三国志2霸王大陆 三国志2霸王的大陆秘籍

上一篇《三国志2霸王大陆伊籍变身*全教程》自从发布后相信已经有很多和我一样的霸王大陆粉丝进行了尝试,不知道你是否已经成功变身。就在这几天,我又开始查阅阿会喃相关的变身资料,经过大量资料收集和查阅,发现阿会喃变身和伊籍变身的操作流程是一样的,也就是说两个武将如果都在本方势力下那两个武将可以一起变身,组成*残暴的***(每人2发共4发爆炎),但是有一个问题就是阿会喃在游戏中出现的时间太晚了(实在是等不起),所以需要使用特殊的方法才能提前找到他,具体方法有以下两种:

方法一:

君主一定要选择刘备(变身条件之一)!在地图上任意包围一座敌方城市(敌方城市周边所有城市都被你占领叫做包围)。用战争的方式给这个被包围的城市送钱和粮(我是操作一个弱一点的武将带上3000金和3000粮攻打敌城并找到敌方武力比较猛的武将进行挑唆形成单挑*,然后立刻选择投降),送完钱粮后**时间与这个被包围的**进行同盟(这样敌军在规则上就没法攻打你的城池了),接下来等待几个月后这个被包围的敌城会随机的突然发起进攻,进攻一个地图上没有的城市,据攻略说这个**是王甫的城市。此时将出现战争场面,场面中只有一支**,那就是阿会喃的部队,这时你可以使用2P的手柄来控制阿会喃,只需要把阿会喃放置好后连续点“待机”几回合即可自动结束战争,战争结束后,可以去几个你的城市分别执行“情报搜集”寻找阿会喃(我是在辽东找到他的)。

方法二(利用鬼城bug变出阿会喃):

君主一定要选刘备(变身条件之一),同时指令一定要在袁绍之前执行(有时进入游戏,袁绍的指令会在刘备前面执行,出现这种情况你会发现袁绍**个月就会从翼州搬家到青州),用离间确认袁绍在翼州后直接发兵攻打翼州(刘、关、张可以一起上),开战后可以将除了袁绍以外的文丑、颜良和田丰三个武将全都俘虏到我方(后面的操作要用多余的武将来换阿会喃),然后将袁绍的兵打成0,体力值打到20左右全军撤退到并州,如果现在还有指令的话可以存档一下,方便后面出现意外情况能读取重来(防止别的势力攻打翼州)。进入到下一个月,通过“策略”-“离间”指令查看翼州武将列表,如果发现此城武将列表里是空的(一名武将的都没有)那么说明翼州已经变成“鬼城”,此时可以先执行一个游戏里的存档指令(以防后面没变出阿会喃则可以重来),然后派刚俘虏的田丰攻打冀州(其实派谁都行,不同的人攻打后变出来的武将也会不同),黑屏几秒钟后,进入战场,在放置完所有武将后游戏会自动提示胜利,*后一步,查看阿会喃是否已经成功刷到(一般情况会出现多个阿会喃,袁绍城里也出现有几个)。

以上两个方法都可以提前得到阿会喃,区别在于方法一得到的是1个阿会喃,而方法二我军,敌军都会拥有阿会喃,而且这些阿会喃的属*是共享的,比如一个阿会喃的体力减少了那所有剩下的阿会喃都会同步减少,也就是说如果你的阿会喃变身了那其他的阿会喃可能都变身了。

得到了阿会喃和伊籍后就请参看我之前写的《三国志2霸王大陆伊籍变身*全教程》进行变身操作,操作完成后阿会喃和伊籍会一起变身,至此,《霸王大陆》游戏里的“卧龙”和“凤雏”都归你了。以下是游戏截图:

包围敌人城

确保敌城有钱有粮

与敌城同盟

敌城自动发起进攻**势力

阿会喃出现在战场(用2P手柄控制)

待机几回合自动失败

在自己的城里找到阿会喃

阿会喃变身前属*

阿会喃变身后属*

阿会喃双爆炎

伊籍变身前属*

伊籍变身后属*

伊籍双爆炎

本教程为大家介绍一下三国志2霸王的大陆游戏操作方法,希望对大家有帮助。

按键设定

A:确定B:取消

地图模式下,SELECT可以切换成道路图,B键可以查看城市情报。

城市属*

**度:城市的民心归向。得民心者得天下。**为100**度低于50时,季节**时会随机发生民众**,会使土地,产业,人口,兵士锐减。

金(キン):孔方兄是也。没钱就什么都干不了!每个城市**金有9999.

