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大家好,dnf属*相信很多的网友都不是很明白,包括dnf属*成长也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dnf属*和dnf属*成长的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

力量

物理攻击力的参考属*(力增加,物理攻击力增加)

体力

物理防御力的参考属*(体力增加,物理防御力增加)

智力

魔法攻击力的参考属*(知能增加,魔法攻击力增加)关于各种属*的用处很多人知道,但是也有相当多的玩家不清楚,这篇文章就是针对这些不清楚的玩家。力量,增加物理攻击,实际增加量等于武器攻击X0.004X力量,也就是说,武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2的攻击,很多人选择武器,在武器的攻击和力量之间摇摆,这里我可以很明确的告诉你们,武器本身攻击比力量重要的多,有兴趣可以尝试,两把相同的武器,一个攻击高1一个力量高1,拿上攻击高1的武器**比拿上力量高1的武器总攻击要高上数点,这个差距随着你武器攻击的增加而减小,但是就目前等级的武器,绝不可能抹平。1点武器攻击的作用甚至高于2点力量的作用。我可以尝试解释这个问题,因为人物本身有力量属*,装备可以加力量属*,还有任务的石头可以加力量属*,但是武器攻击只有武器有这一属*,所便宜相对的武器的攻击也就比武器的力量重要的多,但是部分技能是受到力量加成的,具体来说就是定值伤害技能,不过这类技能并不是主要的DNS输出,加成也不是非常突出,也就不讨论了智力,作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,实际增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,和力量一样,武器的智力的作用,也不如武器魔法攻击的作用,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击,幅度也不是十分巨大体质,作用于抵消物理伤害,实际的地销量是5点体质抵消1点物理攻击。精神的作用和体制相当,作用于抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。另外有些人说精神作用于对异常状态的抗*,这是无稽的,抵消异常状态的属*只有与之相关的抗*,比如,感电抗*,用于减低你被感电的概率,和精神无关,另外人物各种属*,是用于减低受到属*的伤害。具体数值不错,但也没必要刻意去堆积。全属*抗*实际是一个十分有用的PK属*,它作用于减少异常状态的百分比,但是并不是直接减少,而是重抵消,具体来说就是,细雪之舞,百分之2概率冰冻,比方你人物冰抗可以减小冰冻概率百分之50,这个数值是很难达到的,我说比如,那么并不是百分之2减小到百分之0,而是当系统判定那个百分之2的概率出现的时候,再判断是否出现抵消的百分之50,也就是实际冰冻率只有百分之1,而**的冰冻手雷,满级概率似乎是百分之70,如果你任务冰抗低效率百分之50,也就是实际冰冻率是百分之35.*后关于回蓝,很多人可能感觉回蓝和精神或者智力其中之一有关,这个我也不能判断,也没有资料说明确实是有关系或者没关系,希望有空的能做个试验,给出具体答案。以上就是人物各种属*的意义,希望对大家能有所帮助

精神

魔法防御力的参考属*(精神力增加,魔法防御力增加)

物理攻击

物理攻击力增加,对敌人造成的物理伤害随之增加

物理防御

物理防御力增加,敌人对玩家造成的物理伤害随之减少

魔法攻击

魔法攻击力增加,对敌人造成的魔法伤害随之增加

魔法防御

魔法防御力增加,敌人对玩家造成的魔法伤害随之减少

火属*

抗火耐*,火属*越高,敌人的火属*魔法造成伤害越低

水属*

抗水耐*,水属*越高,敌人的水属*魔法造成伤害越低

光属*

抗光耐*,光属*越高,敌人的光属*魔法造成伤害越低

暗属*

DNF中的“所有属*”指的是冰属*、火属*、光属*和暗属*这四种属*。

冰属*:代表冷冻、减速等效果,对应的属*抗*即为冰属*抗*。火属*:代表燃烧、**等效果,对应的属*抗*即为火属*抗*。光属*:代表闪耀、致盲等效果,对应的属*抗*即为光属*抗*。暗属*:代表诅咒、隐身等效果,对应的属*抗*即为暗属*抗*。在DNF中,玩家的角色和怪物都可能具有这四种属*中的一种或多种,而属*抗*和属*强化则分别影响角色受到该属*攻击时的伤害减免和攻击该属*怪物时的伤害加成。

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