冰dk宏 dk宏命令大全
1、游戏中按ESC会有个宏设置什么的点开新建选择宏的图标并为这个宏命名。然后就可以开始写宏了。宏有许多功能,可以节省你的一些操作,减少键位,使游戏更简单些,有些喊话宏有可以避免一些大招放重叠。其实我也不太懂宏到底可以做到什么地步,但是这东西**不是挂。。所以你想让这东西帮你输出你基本上可以放弃了。。至于你说的怎么设置。就先教你*简单的喊话宏。例如*粗糙的。。。/cast
1、/castsequence [modifier:alt]冰结之触,瘟疫打击;reset=ctrl/taget/combat天谴打击,血魄打击,血魄打击,天谴打击,天谴打击,天谴打击
2、BB技能开的自动,如果命中精准达到了输出要求,站位在BOSS身后,补**就按ALT,平时就直接按这个宏,需要重置输出循环的时候后就按CTRL.实际使用的时候,因为装备命中不够,一旦被闪避,未命中,循环就被打乱了
3、/castsequence reset=combat冰结之触,瘟疫打击,天谴打击,血魄打击,血魄打击,天谴打击,天谴打击,血魄打击,血魄打击
4、/castsequence reset=combat冰结之触,瘟疫打击,瘟疫同化,死亡凋零,沸血术,天谴打击
宏1:起手#showtooltip/startattack/castsequence reset=60/combat冰冷触摸,暗影打击,铜墙铁壁,活力分流,湮没,传染,符文武器增效,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,亡者复生,符文武器增效/cast血*狂怒/use 10/use 13/use 14/use速度*水宏2:正常循环#showtooltip/startattack/castsequence reset=7/combat湮没,湮没,冰霜打击,鲜血打击,传染,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,湮没,湮没,冰霜打击,鲜血打击,传染,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,鲜血灵气/cast!符文打击/cast血*狂怒/use 10/use 13/use 14宏3:插入铜墙铁壁#showtooltip/startattack/castsequence reset=7/combat湮没,湮没,冰霜打击,鲜血打击,传染,湮没,湮没,冰霜打击,铜墙铁壁,活力分流,湮没,鲜血灵气/cast!符文打击/cast血*狂怒/use 10/use 13/use 14宏4:断**后的补病循环#showtooltip/startattack/castsequence reset=7/combat/target冰冷触摸,暗影打击,湮没,冰霜打击,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,鲜血灵气/cast!符文打击/cast血*狂怒/use 10/use 13/use 14冰打宏(请将这个宏用来代替你的冰霜打击技能)#showtooltip/cancelaura活力分流/cast冰霜打击/cast!符文打击开场连续猛击宏1,直到你看到一个5分钟的CD为止,然后使用冰打宏/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。然后连点宏2,直到看到CD为止,再使用冰霜打击宏/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。重复这个过程,也就是宏1-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风……过了一段时间(确切的来说,是4个"宏2-冰打凛风"的循环),你会发现宏2变成了鲜血灵气的图标,点不动了!