米(コメ):粮草。战争必备!(在战争模式下1000兵一天消耗粮食4)。每个城市**米有9999,在商店中换取金随机比例。

土地:农业发展程度。十月收米。**999。

产业:商业发展程度。四月收金。**999。

宝(タカラ):宝物。可提高武将忠诚度或在商店中换取金(比例为1:100)。每个城市**宝有99个。

人口:城市人口数。人多金多,人多米多。**999900。

防灾:预防灾害。夏季水灾,春季旱灾。数高损失少;**99时城市不受损害,但防灾数值会下降。

武将:**数目。得人才者得天下。每个城市**有10名。

武将属*

-レベル-:等级。等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移动所消耗的机动力少。**8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300),当达到8级时,除非武将武力特别低(80以下),一般都有有6个骑兵4个弓兵,没有步兵。

兵种:山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时,可以通过石头/旋涡阻碍,不必绕行。

体:体力。

知:智力。高者作战策略多;治国快。(一般建议在85以上为佳),战术成功率就高。可通过学习提高。

武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将,每增加1级所增加的武力值越高。一般增高1级增加武力2--6.当武力增加到90以上,级别(未满8级)可以加,但武力不变.

德:魅力。德高者任太守时**度提高快。且寻找武将时成功率高。降低对方忠诚度或说降的可能*越高。

忠:忠诚度。低于75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反。低于70时易被战斗中笼络。

经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。

武器:分为剑,枪,刀。单挑时起作用。可从与君主单挑时获得特殊武器,威力巨大。

防具:同武器。

治国命令

クニづくり:治理:トチのカイユン发展农田

サンギヨウのハツテン发展商业

マチのカイハツ发展人口

ブショウのいどう:调派武将

ジョウホウあつめ:搜索,寻找在野武将,金,米,宝。德高者效果好。

ボウサイ:防灾,提高城市防灾度。知高者效果好。

サクリャク:计谋,ドウメイ同盟:建立友好同盟关系,对方会要钱或米。**12个月。

リカン离间:降低敌将忠诚度,知高又德高者效果好。

ヒキヌキ笼络:笼络忠诚度低的敌将。

キロクする:保存。

**命令

シユヅン:出阵,攻击敌方城市。

チヨウヘイ:征兵,每100兵耗金20。

テイサツ:侦察,调查敌方情报。

ニンメイ:任命太守,不费指令。

仓库命令

ブッシをはこぶ:输送金,米,宝。

あたえる:赐予配下武将ハイカのブシヨウ:提高武将忠诚度,可用金或宝。(每次10金所增加的忠诚度*价比高,如想将忠诚度**,可在89时用宝)

赐予城下民众シロのミンシユウ:提高**度。(**为100金100米)

集市命令

每个城市发展程度不同,详见附表。

武器

NO名称增加攻击力重量价钱

三国志2霸王大陆 三国志2霸王的大陆秘籍1短剑3450

2飞剑4370

3长剑75120

4破斩剑98180

5大剑139250

6青_の剑156——(杀马腾有几率得手)

7倚天の剑167——(杀曹操有几率得手)

8七星宝174——(两级以下(经验40)包括两级单挑杀董卓有很大几率得手)

9薤刀4460

10眉尖刀56100

11三尖刀87150

12钩镰刀108200

13偃月刀127240

14凤嘴刀16260

15龙牙刀178——(单挑杀除马腾,曹操,董卓三君主以外任意君主有几率得手)

16关王刀1910400(关羽专属兵器,建业武器店有)

17矛5460

18双戟65100

19单钩枪76120

20战斧108200

21双钩枪117250

22方天画戟168300

23狼牙枪186350(武力90以上武将均可购买,但只能买一把,凉州野战地图武器店)

24蛇矛2010400(张飞专属兵器,涪陵武器店有)

25纶巾2150

26笼手(护手)3280

27兜(头盔)54100

28硬皮76150

29鹤氅85200

30甲胄1010250

31圣者の衣113350(智力90和德90以上人均可购买,永晶野战地图武器店有)

