冰dk输出手法 冰dk一键输出*简单方法

作为一名骑士,我们的使命就是保护王国的安全。然而,当我们面对强大的敌人时,我们需要更强大的武器来保护我们的**。在《魔兽世界》中,双持冰DK是一种非常强大的输出手法,可以让我们在战斗中更加有效地保护我们的**。在本文中,我将分享一些双持冰DK输出手法,帮助你提高输出效率。

双持冰DK是一种非常强大的输出手法,它可以让我们在战斗中更加有效地保护我们的**。与单持冰DK相比,双持冰DK具有以下优势:

1.更高的输出:双持冰DK可以同时释放两个符文能量,从而提高输出。

2.更高的暴击率:双持冰DK可以获得更高的暴击率,从而提高输出。

3.更快的符文回复速度:双持冰DK可以更快地回复符文能量,从而提高输出。

1.准备好双持冰武器:我们需要准备好两把冰武器,以便同时释放两个符文能量。

2.选择适当的天赋:我们需要选择适当的天赋,以便*大化输出。

3.使用冰霜打击和湮灭:我们需要使用冰霜打击和湮灭,这是双持冰DK*常用的两个技能。

4.使用符文打击和鲜血打击:我们需要使用符文打击和鲜血打击,这些技能可以帮助我们回复生命值和符文能量。

5.使用死亡之握和吸血鬼之血:我们需要使用死亡之握和吸血鬼之血,这些技能可以帮助我们保持生命值和符文能量。

三、提高双持冰DK输出效率的技巧

1.优化装备:我们需要优化我们的装备,以提高输出效率。

2.*练掌握技能:我们需要*练掌握我们的技能,以便*大化输出。

3.合理分配符文能量:我们需要合理分配我们的符文能量,以便*大化输出。

4.*悉敌人:我们需要*悉我们的敌人,以便*大化输出。

5.配合队友:我们需要配合我们的队友,以便*大化输出。

冰dk输出手法 冰dk一键输出最简单方法冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效

湮没-湮没-冰霜打击-湮没-寒冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击

枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击-寒冬号角-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击

从变化上而言,双持传染冰0/53/18目前的变种主要集中在以下几种:

1.墓*之寒之争:2点墓*之寒调整为1点,另外一点加到血系覆灭(减少仇恨,增加暴率)或者加黑冰1点(冰暗2*提升)或者加1点死亡之寒(2分钟一次必爆,CD过长,有些鸡肋),从实际产生能量看,32点的冰打雕文支持下,冰霜打击的能量在墓*1点即可足够输出,所以建议可保留1点墓*,另外一点加覆灭或者黑冰,不建议点出死亡之寒。如果无法确保每轮插入固定的号角,则还是以2点墓*为宜。

2.杀戮机械5点调整为4点,配合墓*之寒保留1点,点出2点血系覆灭,即为 2/52/17,考虑到目前冰系天赋的高暴率,覆灭更多的意义在于减低仇恨,个人不推荐这种点法以及3/52/16的点法,对于血系覆灭这个天赋,我认为其对于冰系双持的提升远不如其对于邪血的提升,毕竟暴率是冰系*不缺少的属*,但却是以天谴打击为核心技能的输出循环相对缺少的属*。

3.牺牲血染之刃2点,以55/16的点法或者3/52/16的点法确保点满墓*、杀戮机器或者黑锋冰寒4点,损失也显而易见,目前近战比例超高的情况下冰双持更适合点满骨疽和凝血。目前这种打法更多是作为原先3.3.2的一种对冰双持的探索和展望而保留。

传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充**的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个湮没打出前补上。

对于传染冰而言,难点不在于传染的及时补上,而是在于是否能打出足够而且*大化湮没的输出。玩家初期容易涉及的误区是过分注重循环的完整*,过分注重传染的时机,而忽略了冰系传染输出,决定其DPS水平的不是传染,而是湮没的数量和比例。因此在此我要强调的是,对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,或者判断自身冰系双持DPS水准的标准,请尽可能把自己的湮没比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。