这个时候请果断转用宏3,也就是宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风-(到这里你会发现宏3也点不动了)。然后就可以转回宏2-冰打凛风的过程了,如上反复循环。全程不断病的情况下输出应该是这样的:宏1-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风………………如果你断**了,则按以下顺序来打:断**-宏4点到显示鲜血灵气点不动为止-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风………………请注意一点:公共CD是十分紧张的,你应当保证只要宏2/宏3亮着就能立刻打出去!控制你的技能数量,不要贪太多冰打和免费凛风。如果杀戮机器和免费凛风同时触发了,则先打冰打,再打免费凛风。
魔兽世界wlk冰DK宏命令大全的核心内容如下:
1.冰霜打击宏:将冰霜打击与符文打击结合,提高输出效率。
2.湮没宏:快速施放湮没技能,减少操作复杂度。
3.**爆发宏:一键施放冰霜疫病和**疫病,简化操作。
4.死亡缠绕宏:快速施放死亡缠绕技能,用于打断敌人施法或回复生命值。
冰霜打击是冰DK的主要输出技能,通过将其与符文打击结合,可以在符文能量不足时自动切换使用符文打击,提高输出效率。这个宏可以帮助玩家更好地管理符文能量,避免浪费。
湮没是冰DK的高伤害技能,但需要在目标身上有冰霜疫病效果时才能使用。这个宏可以快速判断目标身上是否有冰霜疫病效果,并在条件满足时自动施放湮没技能,减少操作复杂度。
冰霜疫病和**疫病是冰DK的主要**技能,通过一键施放这两个技能,可以简化操作并提高**覆盖率。这个宏可以在需要快速上**时使用,例如在战斗开始时或目标**效果即将结束时。
死亡缠绕是冰DK的打断技能和回复技能,可以用于打断敌人施法或回复自身或队友的生命值。这个宏可以快速施放死亡缠绕技能,提高反应速度并在关键时刻挽救生命。
以上是一些常用的魔兽世界wlk冰DK宏命令,通过使用这些宏命令,玩家可以简化操作并提高游戏效率。当然,不同的玩家可能有不同的需求和偏好,因此在实际使用中可能需要根据个人情况进行调整和修改。
兄弟,双持冰DK宏打不高的。触发技能很多。基本循环是起手爆发+铜墙铁壁,然后开始打湮灭,出凛风BUFF了就打凛风,如果同时出湮灭暴击buff和凛风buff优先打凛风。如果湮灭CD了就打冰打消符文CD,如果出湮灭BUFF了但湮灭有CD就打冰打,但是如果湮灭CD少于2秒则可以等CD结束了打湮灭。同时记住全程保持双病。
1、冰DK没有输出宏,因为很大比例的技能会被临时的**BUFF影响,例如必爆的BUFF(忘记名字了),所以冰DK只有技能优先顺序:双病>湮灭>冰打>凌风。出必爆BUFF**时间打湮灭,湮灭CD打冰打把BUFF消耗掉。
2、虽然没有输出宏,但DK可以自己做一些小爆发的宏,比如分流,冰冻之柱,各种饰品,工程手套等及时**类做成一个一键宏,爆发的时候用可以节省很多时间以提高DPS。
3、/cast饰品/各种爆发免公共CD的东西
文章到此结束,如果本次分享的冰dk输出宏和80冰dk一键宏的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
1、游戏中按ESC会有个宏设置什么的点开新建选择宏的图标并为这个宏命名。然后就可以开始写宏了。宏有许多功能,可以节省你的一些操作,减少键位,使游戏更简单些,有些喊话宏有可以避免一些大招放重叠。其实我也不太懂宏到底可以做到什么地步,但是这东西**不是挂。。所以你想让这东西帮你输出你基本上可以放弃了。。至于你说的怎么设置。就先教你*简单的喊话宏。例如*粗糙的。。。/cast
围绕BFA冰盖流的核心持久之力(冰霜堡垒)、冰霜雏龙之援(小冰龙)、冰盖(湮灭、冰打、镰刀暴击减4秒冰柱CD)。 冰盖流思路:高暴击、高急速->更多的暴击镰刀->更短的冰柱CD->更多的小冰龙、冰霜堡垒->持续覆盖的高精通、高力量->**大冰龙、刀刀烈火。 由于点数只有30点,保证持久之力、小冰龙、大冰龙、冰盖的同时左侧湮灭强化与右侧白霜、洗衣机强化只能选一边
