三国志2霸王的大陆秘籍 三国志2霸王大陆秘籍怎么用

三国志2霸王的大陆秘籍 三国志2霸王大陆秘籍怎么用

主城满数值

1P玩家&2P玩家都可以用按键秘籍使主城的数值全满,且不变脸的方法:

1.在开始游戏选择君主时(一定要在君主未出现前的画面时进行第二步)。

2.按住1P的START不要放。

3.按住START同时,连续依次按上,下,左,右,按满3次。

4.听到“乒”一下的声音后再开始游戏,这时再选君主:君主城金钱、兵马、宝等全满。

5.如玩双打,在此基础上2P选择君主时(一定要在君主未出现前的画面时进行第二步),按住1P的START不放的同时,连续依次按上,下,左,右,按满4次,接着再按上,下即可。

数值全满:

在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,当听到"当"一声时便已成功。进入游戏,发现君主所在城市人口,土地,产业,防灾,**,金,米,宝,预备兵均为满值。

其它秘籍

观看结*:在标题画面选择游戏人数时,按住B,不停旋转十字键,直至听到"当"一声,便可直接进入结*。

委任电脑:选定君主后,按住START,再按A,进入游戏,电脑自动演示游戏。

带兵数超过1000:如你的武将兵数为900-1000之间,如931,重新征兵(后备兵必须是一万),便可再加上100变成1031,但实际兵数仍等于1000。

音乐测试:在标题画面选择游戏人数时,按住A键,然后依次按上下左右键。

扩展资料:

俘虏君主

1.先将君主的城市包围起来,确保其周围无空城;

2.进攻该城,把君主手下所有武将或收服或**,只留下一个智力**的,然后我方撤退;

3.任选君主城市旁边一个城市发展,确保城市规模大于君主的城市,然后让出该城使其成为空城;

4.进攻君主城市,把君主手下**的武将士兵打光,使其撤退到让出来的空城去,然后我方撤退;

5.尽量让出君主手下武将所在城市周围的城,会有更高几率促使君主移动到武将所在城市;

6.君主移动到武将城市后,城市太守仍然是武将的名字,然后重新包围该城市;

7.进攻该城,直取守城的武将,用火箭烧粮草,不用理会君主(若君主去买粮,可派一支队伍抢占粮馆)。将粮草烧光之后,成功占领城市,君主和武将下野;

8.在该城市搜寻,找出君主,登用,搞定。之后该君主所属的血缘亲情武将全部按年份自动出现在该君主所在城市。

参考资料:百度百科—三国志2霸王的大陆

1、武将或士兵提升一个等级输入:{levelup}

2、增加1000单位木头输入:{ineedwood}

3、增加1000单位生肉输入:{ineedmeat}

4、增加1000单位谷物输入:{ineedrice}

5、增加1000单位食物输入:{ineedfood}

6、增加1000单位酒水输入:{ineedwine}

7、增加1000单位镔铁输入:{ineediron}

8、所有城市资源增加50000单位输入:{ineedall}

9、过关输入:{ineedwin}

10、显示帧速率输入:{fps}

11、打开所有剧情关输入:{ineedopenallstory}

12、清除所有在视口内的敌人输入:{ineedclear}

13、翰林院升级输入:{hlylevelup}

14、武将或士兵升级到**等级输入:{levelmax}

15、得到版本号输入:{ver}

16、去黑雾输入:{ineedopenfog}

17、选中单位无敌;{superman_ex}

18、资源全满全部武将满级:{ineedsuperpower}

19、游戏加速{speed_ex}

扩展资料:

游戏中武将的属*除了三国系列游戏中常见的武力、智力等数据,还包括等级、忠诚度等可变属*。与上一代作品《三国志:中原的霸者》相比,加入了经验系统,并且武力只能通过等级增长自动成长,90以上或8级以上成长停止。

体:体力,战斗中逃跑、被士兵攻击、被某些针对*计策攻击或者单挑受伤都会下降,体力下降为0时武将死亡。

武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将,每增加1级所增加的武力值越高。一般增高1级增加武力2--6.当武力增加到90以上,级别未满8级可以加,但武力不变。

知:即智力,主要影响一些内政建设的效果,以及计策的数量及成功率。

德:即魅力。德高者任太守时**度提高快。且寻找武将时成功率高。降低对方忠诚度或说降的可能*越高。

忠:忠诚度。低于75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反。低于70时易被战斗中笼络。

经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。

等级:等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移动所消耗的机动力少。**8级,当达到8级时,除非武将武力80以下,一般都有有6个骑兵4个弓兵,没有步兵。

部队特*:分为三种,即山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时,可以通过石头、旋涡、树林阻碍,不必绕行。

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