、水、地,这四种元素属*相生相克。其中火克风,风克地,地克水,水克火。玩家创建角色时