三国杀林包 三国时代怎么没林姓将军了
1、对的,所有黑色锦囊牌。这包括所有的(2张)【兵粮寸断】、2/3的(2张)【乐不思蜀】、1/2的(1张)【闪电】、5/6的(5张)【过河拆桥】、所有的(2张)【借刀**】、2/3的(2张)【决斗】、所有的(3张)【南蛮**】、3/5的(3张)【顺手牵羊】、2/3的(2张)【乐不思蜀】、所有的(6张)【铁索连环】、4/7的(4张)【无懈可击】。此外贾诩还免疫甘宁的奇袭、徐晃的断粮
三国杀贾诩怎么用?贾诩,字文和,魏晋八君子之首,通兵法,著有《钞孙子兵法》一卷,并为《吴起兵法》校注。这样的一个人物,在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~
“帷幕”为贾诩提供了可观的防御力,自己起的装备也不容易被敌方下掉;“完杀”作为威慑技,切断了敌方团队之间“桃”的共享,有时能起到奇效;“乱武”虽然是个不错的补刀技能,但容易造成不可预知的后果。总体而言,贾诩是个有一定强度、偶尔能创造奇迹的武将;但是缺点也比较明显——需要队友完成大量的输出,为贾诩“完杀”对面关键人物铺平道路,而贾诩自身不具备创造条件的能力。
4血,对锦囊有很出色的防御力,生存能力尚可。其发挥很大程度上取决于起手的6张牌中有多少张装备牌。
“乱武”可以认为是一个造成体力流失的南蛮,有AOE属*,所以贾诩作为忠臣算是勉强合格的。当然,由于“乱武”也很容易坑到主公,所以需要选择合适的时机使用。
一般作为7、8号位反贼,对主公完成*后一击。贾诩一旦作为后置位反贼出现在场上,所有队友一定要有以贾诩为核心的意识——尽量考虑速推主公,给贾诩开“乱武”创造机会。
对过拆、顺手、铁索、南蛮、借刀等进攻型锦囊有**的免疫作用,让贾诩作为一个3血武将能安然蓄爆。但是同样的,贾诩的控场能力比较依赖运气,如果主公上来就被打残,贾诩恐怕整*游戏都没有一次使用“乱武”的机会。
刘备、刘禅、孙权、孙策主公*适合作为7、8位反贼;袁绍主公*则可忠可反。
夏侯渊神速使用的杀视为无色无点,所以可破仁王盾。
曹仁的技能是据守,回合结束阶段,你可以摸三张牌。若如此做。将你的武将牌翻面。
黄忠技能为烈弓,出牌阶段,以下两种情况,你可令你使用的杀不可被闪避:
技能为狂骨,锁定技,任何时候,每当你对与你距离为1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
小乔的技能天香,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)
庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。涅槃是指进入濒死状态即可发动,是否意味着可以选择不求桃而直接发动涅槃。
技能八阵,锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着八卦阵。火计出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当火攻使用。
典韦的技能强袭,出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。
技能驱虎,出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色。
其技能为天义,在出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限。
断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。
放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。
祸首——锁定技,【南蛮**】对你无效;你是任何【南蛮**】造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
巨象——锁定技,【南蛮**】对你无效;若其他角色使用的【南蛮**】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
X为你已损失的体力值,每回合限一次。
好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数*少的一名角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后**他们的手牌,每回合限一次。
酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技,你对女*角色、女*角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场*少的(或同时为*少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
暴*——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离*近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
1、对的,所有黑色锦囊牌。这包括所有的(2张)【兵粮寸断】、2/3的(2张)【乐不思蜀】、1/2的(1张)【闪电】、5/6的(5张)【过河拆桥】、所有的(2张)【借刀**】、2/3的(2张)【决斗】、所有的(3张)【南蛮**】、3/5的(3张)【顺手牵羊】、2/3的(2张)【乐不思蜀】、所有的(6张)【铁索连环】、4/7的(4张)【无懈可击】。此外贾诩还免疫甘宁的奇袭、徐晃的断粮、卧龙诸葛亮的看破、庞统的连环、袁绍一半(黑色)的乱击、于吉所有黑色蛊惑、颜良&文丑一半(黑色)的双雄!!!!
2、烈刃和反馈都不是锁定技,但如果双方都要发动的话,还是应该先结算反馈,反馈如果要发动就是“受到伤害时立即”,然后如果祝融有手牌就可以选择*发动烈刃。
寒冰剑和麒麟弓首先要对对方造成伤害才能发动,但是如果发动了寒冰剑对方就没有造成伤害,就不能发动烈刃了。
在天香之后,谁受伤害就针对谁。小乔是转移伤害!!