筋若含铁。为什么呢?因为这个天赋看上去很美好。但是是普通攻击加成的。冰DK是丢技能**的。所以别堆急速! 白霜。因为、很多时候你有凌风的时候。是在泯灭之前、泯灭是近战。而且一旦你近身。锁住敌人了。你泯灭这个技能就会用好几次。然后你只有一次凌风的机会。太亏了!不如给墓*只寒、不但你控制技能锁链、就连你的速出技能泯灭和凛风都回复10符文。轮符文节约方面这个强大多了 强化冰脸。这个不点理由很简单
1、冰DK在PVP中的定位主要是评级,竞技场几乎没有冰DK的地位。 2、简单说下属**,我建议有能力,可以练习练习邪DK,毕竟邪的适用范围更广。 3、首先,保证3*命中,精准*好能3*达标,如果你觉得**招架太多了,可以堆一点精准,比如堆到6*,因为DK攻击时被招架会返还符文,所以精准并不是非常重要,不过招架虽然不损失资源,但是会浪费一个公CD,以及触发的杀戮等buff。 4、重铸,精通>
你要去钓乌龟?具体位置就在北风苔原有个*古洛克前哨站,然后在它的左边有个瀑布,下面有个NPC叫国王姆嘎姆嘎,网上流传的就是那里啦。他们都说那里乌龟的掉落几率比较大,其实不然,我在那里技能钓满了都没有看见,如果你钓到那算你BUG成功,祝你成功! 1、冬鳞避难所位于艾泽拉斯大陆的诺森德地区,具体位置在北风苔原的西北部。 2、冬鳞避难所是诺森德上众多避难所之一,它的名字暗示了这里曾是冬鳞氏族的居所
作为一名骑士,我们的使命就是保护王国的安全。然而,当我们面对强大的敌人时,我们需要更强大的武器来保护我们的**。在《魔兽世界》中,双持冰DK是一种非常强大的输出手法,可以让我们在战斗中更加有效地保护我们的**。在本文中,我将分享一些双持冰DK输出手法,帮助你提高输出效率。 双持冰DK是一种非常强大的输出手法,它可以让我们在战斗中更加有效地保护我们的**。与单持冰DK相比,双持冰DK具有以下优势:
1、《权力的游戏》第二季对应《冰与火之歌》的列王的纷争。这一季围绕艾德·史塔克死后,其属臣拥戴他的长子罗柏·史塔克为北境之王。由罗柏·史塔克率领的北境大军与兰尼斯特实力相互对峙,蓝礼的南境雄兵则不断朝君临开拔,还有**不明的史坦尼斯,以及西北黑海之上的铁群岛诸民。 2、此时七大王国处于战乱之中。为**而战北境之王罗柏·史塔克认为他必须获得铁民的支持
1、Steam平台是Valve公司*请BitTorrent(BT下载)**者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏和软件平台。Steam平台是全球*大的综合*数字发行平台之一。 2、玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。 3、想要使用Steam,请先安装Steam平台客户端,注册后即可享有Steam平台的使用权(免费)。 4、而Steam平台上的付费游戏
下载地址: 游戏标签:冰火人手游迷宫手游双人迷宫冰与火双人迷宫冰与火游戏是全新的森林冰火人相关冒险手游,迷宫之中的一切信息都能够让你回想起经典的网页冰火人游戏,利用自己的特*和小伙伴一起闯关,在源源不断的关卡中收获新的乐趣和冒险! 双人迷宫冰与火手游内容介绍休闲挑战的游戏《双人迷宫:冰与火》。在游戏中,你需要帮助冰火人通过困难重重的关卡。咦?目前为止看起来似乎不怎么难?一起来进行一场华丽冒险吧!
插画,想知道这两幅作品的作者,谢谢哈~ **幅出自中国插画家sheep的画集妖绘卷 **幅出自中国插画家sheep的画集妖绘卷 第二幅出自国内新锐插画师,又叫小虫,小蛊,幺幺。 在百度上搜了下,不过关于他的资料比较少。 他的画很久之前就看过,是那种让我一见钟情的画风。 国内古风画师里,*喜欢的就是伊吹和蛊君了,虽然蛊君没有伊吹那么出名。 虫皿君的画很有特色,个人觉得是中国古风加和风的感觉