32龙鳞の铠127——(单挑杀刘备有几率得手)

武器,防具有重量.虽然力量很强,但是如果重量过重,动作会变得迟钝,没有相当的武力的时候,购买武具时,也要考虑重量。

一些****的武器出售(只能购买一次)。如涪陵有张飞的蛇矛,建业有关羽的关王刀;战争时的有些城市的武器屋也有一些强劲武器出售,野战时凉州城中有狼牙枪,武力90以上都可以买。永晶城中有圣者の衣,知和德均在90以上可以买。

原有的武器及防具不能卖出,在购买或得到新的武器或防具后,会自动替代。

攻击武器的差异与命中率

攻击武器一共分为3类24个,把各别的武器之间的命中率如下表表示之。虽然武力比武器重要,但是提高武器的数值时不会吃亏的,要记住。

攻击侧使用武器\守备侧使用武器

剑刀矛

剑70*75*60*

刀55*60*70*

矛80*50*60*

设施作用

(不是每个城市都有下列设施,*少的城市只有2个,*多的城市都有)

学校:学习增长武将智力值。(当武将智力大于等于80后,无法再次学习)

医院:疗伤,恢复武将体力。

商店:买卖米,卖宝物。(每个城市的金米互换的比例各不相同,但卖宝都是1:100)

武器屋:买武器及防具。

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战争

白方代表本方。带红心的为主将,左右战争的胜负,主将一败,全军自败!

日:战争持续天数,30天攻不下城池自动放弃。

机:机动力,行动点数。

いどう:移动。(根据**类型不同,一般消耗为1-6)

こうげさ:攻击,只能攻击相邻部队。

けいりゃく:计谋,使用策略,但有距离限制。

たいさ:结束,结束当天的行动。

たいさゃく:撤退。

战斗地形与机动力

在战斗画面,要移动各部队会消耗一定的移动力。

各军的属*及地形别的消费值如下表所示。布阵时,或者决定移动路线时,要尽量通过消费机动力少的路线。

要充分考虑之后,再进行战斗。

地形\军平军水军山军

城6⑷6⑷6⑷

平地2⑴3⑵3⑵

森林3⑵5⑶5⑶

山5⑶6⑷3⑵

水5⑶3⑵6⑸

沙地4⑶4⑶4⑶

计谋

(括号内为所消耗的机动力)(越接近,计策越有效)

火计⑹:用于平原,树林的敌军。

陷阱⑸:用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。

虚兵⑷:用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。(一般只有限制一回合)

要击⑹:用于山地,树林的敌军,武力值低的武将使用效果不好。

乱水⑺:用于水中的敌军。

火箭⑻:用于主将,减少军粮。

伪击转杀⑻:用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。

共杀⑻:用于两支或以上相邻的敌军,且对使用计策的敌方必须在山地或树林(另一方或几方随意)。

笼络⑽:笼络敌军中忠诚低的武将。(一般*好在忠诚度在70以下)

落石⑼:我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵并减少敌将体力。

连环⑼:用于两支或以上的相邻敌军,且需要敌军都要在水中。限制复数敌军的行动。可限制多回合。

十面埋伏⑼:我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,接**惨重。

水攻⑾:用于两支或以上相邻的敌军,且需要敌军都要在水中。

连弩⑼:我军在守城时对相邻或相近的敌军使用。

却火⑿:用于两支或以上相邻的敌军(在城市的敌军除外)。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。

奇门遁甲⑽:用于山地,树林,平原及沙漠的敌军。限制敌军移动,且日减100兵左右。只有诸葛亮有此计。

有关水准与特殊计略

智力92以上者,随着水准的超高,要*悉实行各种计略。下表即为计略一览表。

要注意的是,例如诸葛亮列在⒃那一栏,但是他仍可用LV4的⑾⑿LV5的⒀⒁,相反的,徐庶只能使用⒁以下的计略。

LV计略名能使用的武将名称

41112程昱·荀_·法正·田丰·吕蒙·诸葛瑾·杨修·鲁肃·马良·

51314郭嘉·姜维·徐庶·陆逊·诸葛格·钟会

615庞统·周瑜·司马懿

716诸葛亮

长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。

鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑或投掷爆炎时使用。若本方武力较高、等级较高,亦可用于攻城。

锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。

铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时使用。

武将及兵士行为

分别有待机、包围、前进、后退四种行为。

待机:武将或兵士不动,但对邻近或在射程内的敌兵和武将会自动攻击。

包围:武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵会攻击,但不会攻击武将。

前进:武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵和武将会攻击。

后退:武将或兵士后退直至退出战斗界面,不会对任何敌兵或武将进行攻击。武将退出界面后,可能会使体力下降,且下降幅度不一。

战术

咒缚⑶:限制敌将行动。

挑战⑸:向敌将发出单挑邀请。

强弩⑺:箭手射程增加。

士气向上⑻:全军攻击力增加。

火矢⑽:箭手攻击力增加。

爆炎⑿:不可思议の物攻击敌军。

单挑

けんせい:牵制,轻攻击敌将。必中,但损害小。

こうさん:攻击,中攻击敌将。命中率一般。损害一般。

せんじゅつ:战术,分为停战(せつとく)和劝降(ばとう)。成功率与武将的体力,智力,德行相关。

たいさゃく:逃跑。但有时会减少体力。

こうげさ:己方武将投降。

デ-タ:情报,双方武将的情报。

すてみのこうげさ:舍身死战,重攻击敌将,命中率不高,损害大。且不成功时我将体力也会下降。

实战篇

⒈武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级。再攻击敌将,首推铁锹阵。如敌将士兵数少,一般他都会后退,因此我们应用咒缚限制他的移动,用士兵减少他的体力,减至20-30时,便用包围战术擒拿他,百试百灵,如遇上负隅顽抗的,多用咒缚,多花些时间,*后他都会降伏或被捕的。

⒉特殊武器入手法:如果与敌方君主单挑,获胜随机会获得特殊武器。具体条件未明(站长总结了一下,好象武将要**次战斗,但并不是经验**次提高;且武将武器的等级要*好的,单挑前敌君主的体力未减少。以上条件并不肯定,有时也有意外,只是得到武器的几率高点)。

刘备龙鳞の铠(单挑刘备,刘备死后得到)

曹操倚天の剑(与其单挑百分之40取得)

董卓七星宝剑(等级2级以下【包括2级】武将与其单挑时**可以得到七星宝剑)

马腾青_の剑(马腾死后青_の剑百分之百取得)

龙牙刀其他君主死后继承人都可以得到,不过只有一把

⒊吕布入手法:开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国**勇将笼络到手。同理,其他**发生战争,如有忠诚度低的降将,我们就可得渔翁之利。

⒋武将知达90法:一般武将只可学习将知提高至80以上,**不超过89。但如我们将武将学习提高至79后,然后攻击其他君主,设法投降。而这位武将便可通过学习提高至90。到时,我们再将他笼络回来。

⒌迅速提高经验法:必须是2PLAYER。甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方。将武将十字形排列在树林或山地中,智力**者居中。乙方欲锻炼的武将对居中的武将使用共杀计,便可得到大量经验值。如乙方武将有水攻计或者劫火计,效果更好。

⒍忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主。其他君主即使寻访出他,他也不应召。即使应召,有时起码也要寻访五次以上。

刘备:徐庶,诸葛亮,赵云,姜维,马良

曹操:荀_,典韦,许褚,司马懿,张辽

孙策:鲁肃,诸葛瑾,甘宁,吕蒙,陆逊

⒎武将变身:

阿会喃复制法:任意包围一个城市。用战争给这个**送一些金和米,使之有能力战争,再与它结盟。几个月后,它会进攻王甫(地图上并不存在)。会强制进入战争地图中。但地图中只有一支部队就是阿会喃。可用2P手制控制他。战后可在任一城市找到他(如不被其他**找去)。几个月后,这个**又会战争,便又可找到一个阿会喃。阿会喃还会变身(条件不明)。

伊籍变身法:将伊籍的兵数调至0,忠诚度为80多,放他在一个城市中,到200年左右就会变身。变身后体,武都会变成225,而且回装备关王刀,龙鳞の铠;有时还会变成孪生(另一个在荆州重新找到)。

⒏完美结*:根据**度的不同,游戏结*分三种。完美结*条件:每一城市人口25000以上,土地200以上,产业200以上,**度100,且每个将领的忠诚度都在90以上,手下武将数要多。

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