1、曹操、郭嘉、司马懿、夏侯敦、张辽、许褚、甄姬、刘备、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄月英、孙权、孙尚香、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、华佗、吕布、貂蝉。
2、夏侯渊、曹仁、黄忠、魏延、小乔、周泰、张角、于吉、神关羽、神吕蒙。
3、太史慈、荀彧、庞统、卧龙、典韦、袁绍、颜良&文丑、庞德、神诸葛亮、神周瑜。
4、徐晃、曹丕、孟获、祝融、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神曹操、神吕布。
5、曹植、张春华、于禁、法正、马谡、徐庶、吴国太、凌统、徐盛、陈宫、高顺。
6、荀攸、王异、曹彰、关兴&张苞、廖化、马岱、步练师、程普、韩当、华雄、刘表。
7、杨修、袁术、公孙瓒、蜀国孙尚香、sp貂蝉、魏国关羽、虎牢关吕布、魏国贾诩、魏国庞德、群雄马超、魏国蔡文姬,其中袁术、公孙瓒、蜀国孙尚香、sp貂蝉、魏国贾诩、魏国庞德、群雄马超、群雄赵云、sp貂蝉(被称为离婚蝉)、sp曹仁、群雄庞统、sp张飞、sp吕蒙、sp大乔、sp刘备。
8、《三国杀》是中国**大学动画学院2004级游戏专业**设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州**网络技术有限公司开发出网络游戏。
9、该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得*终的胜利。
关于三国杀林包武将,三国杀常备主公的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
1、对的,所有黑色锦囊牌。这包括所有的(2张)【兵粮寸断】、2/3的(2张)【乐不思蜀】、1/2的(1张)【闪电】、5/6的(5张)【过河拆桥】、所有的(2张)【借刀**】、2/3的(2张)【决斗】、所有的(3张)【南蛮**】、3/5的(3张)【顺手牵羊】、2/3的(2张)【乐不思蜀】、所有的(6张)【铁索连环】、4/7的(4张)【无懈可击】。此外贾诩还免疫甘宁的奇袭、徐晃的断粮
杨修\x0d\x0a魏,3勾玉\x0d\x0a【啖酪】每当包含你在内的至少两名角色成为锦囊牌的目标后,你可以摸一张牌,然后此牌对你无效。\x0d\x0a【鸡肋】每当你受到伤害后,你可以**一种类别的手牌,伤害来源不能使用、打出或弃置你选择此类手牌,直到回合结束。\x0d\x0a\x0d\x0a杨修相关FAQ:\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]杨修被【借刀**】指定成为目标时,能否发动啖酪
三国杀曹睿阵亡后的台词 恢拓:大展宏图,就在今日!/富我Da魏,扬我国威! 恢拓:大展宏图,就在今日!/富我Da魏,扬我国威! 明鉴:你我Tui心置腹岂能相辅?/孰忠孰*,朕、上能明Bian。 兴衰:百年兴衰皆由人、Bu由天!/聚群臣而嘉勋,隆天子之气运! Zhen亡:悔不该、耽于逸乐,只由今日…… 恢拓:大展宏图,就在今日;富我大Wei,扬我国威; 明鉴:你我推Xin置腹,岂能相负;孰忠孰*
1、飞影是一种武将技能。锁定技,其他角色计算与你的距离+1。 2、护援——结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后你可以弃置该角色距离为1的一名角色的一张牌。 3、鹤翼——阵法技,与你处于同一队列的其他角色视为拥有技能“飞影”。 4、在三国杀的国战模式中,很多破坏势力平衡的武将角色是不允许出场的。甚至国战中有许多武将的技能**眼看去,只会觉得这个武将是个废将。 5
1、三国杀曹植技能,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关三国杀曹植技能的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 2、曹植,三国杀中一将成名里面的人物。各种犀利的存在,落英保证手牌数,酒诗能自保能爆发。总体而言曹植是一个攻守兼备的武将,十分犀利。 3、落英:当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。 4、酒诗:若你的武将牌正面朝上
1、问题一:三国杀横置是什么意思武将牌横置...一般来讲就是.发动【铁索连环】下的效果 2、【铁索连环】效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。如当任一名被连环的角色受到属*伤害时(火杀.雷杀.雷击.闪电.火攻)依次受到与该属*伤害同来源、同程度、同属*的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌 3、问题二:三国杀横置
区别在技能和角色。根据查询三国杀官网显示。 1、技能方面。步练师的主要技能是振翅,每当有角色受到伤害时,步练师可以弃置一张牌,然后对伤害来源造成一点伤害。界步练师的主要技能是马术,可以在出牌阶段使用任意数量的杀。 2、角色方面。步练师在游戏中主要扮演辅助和控制型角色,通过振翅技能来干扰敌方的攻击。界步练师则更倾向于输出型角色,通过马术技能来增加自己的攻击手段。 三国杀步练师怎么用?步练师
1、游戏完成任务后获得银两游戏内领取一些日常任务,活动任务完成后获得银两; 2、通过活跃度礼包领取银两每天完成任务可以获得活跃值,然后对应相应得到相应的活跃值来领取银两奖励,活跃值任务在活跃礼包领取窗口可见; 3、游戏结束后获得银两,无论胜负都可获得,每*游戏胜利后可获得8银两,失败可以获得3银两; 4、每日可以获得银两上限为40两银两。 目前银两的获得方式有三种,一是活跃礼包
1、一、每天用云端登陆,可以在任务里领取到20银两,还有在活跃奖励里也能拿到20(聚宝盆每天累积)+20银两,但建议登陆完后用回网页玩; 2、二、每完成一*游戏,即可开战后锦囊袋,其中有几率获得1~20银两,每天通过开锦囊袋获得的银两上限为150,每次开锦囊袋时开**个是免费,第二个要花5银两,值不值得每*开两个就看你觉得了; 3、三、每天进行多种模式的游戏,当活跃度达到100后
1、你是不是也曾一度的痴迷三国杀这款游戏呢?你知道三国杀法正的台词是什么吗?喜欢玩游戏的朋友们一定很想知道三国杀里面重要人物的经典台词吧!我们365语录台词**意整理了这篇文章,下面就让我们来具体看一下! 2、恩怨:【恩】得人恩果千年记/滴水之恩,涌泉以报! 3、恩怨:【怨】谁敢得罪我?/睚眦之怨,无不报复。 4、眩惑:给你的,十倍奉还给我!/重用许靖,以眩远近。 1、恩怨:锁定技