由于循环*为紧张,也请玩家注意不要过多的使用冰霜打击,往往每个循环的冰霜打击可用时机只有3秒不到,这也考验大多数人的循环反应和*练程度。

起手:双**,铜墙铁壁+活力分流,湮灭,血打,冰打,符文武器增效,湮灭X3,冰打X3,湮灭X2,传染,血打

起手的**个传染非常重要,理论上是在冰霜**的*后0秒传染的,所以网络延时过高或者手法不*练的,可以考虑湮灭X3之后冰打X2,同时点掉活力分流BUFF,循环时间更阔绰一些。为什么打3次冰打就不需要点掉活力BUFF?因为BUFF时间刚好在你传染之后结束,回答完毕。习惯上起手为了安全,还是点掉BUFF合适,而全程你基本只需要点掉BUFF一次到两次足够,因为毕竟不是每个BOSS都可以开3次符文武器增效的。

其实无论你如何起手这版本的起手方式多种多样,不需要纠结,你只需要保证你的铜墙可以覆盖6个湮灭3~4次冰打那么这个循环就是对,没问题!

中间循环:传染,血打,冰打X3,湮灭X3,冰打X2,湮灭X2,传染,血打

3.2玩习惯斩杀冰的再习惯不过了,这循环估计大家也都会打,就不多解释了。

铜墙循环:传染,血打,冰打X3,湮灭X3,铜墙铁壁+活力分流,冰打X2,湮灭X2,传染(只传染不血打)

为什么我一直不建议点掉活力分流BUFF?因为实战情况下,符能控制得好一般是不会缺的,而不点掉BUFF传染之后的循环是怎么样的呢?---传染(只传染不血打),冰打X3,湮灭X3,冰打X3,湮灭X2。。。是不是多了一次冰打,哪多出来的?用原始帖的连点4次宏的血打时间换来的。划算与否自己权衡~很早以前我也是用连点4次宏来实战的,考虑到连续点4下的宏对手指的**以及实战时候难免少点一次两次宏的失误,我决定好好利用活力分流BUFF给的免费死亡符文,所以改变了打法,宏只需要点两下,就是/CAST活力分流/CAST铜墙铁壁而已~轻松而便捷,更适合实战。如果实在看到活力分流BUFF就难受,完全可以按照老方法打,这不会导致你的DPS有质的飞跃,这只是一个小细节而已,而冰DK循环如此严谨的一个职业,高低都是无数无数的小细节决定的。你循环稳定*练了但是发现还是打不过一些装备差不多的冰DK,可能差距并不大,但是他就是显得那么难以超越,为什么!--细节!

**断了如何补:双**,湮灭,传染,血打,冰打X3,湮灭X3。。。。。。。

有铜墙的情况下断**如何补:双**,铜墙铁壁+活力分流,湮灭,传染(只传染不血打),冰打X3,湮灭X3。

小怪的手法较为随意,双病传染后随便打了,要DPS好看优先凛风。凛风CD的时候湮灭碰运气凛风。保证传染的情况下血符文用来沸血(非正规打法……看是DPS**好看……)

魔兽世界怀旧服WLK即将更新,新职业DK等你来体验!今天深空小编就来带大家了解主打冰伤的冰DK天赋该怎么上手,废话不多说快来一起看看吧!

魔兽世界怀旧服冰DK天赋推荐输出手法教学

团队BUFF:近战攻速20*、力量敏捷155

移动战比增强萨提供更稳定的20*攻速

保持双病用传染,湮没穿插冰与风

单体循环不能错,铜墙传染接分流

E、铜墙铁壁血转湮没(爆发)冰打传染

穿插优先级:触发冰打触发凛风冰打号角

杀戮机器触发,用凛风代替冰打,其他同单体

没有活力分流、没有符文武器、切记避免用死符文打湮没,用传染或血打把死符文用掉(会断病)

活力分流铜墙铁壁CD结束后,先用湮没把冰符文打光,铜墙铁壁用掉死符文,传染用掉血符文后,等下一次血死符文转好cd,传染接活力分流多打一个湮没

无尽怒气合剂、龙鳞鱼片食物、速度*水

魔兽世界怀旧服WLK前夕P1阶段职业攻略 WLK前夕各职业雕文推荐

关于冰dk输出手法和冰dk一键输出*简单方法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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